27541 ななしのよっしん
2016/03/13(日) 12:15:34 ID: 4vKLAYLLqT
多数ゲーのほうが健全だよ
何のための投票、何のための清き一票だよって感じ
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27542 ななしのよっしん
2016/03/13(日) 12:21:50 ID: WQjPj/VCI3
暴力で多数決を覆せるのはディスガイアだけにしてください!オナシャス

と言っても勝率が上がった後は人数少ないほうが正義になったから
多数決ゲー(多い方がいいとは言っていない)だったことに変わりはないな
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27543 ななしのよっしん
2016/03/13(日) 12:31:44 ID: WqSuTFRqfG
>>27526
斑塗りもそうだけど、明らかに塗られておらず見落とされてる部分(Bバスで言うなら自左の、タチウオで言うなら通路間にある小広場など)があるとリッスコだと塗るのがとにかくきつい。前線復帰も遅れるし
リスポン時に塗ってくれればいいけれど、無視してぽんぽこスパジャンされるとなんだかなあって
前線復帰したい気持ちはわかるけども
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27544 ななしのよっしん
2016/03/13(日) 13:25:33 ID: JKJkv+ucqZ
まだ仕様が変わって1回フェスなんだから、多数ゲーかどうかは
3回ぐらいやってから決めなさいw

前回のポケモンフェスサザエ200個越えしたが、今回も更に増えてまあ、サービス終了までに
どれぐらいサザエこれくしょん出来るかドキワクだぜ
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27545 ななしのよっしん
2016/03/13(日) 14:25:51 ID: vbThqYcnZR
久しぶりに多数が買ったんだな良かった
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27546 ななしのよっしん
2016/03/13(日) 14:30:29 ID: WJ6/vW6Esb
昨日中にフェスに参加して、どうにかフェスパワー1800をえた
このまま行けば1900台も行けるかとプレイ続行
だが連敗してフェスパワー1700台に落ち
元に戻さなきゃとプレイを続けるも更に連敗を重ね
最終的にフェスパワー1700台前半に落ちた

連敗し始めたらやめないとダメだね。自分では調子が悪くなってることに気が付きにくい。
最後の方は眠気で反応速度が落ちてるのが自分でもわかったけど
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27547 ななしのよっしん
2016/03/13(日) 15:34:34 ID: Vza0tj6/Fv
個人的には勝率の1.6倍はこのままでいいかもな、例え数で分が悪くても勝てる見込みはあることだし
まぁ仕様変更後初めてのフェスだし、これからS+とSのフェスパワーフェス以外のサザエさん入手の追加とかいった気になった点は少しずつ調整していけばいいさ
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27548 ななしのよっしん
2016/03/13(日) 15:54:39 ID: D2uh/OO3BZ
>>27507
サンクス。もう少しやってみる。

自分としてはミニゲームサザエの報酬出るようになってほしいなぁ。ステージ上にサザエたまにおいてあるとか30ステージごとにサザエ一つとか
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27549 ななしのよっしん
2016/03/13(日) 16:12:36 ID: 1zVeem8x5N
いい加減マキ縛りなんとかならんかなぁ
フェスパワー方式でいつも以上にダイナモリッターマシマシで陶しいことこの上なかった
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27550 ななしのよっしん
2016/03/13(日) 16:20:11 ID: WqSuTFRqfG
フェスTをマキガにすりゃいんじゃね(暴論)
まあそうなるとリッターダイナモガロンよりも他のポイセンマーキング持ちが死ぬが
あるいは配られる度に全ラダムとか
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27551 ななしのよっしん
2016/03/13(日) 16:32:19 ID: 1zVeem8x5N
>>27550
自分もスピナーオクタラブラと色々試したけど、やっぱ今までと違ってS+が混じり易くなってるとスパセン外せないのはくわ
一番連勝してたのがデュアルスパセン回してた時だし
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27552 ななしのよっしん
2016/03/13(日) 16:40:50 ID: Djk2F2OCdg
ランク50A+だけど1300スタートだったよ
1450あたりまであげるのが限界だった
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27553 ななしのよっしん
2016/03/13(日) 16:47:50 ID: Djk2F2OCdg
>>27550
ていうか防衛支援向きのブキにデスペナ軽減ギアは使いづらくてしょうがない
フェスTはどのブキにもありがたいギアパワーにしてくれませんかね。スペ増とか
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27554 ななしのよっしん
2016/03/13(日) 16:49:37 ID: 1zVeem8x5N
てか1600スタートでも一敗でもして1500台に落ちるとA-まで混ざり始めるのな
wikiとかでフェスの魔1500台ってなってたのはそのせいか
A-~S+まで混同ってことは2.5.0以前のガチと同じだもんな
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27555 ななしのよっしん
2016/03/13(日) 17:47:49 ID: SoVA/F7G/T
B+1200から何連敗かして1100代で戦ってたけど楽しかったなぁ
マヒマヒで苦戦してる人が多かったらしいけどタチウオとBバスがきつかった
ボールドだと逆にマヒマヒが楽だったよ
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27556 ななしのよっしん
2016/03/13(日) 17:58:54 ID: kT2i95SBni
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27557 ななしのよっしん
2016/03/13(日) 18:07:24 ID: p9A+XdWbec
>>27556
おお、こりゃ気になるな・・・
公式でこういうの出るって言っていたっけ?
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27558 ななしのよっしん
2016/03/13(日) 18:10:24 ID: lxkstn/QZG
6回のS+
試合30カーボンが落ちたときは理だと思った
サンキュー味方のスプワカリッター
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27559 ななしのよっしん
2016/03/13(日) 19:05:31 ID: 1zVeem8x5N
ん、エリア仕様に修正入ったタチウオで最後の勝敗の塗り判定バグってるってマジ
エリア追加部分の塗りp結局計測されないままになってるとか
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27560 ななしのよっしん
2016/03/13(日) 19:49:19 ID: ZnC2rd4xx1
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27561 ななしのよっしん
2016/03/13(日) 21:38:55 ID: HmpCMMj2wt
>>27559
マジ
リザルト結果画面(GamePad)で、エリア仕様追加部分の通路が一チラチラと処理落ちしたように
暗く明滅する症状は気になってたが、過去に修正の入ったアロワナモールでも、ガチルールに修正追加された
タイルの足場が、塗り面積に加算されてなかった前例があったので何ら不思議ではない

ひどい場合は、↓の画像のように圧倒的優勢なのにライムグリーン黄緑)が勝つ
http://i.imgur.com/R2AEWH7.jpgexit
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27562 ななしのよっしん
2016/03/13(日) 21:45:45 ID: 1zVeem8x5N
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27563 ななしのよっしん
2016/03/13(日) 23:03:13 ID: lxkstn/QZG
>>27561
じゃなくてピンクじゃね?
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27564 ななしのよっしん
2016/03/14(月) 00:03:06 ID: HmpCMMj2wt
色覚や表現には結構個人差があるからね、仕方ないね
ライムグリーンですら、公式呼称だけど「黄色」と認識する方が少なからずいるし
日本語には緑色を「あお」と呼ぶ習慣も永らく存在したし
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27565 ななしのよっしん
2016/03/14(月) 00:10:37 ID: /pMcbPF2bT
ブキチ、ダウニーに加えてジャッジくんまで嫌われ者になるの?
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27566 ななしのよっしん
2016/03/14(月) 03:04:37 ID: a+L5cp8E9a
ホコ2連続って今まであった?
(別にホコじゃなくても同じルールで)
中々しいと思うんだが
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27567 ななしのよっしん
2016/03/14(月) 05:20:31 ID: AfxerkFQVz
ガチナワバリバトル楽しかった。
圧倒的大差の試合くて、緊感のある試合が楽しめた。
負けたと思っても最後の30一気に大逆転したり、その逆もあったり、やっぱりナワバリバトルが一番の基本ルールで一番完成されたルールなんだなと思ったわ。
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27568 ななしのよっしん
2016/03/14(月) 13:32:23 ID: cSUmbqKCdK
フェスシステムには文句ないけど今回のフェスが一番つまらなかった
リッターガロンダイナモの相手はガチマッチだけでもううんざりなのに
何が悲しくてフェスでも相手にせにゃならんのか、いくらなんでもガチすぎて楽しくねえよ……
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27569 ななしのよっしん
2016/03/14(月) 13:56:02 ID: rKsCkB2+dm
恒例のマキ縛りに歴代上位クラスクソステ構成の二重苦じゃあなあ
フェスパワー多いほどブキもガチの時と変わり映えなくなってくるし
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27570 ななしのよっしん
2016/03/14(月) 14:02:44 ID: tn36xjtSi5
>>lv255388355exit_nicolive
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