151 ななしのよっしん
2016/01/12(火) 10:51:00 ID: Ua+mVZGEp5
>>150
それでいいんだったら普通に「Blender 入門」で検索すれば、
そのサイトも含めて大量にヒットするゾ。

さすがにMMD動画じゃない入門記事あるでしょ(適当
👍
高評価
0
👎
低評価
0
152 ななしのよっしん
2016/01/24(日) 22:21:12 ID: KJKMzK6YJI
blenderチュートリアルなんて外国語含めて腐るほどあるので、正直なところ本はいらないと思う。 全部金がかからないってほんといい時代になったなぁ。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
153 ななしのよっしん
2016/04/01(金) 18:16:52 ID: xlkAv5Pfzk
唐突に始まるなぜ初心者向けでないと言われていたかの項いるかこれ
なんか読んでてすっごい違和感を感じたんだが
👍
高評価
0
👎
低評価
0
154 ななしのよっしん
2016/04/19(火) 11:45:34 ID: aRWV719ZNU
blender使って初めてのモデル制作に挑戦してるけど、MMDといい時代は変わったなとただただ驚いている。
とりあえず最初にblender入門ガン見しながらてんとう虫作ったら、あとはなんとかなると思う。

それにしてもnan社破産からblender復活までの軌跡は、読んでて頭が熱くなったわ。偉大なる先人に感謝しながら使いたいもんだ。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
155 ななしのよっしん
2016/05/01(日) 16:27:24 ID: zg3Hv1uRZ3
>>153
統合3Dツールはみんな難しいと初心者に教えるために必要だろう。
手軽に3DCG制作を始められる今では考えられないかもしれんけど、
ちょっと前までは「3Dは2Dにべ速くて簡単で手抜きに使われる」って言われることがあった。
今でも「3Dゲームモデルの使い回しができるから2Dゲームより楽に作れる」って言っているゲーム評論家はいる。日本評論家だけだけど。
だから、blenderが特別難しいわけではなく3Dツール全般がそうだと書くのは駄ではないと思う。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
156 ななしのよっしん
2016/06/18(土) 22:12:13 ID: 9Ov1FBMIk8
Blenderが使いにくいと言われているのはOSの標準インターフェースをガン無視してるせいだと思うが。今でもメニューの画面分割かめっちあるし、あんま好きではない。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
157 ななしのよっしん
2016/07/29(金) 18:20:10 ID: u5+5JduUmc
そこらへんも2.8で解決するといいね
👍
高評価
0
👎
低評価
0
158 ななしのよっしん
2016/10/16(日) 20:03:15 ID: U9U8gI6Yn9
特に使いづらいツールでもないし上級者向けでもない(他の3D開発ツールの方がかに使いづらい)のに、
大してBlender使った事もない人間から延々初心者向けじゃないとか使いづらいがあるとか風評被害拡散されまくったツールなんで
3Dゲームプログラミング経験者からしたら、かなり3D開発としても妥当な設計になってるのに

OSUIに準拠してないってのは「WindowsUI3Dモデリングに向いてないから」であって、
画面分割々とか3D操作の基本に関係な部分でツールを決める人間が、Blenderユーザーより
高速でモデリングできるとは思わない

Blender嫌いのを幾多見てきたけど、3D画面をブン回してあらゆる度から整合性を保つ手法だとBlenderが圧倒的に優位なんで、
Blenderが苦手って事は「モデリングする時にあまり画面回してないだろ」という疑念がわく
👍
高評価
0
👎
低評価
0
159 ななしのよっしん
2016/10/23(日) 14:11:30 ID: 9Ov1FBMIk8
使い慣れた人間にとって合理的であることと、知らない人間に取っつきが良いことは必ずしも一致しないだろう。
もっと均的なインターフェース3Dソフトはあるし(プロ用は知らないが)、他の同ジャンルソフトべて遜色ないからといって、GUIソフト一般として絶対的に扱いやすい、慣れやすいということにはならない。
まあBlenderがそっちをしてないってのは分かるよ。Windows3Dに限らず、作業効率は大して良くないけど取っつきがいいというところに合理性を見ているプラットフォームだし。エディタでいえばEmacsと被ると個人的には思ってる。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
160 ななしのよっしん
2016/10/24(月) 03:21:21 ID: UwhG04VAgZ
あんまり小難しいことを議論してまで書く百科事典とも思えないし、いいんじゃないの。
初心者が触りもしないで「扱いづらいのかーならいいや」みたいに投げちゃうとしたらもったいないし。

そういうのはWikipedianがあっちで散々やってるから、こっちはそれと違う視点情報
扱ってくれていた方が、色んな視点の意見を見られて都合がいいよ。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
161 ななしのよっしん
2016/12/24(土) 15:38:35 ID: ANW4t7RnVr
ガチ初心者だったけどMayaの方がかなり使いやすかったです…)
👍
高評価
0
👎
低評価
0
162 ななしのよっしん
2016/12/25(日) 11:09:48 ID: 0LgIpQtg0k
いきなり大金払ってMayaを買う自称初心者
👍
高評価
0
👎
低評価
0
163 ななしのよっしん
2016/12/25(日) 18:52:02 ID: qSuLWMGcsH
自前で買わんでもちゃんと習おうと思うなら
講習なりなんなり参加すれば触れるし学生版もあるでしょ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
164 ななしのよっしん
2016/12/26(月) 18:16:02 ID: ANW4t7RnVr
>>162
Maya3dsMax学生版は3年間無料で使えるんですが…
Blenderしか使ったことさそう
👍
高評価
0
👎
低評価
0
165 ななしのよっしん
2016/12/27(火) 14:40:46 ID: Uz+PtKPOcM
学生じゃない一般の人は何万もするんだからそうポンと手出せる代物ではないがな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
166 ななしのよっしん
2016/12/27(火) 19:41:37 ID: +KU5+3HqBK
世の中の人間が全員現役学生な訳ないもんな。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
167 ななしのよっしん
2016/12/27(火) 19:52:23 ID: 0LgIpQtg0k
学生時代に戻りたい…
👍
高評価
0
👎
低評価
0
168 ななしのよっしん
2016/12/28(水) 21:44:51 ID: LLuWXFFzfn
一応言っとくとmaya学生版は適当に入力すればおっさんでも小学生でもDL出来るよ
結局商業利用するなら買わなきゃいけないけど一人で練習するのはでもおkみたいな結構ゆるいシステムっぽいし
まあ結局blender無料だし機充実してるしで一番良いのかもね
無料なせいで賛否両論が多かったりしたんだろうけど
👍
高評価
0
👎
低評価
0
169 ななしのよっしん
2017/01/28(土) 02:08:49 ID: mw6bdVk6ec
どっちかってーと、一昔前のBlenderの評判がMayaに当てはまるな
とりあえずを詰め込んだだけって感じで使い勝手とか一切無視だし
で、アップデートUIカラムやコンテキストの位置もコロコロ変わってて面倒ったらありゃしない
だから手慣れた人はみんなMelやPythonだけで済ませるんだよ
事実上、現場ではCLIのソフトだよ

まぁそんなことを言ってしまえばBlenderだって、プロジェクトに合わせたビルドをスタジオで作るっていうスタイル流なんだけどさ

学生初心者が使いやすいって言ってるのは多分それ以外使ったことないか、
せいぜいラジアルメニューを行き来できるようになって使いこなせてる気になってるだけ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
170 ななしのよっしん
2017/01/28(土) 19:51:09 ID: JDI3fSs0hn
0から3DCGを初める人にとってBlender償のチュートリアルも充実してること、これがいい
有償の3DCGソフトウェアにも優る本当に強い利点だよ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
171 ななしのよっしん
2017/03/03(金) 23:24:27 ID: 9PSKbg4/qK
なぜ初心者向けでないと言われていたかって項ちょっと乱暴すぎね?
今でこそ簡単になったけど昔のバージョンは機が色々な場所にとっ散らかってて使いづらさが今のじゃなかったからその時の印引き摺ってる人もいると思う
👍
高評価
0
👎
低評価
0
172 ななしのよっしん
2017/03/21(火) 18:35:19 ID: /5tNWj2NF5
BlenderCGアニメ作ろうと勉強してる者なんだが、Blenderというだけでニコニコでは見向きもされなさそうだなと思いモチベーションダダ下がり中
過去ログ見る限り同じようなこと考えてる人居るみたいね

じゃあMMDにしろよ、とは言わないで 嫌いだし
👍
高評価
0
👎
低評価
0
173 ななしのよっしん
2017/03/26(日) 07:08:47 ID: JTXgHomeGC
blenderだから見向きもされないんじゃなくてMMDが有名過ぎるだけかと…
👍
高評価
0
👎
低評価
0
174 ななしのよっしん
2017/03/26(日) 07:50:42 ID: Uz+PtKPOcM
つい最近MMDスカートにだけ注力したって言う動画上がって再生伸びてたけどBlenderだとそんなのしっかり設定すればすぐできるからBlender(と言うか他の3DCGツール)でやってもそれほど関心されない
よくも悪くもニコニコではMMDが深く根付いているね

関係ないけどMMD3DCGが別物と認識してたコメにはさすがに戸惑ったわ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
175 ななしのよっしん
2017/03/26(日) 07:56:11 ID: Uz+PtKPOcM
なにはともあれMMDBlenderツールに過ぎないんだから作品作りに注力してエンターテイメントカテゴリあたりで投稿した方が陽のを見るかもね

連投失礼
👍
高評価
0
👎
低評価
0
176 ななしのよっしん
2017/04/11(火) 11:10:52 ID: /5tNWj2NF5
MMDって名前が何の略なのかを考えれば分かるんだけど
これって一種のベンロックイン、あるいはファシズムだよねぇ

ニコ動では永久MMDを使い続けます。そしてBlender永遠に評価されません。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
177 ななしのよっしん
2017/04/11(火) 11:19:19 ID: CWFH0ZQNC2
負けるのは○○のせいって責任転嫁してる時点で負け犬根性丸出し。そんなんじゃぁ伸びないよ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
178 ななしのよっしん
2017/04/16(日) 12:01:45 ID: tV5E+XX3wl
むかし各3DCG関係のコミュニティに来てはMMD最強伝説を吹聴しまくって他の3Dコミュニティdis荒らしがいたせいで、MMDに反感持ってるはそれなりに多いみたいだね
樋口さんは何も悪くないのに
は出力した作品さえ良ければソフトはなんでもいいと思ってるけど、前述した「MMD」よろしく「Blender」化してるBlenderユーザーがもしいたらそれはそれで痛ましいことだと思う
👍
高評価
0
👎
低評価
0
179 ななしのよっしん
2017/04/23(日) 12:04:25 ID: G0e7/7i2V2
モデリング抜きで映像製作の容易さだけだったらゲームプレイする感覚でかなりのクオリティ製作できるSFMとかもあるしね
個人的にはMMDよりは使いやすいけど日本語チュートリアルがめちゃくちゃ少ないのがアレだしやっぱ基盤って大事
まあBlenderだろうがMMDだろうがとりあえず操作覚えるまでは触って自分で較するのが一番だろうね
👍
高評価
0
👎
低評価
0
180 ななしのよっしん
2017/05/02(火) 11:05:14 ID: dkyUo3E4Rx
minusTが滅評価されてから一気に有名になった感がある
結局、「Blenderでどれだけの事が出来るのか」の分かりやすい結果がいと理解されないのよな
MMDはサンプルが沢山あるけどBlenderは少ない
👍
高評価
0
👎
低評価
0

ニコニコニューストピックス