BLUE PROTOCOL単語

ブループロトコル
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BLUE PROTOCOLとは、バンダイナムコオンライン及び、バンダイナムコスタジオにより発表された新作オンラインゲームである。

概要

ゲーム情報
ジャンル アクション
RPG
開発元 バンダイナムコスタジオ
販売元 バンダイナムコオンライン
機種 Windows
発売日
配信日
--
価格 --
--
その他 βテスト
ゲームソフトテンプレート

2019年6月28日バンナムグループ2社により新規IPの創造を的としたプロジェクトチームPROJECT SKY BLUE」を始動。その中核コンテンツとして存在するのがPC向けオンラインゲームタイトルであるこの『BLUE PROTOCOL』である

「最高峰のセル・ルックビジュアルで創造されたアニメ世界を、仲間できるアドリブパーティアクションRPG」をコンセプトとしている。

主人公プレイヤー自身の作るキャラクターであり、ストーリー上の表現として物語の軸となるNPCキャラクターが薄まっていく懸念があるとして、何かしらの手段で「PROJECT SKY BLUE」のコンテンツとして補したい考えであるようだ。

動作環境

最高
OS Windows 8.1
Windows 10
(64bit 日本語版)
Windows 8.1
Windows 10
(64bit 日本語版)
Windows 10
(64bit 日本語版)
CPU Intel Core i3-4340 Core i5-3330 Core i7-7700
RAM 8GB RAM 8GB RAM 16GB RAM
HDD
SSD
HDD 20GB 以上 HDD 20GB 以上 SSD 20GB 以上
GPU NVIDIA Geforce GTX660 (2GB)
AMD Radeon R7 370 (2GB)
Geforce GTX960(2GB
Radeon R9 380 (2GB)
Geforce GTX10606GB)
Radeon RX580 (8GB)
DirectX DirectX 11 or 12 DirectX 11 or 12 DirectX 12
1280x720 以上
ロードバンドインターネット接続
1920x1080
ロードバンドインターネット接続
1920x1080
ロードバンドインターネット接続

クローズドαテスト

2019年7月5日クローズαテストの開催を発表。

当初はテスターの募集を5,000名としていたが予定数を大幅にえる応募を受け、募集人数を2倍の10,000名へ増し、2020年7月26日から3日間開催。

タンク職であるイージスファイターはタンクが避けられる可性を考え強めに設定していたが、強くしすぎたという話がされている。このクローズαテストでは敵AIの特徴的な機は未実装で、敵の索敵範囲が異常だったこともよく言われている。

クローズドβテスト

2020年2月3日Twitter活動再開。

2020年2月12日クローズβテスト募集開始。αテストアンケート回答者には参加権利が自動で付与され、それに加えて募集人数は50000人となっている。

2020年3月下旬以降開始予定。

ゲーム内容

システム

様々な要因でにはMORPGMMORPGと言ったジャンル名を規定していないようにしている。(に発表しているジャンル名はPCオンラインアクションRPG

クラスごとのロールはコンセプト的にある程度は存在はするものの全てのクラス回復技であるヒールスキルが存在し、習得することが出来る。(全体ヒールできるか自身のみかでの差は存在する。)そして、ビルドによってそのロールをある程度変えられる。

パーティーvsパーティー」をコンセプトとしているが、定義としてはPvPではなくあくまでPvE上で敵AIパーティーを組んでいるかのように動くのを特徴としている。後衛であったりディーラーやヒーラーの役割しているプレイヤーから潰しに来る、またはマップによってはプレイヤーを挟み撃ちにする等の思考をしているらしく、いかにそこをカバーするかを重要視しているゲーム性とのこと。

サーバーシステムメガサーバーになっているため、視覚的にはサーバー分けはされていない。そのため、どこのサーバーで始めようかという相談はいらない。

グラフィックス

アニメ世界で遊んでいる」と感じられるグラフィックスにしたいという考えから作られているため、トゥーン調のグラフィックスが採用されている。アニメ的表現とゲーム的表現との線引きに苦労したとのこと。

また、アートディレクターには「奥村 大悟」氏が携わっており、テクスチャの監修等にも大きく関わっている。

クラス

関連動画

関連リンク

関連項目

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/blue%20protocol

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BLUE PROTOCOL

94 ななしのよっしん
2020/09/21(月) 20:57:11 ID: Fabo+y87js
海外勢からすでに存在を忘れられてる
丁度新作ラッシュ来るしもうダメだな
95 ななしのよっしん
2020/09/22(火) 21:26:33 ID: WXbOJWE78M
良いところも確かにあるから、手のひらくるくるさせてくれることを祈ってる
96 ななしのよっしん
2020/09/24(木) 07:36:11 ID: +W5utq6sz1
原神の方が面そう
あっちはソロだけど
97 ななしのよっしん
2020/09/28(月) 07:32:11 ID: +W5utq6sz1
原神に負けた敗北者
まさかリリース前で格付けされるとは思いもよらなかっただろう

98 ななしのよっしん
2020/09/30(水) 17:18:20 ID: 8n5x2b7tOz
対抗(そもそもジャンル違うが)が死産だったから奇跡善を願うしかねーわ
もうちょい一般常識ネトゲ常識持ってる人スタッフにいれて頑ってくれ
99 ななしのよっしん
2020/09/30(水) 17:21:23 ID: g8O/fjwTyr
どうせリリースされたら原神sageブルプロageが始まる
100 ななし
2020/10/10(土) 14:01:46 ID: /wNpTSNTcZ
所持品の上限やアイテム鑑定辺りから前世代ゲーム作りのプロセスをそのまま持って来た感がすごい
フィールド上のモンスターの落とす素材ダンジョン内の雑魚敵の存在意義を奪ってるから、フィールド上のモンスター素材を落とさないように調整した!という素晴らしいほど短絡的な思考の持ちなので、

も う ゲ ー ム を 作 ら な い で ほ し い 。

原神は色んな意味で雰囲気を前に押し出すゲームだけど、ブルプロ製作者のエゴを全面に押し出してるから、生理的に理。
101 ななしのよっしん
2020/10/12(月) 02:43:22 ID: 744DC2juqC
PSO2NGSというアップデートという名の新作を7月下旬に初発表した辺りからブルプロ運営も強気の姿勢がかなり縮こまった感じがするね。

やっと10月9日に動きがあったと思ったら同12日に公式サイト更新メンテナンスだけど恐らくっ当なプレイヤーズサイトにするんだろうけどどうなるかな。

オンラインゲームの経験が全くと言える程にい状態から始まったブルプロ運営という感じで、8年の経験があるPSO2とそれが織りなす新作NGSや他MMOに負けない様に頑って運営していかないと、バンナム開発販売というキャラゲー地雷企業の前科はあまりに大きすぎるペナルティだよね。
102 ななしのよっしん
2020/10/12(月) 16:54:14 ID: UJHCTrBk8U
NGSは今の高度のまま言ったら爆死ルートだゾ
ただでさえ民のヘイト国王(UNEI)に向いてるところに
不評要素の詰め合わせみたいな続報が布されてお通ムード
事業の都合やらでTGS情報量が少なすぎただけかもしれないけど
103 ななしのよっしん
2020/10/12(月) 17:58:23 ID: K9+i/7moez
発表当時のインタビューの時点で「今時新規IPで、それでオンラインゲーム作って世界と勝負しちゃおうとか俺らどうかしてるだろww狂ってるwwww」とか「麻雀実装先越されちゃったわ~ww」とか内輪でヘラヘラ盛り上がってて嫌な予感したけど、
マジであのアニメ調グラフィックだけでイケると本気で考えてたっぽいのが怖い

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