211 ななしのよっしん
2018/03/03(土) 01:48:57 ID: Y4nGxf97gK
今までの勉強の流れ
1・解説サイトUIからして違うな…動画探すか。
2・動画だるいな…解説サイトでいいか。
3・わからないところは検索か、飛ばせばいいや。
4・これ絶対正攻法じゃないけど形になったぜ!
5・ここらへんで解説サイトを渡り歩く、基礎理解が急速に進む。
6・便利な機紹介はあっても説明は不十分だな…地頭が悪いせいか?
7・英語だといろいろのってるけど、英語わからねえな…。
8・英語分からなくても翻訳かませれば案外操作は捻るな、応用の概念まではピンとこないが。
9・基礎的な概念や応用のヒントなら書籍買ったほうがいいかもなあ…
10・参考にしてきた解説サイト3人も書籍だしてるじゃん。世話になったからお布施するか。
11・7千円以上とか高すぎて、申し訳ないが中古本で…
今・らしんばん中古6千8百円!!!!」
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212 ななしのよっしん
2018/03/03(土) 08:35:43 ID: Y4nGxf97gK
らしんばんじゃなくて駿河屋だったわ。何故間違えたし…
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213 ななしのよっしん
2018/03/07(水) 23:56:11 ID: pDBWrvaqfG
たぶん、今からでも英語勉強して海外サイト参考にした方が、理に日本語情報集めるよりよっぽど時間と金の節約になるぞ・・・。
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214 ななしのよっしん
2018/03/08(木) 02:13:18 ID: m9uMCW+yqy
そこまでやるならもう別のソフト買うわって人少なからずいそう
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215 ななしのよっしん
2018/03/08(木) 03:55:01 ID: I5UXNIMNUw
お勉強熱が高まってるタイミング適当なTipsが見当たらないとゆいだろうな
チベピーク過ぎちゃったとしてもふらっと帰ってくると意外とチュートが充実してたりするからたまにチェックはしておくんやでぇ・・・
twとか見ててもblender触る人じんわり増えてきたからなぁ
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216 ななしのよっしん
2018/03/08(木) 12:26:37 ID: tV5E+XX3wl
Blenderアニメ作る人も増えてきたね
よきかな
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217 ななしのよっしん
2018/03/09(金) 12:39:40 ID: /RnNqNxNC+
個人的には「Blender 3DCG モデリングマスター」という本がモデリングだけやってみたいっていう初心者におススメ(ダイマ
買うと高いから図書館に購入願を出すといいよ。

ネット上のチュートリアルだと「ワニでもわかるゼロからのBlender」っていう動画が分かりやすいと思ったし、他には「未経験者でもできるMMDキャラクターモデリング講座」というニコニコブロマガが大いに参考になった。
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218 ななしのよっしん
2018/03/09(金) 12:45:27 ID: /RnNqNxNC+
(連レスすみません
でも、アニメ制作チュートリアルにどうしてもたどり着けなくて、どうしても先に進めないんだよなあ・・・
なんか、いいの知らない?
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219 ななしのよっしん
2018/03/09(金) 14:13:45 ID: Uz+PtKPOcM
MMD動画講座ノウハウBlenderならどうやるか変換すればいいだけじゃないの?
まぁそれが難しいんだろうけど
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220 削除しました
削除しました ID: InQrLHm71o
削除しました
221 ななしのよっしん
2018/03/10(土) 02:06:31 ID: Y4nGxf97gK
動画で学ぶ勢が多いんだな、自分は一体作り上げるまではほぼテキストサイトのみだったわ。まあでもテキストサイトgiftのせるし視覚的にわかりやすいほうがいいのは当たり前か。
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222 ななしのよっしん
2018/03/15(木) 11:47:40 ID: beTrO8bmeE
アニメーションチュートリアルって本当に少ないよね。
特にグラフエディタとか使って本格的にやってる動画英語で何個かあるくらいしかない。
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223 ななしのよっしん
2018/03/16(金) 09:17:41 ID: 3UIlK6HMmB
>>222
英語のやつでいいので、教えてください!
テキストでも動画でも、なんでも!
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224 ななしのよっしん
2018/03/16(金) 18:24:17 ID: Y4nGxf97gK
他の動画編集ソフトを使用していた人、使用する人は大丈夫だろうけど、地味ビデオシーケンスエディタの説明が少ないからレンダ終了後初めて作品仕上げたとき苦戦した思い出
難しくはないから説明もおざなりな印。逆に難しい物理演算とかは説明が充実してる気がする。
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225 ななしのよっしん
2018/03/21(水) 21:37:25 ID: A5+BePSGvF
>しかし償である為に全くチュートリアルも見ずに使おうとする者が後を絶たず、そういう人々が「使いづらい」と断定したものと思われる。

この記述消せよ
今までShadeMayaなど5つほど3Dモデリングソフト使って来たがBlenderだけは本当にUIゴミだと断言できるぞ
他のモデリングソフトは直感的に操作できるがBlenderツールバー仕様すら把握出来ない
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226 ななしのよっしん
2018/03/23(金) 00:54:24 ID: beTrO8bmeE
別に、どのソフトがあったり便利なところがあったりするしBlenderもその範疇だと思うけどなぁ・・・
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227 ななしのよっしん
2018/03/25(日) 23:13:38 ID: Y4nGxf97gK
把握すれば機的なんじゃね?まさに記述どおりの「使いづらい」という断定。
UIの最終的な使いやすさは、初見のわかりやすさとは関係ないしな。まあは強いほうだと思うけど。
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228 ななしのよっしん
2018/03/27(火) 12:58:01 ID: GV+dyZnhFt
記事内の「なぜ初心者向けでないと言われていたか」の通りだと思うけどね

他の商業用ソフトは気軽に買えるものではない→本気で勉強する人しか買わない→結果として苦情が少ない
Blender無料で使える→簡単に出来ると思ってるらが使う→出来ないのをソフトのせいにする
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229 ななしのよっしん
2018/04/03(火) 22:57:30 ID: B1tY+Ko0Zb
ver2.72から急に2.79bに変えてみた感想:
·exeインストーラ見つからずサムネイル表示されない(これはzip上書きで解決)
·たいしてモデリング速度に差はない
·measurepanelに慣れすぎてmeasureltが見づらい、いちいち単位細かく定するのめんどい
·円の半径変更がワンクリック1mm刻みから0.01mm刻み(設定から値を引っってる?)になってて使いづらい
·オブジェクトモードワイフレーム表示にて円柱の縦線が省かれてただの円しか表示されず、形がまるでわからない
結果:元に戻しました。なにこれどうしたの。
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230 229
2018/04/04(水) 07:18:18 ID: B1tY+Ko0Zb
たぶんこれらの差は、自分の使い方がマイナー化してるせいだろう。
リリースノート見ても使ったことのない分野(ムービー製作向け?)ばかり更新されてるし。

最近のverは3dプリントや機械モデリングから焦点が外れてきているのかも。
機械部品は円をたくさん使うし、ノギスをあてるようにパッと距離が測れて、それも桁数の多いmm表記だといい。
というか機械分野では単位定のない数値はmmなのが常識なわけで。
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231 ななしのよっしん
2018/04/06(金) 15:11:57 ID: tUhCTRC+uU
>>229
measureltプロパティシェルフの Measureit で単位も桁数(精度)も定できるでしょ。
ワイヤーフレームが表示されないのは、すべての辺を表示にチェックが入ってないから。
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232 ななしのよっしん
2018/04/07(土) 22:31:11 ID: Y4nGxf97gK
あるあるかと。バージョン上げるとき設定周りが初期化されることもあるから(防ぐ方法もあるけど使ったことない)、直そうとするけど、そもそも自分がやりやすいようにいじって設定したところを忘れてしまっていて、デフォルトに戻った時に「急にできなくなった」「標準から外されたのか(自分で導入した事実を忘れる)」と思ったことがあるなあ。
まあ、実際に標準からくなることもあるけど。
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233 ななしのよっしん
2018/04/21(土) 13:47:53 ID: LLASPd0oDN
>>225-228
GUIは本当に独特すぎるから、「とっつきづらい」って表現に変えた方がいいと思う。
あとインターフェイス日本語化がウンコだったり。
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234 ななしのよっしん
2018/04/23(月) 19:38:11 ID: I5UXNIMNUw
初学のツールの使用感そのまま別のツールを使えねぇと強くされて・・・別に当たり前だし勉強し直せとしか
まぁアレコレ使いこなすのはそこら辺の要領良い人じゃないと理だよ
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235 ななしのよっしん
2018/06/17(日) 14:48:18 ID: mE/IkeY/qi
2.8になったらUIがむっちゃ変わるっぽいし、本格的に勉強するなら2.8の安定版が出てからのが良いのかなあとも思う
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236 ななしのよっしん
2018/08/21(火) 20:49:04 ID: AQeL9uEWv2
RTXのレイトレ専用コアってBlenderに恩恵ある?
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237 ななしのよっしん
2018/09/02(日) 22:52:23 ID: nitsBe2TYH
Blender Game Engine死んだ?
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238 ななしのよっしん
2019/01/18(金) 23:06:11 ID: 9Ov1FBMIk8
2.8は本当にあちこちマトモになった。
BlenderUIはそんなに酷くないよ!」というはここでも結構多かったが、2.8でガラッと変えてきたことがいかに今までのUIが(少なくとも取っ付きという点において)ダメダメだったかを明している。
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239 ななしのよっしん
2019/04/20(土) 21:54:47 ID: hlBNw1rZpX
>>235>>238
いろいろあってうちのパソコンBlender導入しようかってなったけど
ホームページからだと2.79をダウンロードするよう薦められるんだけどどうなの?
2.80はまだベータ版だからという事みたいだけど、UIがそこまで違うならやっぱ最新版に慣れた方がいいかなぁ
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240 ななしのよっしん
2019/04/28(日) 16:57:45 ID: Y4nGxf97gK
>>239
2.8でいい。2.79以前に慣れる必要性はない。
ただしほとんどの教本、サイトは2.79以前の情報。学ぶなら2.79、慣れるなら2.8
破綻なくすぐに完成させなければいけない作品があるなら、2.79。
2.8は、まだ使えないアドオンもあるが…今始める人には関係ない。
まあ、2.79での操作覚えれるなら、2.8もあっさり慣れるがね。
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