エルファリア 単語


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エルファリア

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エルファリアとは1993年ハドソンから発売されたスーパーファミコン用のロールプレイングゲームである。

概要

当時の一般的なRPGシステム全に排除したゲームで、プレイヤーキャラが16人もいるなど、当時としては非常に奇抜な設定。
行動は4人一組で全4パーティ、火、土、)に分かれ、パーティ単位で進んでいく。
基本的な流れは魔物に占領されたや町や砦へ向かい、魔物リーダーを倒すことで解放していく、というもの。

特徴の一つとしては、まず『経験値』や『お金』の概念が排除されている点が挙げられる。
戦闘が終わると普通経験値お金が手に入るが、エルファリアでは代わりにアイテムが手に入るのだ。
レベル』の概念は存在しているが、これも通常と違い、や町や砦を解放した際に自動で上がるようになっている。

さらに戦闘も特殊で、プレイヤーが何もしなくても自動で進む。
プレイヤーのやることは使用する魔法を選ぶ、魔法を使用するかしないかの選択、戦闘から逃げることのみ。
だからと言って底の浅い戦闘かと言うと、そんなことはなく、どんな状況でどんな示をキャラクターに与えるかが勝敗の決め手となる。
しかもキャラクター達と敵(天魔、地魔、人魔)の間には、属性による相性が存在する。
相手が得意な属性なら有利に戦えるし、時には瞬殺も可
ところが、相手が苦手な属性であれば信じられないほど苦戦し、時には瞬殺される。

そして、このゲームの最大の特徴『メルドシステム』。
メルドは『装備』と似たような意味であり、キャラクターごとに5個までアイテムを装備し、ステータスの数値を増減するシステム
基本的に制限がなく、通常なら装備できない本や植物回復アイテムハーブさえもメルドすることが可である。
特定アイテムを組み合わせて特殊力を得ることで、特定の敵相手に有利に戦えることもある。
が、一度メルドしたアイテムは外せないので注意が必要(アイテムアイテムを上乗せすることは可)。

このゲームは運の要素が強い上に新しい試みも多く、エンカウント率(敵との遭遇率)も高いため、難易度も高い。
クリアするには根気が必要であり、一般的な評価は非常に低く、クソゲー扱いされていることが多い。
とは言え操作は不便ではないし、決して手を抜いて作られたゲームではない。
また、当時としては新な『時間を越えるストーリー』であり、後半から波乱の急展開を見せる。
主人公属性が『』や『火』といった定番のものではなく、『』という点も評価されている。
そのため意外にファンも多く、近年では評価が上がりつつある。

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