TAS
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ななしのよっしん
2011/01/08(土) 00:14:20 ID: 3JEtqRXfix
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また現れたか、ちょっと消すのもめんどくさいな
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ななしのよっしん
2011/01/08(土) 00:17:56 ID: +wRiHwzeri
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ななしのよっしん
2011/01/08(土) 00:28:55 ID: 6JMKHREmdj
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ななしのよっしん
2011/01/08(土) 00:31:49 ID: f2yxNFAbxT
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ななしのよっしん
2011/01/08(土) 01:28:43 ID: 18cx9iCKWt
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ななしのよっしん
2011/01/08(土) 21:51:23 ID: 7NYXRCMxcn
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ななしのよっしん
2011/01/12(水) 18:27:21 ID: IgozghTXEo
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ななしのよっしん
2011/01/13(木) 20:38:26 ID: 2F9zRTxzv8
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削除しました
削除しました ID: EryPT+IcDw
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ななしのよっしん
2011/01/21(金) 03:19:45 ID: +wRiHwzeri
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ななしのよっしん
2011/01/24(月) 19:24:03 ID: 2O24Q949FA
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ななしのよっしん
2011/01/28(金) 20:32:13 ID: 6JMKHREmdj
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ななしのよっしん
2011/01/29(土) 00:53:37 ID: 2F9zRTxzv8
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ななしのよっしん
2011/01/30(日) 16:37:04 ID: 6JMKHREmdj
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ななしのよっしん
2011/02/01(火) 16:28:20 ID: yXt2zwhu3z
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ななしのよっしん
2011/02/01(火) 21:06:48 ID: 6JMKHREmdj
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1127
ななしのよっしん
2011/02/05(土) 17:47:51 ID: H67oQj8+Xg
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ななしのよっしん
2011/02/06(日) 09:04:34 ID: dXSzEodufG
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ななしのよっしん
2011/02/06(日) 09:30:48 ID: H67oQj8+Xg
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ななしのよっしん
2011/02/06(日) 10:36:54 ID: 0xKzqXg22+
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ななしのよっしん
2011/02/06(日) 14:17:59 ID: H67oQj8+Xg
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ななしのよっしん
2011/02/06(日) 14:31:04 ID: 0xKzqXg22+
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ななしのよっしん
2011/02/06(日) 15:31:07 ID: dXSzEodufG
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ななしのよっしん
2011/02/06(日) 16:30:35 ID: H67oQj8+Xg
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1135
ななしのよっしん
2011/02/06(日) 16:37:34 ID: H67oQj8+Xg
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またまたまた>>1127ですが、使ったコードをうpします。
ACW(GETID("DeSmuME 0.9.6 x86","DeSmuME"),0,0,272,492,0)
BTN(LEFT,DOWN,87,21,296)
MMV(87,21,47)
BTN(LEFT,UP,87,21,62)
KBD(VK_DOWN,DOWN,100)
KBD(VK_Z,DOWN,100)
KBD(VK_N,DOWN,100)
KBD(VK_N,UP,100)
KBD(VK_DOWN,UP,100)
KBD(VK_Z,UP,100)
KBD(VK_N,DOWN,100)
KBD(VK_N,UP,100)
KBD(VK_RIGHT,DOWN,100)
KBD(VK_X,DOWN,100)
KBD(VK_N,DOWN,100)
KBD(VK_N,UP,100)
KBD(VK_X,UP,100)
KBD(VK_RIGHT,UP,100) -
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1136
コイツ
2011/02/12(土) 03:01:19 ID: F0vx0iePi+
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1137
ななしのよっしん
2011/02/13(日) 03:33:36 ID: H67oQj8+Xg
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1138
ななしのよっしん
2011/02/16(水) 05:55:23 ID: fLIkwYVZ/I
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1139
ななしのよっしん
2011/02/16(水) 13:31:04 ID: xlTBprIZlH
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1140
ななしのよっしん
2011/03/13(日) 18:22:35 ID: mPrSDFWq8A
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記事について、少しおかしいと思われる部分があるのですが、どうでしょうか。
>ツールのアシストを受けたスピードランをタイムアタックと呼ぶことに対し
>ツールのアシストを受けないスピードランをリアルタイムアタック(RTA)と呼ぶ
この部分で、RTAがTASの対義語であるように書かれていますが、実際はそうではないと思います
RTAは実時間でのタイムを競うもので、ツールを用いていなくても、
例えばゲーム内時間最速を目指すものはRTAと呼べない、と私は解釈しています
それとも、「スピードラン」という単語は実時間での計測というのを暗に指しているのでしょうか
このあたりの解釈については私の間違いである可能性も否めないので、少し意見がほしいです
>なお、『現実には実機では不可能な動作』(上下同時押し・フレーム単位での連打など)を含む操作に関しては認められる場合が多い(使用したTASと使用してないTASは同一作品であっても別競技として区別されることもありうる)
『現実には実機では不可能な動作』について書くことは問題ないと思うのですが、
その例として「上下同時押し」を挙げるのは、>>86や>>1101などから、不適切だと思います -
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