3DO単語

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スリーディーオー
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3DO(スリーディーオーまたはスリーディオとは、かつて存在したマルチメディア端末規格である。

概要

3DO

元はエレクトロニック・アーツ(EA)社の会長(当時)だったトリップ・ホーキンスのアイデアで、これを知った松下電器産業とホーキンスが提携して3DO社を設立し、ここで3DO規格が開発された。

「3DO」の「3D」は3次元3 Dimension)、そして、オーディオAudio)やビデオVideo)のように一般的なものになるように願って、両者に共通する最後の一文字「O」をつけた、という。

3DOは、言ってみればマルチメディアの「VHS」を作るという論見であった。[1]しかし、3DO規格に対応した端末は1993年以降に数社から発売されたものの、普及させることはできなかった。

歴史

3DO社

元々はEAのベンチャー事業部門だったが、1991年独立会社として切り離された。ホーキンス自身が率いたこの会社は後に社名を3DOとし、松下電器産業タイムワーナー、他数社が出資した。3DO社はオープン・アーキテクチャ開発し、OSを他のメーカーライセンス供与して製品を作らせるというスタイルで、ソフト会社を引き付けるための技術支援と、タイムワーナー所有の映画、出版物、音楽への無料アクセス提供ロイリティは3ドルに抑え、また、マシン代替わりしても(既存のゲームコンソールPCと違い)ソフトの互換性はずっと維持する…と発表した。[2]

端末

3DO規格の最初の端末「REAL 3DO インタラティマルチプレイヤー」は、1993年アメリカにおいてパナソニックから699ドルソフトが3本付属)で発売された。

日本では1994年3月20日パナソニックから3DO REALスプライト動画再生を持つ32bitゲーム機の先駆けとして発売。三洋電機からも3DO TRYが同年10月1日に発売された。端末を製造するメーカーロイリティが入るわけではないので赤字で販売するわけにはいかず、両機とも発売時の定価は54,800円とかなりの高額であった。

セガサターンプレイステーションなど他社が32ビット機を発売する直前の1994年11月11日に、松下電器産業は3DO REALIIを44800円で発売した。

ソフトウェア

M2

3DO端末の売れ行きは芳しくなかったが、松下電器は諦めず、3DO社が新たに開発した「M2」の独占使用権を1995年10月に3DO社から1億ドル(約100億円)で買い取り、M2を採用した後継機の開発を計画した。しかし後継機の発売は何度も延期され、結局1997年松下電器庭用事業からの撤退を表明、保有していた3DO社の株式については3DO社に償譲渡した。[3]

その後3DO社はセガサターンプレイステーションPC用のソフト開発、発売していたが、2003年5月連邦倒産法第11章を申請し倒産している。

関連動画

関連商品

関連項目

脚注

  1. *電視遊戯館34「次世代ゲームマシンがもたらすもの」三浦 よむ[yom] 1994年2月岩波書店
  2. *「技術とイノベーションの戦略マネジメント (上)」泳社 2007 p.80
  3. *「特集 松下の見えざる危機--「神様」をえられぬ人々」日経ビジネス 1997年8月25日

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3DO

39 ななしのよっしん
2021/05/16(日) 16:58:46 ID: YVLXKZR8G/
小島秀夫入れてたハードイメージ
ポリスノーツMGSだって元々3DO開発予定だったし
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40 ななしのよっしん
2021/06/29(火) 02:07:46 ID: 8JmhgCMUtm
>>38
3DOPSの根っこは全く同じだと思うよ。つまり玩具の延長のようなゲーム機の時代は終わった、これからは映像音楽の作品と同等のレベルゲームが並ぶのだ、ということ。まあ小島秀夫なんかは敏感だから大においてそうなるという未来を感じてたんじゃないかと思う。
でも3DOは具体的にそれがどう偉いことなのか定義できていなかった。インタラティブでマルチメディアだからゲーム機情じゃなくて情報家電なんだと形しかなくて、外から見たらはぁ?でしかない。「性が凄いんだ」という家電屋の傲慢だよね。高いしw
一方PSはちゃんとゲーム機をやりつつ「もはやゲーム屋じゃなくてクリエイターなんだ」と作り手の地位を上げてみせた。それで実際に今までになかった作品が次々出てきて、ああこれが新しい表現メディアということなんだとみんな理解したんだよ。
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41 ななしのよっしん
2021/10/06(水) 03:41:27 ID: kpAWWe3Mx5
1Pコントローラに2Pコントローラ差す仕様デイジーチェーン)は、いかにも家電屋の発想だなぁと思った
ソニー家電屋なのによく意識を切り替えられたもんだ
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42 削除しました
削除しました ID: S87fK4F7MT
削除しました
43 ななしのよっしん
2021/12/14(火) 12:55:28 ID: scCQ+czPS/
3DOの失敗を笑えないくらい滑ってるぞ
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44 ななしのよっしん
2022/10/26(水) 21:17:31 ID: f+Zkk1rhUX
3DOロゴって、おでんみたいだなw
>>43たった2年で後継機もなく消えたマニアックハードと、30年近く5世代続いてる世界ブランドじゃ、後者は前者を十分笑えると思うけどな
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45 ななしのよっしん
2022/11/26(土) 16:37:03 ID: scCQ+czPS/
>>44
>>43で嗜めたのは>>40じゃなくて>>42だよ
すぐ消えたけど、>>423DOdisるためにクッソ強引で寒いダジャレをさも上手いこと言ったかのように書いてたんだよ…
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46 ななしのよっしん
2023/04/04(火) 18:08:37 ID: scCQ+czPS/
まさかとは思うけど、>>44って>>42本人じゃないよね…
消されたレスと内容が被ってる上に、消されて見えないはずのレスの内容を何故か知っているかのような反応をしているし…

もし一回消された自慢のギャグ再投稿したんなら本当に痛い
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47 ななしのよっしん
2023/10/05(木) 10:23:47 ID: scCQ+czPS/
ふと3DOミニが出るとしたら何が入るか考察してみたんだけど、

タイトルが軒並み何かしら実写を使用していて肖像権に引っ掛かる(特に日本サスペンス2作はPSP移植実写カットされた過去あり)
・それ以外も、較的知名度のあるソフトが何かしらの版権物ばかり(ドラえもん筆頭にチキチキマシン幽白ウォーハンマー40k、ブルーフォレス物語キャスパーetc)
NFSは実の権利、ロードラッシュはbgmの版権まで引っ掛かる(いずれも3DO中でも特に評価が高いソフトなのに)
・後期のだったスタジオ3DOが潰れた際の版権譲渡が曖昧で、それらの権利が行方不明(steam配信されている閉ざされた館は例外)
・大手メーカーの参入が少なかった都合、発売元が潰れていたり解散していたりして、許可が降りるか微妙ソフトが多い(3DO卒業ウィングコマンダー3、王グランシェフ等)

結論:可性のあるタイトルは7割アウト
万が一企画が持ち上がったとしても、絶望的なラインナップになると思われ
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48 ななしのよっしん
2024/09/13(金) 19:20:52 ID: zhMxo6kOs1
>>sm44084417exit_nicovideo

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