27691 ななしのよっしん
2016/03/21(月) 05:47:54 ID: RXGgTjTGEd
>>27687
S+維持こそ標よ
ガロン&リッター軍団相手にそのまま1ヶ維持できたら本物や

なおワイは2日も経たずに叩き落とされた模様
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27692 ななしのよっしん
2016/03/21(月) 09:17:22 ID: xIj7HRMfQN
>>27690
乗ってる人数で決まらなかったっけ?
ダイオウ1で敵2ならそのまま動いた気がする
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27693 ななしのよっしん
2016/03/21(月) 11:58:11 ID: lo3FkjkG2B
ヒッセンによるポイズンバリアで味方ゲーすんの楽しい
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27694 ななしのよっしん
2016/03/21(月) 12:03:10 ID: JKJkv+ucqZ
うむ…スーパージャンプで駆けつけたい気持ちはわかるが、せめてステルスジャンプつけてお願い…
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27695 ななしのよっしん
2016/03/21(月) 12:20:39 ID: H8Fa5FNm59
よっしゃ前線一歩手前にジャンプしてかけつけるぜ!」
チャージャーごっつぁんです」
「」

あると思います
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27696 ななしのよっしん
2016/03/21(月) 12:27:00 ID: vfISvu8e/V
ボールド「最前線でセンプクしてるに飛んでこないで…ビーコン使ってお願い…」
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27697 ななしのよっしん
2016/03/21(月) 12:35:03 ID: itO3i7XfGl
さっきちょっ潜ったけど、沼ジャンで一試合に二桁は溶けてたな
何回狩られても飛んでくる、ガチマとは思えん
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27698 ななしのよっしん
2016/03/21(月) 15:09:39 ID: Hsj80jyDAR
ぶっちゃけS+の人ってどれだけいるんだろうね
400万本の内、家族アカ変えて共有してる人もいるだろうし
30万人くらいはいるのかな(適当
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27699 ななしのよっしん
2016/03/21(月) 17:22:06 ID: 1zVeem8x5N
今の最多層がSで4割ぐらいって聞いたがホンマか工藤!?って感じ
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27700 ななしのよっしん
2016/03/21(月) 18:01:17 ID: sga0HJfQTg
バリアが溜まった状態で、
ピンチそうな味方のところにステルスしで飛んでバリアることがあるんですが……味方がセンプクしてる可性を考えたら微妙ですかね?

ステルスいから敵も多少引き付けられるだろうし、
ピンチを救えれば気分もいいのですが……。
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27701 ななしのよっしん
2016/03/21(月) 18:33:53 ID: WJ6/vW6Esb
飛んでる最中に味方がやられてたら元も子もないわな
その味方が不意打ちで敵を倒せたかもしれないならただ味方の居場所を知らせてキルの機会をなくしただけ
味方の数が少ない状態ならば味方が復活して人数がってからバリア使ったほうがいいんじゃない
まあ状況によるだろうけど
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27702 ななしのよっしん
2016/03/21(月) 19:15:34 ID: sga0HJfQTg
うーん……なるほど。ありがとうございます
とりあえずSで停滞している自分にはその状況判断は難しそうなので、
今後は味方の復活を待つことにします。
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27703 ななしのよっしん
2016/03/21(月) 20:05:34 ID: itO3i7XfGl
スパジャンは撤退用の機であって、ピンチに駆け付ける機ではないな
人数有利の状況でここで押せばリード出来る、囮役でも構わない、って時は違うけど

ジャン止めれば勝率上がると思うよ?というか、普通試合が成立する
クリアリングの有で、スペシャルの発動回数が大きく変わる
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27704 ななしのよっしん
2016/03/21(月) 20:40:49 ID: b9+hlvLanF
く駆けつけようとスーパージャンプする気持ちはまだわかるが
でもなんでそこに飛ぶのよ!?ってこともちょくちょくあるからなぁ
と殴り合いしてるようなとこに飛んで味方がやられたらお前もやられんだぞと
せめて飛ぶなら戦場よりもうちょい手前にいるイカに飛ぶとかさ
ステルスジャンプ装備してないなら闇ジャンプは控えるべきだと思う、ほんと
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27705 ななしのよっしん
2016/03/21(月) 21:15:06 ID: UwhMZGb09S
計算上Sが一番多いらしい。
ランクが実力を正しく表してるかもはや怪しいね。
そもそも武器に偏り多すぎて一部の強を除けば~という武器はほぼS+にいないとかそういう状況が発生してるわけだし
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27706 ななしのよっしん
2016/03/21(月) 22:36:44 ID: 1zVeem8x5N
>>27700
そういうことするなら(しないにしろ)、ステジャン付けた方がいいような
ついでに言うとスパジャンデフォの所要時間は約4だから、リスポンから4で到達出来る位置ぐらいまでなら実はスパジャンする意味はほぼかったり(ヤグラジャンプは別だが、そもそもヤグラジャンプするならステジャンは必須レベルだし)
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27707 ななしのよっしん
2016/03/21(月) 23:31:41 ID: R1+hLj3aJD
>>27704
連打するような人はすぐに飛んでこれないからいったん引いて
確定してから前に出たりとか
まぁ、あんまりうまくはやれんけど
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27708 ななしのよっしん
2016/03/22(火) 00:53:20 ID: wLHseNEM6u
バリアダイオウで味方のピンチに駆けつける戦法なら、割とマジでステジャンよりもジャンプ短縮を積む方が良い希ガスダイオウの場合ならロラコラホクサイとかビーコン持ちも多くて相性尚良しだしね。
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27709 ななしのよっしん
2016/03/22(火) 11:39:46 ID: i9A5RMc9XG
おっいい場所にいるな、ジャンプしよう!と
降りたらだいぶ違う所にいてビビること結構あるんだよな
パッドの味方の位置って結構ラグってることあるよね
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27710 ななしのよっしん
2016/03/22(火) 11:40:12 ID: +d1ggOvbTo
みんなってスプラのプレイ時間ってどんな感じなの?ふと確認したら500時間えてて変な出た 基本やり込みなんてしないがここまでやったゲームはスプラしかないと思うわww
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27711 ななしのよっしん
2016/03/22(火) 11:41:08 ID: O+6Zy2STOe
>>27705
>ランクが実力を正しく表してるかもはや怪しい
良い意味でもで悪い意味でチーム戦のゲームだから同じウデマエの帯域内で腕に差がありすぎると
リアルマッチング運も絡んでいろいろカオスになってそうではあるやね
支援ブキを担ぐのが個人的に好きなので同帯域での実力は出来るだけ近い感じになってくれると
大変ありがたく感じる今日このごろ

つまりダブルS的なものとS-の新帯域をください……(S+とSを行ったり来たりしながら)
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27712 ななしのよっしん
2016/03/22(火) 13:26:30 ID: s981iNAsbX
12月までS+カンスト維持してたけど1月以降ほんっと勝てん
最近S落ちしてからはひたすらって攻め時に攻めないカローラやら96より後ろから撃ち合いする52やらが味方で戻れる気せんわ。
連敗して落とされそうになってるし…4デス以下8キル以上でキルデス維持してるのに何が悪いのか
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27713 ななしのよっしん
2016/03/22(火) 13:27:27 ID: 19UswsLgP3
同じS+でも、一回上がっただけの放置S+と戦って維持してるS+と
勝ち上がってるS+とカンスト勢とカンスト維持勢で
五段階ぐらいウデマエの差を感じる
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27714 ななしのよっしん
2016/03/22(火) 13:55:22 ID: rKsCkB2+dm
やっぱタッグでA+99まで上げられるのはどうかと思うよ
前からこれ言うと「養殖なんて言うほど簡単じゃない!」って反論があって、まぁそれも分かるんだけどさ
ツイ民のクランとかカンスト勢で実質的な養殖請負みたいなタグマ募集してるのもいるし
「実際にやれるかどうか」というよりも、「仕様上そういうことが可」って所に、最多ウデマエがSっていう現状が嫌な噛み合い方してて精神衛生上よろしくないわ
あれがければ・・・とかふとした時に思っちゃったりすることそれ自体が嫌
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27715 ななしのよっしん
2016/03/22(火) 15:58:29 ID: 1K6gdRQI7f
養殖問題もあるよなー…
最近ハマってくれた友達(A+)と楽しくタグマしてるだけなのに、結果的に養殖みたいなことになっちゃって、ちょっとヘコむ…
タグマ中に友達のウデマエがSに揚がった時も「養殖」が頭をよぎって素直に喜べなかった自分が悔しい
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27716 ななしのよっしん
2016/03/22(火) 16:44:48 ID: i9A5RMc9XG
Sからは上に上がるために必要な勝率一気に上がるから
A+までの実力だとSで足踏みしてるケースが多いんじゃね
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27717 ななしのよっしん
2016/03/22(火) 19:30:07 ID: 1zVeem8x5N
だからこそA+99の天井けつつ、要される勝率で分布分ける為のS帯追加だったはずが、その入口のA+99まで持って来れるのはどうなんだってのは、タグマの仕様開された当時から突っ込まれてた点でもあるんだけどな……
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27718 ななしのよっしん
2016/03/22(火) 19:35:00 ID: 1zVeem8x5N
まぁ、そうでもしないとSやS+部屋作れるぐらいまでウデマエ帯の絶対数が増えないだろうとか、そういう考えだったんだろうとは思うけど
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27719 ななしのよっしん
2016/03/22(火) 19:53:21 ID: UwhMZGb09S
チャージャーとかでS+いくのとスシコラガロンダイナモでS+いくのじゃウデマエ3つ分くらい違いそうだよね
リッターはS+でも十分通用する武器だけどむしろA帯で上げるのがキツい
味方のシューター3人が開幕射程で勝てないシールド付き.96に突っ込んで死んだりするからね・・・
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27720 ななしのよっしん
2016/03/22(火) 20:32:12 ID: itO3i7XfGl
S帯は普通全員ルールに則って動く部屋だったら、10連勝とかして一気にS+チャレンジまで行くけど、それくらいまで行くと、確率の問題なのか、実力差判定の補正なのか、ホントにS部屋なのか?ってくらい戦略がおかしな部屋になる
ジャンを繰り返す、クリアリングしない、負けててもエリアホコヤグラ放置して特攻して返り討ちに合う、防衛しない、カウント勝っててもホコ持って敵に突っ込む、3人でヤグラ乗って全員デスしてカウンター食らう、等々…

勝てる部屋って、クリアリングと退路の確保が凄いしっかりしてるんだよね
それってつまり、駄に死んでないのと、塗りでスペシャルが貯まるから多少不利でも押され過ぎない、安定して防衛できるということ、ヤグラのラストとか、ヤグラ上でやり遭わずに安全地帯からメガホン打つだけで良いし
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