21961 ななしのよっしん
2015/10/10(土) 22:27:18 ID: TXml8KkvSG
>>21957
全く新しいゲーム性、カジュアルさ、任天堂ではしいジャンル、第一作、ということを考えると
その辺は仕方ないかなとも思う。次回作に期待ということで要望しておこう
>>21959
ランクは低ランクとあまり組みたがらないから、高ランクと一度組んだら別れたがらないからじゃないかな
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21962 ななしのよっしん
2015/10/10(土) 22:36:02 ID: itO3i7XfGl
>>21957
あまりそういうのを可視化しちゃうと、自分で模索する楽しみが減るからじゃない?
極端なメタゲームにならないようにバランス調整されてるから、あまりデータに意味はないかもよ
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21963 ななしのよっしん
2015/10/10(土) 22:42:09 ID: EaKRba3Zuw
からタコで参加したけど、時に12キルしたりとだいぶ勝ってる気がするなあ
これはハイカラティタコのものになるのも時間の問題だ
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21964 ななしのよっしん
2015/10/10(土) 23:02:26 ID: WqSuTFRqfG
たこ焼きに釣られてタコチーム(参加してない第一回、第二回含めてもここまで全部ホタルちゃん営!)に入ったけど、一度だけ同士討ちになったな
メンテナンスあったらしいしその関係かね

途中で凄い快勝しまくりの仲間に出って最終的には開幕ナイスと終幕ナイスが乱舞するという面カオスな事態にwww
永遠の直前で通信が切れたのが悔やまれる……
同じメンバーで闘い続けるのってこんなに楽しいんだな、初めて知ったよ
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21965 ななしのよっしん
2015/10/10(土) 23:06:49 ID: rsk1ulYmZm
タコが買ったらタコゾネス解禁お願いします・・・
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21966 ななしのよっしん
2015/10/10(土) 23:11:10 ID: pO7AIqAtou
最初に5連敗したものです。
やっとこさ勝ち越せました。40勝39敗。
今まではもっと貢献出来てたのに大不調です。
タコの皆さん申し訳ありません。
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21967 ななしのよっしん
2015/10/10(土) 23:15:21 ID: ABijkmvUOX
なーんかこの時間帯は調子が悪いな
足引っってるけど勝てるし

イカ弱すぎでしょ(フラグ)
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21968 ななしのよっしん
2015/10/10(土) 23:16:10 ID: 1zVeem8x5N
>>21962
格ゲーその他のジャンルと同様、仕様システム上の性差をプレイヤースキルで埋められる部分があるからなんとか
ステージの修正、特にあろ
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21969 ななしのよっしん
2015/10/10(土) 23:19:53 ID: 1zVeem8x5N
ミスった
アロワナチウオや、旧デカラインの改修なんかはそういう制作側しか知り得ないデータに基づいた物だっただろうしね
修正点が妥当だったかどうかは置いといて
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21970 ななしのよっしん
2015/10/10(土) 23:30:18 ID: PB9+WcqH58
欧州フェス、17日19:00-18日19:00
お題、vsなんでどなたか編集お願いします。

<td>タグにおいて、td属性は利用できません(略)って出た…html初心者な自分はお手上げ...
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21971 ななしのよっしん
2015/10/10(土) 23:34:09 ID: ZLQRxasoMv
意外とゼノクロネタをわかってくれる人がいてほっこりしてる
さすが発売日が近いだけある…なんともピッピッピッっとやりたくなるよね、うん

思えば自分も第一回から全部ホタルちゃんにいるなぁ(しかも多数狙いとかはしていない)
趣味趣向すべてホタルちゃん寄りということか…なんとも良し
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21972 ななしのよっしん
2015/10/10(土) 23:48:33 ID: zMSfzZQznJ
ホッケはやっぱ改修したほうがいいと思うなあ
一度押しこめばほぼ勝ちなのは気持ちいいけどちょっと申し訳ない気持ちにもなる
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21973 ななしのよっしん
2015/10/10(土) 23:59:36 ID: 6wFdGlTJjI
今回のステージは押せ押せで勝つことが多かった
確かにホッケは旧デカライン並にルート塞がれやすいのをどうにかしないとマズいな
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21974 ななしのよっしん
2015/10/11(日) 00:11:12 ID: 8LhIMiYRSk
余程のことがない限り相手側広場を制圧したらわき2つと正面2本を全員で見っていれば勝てちゃうもんね
シールドメガホンで封鎖も容易だし
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21975 ななしのよっしん
2015/10/11(日) 00:22:11 ID: Djk2F2OCdg
当方イカだがイカチーム多すぎ!
3戦に1戦はイカイカになってるぞ
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21976 ななしのよっしん
2015/10/11(日) 00:24:03 ID: itO3i7XfGl
ホッケは堅実に戦わないチームが負ける印ある
広場制圧した後に、通路の横のを塗らないまま、直線で特攻していったり、
の広場制圧しても、その先までキル取りに特攻するヤツがいると状況ひっくり返される
押し込まれた時に、左右の通路使わずに、正面突破しかしないのも同様
あれ、両サイドから挟めるんだけど、その戦略は滅多に取れない
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21977 ななしのよっしん
2015/10/11(日) 00:36:04 ID: 1zVeem8x5N
>>21976
言ってることは分かるが、ホッケのあのサイド通路自体、上からの攻めにくさが旧デカラインの自の細並だと思う
仮に連携取れて両サイドから挟むにしたって、広場押さえられてた場合、上からだと死がキツく、下からは見りが容易という
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21978 ななしのよっしん
2015/10/11(日) 00:41:24 ID: ABijkmvUOX
チャージャーがいるとタチウオ同様ゲームにならないしね
通路を見ってホイホイ飛び込んて来た雑魚を狩るだけ
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21979 ななしのよっしん
2015/10/11(日) 00:45:49 ID: 5LV2HPwNJL
ホッケは苦手だったけど面で押し上げる戦術に切り替えてからだいぶましになった
ん中の通路全部押さえてから敵広場に行って、1本でも敵に抑えられてたらそっちのフォローをする立ち回り
逆に抑え込まれてるときもん中重視
死んだ敵と抑え込みに回ってる敵を分散できるし、挽回もやりやすくなる

これで勝率はよくなったけどやっぱり較的バランス悪いステージだと思う
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21980 ななしのよっしん
2015/10/11(日) 01:35:11 ID: 5FPpXdcqY/
今回のフェスタコに負けるたびにブキを換える足利義輝(?)スタイルで臨んだけど、11種のブキで永遠のイカにたどり着けたから少しは貢献できたと思う。

ところでフェスのときはs帯のガチマッチ専門の人達が流れてくるからか普段のナワバリよりも大分勝ちにくくなるね。
普段は適当に選んだブキでも勝てちゃうことが多いのに。
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21981 ななしのよっしん
2015/10/11(日) 01:39:37 ID: OlBxpgyDB1
イカでウラギリイカ粛清しようと思ったらタコ殴りにされたでござる
結果どうなるかな……
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21982 ななしのよっしん
2015/10/11(日) 01:57:44 ID: z0bZ0BBatc
ホッケは塗りの大切さを教えてくれるいいステージなんだよなあ
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21983 ななしのよっしん
2015/10/11(日) 02:25:54 ID: JKJkv+ucqZ
ホッケか…みんな急ぐのはいいんだけど、ん中二つと左右ので4つほど中央へのがあるんだから
それぞれに塗って行きたいのだが二人ぐらい同じ行って、どこかのが塗られていないと
なんとなく気になっちゃう。まあそれでも勝つときゃ普通に勝つけどさ
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21984 ななしのよっしん
2015/10/11(日) 02:31:22 ID: DHqB0lDMnG
前線確保するのが先だからな
いてるリスポーンした時に塗ったらいいし
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21985 ななしのよっしん
2015/10/11(日) 02:38:08 ID: 5qIV9oBjqu
もう言われてたけど、
相手が前進するのを防ぐのが最重要だし、
リスポーン後でスペシャル稼ぐための安全な塗り場として割りと有用なんだよね
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21986 ななしのよっしん
2015/10/11(日) 03:27:53 ID: Zy+tWdF/j2
ホッケは好きじゃないけど得意。じわじわ前線あげていくタイプだからか8割方勝てる。
負けるのはたいがい特攻かましたイカ前線で暴れて終了30前にくたばって逆転されるか、
封鎖から取りこぼしたイカに抜けられて敵が前線ジャンプで裏から塗り返しくらいか
マサバも似たタイプだとわかって得意になってきたし
問題はネギトロだなー。交互に広場移動してリベロスイパーするくらいしかわからん
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21987 ななしのよっしん
2015/10/11(日) 04:29:31 ID: cyM7ug3gnj
あー…スーパーからえいえんまでずっとパブロ使ってたから疲れた…
途中からずっと同じ人達とやってて20近く連勝できてすごく楽しかったけどね、タコの皆さん後はよろしzzz
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21988 ななしのよっしん
2015/10/11(日) 05:18:25 ID: lxkstn/QZG
昨日20時からやって来たけど限界・・・
お前らって日本初の少数勝利してくれ・・・
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21989 ななしのよっしん
2015/10/11(日) 05:27:35 ID: w9cjcwPbaA
「ナワバリの開幕自塗りは最小限にして前線を確保すべき」
これは正論だと思うけど、ここまでで止めるのは正直やめてほしい。
開幕に前線を確保することと同等以上に重要な、
「終盤に自を塗らなきゃならない状況だけは避けるべき」
これこそ周知してほしい、と常々思ってるんだよ。
ナワバリは何かあると終盤30であっさり逆転できてしまうルールだから。

リスポンしても、前線アプローチできるルートしか塗らない。
自分が死んでる間に前線が押されることばかりにがいって即スパジャン
これらの行動は終盤になればなるほど、むしろ必須になってきちゃう。
だからこそ、較的余裕のある中盤までに自をしっかり塗り固めてしまおうよ。
半端な自塗りで損した面積が勝敗を分けても悔しいでしょ。

分かってる人には何を今更な話だろうけど、最近ほんと酷いからさー。
分かってる人だけが実践してると、塗らない人がいても勝てちゃうわけで。
そうなると「が塗らなくても勝てるしいいや」になって悪循環だからさ。
即席でもチームなんだから、適度にみんなで自塗ってこ。
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21990 ななしのよっしん
2015/10/11(日) 05:28:02 ID: x33PV1051y
フェスTがサザエ使わずに攻撃力UP3ってしまった
こんな所で運使いたくないな…
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