181 ななしのよっしん
2017/05/02(火) 14:46:27 ID: Uz+PtKPOcM
Blender使った作品はniconico初期から結構あるけどその中で人気ジャンルを扱ったものが少ないのも注されない一因だと思うよ
minusT東方で使ったことでBlenderが行く人もいるだろうから良い布教になってるんじゃないかな
ただし実際に使って作品を世に送り出す人は極少数
そんなもんて言われたら何も言い返す言葉はないが
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182 ななしのよっしん
2017/05/02(火) 18:21:09 ID: dkyUo3E4Rx
まあ確かに丸っきりの初心者が試しに手を出そうと思えるって点でMMDのが相応しいってのは分かる

でもMMDは多くの人が思ってるよりも出来る事は少ないし、Blenderは多くの人が思ってるよりも何でも出来るから、慣れて自分で出来る事が増えてくると結局Blenderなんだよなあ・・・
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183 ななしのよっしん
2017/05/03(水) 07:29:16 ID: wm6pF+wX2q
確かに東方は固定ファンがいるけど、minusTさんのは何より努力とセンスの賜物だと思うよ。
東方カテで活動してる人が、偶にエンタメとか他のカテに投稿してるの見たりするけど、
そっちでも遜色なく(場合によっては東方カテよりかに)伸びてたりするし。
東方カテって優れた作品でも埋もれてしまうことだってしくないし、
特にここ数年は視聴数的にも大分厳しくなってきてる。
ジャンルを否定するわけではないけど、結局は内容(とある程度の運)次第ではという気がする。

>>178 には全面的に同意。ツールツールだし、ましてや他のツールdisるとか意味分からん。
逆にblenderを貶めることになるだろ。MMDdisったり敵視するような書き込みを見たらblender(使い)
に良い印を持たない人が絶対に出てくるだろうね。
ただ、3DMMDみたいな認識にいい加減うんざりするのはある。ツール明示してて、一見しても
MMDでないと分かる作品に、お決まりのようにMMDってコメント付けられるのはほんと見飽きた。
PC初心者OSという概念を持たずにPC=Windowsって思っちゃうみたいなもんかな。
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184 ななしのよっしん
2017/05/03(水) 13:47:15 ID: wm6pF+wX2q
上の冒頭がちょっと語弊のある書き方だったんで補足すると、
仮にminusTさんが他のジャンル投稿してても、相応の評価はされただろうし、
blenderへの注度もそこまで変わんなかったんではないだろうか、ってことを言いたかった。
minusTさんの作品が切っ掛けでblenderやり始めたって人もそれなりに居るみたいだから、
blenderの知名度アップになってることは間違いない。

ただ、blenderである必然性みたいなものがなければ、やっぱりとっつき易いMMDに流れて
しまうだろうね。ニコ動3D作品群を見る限り、表現がツールに制限されてるという印は薄くて、
やりたいことをやる上で、今のMMD環境で事足りてる人が多そうというか。
本当にblenderを必要とするような作品の作り手であるなら、事前の周知がなくても、
自分で探し出して辿り着くんじゃないかと思う。
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185 ななしのよっしん
2017/05/03(水) 13:57:38 ID: m9uMCW+yqy
MMD普及以前からblender動画で好評価されてた人もいるにはいるんだけどね
って書こうとして確認したらその人全部動画消してたわ…なんで…
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186 ななしのよっしん
2017/05/20(土) 03:28:53 ID: Xxtz7hTeZ/
たしかに東方で広まった感あるけどあのねんどろいどのやつBlenderだったのか。この記事開いて初めて知った
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187 ななしのよっしん
2017/08/15(火) 17:15:10 ID: HIO4alnn8p
>>sm31722381exit_nicovideo

blenderでここまで出来るのか・・・
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188 ななしのよっしん
2017/08/17(木) 17:55:22 ID: HEV7S3xVgK
>>187
びっくりするぐらいヌルヌルしててすごい
これが個人でできるならもっと増えて欲しい
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189 ななしのよっしん
2017/08/17(木) 21:25:13 ID: /RnNqNxNC+
すげえなコレ
むかしパンツレスリングアニキカズヤセグウェイ?みたいは体勢になって道路を走る動画見たんだけど、あれもblender
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190 ななしのよっしん
2017/08/24(木) 09:32:39 ID: ql4TUZjZGC
個人的にはMMD界隈の連中にはを付けてほしくないなあ
作る層はオブラートに包んだ言い方をしてもなんというかめんどくさい方多くて
見る層のマナーアレだし
それらが来たら間違いなく例のアレアレな方々も来るし
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191 ななしのよっしん
2017/08/25(金) 05:58:03 ID: Uz+PtKPOcM
もう既に来てる時点で手遅れなんだよなぁ
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192 ななしのよっしん
2017/08/25(金) 19:54:25 ID: m9uMCW+yqy
その手の連中が住んでるのはツールじゃなくてニコニコそのものだから…
ニコニコで流行る→例のアレが湧くのは避けられないことよ
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193 ななしのよっしん
2017/08/28(月) 15:35:41 ID: tV5E+XX3wl
うわぁ・・・、これは藪ですね。
なんだこれは・・・。たまげたなぁ
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194 ななしのよっしん
2017/09/15(金) 01:58:52 ID: RN/3YHtCj4
わたしはあほなので動画の編集とエンコードBlenderVSE(ビデオシーケンスエディタ)でやった。Aviutl的なタイムラインを用いた編集ができる。

でもこの機はどうにもいらないと思われている節があって、2.8の大規模アップデートの話がなされたときにあわや消滅の危機された。
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195 ななしのよっしん
2017/09/18(月) 19:05:50 ID: RrQR5eSAYI
さっき知ってざっと検索したばかりだけど認知度の低さが勿体無いなあ
MMDい強みを全面に押し出したらすぐ広まりそうなんだが
それに強みを活かした動画は単純に綺麗だからという点でも増えてほしい
凝った衣装の滑らかな動きや液体・ガラスの質感、レーザーショーみたいな背景エフェクトあたりは素人にもMMDとは次元が違うのが分かる
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196 ななしのよっしん
2017/10/14(土) 23:58:35 ID: Sd8g1UTxkU
自分の周りでCGやってる人にBlenderを薦めてみても「Blenderはなー…」みたいな反応が多い
自分はMayaMaxも使った事あるけどモデリングBlenderが一番やりやすいと思うんだけどな
一番最初に触ったのが何なのかという刷り込みって相当大きい
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197 ななしのよっしん
2017/10/31(火) 16:34:55 ID: tV5E+XX3wl
ニコニコでは」Blenderを使ったアニメや画像作りコミュニティがあまり活発でないってだけでしょ
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198 ななしのよっしん
2017/11/05(日) 23:05:51 ID: G0e7/7i2V2
blender先に触ったってのがデカいけどモデリングmayaのがテンポ悪いと感じるなぁ
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199 ななしのよっしん
2017/11/17(金) 14:44:29 ID: sJDT/K8Djc
モデリングだけやりたいなら初心者メタセコイアの方がいいのでは
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200 ななしのよっしん
2017/11/17(金) 14:48:57 ID: uny2oo+T0X
初めて触ってから基本形状以外の物体を作るのに10時間以上かかった記憶
そもそも3DCG自体が難しい
ただその経験があったからMayaは速攻で理解できた
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201 ななしのよっしん
2017/11/21(火) 02:44:58 ID: o5LfIFTHJw
趣味で使ってる者だけど、オブジェクトの結合がうまくいかぬ…
物Aに物Bを追加しようとすると物Aが消えるんだが、なんかやっちまってるのかな
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202 ななしのよっしん
2017/11/21(火) 16:54:51 ID: Y4nGxf97gK
>>201
素人なんで消える原因はわからんが、同じ階層に物Aと物Bはありますか?(右上アウトライナー見ればわかりやすい)
同じ階層にないならオブジェクトモードで、物B選択→shift物A選択して統合(Ctrl + J)でできないか?
この場合原点はAの物に置きかわる、物Bのミラーなどを適用してない場合効果が消えてしまう(使っている効果がAと同じならする必要もないが)

レイヤーで分けてるとか、Hで隠したままだとかそういうわけでもないだろうしわかんにゃい。
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203 ななしのよっしん
2017/12/09(土) 21:27:39 ID: ZRaW/THddT
blenderって何でモーションファイルを別々に出来ないんだろうなぁ
MMDみたいにファイルとして取り出せたら管理が楽なんだけど…他の3D総合ツールも一緒なのかな
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204 ななしのよっしん
2018/01/11(木) 16:16:10 ID: ejA8NK+F0W
記事の「blenderは使いづらくない」「初心者向きではないと言われがちなのは説明を読まずにやるからだ」っていうのはデタラメの大ウソ
UI酷過ぎてチュートリアル模倣しても挫折するほど酷いポイントがかなりあるから講座解説動画サイトが乱立してみな違うソフトに流れてる
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205 ななしのよっしん
2018/01/11(木) 18:57:55 ID: Y4nGxf97gK
>>204
UIが変わっていった分解サイトと食い違いが出てわかりにくくなったのもある。
初期UIは多機にありがちな散らかりよう。
今のUIはそこそこわかりやすく合理的。
今のUIが特にひどいとは思わないなあ、モデリングに関してはだけど。
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206 ななしのよっしん
2018/01/31(水) 14:36:51 ID: pDBWrvaqfG
そういう感想が出てくるのはすごくわかる。

バージョンが変わる度にUIの細かい変更が起きるせいで、ネット上の情報どころか南書すらすぐに信用できなくなるのはどうにかならないものか。

先駆者達の情報ノウハウの蓄積が駄になってるのが初心者にはかなり痛い。

ほならね英語情報調べるか、古いバージョン探せって話ですよ。 とか言われるとキツイけど。)
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207 ななしのよっしん
2018/02/04(日) 08:12:37 ID: RN/3YHtCj4
2.8でグリーペンシルによる(半)2Dアニメ制作が大幅に強化されるとのことで、OpenToonzに行っていたような人々が流れてくるかもしれないことを思えば、ドキュメント整備が急務ですね。
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208 ななしのよっしん
2018/02/09(金) 11:26:02 ID: tV5E+XX3wl
Blenderメリット無料で、買うと高い参考書も大体の図書館に1冊はあるところだな
そしてデメリット>>206
個人的にはキーボードショートカットの機検索するボックスが消えちゃったのが痛かったなあ
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209 ななしのよっしん
2018/02/09(金) 11:50:43 ID: 3aW/DyUghp
Blenderに限らんけど機止を軽々しく考えすぎてる開発者増えてきた気がする
Chromeとか何度も泣かされた
自分に必要ないものが視界に入るのが耐えられないNGワード世代なんだろか
大百科掲示板でも記事の分量多すぎるから(俺様にとって)要らんとこ消してすっきりさせろ!
みたいながあちこちに沸くし
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210 ななしのよっしん
2018/03/02(金) 13:01:07 ID: P1D8htKh0h
解説関連はすっっっごいわかるわぁ…。ようつべ日本語解説も機解説海外からのモロパクリが多くて応用で全く使えないのよね…。
海外ユーザーが作ったイントロダウンロードして…とか別に知りたくないし本当にイラン。自分で1から作りたいんだよこっちは。
1から基本を説明してくれないとバージョンが変わると意味不明すぎて何もできなくなる。
で、英語動画見てみても英語解説異常なほど長いし…こんなにいらんだろ、と毎回思う。駄話が異常に長い。

今のところようつべ日本語で1から解説やってくれてる人って2人しか知らないけど、初心者からするとその人たちがマジで神に見える。説明のわかりやすさ見てると、ああいう人たちも独学で頑ってきたんだろうなぁと感心するわ。
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