121 ななしのよっしん
2013/03/09(土) 20:34:04 ID: YCqXbIUW5o
>>118
カメラワーク謎解きファンからも不満なはよく聞くね
両方共バイオとして開発されてた名残なんだけどそろそろいらない気はする

ちなみにコンボゲーの側面が出てきたのは3からで
1は攻撃を麗に避けて敵の隙をついて戦うのが基本的な楽しみ方
それゆえ3や4以上に難しくて敷居は高いけどね…
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122 ななしのよっしん
2013/03/12(火) 00:20:03 ID: engHq9DKFo
最近やり始めたんだが、1より難しくないか?
ちな1はDMDまでクリア済み。
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123 ななしのよっしん
2013/03/12(火) 00:24:40 ID: 9Xi8eVXYbR
>>122
なんでもそうだけど慣れてなきゃ難しく感じるのは当たり前だと思うが?
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124 ななしのよっしん
2013/03/12(火) 18:37:07 ID: engHq9DKFo
>>123
慣れもあるだろうけど、1とべて
・敵の種類が多く、攻撃が鋭い。
ボス火力ノーマルとは思えない。
魔人化時の火力が弱い、く切れる気がする。
ってところで難しく感じる。
加えて隠し難易度も充実してるらしいから1より手応えあるのではと予想。
もちろんだからこそおもしろいけどね。
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125 ななしのよっしん
2013/03/16(土) 16:42:08 ID: fmxBObIx4U
単発ジャンプ無敵時間がかなり長いので攻撃を欲りすぎず
引く時は引くクセをつけたら1より簡単に思えるかも。

M19のボス戦後半がスタイルアクション魔人化禁止になってるせいで
難易度的にM19が実質的なラストステージになってるのが残念
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126 ななしのよっしん
2013/03/30(土) 15:18:31 ID: QjCUVYW/Dn
1は如何にDT溜めて魔人化するかがになるゲーム、特にDMDボス戦
3の魔人化は速度アップ以外効果が薄くてTBQSに回した方が良い

3一番好きだけどアーカムは2のヘリとかに次ぐレベルボスだわ
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127 ななしのよっしん
2013/04/10(水) 13:12:31 ID: GUS/w07zLA
>>126
1は魔人化で敵をするのが楽しかったな、ブレイドの群れにインフェルノで突っ込むとか採算薄いけど凄い痛快だったわ。
3の魔人化はそれにべると補助的役割に特化した感じだな。
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128 ななしのよっしん
2013/05/09(木) 00:04:58 ID: a8Qchtxos1
戦っててストレスたまる敵が多すぎるんだよなあ3は
クモとかエニグマとか
クモは戦ってる分にはいいが子グモ邪魔すぎ
エニグマ逃げるのうざすぎ
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129 ななしのよっしん
2013/05/09(木) 01:09:20 ID: wqQ3XazEf4
カマ持ってるタイプの敵だけでいいよもうってぐらい他の敵はうざいよな
ポーンの駒はエネステライダーキックで壊すの気持ちいいけど
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130 ななしのよっしん
2013/05/09(木) 01:17:11 ID: /ZC6QlsXuR
さらにお使い移動が多いのもな
兄貴1戦ムービーからの流れとか大好きだけど中が面倒すぎて
結局ラストミッションの3戦だけで済ませちゃう

好きなボスを好きな難易度ですぐに戦えるモードでも入れてくれないものか…
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131 ななしのよっしん
2013/05/28(火) 02:34:43 ID: rxM7vt16bP
上に挙がってる敵キャラ、割と戦ってて楽しいと思うのは俺だけ?
エニグマとかフォールンはTSGSに慣れればこれほど楽しい敵はいない
しかしソウルイーターデュラハンは要らない
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132 ななしのよっしん
2013/06/02(日) 00:47:06 ID: KrIPXOAD4E
>>131ソウルイーターはまだいいとして、デュラハンは本当にいらない。まともな攻撃方法が後ろからの近接攻撃しかないから、スタイリッシュにしようがない。攻撃し続けるとが壊れたり、銃器でも背後からなら効くとかにしてほしかった。
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133 削除しました
削除しました ID: GjUtSaBklL
削除しました
134 ななしのよっしん
2013/06/25(火) 01:45:46 ID: YCqXbIUW5o
4の餡って実はデュラハンの正統進化のような気がする
量産型って設定のせいでそういう印はないけども
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135 ななしのよっしん
2013/07/29(月) 01:51:54 ID: mQvTTJh4gl
最近、久しぶりにやってラスボスまで行ってきたんだが、やっぱり最終決戦BGMかっこいいな・・・なんて言う曲名なんだ?
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136 名無し
2014/01/24(金) 20:59:41 ID: IDTYySbgO8
3のボスたちのビジュアルが最高過ぎる。特にベオウルフとアグニ&ルドラボスキャラたちの造形物とか発売してくんねぇかなァ……。
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137 ななしのよっしん
2014/02/13(木) 02:57:42 ID: kdqjeKGRie
3の良い点はボスの個性の強さと豊富な種類と掛け合いだな
1も個性もビジュアルも掛け合いも最高だが種類少ないし
2は数多くてビジュアル悪魔らしくて素敵だけどお喋りしないし
そう言う意味で3は好きだな 逆に雑魚敵はシリーズ中一番嫌い
攻撃は2も単調だったが少なくとも3ほど面倒なの少ないし 本当にここら辺どうにかしてほしかった
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138 ななしのよっしん
2014/05/06(火) 08:31:45 ID: II20ldM47H
>>129
カマ持ってるタイプの敵だけでいいよもうってお前それ本気で言ってんの?
雑魚ぎんだろお前。3をどれだけのクソゲーにする気だよ。
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139 ななしのよっしん
2014/06/04(水) 11:08:46 ID: pepB50YfqU
PCだけどスタイルチェンジMODが遂に開発されたのか
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140 ななしのよっしん
2014/06/07(土) 11:11:33 ID: II20ldM47H
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141 ななしのよっしん
2014/06/24(火) 13:32:14 ID: RAudyR/yz5
ドッペルゲの倒し方がわからなくて速攻で攻略みたよ……あの倒し方は初見で分かる方が普通なのか
原画含め3のボスは攻撃する時間と攻撃避ける時間がはっきり別れてるから好きじゃないんだよな、アグルドベオウルフ武器的にも好きなんだが、お姉さんとかわんちゃんはあまり……

そういやマイネームイズ、って英語の中では古な言い回しらしいけど、アグルドが確か使ってたよね?
あぐにでござる」「るどらでござる」って感じなのかな
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142 ななしのよっしん
2014/07/09(水) 11:41:43 ID: kpV8C2LHVo
>>141
そのまんま直訳で「が名は○○」ってニュアンスなんじゃね?
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143 ななしのよっしん
2014/07/10(木) 17:14:12 ID: l0PdnS5dGV
>>138
デュラハンソウルイーター考えたやつは首にしてほしい
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144 ななしのよっしん
2014/07/13(日) 02:02:32 ID: Zyd3gntaca
今更だけど買おうか迷ってる
スペシャルエディションはデータが消える不具合があるって
聞いたけど大丈夫かな?
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145 ななしのよっしん
2014/07/13(日) 02:08:19 ID: x5Qq/p1bqx
難易度上げると途端にベオウルフが強くなった
羽の攻撃が避けきれない
ラスボスよりも強い気がする
戦ってて一番楽しいけどね
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146 ななしのよっしん
2014/08/05(火) 11:56:41 ID: hZ30mS9tMU
スタイルチェンジmod消えてるじゃねーか・・・
再うpしないかな・・・
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147 ななしのよっしん
2014/08/24(日) 18:25:57 ID: hZ30mS9tMU
modアプデきてたやったああ
スタイルチェンジ楽しい。
後は全武器使えれば・・・
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148 ななしのよっしん
2014/08/27(水) 22:18:51 ID: II20ldM47H
>>147
武器銃器解禁しちゃったらL2R2が忙しすぎてまともにゲームが出来なくなんだろwww
2みたいになりたいのかwww


まあ、特定武器銃器だけ戦場に持ち込めるようなシステムにしたら良いんだけどな。
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149 ななしのよっしん
2014/09/19(金) 03:59:53 ID: 5gqVlv8VGR
4に慣れてるは近接3、銃器3でみたいにプレイやー側で調節できたら最高のMODだな

近接5種、銃器5種、スタイル6種の超絶コンボも見てみたいがw
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150 ななしのよっしん
2014/09/22(月) 10:34:00 ID: xrlSD1N1fP
単純に気になったんだけど理論上の火力MAXなんなんだろうね
TAのTASだとRGかSMが2TOPらしいけど
DGじゃないのが意外だった
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