4321 ななしのよっしん
2023/12/11(月) 17:36:55 ID: +5wMI6SC9y
ああいうことやるのは客観性を放棄してるタイプだからどんなに反応なかろうが続けるんだよね
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4322 ななしのよっしん
2023/12/21(木) 10:58:43 ID: KcZEWH72G0
今年もTASランキングやるらしいけど
魔界塔士だけ弾いてくれんかな
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4323 ななしのよっしん
2023/12/26(火) 12:33:02 ID: yA8waSxb2M
通報してるけど全然改善しないな
もっと人数がいるのか
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4324 ななしのよっしん
2023/12/26(火) 12:42:46 ID: 4+wxHXSAJ6
見てないけど、言われてる通りにチート使ってるのに明記してないのならそれを除外の根拠には出来そうかな
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4325 ななし
2024/02/24(土) 20:01:22 ID: ivmT91UYjC
「さん」を付けんじゃねぇよデコ助野郎!!!


さん付けで動画アップしてるからずっと「TAS」って名前の凄腕ゲーム配信者の事だと思ってたわ、ややこしい
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4326 ななしのよっしん
2024/02/24(土) 20:06:16 ID: 1t+HsXw7aU
TASさんって記事があり
https://dic.nicovideo.jp/a/tas#h2-6
事中にも書いてあることだから当該記事で言わないとネタにもならない
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4327 ななしのよっしん
2024/03/26(火) 09:13:50 ID: CxthI5KMuH
switchTAS絶望的だな
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4328 ななしのよっしん
2024/04/29(月) 16:10:38 ID: 3dt2OSyckW
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4329 ななしのよっしん
2024/05/03(金) 13:45:39 ID: xLzY/PDs3D
アングラだから仕方ないけど導入のガイドが一切ないから新規が全然入らないね
MAME界隈っぽくなってきてる
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4330 ななしのよっしん
2024/05/03(金) 14:03:45 ID: 2zzPxjZVo0
そもそも参入の難易度が高いんだよ
エミュレータはともかくゲームデータを用意するとかどうやって?だし
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4331 ななしのよっしん
2024/05/03(金) 14:19:49 ID: 4+wxHXSAJ6
CD-ROMメディアあたりなら容易くね?
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4332 ななしのよっしん
2024/05/04(土) 21:02:46 ID: sBQ5AdBBoS
界隈を盛り上げようというより自分が見たいから作る人しかもう残ってないし
環境構築程度自分で調べられないとTASを作るなんて理だろうし
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4333 ななしのよっしん
2024/08/20(火) 22:31:50 ID: 7i2mUOoAZF
>>4331
CD-ROMを使用するゲームエミュレータはだいたいBIOSデータが必要でそれを吸い出すのが面倒。PS2ならまだUSBが使えるからまだ簡単だけれども、3DOとかROMチップ剝がさなきゃいけないし、2年位前まで吸い出す方法をググっても一切出てこなかった。
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4334 ななしのよっしん
2024/10/08(火) 15:34:15 ID: xLzY/PDs3D
吸い出しは各自でやるとしてハード別の使用ツール位は何かしら記述欲しい
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4335 ななしのよっしん
2024/11/13(水) 17:40:00 ID: B8BfEZ6T/h
そろそろSwitchエミュレータくらいできないんかな?

同期較しても一段性低いし、そもそも何年になるんだろうか?
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4336 ななしのよっしん
2024/11/13(水) 17:46:55 ID: 9ssMq5yIUX
技術的には可能でも任天堂の圧力が相当らしいからな
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4337 ななしのよっしん
2024/11/13(水) 17:52:15 ID: rpDLD5UUf/
当たり前だろ。むしろほかの企業こそそれくらいやって当然なんだがまったく・・・。
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4338 ななしのよっしん
2024/11/13(水) 17:55:30 ID: BcTD8MiQrc
エミュジはこれだから困る
パルワとか好きそうだな
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4339 ななしのよっしん
2024/11/14(木) 10:49:12 ID: sk+if1Xy0Z
今はPCスペックMAMEの再限度も高まってるからアーケードゲームTASもっと増えて欲しい
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4340 ななしのよっしん
2024/11/16(土) 19:55:36 ID: sBQ5AdBBoS
SwitchエミュレータTASが作れる程度の再現性のメジャーなものが2つほどあったけど収益化してたのが任天堂に怒られて消えたよ
これに限らずここでよく「◯◯っていの?」って言われるもの、大体探せばあるしまず自分で調べてみなよ
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4341 ななしのよっしん
2024/11/17(日) 08:24:37 ID: 0lNYPyIAvk
RTAと違ってTAS文化がなくなっても制作者側はちっとも困らんし
盛り上がってたこと自体が何かの間違いだった、と思った方がいいんだろうな
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4342 ななしのよっしん
2024/12/11(水) 10:13:10 ID: sk+if1Xy0Z
switchエミュやらかしたせいで最新作のTAS作れなくなったのが痛すぎる
おまけRTA界隈には人間やめてる走者がごろごろしててTASじゃなくてもプレイを堪できちゃうし…
界隈として見るとどうあがいてもRTA勢に追いつけないなってなっちゃう
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4343 ななしのよっしん
2024/12/24(火) 04:19:51 ID: ZZBv3HLFiI
まあ文化なんて規模で残らなくてもいいよ
たまにあのゲームTASってあるのかな~って探して見るくらいのノリで楽しめれば
まあそれも良くはないだろうから立たないように細々とね
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4344 ななしのよっしん
2024/12/28(土) 12:54:56 ID: pJMLM1wf6f
TASってその場その場での理論上可な最適解を選んで行動できるけれど、あくまで操作自体は人が行っている以上操作者が知らないことはできない、という認識で良いのかな?
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4345 ななしのよっしん
2024/12/30(月) 00:09:06 ID: j1EnnWAY0M
結局知識がないと最適解を出すためのルートを選択できないのでそう
ようは自分で作ったチャートを機械読み込ませてそれを出力してもらうって感じと思えばいい
だから新しい抜けとか見つかったり思いつくたびに新しいルート構築した短縮記録が出てる
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4346 ななしのよっしん
2024/12/31(火) 16:42:07 ID: pJMLM1wf6f
>>4346
なるほど、ありがとう。新技術が見つかると更新が必要になるのは、RTAよりも作成に手間がかかる分大変そうだなぁ。
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4347 ななしのよっしん
2025/01/01(水) 09:12:55 ID: j1EnnWAY0M
カービィボウル学会TASとかを見てもらうと分かりやすいと思うけど
アオダモ(ウィスピーウッズ)を殺さずに最短手でクリア不可能って昔は言ってたのを
だが今は違う(ギュッ)みたいに改善案を発見して突破していくように
製作者が思いつかなければ更新点は発見できないのでTASの最適解ってのは製作者が思いつく範囲での最適解でしかないのであとから改善点が出てきて記録更新が発生するんですね……マジで凄い世界だよな
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4348 ななしのよっしん
2025/02/04(火) 14:52:30 ID: 1BJoFxEPI5
にとってはRTAより、あの口にも出したくない用語がTASの方いいんだ
細々とでいいからTASは続いていってほしい
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