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1 ななしのよっしん
2009/09/08(火) 20:54:35 ID: +kBsiklHZU
ニコニコ的に貴重な作品であっただけに腰の入った立ち上げをしました。
誤字・脱字・修正案の指摘があればどうぞ
2 ななしのよっしん
2009/09/09(水) 01:19:58 ID: ZUiLpGlKA6
× >>実写に迫る気迫の片鱗が見える
○ >>実写そのもの
間違ってる。修正ヨロ
もちろんネタですよ?
3 ななしのよっしん
2009/09/09(水) 08:35:45 ID: +kBsiklHZU
>>2 ネタを受けて修正。「なんだただの実写か」の大百科があってワロタ
あと、AC_Z.O.EはやIM@Sはもっと応援してもらってもいいと思うんだ。
前者に関してはてこずってらっしゃるようなのでみんなで尻を(ry
4 ななしのよっしん
2009/09/10(木) 14:27:45 ID: W/PUqRkkWX
難易度NOMAL→難易度NORMAL
フィオナ・イェネフェルト→フィオナ・イェルネフェルト
こんなもんかなぁ
あとはアーマードコア4ってページ作ってリダイレクトしてくれると嬉しい
5 ななしのよっしん
2009/09/11(金) 03:46:25 ID: ICZI+i1mFg
リンクスナンバーのところだけど、
オリジナルに関しては、国家解体戦争の時に上げた戦果順だけど、
それ以降のリンクスナンバーは、登録された順にって修正した方が
いいと思います。
6 ななしのよっしん
2009/09/11(金) 03:56:06 ID: ICZI+i1mFg
リンクスナンバーのですが、
オリジナルに関しては、国家解体戦争の時の戦果順だけど、
オリジナル以外は、登録された順に振られているって
した方がいいと思います。
7 ななしのよっしん
2009/09/14(月) 19:03:27 ID: sPRj+Wl2ur
8 ななしのよっしん
2009/10/04(日) 20:07:11 ID: i+gD3dsVs0
今日買ってやってみたけど ステータスのことがワッカンネ/(^o^)\
誰かわかりやすいサイト教えてください。
9 ななしのよっしん
2009/10/05(月) 07:49:47 ID: uRFqWIxzdj
国家解体戦争から4年後だったかな?
4の第一章から第二章までが4年後だったかも?
>>8
AC-Wikiを検索してみると、すぐにわかる
10 ななしのよっしん
2009/10/18(日) 17:49:11 ID: 9Uc2pg23or
レイ「レ」ナードなのにレイナードと読んでしまう。
というか言われるまで気付かなかった。
俺だけ?
11 ななしのよっしん
2009/10/18(日) 18:32:18 ID: +kBsiklHZU
>>8
リンクス養成動画の大百科を見てもいい。
クリアするための最低限必要な重要ステータスが載ってる。
多い方がいい重要ステを今言っちゃうと
全体:積載量(オーバーしない)、EN供給(2万を目標)
頭:カメラ性能
コア:(なし)
腕:運動性能
脚:旋回性能
FCS:ロック速度 並列処理(両手の武器を使用した時のロック速度)
ジェネレーター:EN出力(エネルギー回復力。容量は次でいい)
ブースター:効率(出力÷ブースト時消費EN=がいいもの)
武器:弾速(弾速÷3が当たる距離=本当射程距離になる。)
……こんなところか。まぁ、がんばりなぁ。
12 ななしのよっしん
2009/10/25(日) 23:23:39 ID: ZUiLpGlKA6
旧作の操作感覚でつい小ジャンプしてしまう俺ガイル。
というか買って30分は無限ブーストに気がつかなかった
13 ななしのよっしん
2009/11/30(月) 03:48:28 ID: gEoVF0wtHA
4はパーツ数少なかったけど最終的に結構バランス取れてたあたり
パーツも数があればいいって訳でもないと思ったわ
14 ななしのよっしん
2009/12/03(木) 17:17:13 ID: 3uCLuEML66
エヴァ破のDVDが出たらきっと「フィオナがリンクスになりました」的なMADが作られる。
15 カムイ
2009/12/27(日) 20:02:16 ID: sM3nv+T/Li
ちょい待て、国家解体戦争以降にリンクスとして登録されたのが、№27のミヒャエル以降のリンクスだろ?
ジョシュアが国家解体戦争終盤に登録されたので№40ってのはちょいと認識違いだろう。修正しとく。
16 ななしのよっしん
2010/01/03(日) 19:35:36 ID: 9Uc2pg23or
4ではあのざったい熱量どうなった? 動画見てるけど変わりすぎててわかんね。
17 ななしのよっしん
2010/01/03(日) 22:48:07 ID: +kBsiklHZU
>>16
自分的解釈だが、熱はプライマルアーマー(以下PA)に置換されたと思っている。
・熱暴走のリスク
・ダメージを受けっぱなしになる(アセンや腕では暴走は止まらない)
・EN消費量増大(収まるまで不利を押しつけられる)
・PA破壊のリスク
・ダメージが増える(アセンや腕で無被弾にしてリスク減少アリ)
・回復はジェネ依存
熱システムは(特にN系はブースターに至るまで)ペナルティが重すぎ・解決法はアセン依存であることによって多数の産廃を作り出した経緯もある。
ペナルティを軽減する・アセン以外で解決できるようにしたのがPA方式だと自分は解釈している。
勿論、熱システムの方もそれはそれで面白いし、(特にN系のLOTUSジェネは“熱暴走→チャージングする前提”という逆転の発想は素晴らしいと思う。)それでもいい人も今もちゃんと存在するから熱システムも否定できないし、自身もあれはあれで面白かった。
18 ななしのよっしん
2010/01/07(木) 03:02:00 ID: fUaT62UVAv
たしかにNは熱暴走がひどかったが面白かったw
APを削るか、熱で削るかの二択が生まれたからアセンを考えるのが全然飽きなかった
名前忘れたけど哺乳瓶?みたいな形のハンドガン、あれの熱は反則紛いだった
AC4からはコジマに変わって快適だけど、
ラジエータが消えたからちょっとアセンが物足りない感は少しある
19 ななしのよっしん
2010/01/15(金) 23:00:24 ID: A0muq/Tdzr
ジョシュアのとこ「ネクスト専属のネクスト戦力~」てなってるけど
「アスピナ専属~」じゃないか?
20 カムイ
2010/01/26(火) 00:00:10 ID: sM3nv+T/Li
修正しておいた。
21 カンパチ
2010/02/08(月) 01:44:27 ID: 6UCD7jjwTL
正直fAより4のほうがよくできてるよな
パーツ数さえもうちょっとあれば間違いなく神作だった気がする
22 ななしのよっしん
2010/02/08(月) 12:46:23 ID: 0bItU9z1wA
>>21
ダナー。
fAから4系入ったけど、4のがやってて楽しかった。緊張感もあったし。
23 ななしのよっしん
2010/02/08(月) 18:01:19 ID: hJZr4kvjHo
24 ななしのよっしん
2010/02/09(火) 08:59:11 ID: npEKKVDEm2
4のストーリーってACシリーズの中ではかなり異質な感じがする。
妙に主人公のキャラ(過去の設定等)が濃いとことか、
基本的に終始同一勢力の側に立って戦ってるとことか、
守るべき存在があったりとか、
これをいい傾向と取るか、やり過ぎと取るかで意見が分かれそう。
でも、よく考えたらPPとかMOAとかでもこういう要素があったな。
企業標準機の設定といい、
4は初代シリーズで模索した結果、排除された要素を再構成して取り入れたのかもしれない。
25 ななしのよっしん
2010/02/14(日) 19:02:20 ID: jw9OzjcGhY
AC4は退廃的な世界観を強調してるのか、やたら画面の色がきついんだよなあ
常にもやがかかってるような
ACfaで大分普通になったけど
26 MTネクスト
2010/02/16(火) 16:35:54 ID: bdKxjxgSnN
まだ4しかやってないけどfaの動画見てるとほんとに同じなのかと疑うんだよな~。
なんか4よりすげぇ飛ぶし・・・・・
俺のアセンが悪いだけなのかな??
27 ななしのよっしん
2010/02/26(金) 03:44:07 ID: cQNTowlLFw
>>26
レギュレーションによるが4はあまり飛ぶようにできてないので安心召されい
28 ななしのよっしん
2010/02/27(土) 12:21:10 ID: LRM+a55ihl
29 ななしのよっしん
2010/03/18(木) 13:52:59 ID: 4WChaJbgng
よく旧作信者にストーリー糞とか言われてるけど歴代作品で最初から最後まで企業間の勢力争いを描き通したのってこれだけでないか?
旧作は途中から旧世界の遺物(AI等含む)が~…ばっかりだし。
30 ななしのよっしん
2010/03/30(火) 20:08:52 ID: npEKKVDEm2
>>29
そうか?俺はネクストの設定や激変した操作性に不満漏らしてる人は見たことあるけど
ストーリー自体は酷評されてるイメージはなかったけどな。
強いて言うと、メールがなくなった事と、最後の戦いが考察しないと(&アレサに乗ってるのがジョシュアだと気付かないと)意味不明って点位じゃないか?
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