841 ななしのよっしん
2024/03/29(金) 02:05:42 ID: QfAsnMgmyp
初めて聞いたんだけどどんなアドバンテージがあるのか詳しく聞きたい
普通肉壁FSに阻まれてコケるのとの率とかも

あとそもそもダッシュプレートの挙動変えてる時点で再現クソもあったものじゃあないとは思う
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842 ななしのよっしん
2024/03/29(金) 02:27:52 ID: CG4z16w0Sh
単純にクラシックレースにおいてはスタートダッシュ時の加速力の伸びが後ろスタートのほうが速く長い
だから当たらずに抜けられた場合だとアドバンテージがすごいことになるって言うだけ
ちなみに後ろスタートスタートダッシュ強力になるのはちゃんとゲーム内のTipsに書かれてる
ただうまく抜けられたパターンと抜けられなかったパターン率まで出せなんて言われてもそんなの通常集計しないし困るでしょ
そもそも原則後ろスタートが不利であることまでは否定しないしむしろ同意するよ
前のマシンに当たらないで抜けるのは普通に難しいしたまにしか成功しないし
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843 ななしのよっしん
2024/03/29(金) 04:17:07 ID: bnWddT3W7j
はよっぽどの猛者以外は使えない機体になりそうだな…それこそエイとかと同じを行きそう
しかし実質TA限定のターボまでテコ入れしてくるとは思わなかった
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844 ななしのよっしん
2024/03/30(土) 14:15:16 ID: eD19aWaehV
なんかSE色々増えたな
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845 ななしのよっしん
2024/03/31(日) 02:33:30 ID: CG4z16w0Sh
>>844
GFのターボ走法はGPでも使う人いたりしたからしょうがないよ
なんなら普通ブーストなしでの最高速よりターボ連打してる時の最高速の方が速い有様だったし

今回のアップデートでの各マシンの修正
事前に思っていたよりBFには厳しい修正な気がしてきた
アプデ前とべてグースのスピンアタックCT短くなった分で積もり積もって結構削られるな
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846 ななしのよっしん
2024/03/31(日) 19:01:43 ID: eD19aWaehV
>>845
SE追加とその辺の事ってなんか関係あったのか?
スノー(と追加されたやつ)のターボカラーでスピンすると鈴が鳴った
経験値貯めてチケット取得した時に音が増えたり
ニューレコードとった時に新演出追加したりと色々賑やかになったな
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847 ななしのよっしん
2024/04/01(月) 10:45:46 ID: tjOUjtwnfK
CLASSIC MINI PRIXでSILENCEWHITE LAND IIFIRE FIELDの決勝コース3点セットが来ることもあるんだな
思わずを疑ったよ
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848 ななしのよっしん
2024/04/01(月) 23:27:32 ID: CG4z16w0Sh
>>846
ごめんレス先間違えてたんだ
845は843へ向けてのレスだったんだまじですまねえ
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849 ななしのよっしん
2024/04/02(火) 16:16:30 ID: wD2Ys47T2l
99レースグランプリやってて脳汁ドバドバな間、1位取った時もそうだけども、もっともドバドバしてるのは灰色バンパープレイヤークラッシュさせてブートゲージ上限が増えた時だと気づいてしまった・・・
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850 ななしのよっしん
2024/04/03(水) 15:12:58 ID: LgdT/cmCWj
>>844
シークレットコース出た時のザッピングも映像乱れだけじゃなくてノイズも追加されたな
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851 ななしのよっしん
2024/04/04(木) 23:00:12 ID: I4WOvALtA4
シークレットコースの追加はないのだろうか。シークレットコースの選択画面で流れる背景の順が伏線だと思ってる
現にミュート1+ファイアフィールドデスウインド+ホワイトランド背景が並んでいたから。ファイアティ過去に脱法が出来たことを思えばベースミュート1だろう
それ以外の背景の並びだとサイレンス+サンドオーシャンミュート2+レッドキャニオンがある
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852 ななしのよっしん
2024/04/09(火) 19:14:34 ID: aUwyI6ioaI
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853 ななしのよっしん
2024/04/11(木) 11:59:51 ID: CG4z16w0Sh
ミラークイーンリーグきたじゃねえかこれからはじまる

>>852
むしろ低いはず
ジャンプ力というステータスはないけどジャンププレートに乗る前の速度が高ければ高いほど距離が延びる
厳密にはジャンプ中470km/hくらいに固定されるわけだが470km/hくらいより遅ければ遅いほど470km/hくらいまで加速する時間がかかるので結果として距離が落ちる
ジャンプ台に接地せず連続で乗れれば加速が必要ないのでどのマシンも同様のジャンプ距離になる
ちなみにミュート2の2回ジャンププレートに乗らないほうが速い場合があるのも同様の理由
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854 ななしのよっしん
2024/04/11(木) 14:52:29 ID: QfAsnMgmyp
やっとBFクラシックミュート1で1位取れたわ。
あまりにもマッチング運ゲー過ぎる。。。これであと残るはクラシックミニプリのサイレンスとホワイト2(FFはもう取った)になったわけなんだがこれが何回参加しても巡り合えないんだけれどどうしたらいんだろうかこれは?
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855 ななしのよっしん
2024/04/12(金) 08:19:38 ID: eD19aWaehV
昨日クラシックミニで1コースでいきなりサイレンス来たよ
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856 ななしのよっしん
2024/04/12(金) 08:25:07 ID: I4WOvALtA4
クラシックミニナイトクイーンキングの順の中からコースが選ばれるからホワイト2が2戦からの最終戦がポート2だったりミュート3が最終戦の場合もある
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857 ななしのよっしん
2024/04/12(金) 17:49:40 ID: eD19aWaehV
てことはミュート123もあり得るのか
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858 ななしのよっしん
2024/04/13(土) 10:29:43 ID: DXHnRl4MzO
ここでバウスウォール着たわけだが、そのまま突っ込んでも行けるかな
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859 ななしのよっしん
2024/04/13(土) 14:32:08 ID: tjOUjtwnfK
ミラークイーンリーグは全体的に最短コースから外れた位置にスパークプレートが大量に置かれているので
最短コース難にタイムを縮めるのか、スーパーターボ一発逆転を狙うかどうかの駆け引きが熱いな

それにしてもミラーレッドキャニオン1だけ、元コースよりも随分簡単な気がするのだが
ベストスコアを狙うときにはシンプルすぎてかえって難しいとかなのかな?
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860 ななしのよっしん
2024/04/13(土) 21:13:57 ID: CG4z16w0Sh
>>858
ラクティスで試した限りBFかつブースト使わない場合だけど
ウォール1枚斜めに突っ込んで反射で2枚にもあたるほうが確実にかった
BF以外だったりブースト使う場所とか次第ではまた変わるかも
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861 ななしのよっしん
2024/04/15(月) 16:43:56 ID: tM4sCI/EQ0
グランプリでボーダーギリギリくらいの順位でゴールすると結果表示まで僅かにタイムラグが発生するけどあれドキドキするんだよね
そしてセーフだったとわかるとめちゃくちゃ安堵する
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862 ななしのよっしん
2024/04/16(火) 14:30:17 ID: I4WOvALtA4
ミラークイーンミラーポートがヤバい。最終ラップバンパーマグネットと合わせてキツい。だから上位プレイヤークラッシュして荒れることも多い
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863 ななしのよっしん
2024/04/17(水) 00:26:02 ID: CG4z16w0Sh
グランプリ1位狙えそうな感じで来ている時に限って
自分より上位のやつじゃなく2位とか3位とかにつけている自分をバンパーがむっちゃ狙ってくるんだがチーミングかなんかかよってなるわ
まあバンパーが出現したときには1位がすでに通り過ぎていて自動的により下のやつを狙いやすくなるんだろうけど
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864 ななしのよっしん
2024/04/19(金) 11:52:04 ID: QfAsnMgmyp
グレードが上がるにつれてシビアになってくの自体は悪いことじゃないんだけどもそれで結局開幕の悪質妨やらバンパーやらの粘着で1~2時間の進捗に帰すようになってくるとS2以降のグレーダウン要素はくてもよかったような気がしてくるなぁ
ペナルティまで追加されてますますグレード上がったタイミングで安心して不利な条件にチャレンジ! とかも出来なくなってるし
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865 ななしのよっしん
2024/04/19(金) 11:55:50 ID: LgdT/cmCWj
クラシックモードバンパーがすっごい邪魔でやる気くす
急いで上位に行かないとランクアウトになるから余計に
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866 ななしのよっしん
2024/04/19(金) 22:57:22 ID: CG4z16w0Sh
ようやくクラシックミニプリでホワイトランド2引けたわ
これでクラシックレースそろってくれた

>>864
グレードは上がんなくても良いやって割り切ることにしたよ
ペナルティ実装されて最初のほうは抜けたらペナルティ食らうしなーって結構気になってたけど
冷静になってむっちゃ考えたら別にグレードに価値ないし
そんなことより勝利のほうがよっぽど価値あるよねって思うようになったわ
グランプリとか1レースの初動ミスったりバンパーにやられて残りの時間ほぼ駄に過ごすくらいならペナルティ食らってでも抜けて参加しなおしたほうが有意義
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867 ななしのよっしん
2024/04/24(水) 15:56:11 ID: n5f9FzwUk/
配信から半年以上経つけど、振り返ってみると優勝狙わなくてもグランプリ完走ピックアップチャレンジで何かしら手に入るシステムを導入したのは本当に良い判断だと思う
あとやたら難しいというイメージが根付いていたF-ZEROハンドルアシストを加えたのもナイス
レースゲーはやはり走って楽しむのが大事だし、アシストで少しずつ慣れさせていくのは現代にも合っている
改善されるべきバグとかある中でベタ褒めになっちゃったけど、ユーザーのことをより念頭において製作された一作なんじゃないかな
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868 ななしのよっしん
2024/04/25(木) 17:59:31 ID: VoKTJ4jsiE
マリオじゃない令和に出たレースゲーって考えると相当いろいろうまくやってる感じある。
モード追加に加えて、コース追加もかなりされてるから、今はもうかなりプレイバリューあるし、プレイヤーストレスを感じそうな要素は極力削ってる感。
シビアなことはシビアだけど、ライバルとか、パネルとか、デカールとかいろんなもので勝利以外の標作れるのもいいよね。
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869 ななしのよっしん
2024/04/26(金) 14:38:29 ID: KnqhVzCTq8
ミラーキングリーグ
どのコースバンパーの配置(特に最終ラップ)が殺しにかかってきてて、
さらに狭い部分でグースの群れによるスピンを警しないといけないので
事故率高すぎて全く安定しない…
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870 ななしのよっしん
2024/04/26(金) 19:24:54 ID: tM4sCI/EQ0
多人数部屋だとミラーファイアフィールドに全然進出できないねぇ…
でも猛者いっぱいの部屋で最終戦まで行くっていうのにもこだわりたい気持ちもありますわね…
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