1321 ななしのよっしん
2025/08/12(火) 08:10:28 ID: 5AJ2UVPwEU
>>1317

重すぎてそもそも起動できなかったと聞く
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1322 ななしのよっしん
2025/09/21(日) 05:18:07 ID: P3yz9uZHXw
起動できないは流石化石PCすぎるでしょ
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1323 ななしのよっしん
2025/09/22(月) 00:11:51 ID: iFogdMdSE8
バトルにしたって開発の理想とプレイヤー現実が食い違いすぎてて褒められたもんじゃなかったんだわ
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1324 ななしのよっしん
2025/09/22(月) 10:27:36 ID: 6+XKbAn3A5
>>1322
起動はできるけどログインが安定しなかったり、特にアプデ後にログインできなかったり、メモリを破壊したり、ランチャー落ちたり、ランチャー終了後もタスクが残っていたりするゲームだから、低スぺかどうかなんて関係ないぞ
何なら、公式生放送ですらログインエラークラッシュしてたからな

バグ等に降り注ぐんやで
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1325 ななしのよっしん
2025/09/22(月) 10:37:43 ID: xGT2QcoGEk
見たで相当なアドバンテージ得てたから、システムが並程度でも他のPCネトゲからシェア確実に奪えたはずなのに実際はあのザマだったからな
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1326 ななしのよっしん
2025/10/07(火) 01:51:59 ID: P3yz9uZHXw
>>1324
メモリ破壊っていつの話だろうか?
自分はサービス開始からLv70キャップ解放辺りまでしかプレイしてないからその後の事件か?
個々の環境の問題ではい点といえば集敵しすぎるとの時間自体が止まって敵倒すのが楽だった点くらいじゃね(ゲーム皆無だが)
やってた当時周回してた巨の遺跡がまさにそれだった
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1327 ななしのよっしん
2025/10/07(火) 09:27:16 ID: 6+XKbAn3A5
>>1326
サ開2ヶくらいで遭遇
クラッシュ再起動を数回繰り返すとPC自体がフリーズしてブルスクになる
その後PC自体は問題なく起動できるようだったので調べたら、タスクマネージャー上でランチャータスクが裏で複数走ってメモリ馬鹿食いになってたから、それが原因のように見えた

自分は飽きてたしそれが怖くなって、ブルプロログインしなくなったけど、Twitter上ではサ開当初からあったことらしい
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1328 ななしのよっしん
2025/11/04(火) 12:03:43 ID: e6B59jIYah
故pso2のマターボード制を登用したのか
開発いもってネトゲエアプで周回こそがネトゲみたいな古い考え持ってたのかな
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1329 ななしのよっしん
2025/11/04(火) 12:09:45 ID: V4Uu8vXBf1
>何故pso2のマターボード制を登用したのか
古き良きネトゲを志していたからしょうがないね

まあ大体の古い要素は他所の大手が試行錯誤の果てに「これは要らんから捨てよ」ってしたものなんですけどね…
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1330 ななしのよっしん
2025/11/04(火) 12:18:47 ID: V4Uu8vXBf1
https://x.com/BLUEPROTOCOL_JP/status/1750821314364056030exit
>現在ゲームプレイ中に特定の操作を繰り返すとメモリ使用量が増え続ける不具合の発生を確認しており、調と改善対応を進めております。

メモリリークはずーっと騒がれてたブルプロの汚点の一つ
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