MURAKUMO 単語


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ムラクモ

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BD-0 MURAKUMO(ムラクモ)とは、アーマード・コアVに登場する架武器である。
金属製ので直接りつけ、対物理ダメージ(KE属性)を与える。
攻撃範囲は狭いが、使用時にエネルギーを消費せず、無限に振れるのが特徴。 

概要

 ACの装甲すら切り裂く堅金属製ので直接りつけ、対物理ダメージを与える。 浪漫溢れる素敵性能の高い近接武器りつけるタイプの実体ブレードは今作が初出であり、前作までの「とっつき(炸を射突する実体ブレード)」は若干の変更が加わって「HEAT PILE」へと継承された。

 普段は状の本体に巨大なナイフのようなが格納されている。ACの前腕部に手甲のような状態で装備され、攻撃の際には肘側にが展開し、肘打ちのようなモーションでりつける。

 りつけられた対爆発のようなエフェクトが出る。振動でもしているのだろうか?

 カテゴリは「BLADE」であり、前作までブレードと呼ばれていたエネルギー武器は「LASER BLADE」と新たにカテゴライズされた。

 KE属性ダメージを持つ。TE属性レーザーブレードCE属性ヒートパイルと、近接戦用武器も各属性を多様な種類からチョイスできる。だが何故かブレードカテゴリはMURAKUMOの一種類のみしか存在しない。

運用法

 非常にが強く扱いにくい武器である。素の攻撃力は低めで攻撃範囲も狭く、機体負荷も高く、りつけた後に(ハイブーストでキャンセルできるものの)絶望的に長い硬直があり、何より「蹴り」の存在がこの武器の実用面での有用性を奪っている。戦果をあげるにはと修練が必須。

 控えめな攻撃力だがACスピードが威力に加算されるため、ハイブーストと組み合わせてうまく当てると一撃で数万のダメージ叩き出す事も可
 攻撃時にエネルギーを消耗しないため連続攻撃が仕掛けやすく、二刀流であれば一方を振った後もう片方で追撃も能。さらに蹴りまで交えた美なコンビネーションを披露するプレイヤーも存在する。 
 なお、二刀流で左右同時攻撃の場合平に腕を交差し斬りつける刃の構え方の関係で前方向への攻撃範囲は狭まるが、左右に広い攻撃判定を持つ。
 他の武器との連携では、機体をねじる方向の関係かヒートパイルの攻撃後にのみMURAKUMOで追撃が能。 

 上手く使えれば強いという非常に玄人好みの武器と言える。

 ACVDでの変更点

 ACVDにおいて,MURAKUMOにブレードホーミングが付くようになった。ただしホーミングといっても二次ロック状態(至近距離)のときに度の補正がある程度である。
 また,左右同時攻撃がVの頃とは違い,左のムラクモを振った後に右手のMURAKUMOを早く振る二連撃となっている。
 なお,腕武の復活した今作ではMURAKUMO以外に,「A11 Vendetta(ヴェンデッタ)」という物理ブレード武器腕がある。ブレードの振りはMURAKUMOよりも遅く,振り方も攻撃ボタン長押しで左,右,両手と順番に振っていくなどかなりクセが強いが,発売当初は当たり判定の広さと威力の高さをもつなかなかの強武器であったが,2013/10/23に行われたアップデートブレードレンジが10から3に大幅減少。当たり判定身の長さとほぼ変わらなくなった
 

当たる様には出来てない 

 電撃プレイステーション催の大会「電撃PS杯」での優勝者が電撃の編集部に集まり,エキシビジョンマッチが開かれた際,ゲストとして鍋島俊文氏,高橋直之氏,宣伝オグ氏がゲストとして呼ばれたが,その際に鍋島氏は同大会のブレオン部門優勝者(MURAKUMO使い)に対して

(´鍋`)<あれ,当たるように作ってないから

と言い放っている

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最終更新:2025/12/24(水) 20:00

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