27571 ななしのよっしん
2016/03/14(月) 15:31:59 ID: Vza0tj6/Fv
一応フェスTの改良案をめ上げてみると
1.フェスT以外にも代用品としてのフェス頭を作る
2.フェスTのギアを貰う時にメインギアパワー自由に決めれる(決めた後は変更不可、あるいはサブギアパワー削除)
3.フェスTのギアパワーランダム
ざっと3つくらい上げてみるとこんな感じかな
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27572 ななしのよっしん
2016/03/14(月) 16:08:16 ID: vfISvu8e/V
>>27571
ギアとしてのフェスTを止してギア自由
そんでフェス中はフクグラフィック投票した勢力のフェスTになる

とかはどうだろう
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27573 ななしのよっしん
2016/03/14(月) 16:11:50 ID: 2hJO/BVILV
体装備だけが固定されるから不満が出るんだよ
逆に考えるんだ、いっそ頭と足も固定しちゃえばいいと
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27574 ななしのよっしん
2016/03/14(月) 16:34:45 ID: WJ6/vW6Esb
ギア全部固定…
splatoon甲子園かな?

いっそブキも固定してしまえ(暴論

な話、フク固定以外にフェスチームを表現する方法はないのだろうか?
というかもうフェスTいらないんじゃね
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27575 ななしのよっしん
2016/03/14(月) 17:08:37 ID: MNBxxky3Iu
フェスティは、初期のサブマーキングガードスタートレイダー、うらみがついた特別ギアいいんじゃね?回しても本来イカ忍者メイン専用ギアも出てくるようにすれば?
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27576 ななしのよっしん
2016/03/14(月) 17:10:45 ID: +d1ggOvbTo
フェスTのギアはうらみでいいんじゃね
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27577 ななしのよっしん
2016/03/14(月) 17:21:25 ID: 1K6gdRQI7f
マキガ、脚に安全靴がついてないとションボリな武器が多すぎるので、固定は頭だけでいいと思う。もう少し前のレスで既に言われていたが、ハチマキかなんかつけとけば祭り感出るし…
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27578 ななしのよっしん
2016/03/14(月) 17:25:20 ID: PB9+WcqH58
ギアはどうあれフェスTはダサい。これは譲れん
フェスTギアとか4月アプデで変化きたらいいなぁ
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27579 ななしのよっしん
2016/03/14(月) 18:14:45 ID: YdwQTbdWBM
知ってるか?自分の色に合わせて変化するギアは頭しかないんだぜ?
それに頭じゃフェスのお題が乗らないだろ
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27580 ななしのよっしん
2016/03/14(月) 18:20:56 ID: WqSuTFRqfG
今回リッターダイナモwithガロン祭りになったには何よりステージが悪すぎたと思うわ
まずタチウオがいる時点でリッターさんがくるのは火を見るよりあきらかだし、残り二つのステージリッターダイナモを抑制できるステージじゃない
寧ろアロワナがいないだけまだマシ。Bバスアロワナだったら全に地獄絵図だった

フェスTに関してはもほぼ同意見
スペ減っていまいち使い勝手悪いというか、使いどころ限られるというか(スペ延ですら強化されたのに)
ギアがどうこう以前にフェスTに固定されるってのが何より痛い
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27581 ななしのよっしん
2016/03/14(月) 18:35:04 ID: ZnC2rd4xx1
100ケツ開された、一杯だけ別格のパワーじゃなイカ
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27582 ななしのよっしん
2016/03/14(月) 18:46:15 ID: 0nPzrsh5Vf
100ケツ入りの安は2000パワー以上くらい?
2500パワーとか次元が違いすぎて訳がわからない
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27583 ななしのよっしん
2016/03/14(月) 19:07:28 ID: x33PV1051y
パブロ・ヒューレギュラーマッチ3時間ぐらいやってたけど色んな発見があってかなり楽しかった。
まずバリアおすそ分けマンが楽しい。塗って、バリアを味方にばらまきまくる。
そしてパブロの特権の大王狩り。弾き返す→逃げたら塗り進みで追いかける→こっち来たら弾く… で確実に大王キルできる。
やっぱり上手くなるには経験と練習が一番なんだなと思ったよ。試合重ねるごとに立ち回りや対人の動き方が分かってきたし、今は怖くて出来ないけど、いずれはガチでも通用するパブロパブロ・ヒュー使いになりたい。今後追加されるであろう新パブロも楽しみ。
そして一番感じたのはバリア分けた時にナイスされると最高に嬉しい。
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27584 ななしのよっしん
2016/03/14(月) 19:29:33 ID: R1o35jeHw+
>>27572の言ってるような「フェス期間中のフクの見たフェスTにする」だけで一挙に解決すると思うんだが
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27585 ななしのよっしん
2016/03/14(月) 19:41:47 ID: TXml8KkvSG
フェスTは固有ギアパワーにして、一時全力UPとかでいいんじゃね(適当
フルスロットルとかそういう名前
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27586 ななしのよっしん
2016/03/14(月) 19:58:53 ID: FAXexvRfKW
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27587 ななしのよっしん
2016/03/14(月) 20:07:11 ID: O+6Zy2STOe
>>27579
サムライジャケットって威毛の色かわりますやん?
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27588 ななしのよっしん
2016/03/14(月) 20:52:41 ID: WqSuTFRqfG
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27589 ななしのよっしん
2016/03/14(月) 21:43:16 ID: X/jFnfishb
スプラシューターワサビ口はひだがついてるんだが(無印コラボはツルツル)、もしかしてあれってワサビとかのチューブのキャップを表してるのかな?
他に気づいた人いる?
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27590 ななしのよっしん
2016/03/15(火) 01:59:50 ID: l3KXRJTgZN
外人ブロックが切実に欲しい
外人が五連続で味方に固まって1度も勝てなかった
うち三回は回線落ちで途中離脱して三人だけになるし、残り二回もずっと自に籠るのがいるし
仕事の都合上、しかスプラできる時間がないのにあんまりだよ・・・
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27591 ななしのよっしん
2016/03/15(火) 02:50:02 ID: /pMcbPF2bT
むしろフェスTは強すぎるギアパワーを制限するために着させてるんじゃ
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27592 ななしのよっしん
2016/03/15(火) 09:15:16 ID: rKsCkB2+dm
いやマキガ制限してるせいで強すぎるブキに止めが利かなくなってるって話ですし

>>27580
ダイナモホッケリッターヒラメマサバ以外はほぼ全部で湧くからな
スペ減は別に弱いことない、むしろ強いんだけど、わざわざフクで限定のマキガ捨ててまで付ける意味がない
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27593 ななしのよっしん
2016/03/15(火) 10:11:32 ID: R1o35jeHw+
そもそもフクに強すぎるギアパワーがあるなら前回のアプデで修正されなきゃおかしいわけで
その理由ではありえないよね
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27594 ななしのよっしん
2016/03/15(火) 11:55:25 ID: lxkstn/QZG
それはつまりマギガは弱いと言いたいのか?
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27595 ななしのよっしん
2016/03/15(火) 12:37:55 ID: zduzf4O6Ha
弱かったら強化するし強かったら弱体化するさ
特に問題なかったからノータッチなんだよ(適当)
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27596 ななしのよっしん
2016/03/15(火) 13:35:47 ID: rAwIuCfeEa
スプラトゥーン関連話

https://www.nintendo.co.jp/jobs/keyword/03.htmlexit

https://www.nintendo.co.jp/jobs/keyword/08.htmlexit

https://www.nintendo.co.jp/jobs/keyword/13.htmlexit

https://www.nintendo.co.jp/jobs/keyword/18.htmlexit


中から引用

タコゾネスの周辺に、相手のインクが塗られていれば、そのインクの中に、プレイヤーが潜んでいるかもしれないと警しつつ、自分のインクの色に塗り替え、周りを十分塗ることができたときは、徘徊をはじめたりするように作りました。

そうしてある程度タコゾネスができあがると、周りの人にテストプレイをしてもらったのですが、すぐに負けてしまう人が想像以上に発生しました。」

塗りは基本、タコもそう言っている
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27597 ななしのよっしん
2016/03/15(火) 13:51:39 ID: lxkstn/QZG
一人用としてはあのタコゾネスで良かったと思うけど
オン練習には全く向かなかったな
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27598 ななしのよっしん
2016/03/15(火) 14:07:07 ID: b9+hlvLanF
マーキングガードは相手にセンサー持ちやうらみギア着てるがいない時が
最も弱体化…というか実質用の長物化しとるからな
相手がスパセン使っても一さえもマーキングされないなら
強すぎるし、現状よりもマーキング外れるのが遅いと、当然だが弱体化だし
、場所は分かるがすぐにマーキング外れる今の仕様
なんだかんだで一番バランスいいんじゃね
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27599 ななしのよっしん
2016/03/15(火) 14:23:50 ID: lxkstn/QZG
イカニンジャを初期の仕様に消音もつけて
マギガうらみニンジャの三つにしよう
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27600 ななしのよっしん
2016/03/15(火) 14:25:04 ID: CPynA046XC
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