5821 ななしのよっしん
2017/10/30(月) 22:12:01 ID: zL0kPk+gjw
うーんどうも今作のローラーは苦手だ
前作では遠投1つけたスプロラのキューバン/メガホンで近・中・遠を分けて動く立ち回りしてたから今作の構成ではまともに動けない
他にも試してるけど中々しっくり来ない
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5822 ななしのよっしん
2017/10/30(月) 22:30:19 ID: JRNNLK7J+E
BoWにこれとマリオが来るんだからやっぱSwitchパネェ
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5823 ななしのよっしん
2017/10/30(月) 22:31:37 ID: JRNNLK7J+E
>>5821
縦振りに染めない感じ?
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5824 ななしのよっしん
2017/10/30(月) 22:50:08 ID: gPGTadY9Dq
ボールド様と同じサブスペ構成だから、この上なく分かりやすくはあると思うんだよ
ローラー。前作と違い、何が何でも接近してぶっくという意図しか感じないもの
ロラコラなんて新旧変わらず飛び道具なしなんだからヘーキヘーキ
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5825 ななしのよっしん
2017/10/30(月) 22:53:39 ID: lnLCdRuXBp
>>5822
BotWマリオデ……クリアしてからが探索の本番
アームズ、イカ2……オンライン対人ゲー
クリアしてはい次といけないゲームばかりでやべえわ
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5826 ななしのよっしん
2017/10/30(月) 23:39:08 ID: 77YqRPKO2f
ナワバリだからマシだがキル均4で14連敗は萎え
味方の回線落ちもその時点で試合中止にしてノーカンにしてほしい
それに部屋変えてもローラー3枚やらダイナモ2枚やらの構成
部屋で待機中に他人のブキ見えないし、ブキを変えることも出来ないんだから、マッチング調整くらいしてほしい…
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5827 ななしのよっしん
2017/10/30(月) 23:45:24 ID: VqNT2W8Amu
ナワバリでキルれねぇ・・・w
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5828 ななしのよっしん
2017/10/30(月) 23:47:19 ID: ap9LPCSCXk
キルしなくていいから塗ってくれと思う試合と多数遭遇する今作のナワバリ
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5829 ななしのよっしん
2017/10/30(月) 23:50:30 ID: 8zGkhHr8x7
リスキルしなくていいから自塗ってくれと思う
そのあと逆転負けした時はもう何も言えなかった
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5830 削除しました
削除しました ID: FbJ/Ssovci
削除しました
5831 ななしのよっしん
2017/10/31(火) 00:30:37 ID: ojYY7/JoZF
スプラローラーって前作とべて弱体化されたのかな?と思って調べたけどそんなことはなく、むしろ少し強化されてたから驚き
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5832 ななしのよっしん
2017/10/31(火) 04:11:48 ID: Lln1GdibxD
>>5827
ナワバリとエリアは重要じゃね?
少なくとも低いよりは高いほうがい
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5833 ななしのよっしん
2017/10/31(火) 05:30:47 ID: ZMZ+8gKfFv
マッチングがゴミすぎて笑えない。これ改善しない限り有料になった時点でユーザー減だろうな。
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5834 ななしのよっしん
2017/10/31(火) 08:35:56 ID: ev8+6VCZoo
有料になることが改善策の一つなのだ
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5835 ななしのよっしん
2017/10/31(火) 09:43:21 ID: GlFVfi9f+R
>>5829
自分も周りに右ならえして自塗らなかった結果そのザマのクセに周りにだけ文句言うのダサない?
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5836 ななしのよっしん
2017/10/31(火) 10:42:49 ID: CWgL09ydY4
マッチングとかもそうだけど何よりもステージの構成をどうにかしてほしい
高低差多すぎだしステージ狭いし前作よりもリスキルがしやすいし
チャージャー使ってるんだが障害物が多すぎる
今作のステージ作ってる人たちを前作作ってた人たちに変えてほしい
今作のステージすべて作り直し希望
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5837 ななしのよっしん
2017/10/31(火) 11:52:11 ID: XfB5fDoNFV
チャージキープ使いこなせないイモは滅びてどうぞ
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5838 ななしのよっしん
2017/10/31(火) 11:55:54 ID: i1cLc/TF3c
スコープ筒使ってるんで…
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5839 ななしのよっしん
2017/10/31(火) 11:58:55 ID: 7dt4dS4ONR
ソイチューバーでチャージキープしながら敵荒らしまくるの楽しい
迎撃してきたシューターを連続キルした時なんかもう死ぬほど気持ちよかった
なお、SからA−にまで落ちたもよう
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5840 ななしのよっしん
2017/10/31(火) 12:34:44 ID: zL0kPk+gjw
ナワバリの場合は復帰後に前線に戻るまでに自を少し塗ってスペシャルポイント回収するのもあるから様子見する場合もある(もちろんあまりに塗られてない時は塗りに走りますが)

プロラに関してはブキセットが自分の動きに合わなくなっただけで強くなったと思いますよ。
ボム投げはカーボンでできるけど、スプロラの横振り間合いが染みついてるから叩きにいこうとすると空振りする始末(そしてデス)という具合です。今の所はヴァリアブルの変更セットに投擲ボムがある事に期待してますが、テスラに入ったからいかもしれませんね。
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5841 ななしのよっしん
2017/10/31(火) 13:00:00 ID: 77YqRPKO2f
>>5828
何か勘違いしてるようだが
塗りは1か2位が多い
塗りもキルサポートも1人では同時に出来ないし
根本的に編成事故無理ゲーなこともあるから
そこに不満が出るのは別におかしくないだろ
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5842 ななしのよっしん
2017/10/31(火) 15:07:10 ID: 77YqRPKO2f
いや、なんか改めて戦績見てたが
勝ち試合ほど塗りは最下位だ(自分は塗りブキ使いじゃないので)
味方に塗らせるように誘導する戦法試してみるか…
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5843 ななしのよっしん
2017/10/31(火) 16:58:30 ID: 1J8I7JlyNA
>>5838
じゃないならセーフ。てか未だにチャが多くて嫌になってくるな
>>5841
ナワバリは特に思考がキル優先で固定されてるが多いからな。そのつど状況を見極めて塗るかキル行くかの判断くらいはして欲しい
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5844 ななしのよっしん
2017/10/31(火) 18:10:04 ID: svo4JJSt/a
>>5836
広さは、今のところほとんどのステージ
前作で広めだったところと大体同じくらいみたいだけど…
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5845 ななしのよっしん
2017/10/31(火) 19:59:38 ID: cAa9xtD4TT
ステージが狭いというより戦場が近い、近すぎる
こんなステージだらけにするならビーコン削除すればよかったのに
今作のビーコン足枷サブと化してるわ
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5846 ななしのよっしん
2017/10/31(火) 20:15:37 ID: Szfk9foo8f
それも割と気のせいだと思う
ショッツルとか
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5847 ななしのよっしん
2017/10/31(火) 20:17:24 ID: Szfk9foo8f
逆に戦場が遠すぎるとチャージャースピナーの射的会場になるだけだし2のステージの方がいいわ
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5848 ななしのよっしん
2017/10/31(火) 20:35:48 ID: 77YqRPKO2f
どうしようもいから塗りブキに持ち替えてみたら
1キル6デス52ptのボールド、0キル4デス62ptのスクイックリンと組まされてくも心が折れた
通報が楽なのは便利だわ

今作のステージは敵と衝突するまでが短いのは分かる
エンガワなんか特にね
凹凸も多いから塗って泳ぐ快感を味わう前に正面衝突してしまっている
インクに足取られやすいのと、ダメージ回復が遅い?のも、それに拍をかけている気がする
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5849 ななしのよっしん
2017/10/31(火) 20:42:30 ID: Ko+iJCN0c1
前に変わったのとマッチングしたなガンガゼでこちらから
向かって左上の高台の所で固まってど動かず下を攻撃してる人達
全然塗らないけど近づいたら撃ってくる
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5850 ななしのよっしん
2017/10/31(火) 21:23:34 ID: zL0kPk+gjw
たぶんれ合い勢がじゃまされたくないから立たない所に固まってたんじゃないですかね?
今まで遭遇したれ合いで一番理解できなかったのは前作のネギトロ炭鉱際下段の両でお互いセンプクして見つめ合う「だけ」の人達
一応塗り広げてた自分をキルしてはいたけどそれ以外何もしてなかったのは未だにわからないですね
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