27631 ななしのよっしん
2016/03/17(木) 15:44:09 ID: Jp6cB9PUH7
たまに足場から降りたと見せかけて乗ってるイカがいるんだけど
アレなんなの?
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27632 ななしのよっしん
2016/03/17(木) 16:17:14 ID: zduzf4O6Ha
トリックだよ
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27633 ななしのよっしん
2016/03/17(木) 16:20:39 ID: WJ6/vW6Esb
>>27631
マリオカートで他のプレイヤーコースアウトしたと思ったら何もなかったかのように走ってるみたいなやつ?
だったらラグじゃない?
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27634 ななしのよっしん
2016/03/17(木) 16:49:21 ID: R1o35jeHw+
マキガが「マーキング解除までの2弱の間、イカ速度低下」
とかだったらうらみと同等の価値になったのかな、とふと思った
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27635 ななしのよっしん
2016/03/17(木) 18:35:44 ID: 1K6gdRQI7f
>>27625,27628,27629
おお…アドバイスありがとう。若葉で中央をウロウロしてるから射的になっちゃうんだってやっと理解できた。あの微妙な坂を利用しつつ、にっくきチャージャーを誘き出すか、SPで引きずり降ろせばいいんだね。殺しに来たシューターローラーはバリアなんとかなるといいな(願望)
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27636 ななしのよっしん
2016/03/17(木) 18:52:09 ID: eOqwziSBTC
>>27635
わかばでしたか。
でしたらSP(バリア)は引きずり下ろす用途というより、無敵時間中に強引に接近したり、近づいた後の確実なキルに利用するといいかも。
バリアあるし、一度でも近づければクイボやダイオウ使うチャージャーにも安全度高く対応できるし良いですねー。

ボム持ち、無敵スペシャル持ちのわかばってやっぱ強ブキだわ…(ZAP並感

ここまでコツというより定石でしか語れてない自分が悲しい
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27637 ななしのよっしん
2016/03/17(木) 19:47:38 ID: Jp6cB9PUH7
>>27632-27633
サンクス
やっぱりラグなのか
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27638 ななしのよっしん
2016/03/17(木) 19:56:07 ID: 1zVeem8x5N
>>27634
イカニンジャみたいにパッシブでかなり重いデメリット乗せんと理だな
当然そんな調整したらスパセンポイセンはシールド無敵SP並に嫌われるが
現状のイカニンジャの悲惨さについてはまぁ開発を恨んでくれとしか
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27639 ななしのよっしん
2016/03/17(木) 23:19:32 ID: tU6rMtRXpx
マキガ本来の性を直接的にでも相対的にでも下げて、
被ダメ時マップに映り辛くなるとか普段から効果のある性でも足せば…
まぁ、スパセンも含めて考えると調整難しそうだけど。
必要塗りP戻して効果時間大幅減・スペ延効果は大きくするとか…?
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27640 ななしのよっしん
2016/03/17(木) 23:19:39 ID: dll8BVs/55
イカニンジャは数減りすぎて警されにくくなってる
今が逆に使いどきだってばっちゃが言ってた
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27641 ななしのよっしん
2016/03/17(木) 23:40:52 ID: Pi2NgELkiy
されるされない以前にイカ速UP&レバー半倒しの下位互換で付けるだけ駄な時点で
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27642 ななしのよっしん
2016/03/17(木) 23:46:19 ID: bG5WRl3ZGI
最近カーボンデコのチェイスニンジャよく使うけど確かにS+でも割と刺さる
ステージルールは選ぶけどね
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27643 ななしのよっしん
2016/03/18(金) 00:20:55 ID: /pMcbPF2bT
イカニンジャって走ってる時は飛沫立つの?
飛沫しで登ったり停滞したりはイカ速いくら積んでも理だよね
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27644 ななしのよっしん
2016/03/18(金) 00:52:47 ID: JKJkv+ucqZ
スプラトゥーン初期の頃はイカニンジャは多くのイカたちが付けていたもんだが…w
どうせセンサー付けられると場所ばれるからマキガの方が…ってのもあるし

>>27643
上りの時は普通飛沫出る
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27645 ななしのよっしん
2016/03/18(金) 02:33:23 ID: s981iNAsbX
あまり言いたくないけど味方のスシコラ使いがもれなく地雷ばっかなんだが
スシコラ使って3キル12デスとかどうやるんだ天才かよ

いや、俺が悪いのかと思って、何とか頑ってもらおうとダイナモで散弾ばら撒いたり、ガロン前線維持したり、ヒッセン撒きつつ相手掻き回したりもしてみたよ
でも毎試合試合が2人倒してる間に味方3人死んでる試合ばっかでS+落とされたわ畜生
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27646 ななしのよっしん
2016/03/18(金) 02:48:14 ID: /pMcbPF2bT
>>27644
まじでか
走ったりに隠れたりとかすげー忍者っぽいのに…
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27647 ななしのよっしん
2016/03/18(金) 03:03:18 ID: lxkstn/QZG
>>27645
時間的にモズクキンメホコだよな?
ホコは味方と協力しないと勝てないけど信頼したら負けるルールだからなぁ
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27648 ななしのよっしん
2016/03/18(金) 09:05:03 ID: z7LQmkOm5Y
今日テレビミニオンってキャラ紹介されてたんだが全にブキチだった
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27649 ななしのよっしん
2016/03/18(金) 09:15:46 ID: rKsCkB2+dm
ミニオン≒ブキチは結構コラ画像作られたりしてるぞw
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27650 ななしのよっしん
2016/03/18(金) 10:37:38 ID: Syiu06D5X3
イカニンジャは難しいよねー前提として自確保してなければならないし
でも嵌るとすげー楽しい。自分が気持ち良かった例として、モンガラの一場面にて、自分は中央敵で相手を足止めのために坂の前で金モデラーで弾幕っていたが、敵に射程負けしていると思い塀の向こうに撤退、すると見せかけてイカニンジャで網のある方にこっそり移動、塀の向こうに行ったと思った敵はまんまと背を向け、奇襲成功というスンポーよ。
…うまく説明できたかな?でもイカニンジャをある程度使っていた人ならわかるはずだこの快感。長文失礼
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27651 ななしのよっしん
2016/03/18(金) 11:01:45 ID: bG5WRl3ZGI
確保が前提ってのが間違ってると思うけど
むしろまだら模様の混戦でギア
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27652 ななしのよっしん
2016/03/18(金) 13:55:52 ID: eOqwziSBTC
>>27650
言わんとしていることは十分わかったけど、それ以上にあんたの口調に笑ったよw

金モデなら反対側にトラップ仕掛けておけば、もし奇襲失敗して逃げられても「バカめ、そっちはトラップだ!」って感じで、それはそれで格好良さそう。

その前に塗られて発動したりボムサーチだったりならそれまでだが…
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27653 ななしのよっしん
2016/03/18(金) 16:28:00 ID: WJ6/vW6Esb
イカニンジャが強かったのは
アップデートステージが追加される前は狭いステージが多かった
&ロラコラの即死判定の広さ
のせいで試合展開がくてスパセンが溜まらないもしくは使ってもすぐ死ぬからだと思うんだよね
旧デカラインとかロラコラリスキルひどかったじゃない?

ロラコラ弱体化、タチウオ追加あたりからイカニンジャ見なくなった気がするしイカニンジャそのものが強いわけじゃないと思うんだ。
だからイカニンジャデメリットしでもいいんじゃないか
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27654 ななしのよっしん
2016/03/18(金) 17:32:46 ID: 1zVeem8x5N
流石にそれはない
スパセン環境だから死んでるがじゃあデメリットしでいいよねって性でもないぞ
初期イカニンは酷かったな……(遠い)
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27655 ななしのよっしん
2016/03/18(金) 18:35:17 ID: i9A5RMc9XG
誤差レベルダウン値のせいでステルスニンジャが流行りすぎてヤバかったなー
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27656 ななしのよっしん
2016/03/18(金) 18:57:08 ID: x33PV1051y
イカ忍者デメリットは、移動速度普通と変わらないけどイカダッシュ速度UPを付けても効果が効き辛いってのはどう?
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27657 ななしのよっしん
2016/03/18(金) 18:57:58 ID: R1o35jeHw+
まぁニンジャデメリットは初期版との中間くらいにしてもいいんじゃなイカとは思う
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27658 ななしのよっしん
2016/03/18(金) 20:43:04 ID: Djk2F2OCdg
スパセンの強さとそれを防ぐマキガの重要性が知れ渡った今なら
初期版に戻してやっとバランス取れるぐらいじゃね
ボムサが強化されても安全靴の重要性には代えられなくて結局流行らないのと同じ
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27659 ななしのよっしん
2016/03/18(金) 22:31:57 ID: itO3i7XfGl
ヤグラでキル低いブキ(紅葉とかモデラーとか)担いで自爆特攻を繰り返す人に、
どういう戦略イメージしてプレイしてるのか聞いてみたいんだけどかいる?
あれ、絶対に自力で勝てないよね?
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27660 ななしのよっしん
2016/03/18(金) 22:56:41 ID: x33PV1051y
>>27659
もみじなら復活時間短縮とうらみ付けてゾンビ戦法じゃね?(適当)
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