448
361 ななしのよっしん
2019/01/19(土) 12:23:20 ID: /bJYPhI5ng
物理に弱い、S激戦地帯という明確な欠点はあれど毒や鋼に弱いってのも自力でどうにかなっちゃう範疇だからなぁ(ゴーストも毒もそもそもアタッカー、特に物理アタッカー不足でスカーフで殴られる前に殴るとか鋼は気合玉、Zもあればワロス玉にならんないしカグヤみたいな気合い玉等倍相手には10万ボルト(?))
ギルガルドみたいな複合タイプで速攻で殴る系のポケモンいたらまぁキツいだろうけど今度はそのポケモンがヤバいことになりそう(最高打点現状シャドークローやアイアンヘッド考えると環境一番手にはならんだろうが)
362 ななしのよっしん
2019/01/19(土) 12:34:30 ID: a8HQkrPdrq
タイプ的に対抗可能なのはアローラベトベトン位、技範囲の広さの所為で
カグヤでも弱点を突かれる…鋼タイプにも通る物理の毒技が来たら、
鋼でOKの現状を変えつつ、テテフも少しは出しにくくなる…かもしれない
363 ななしのよっしん
2019/03/21(木) 18:12:39 ID: rkJzLc2THH
テテフに関しては、フィールドの補正率を下げるちょうどいい感じの強さになりそうだけど、これをやるとコケコが必要以上に弱体化されてしまいそうな気がする。
364 ななしのよっしん
2019/04/02(火) 00:08:39 ID: NQmK2sp60Y
コケコはフィールド補正ありの電気技で火力がギリギリ確保出来てる感じだからな(補正込みでもデンジュモクに火力負けてるし)
もしフィールドの火力補正が1.3倍に落とされたら火力補強アイテム無しの10万じゃ無振りメガギャラドスに確定耐えされるようになるからだいぶ辛くなるだろうな
だからフィールド補正落とすのはサイコフィールドだけにしてほしいところ
365 ななしのよっしん
2019/04/08(月) 11:35:50 ID: 8fIUfzvXCT
コケコは速くてタイプ優秀で器用だから火力落ちてもそこまで響かんと思うがなあ…つか1.3倍でも種族値139程度の火力ではあるからな
アホみたいな火力指数で強さを確立してるテテフのが火力削減の影響でかいよ
まあ火力削減が一番痛いのは現状でも地位が高くないブルルか
366 ななしのよっしん
2019/04/19(金) 14:33:34 ID: +Cc/ugL9t9
先制技無効が一番痛い
これのせいでバレパンもかげうちも入らない
ダブルだと猫が入らない
サイコフィールドから先制技無効を消してほしいな
367 ななしのよっしん
2019/04/22(月) 07:45:05 ID: C4Aan0Jhk/
・先制技を無効化せず通常速度技に変える
・エスパーの威力増強は1.3倍くらい
メイカー弱体化あったとしてこんなもんかな
368 ななしのよっしん
2019/04/22(月) 13:02:37 ID: 8fIUfzvXCT
サイコフィールドの役割はいたずらごころの抑制もあるからいたずらごころ無効だけ残して普通の先制技だけ通るようにしよう
369 ななしのよっしん
2019/05/04(土) 13:27:41 ID: +Cc/ugL9t9
>>367
エスパー技の倍率は変えなくていいと思うな
天気技との兼ね合いもあるだろうから
先制技の優先度取り消しくらいでいいと思う。
これは悪戯心に対する悪タイプも同じ
370 ななしのよっしん
2019/05/10(金) 00:00:35 ID: pR06A+3c/2
ムラっけ、ばけのかわの弱体化が優先され○○メイカーは弱体化されない予感
ここから先は個人の感じ方次第だけど、カプ系は全員ぶっ壊れのギリッギリ手前で調整されてると感じる
次世代直近では修正入らないけど、遠い未来で環境の組み合わせにより群を抜いてしまったときにやっと修正入るか入らないかくらいな予感
371 ななしのよっしん
2019/05/14(火) 16:17:08 ID: NQmK2sp60Y
先制技が蔓延ったらそれはそれでストレス溜まるんだよなぁ…6世代の先制技環境知ってるからもうこりごり
タスキがゴミに逆戻りしちゃうしバトンパ使いとしてはテテフが抑えてくれてるからこそやりやすいのに
せめて優先度取り消しとかが許容範囲だわ
悪タイプへのいたずらごころはそのままな
あんなもんをまたこれ以上の強さにするのは論外
372 ななしのよっしん
2019/05/16(木) 15:18:07 ID: 8fIUfzvXCT
でも優先度取り消しってどういう処理になるんだ?
サイコフィールドは「接地してるポケモンが先制技から守られる」だから打つ側が接地してるかどうかは無関係だし
シングルはともかくダブルだと優先度取り消しの処理は無理でしょ
373 ななしのよっしん
2019/05/21(火) 21:04:39 ID: NQmK2sp60Y
374 ななしのよっしんふ
2019/05/30(木) 10:57:47 ID: 4itip7ONFp
コケコブルルにじゃれつくを与えなかったのなら
テテフにムンフォは与えてはいけなかっただろ
月のイメージもないし
375 ななしのよっしん
2019/06/21(金) 22:43:53 ID: yszUHpZHPq
376 ななしのよっしん
2019/07/10(水) 06:43:50 ID: buD9zpJ7Tc
377 ななしのよっしん
2019/08/12(月) 08:17:57 ID: /zDERu+4WY
森本にいなくなってほしいとか言われたそうだしアローラの土着神がガラルに出張する理由もないし多分無理
378 ななしのよっしん
2019/10/30(水) 00:06:14 ID: AdrBk1Lxt1
379 ななしのよっしん
2019/11/17(日) 22:21:12 ID: /bJYPhI5ng
6世代が先制ゲーだったしただのヒヒダルマでは環境変えられず淘汰されてた可能性もあっただろうし(当時の対面構築的に超妖は刺さってたけど素早さが心細い)
380 ななしのよっしん
2019/11/22(金) 18:07:04 ID: vVfElQwzIC
エスパー専用の日照り持ちかつ先制無効かつラティオスと同等の特攻とか凄いな
そりゃレート勢から嫌われるわな
381 ななしのよっしん
2019/12/17(火) 07:31:30 ID: ULdvDUgNIo
第七世代の頃は離れてたけど、なんというか「印刷されるべきではなかったカード」感がすごいな
382 ななしのよっしん
2019/12/30(月) 20:02:08 ID: fdFmkyaWn1
カプたちの特性と種族値を見たとき、「これ対戦で強い(と扱われる)のはわかってるけど、やっちゃうか~」という思い切りを感じた。良し悪しでなくね
383 ななしのよっしん
2019/12/30(月) 20:31:34 ID: eSQGjxb08h
天候のダメージ補正が地味に1.3倍に落ちたけど原因こいつだろ
384 ななしのよっしん
2020/01/10(金) 01:16:01 ID: csR3wWs6AS
今年の秋以降にダイマックスでこだわり解除したり珠で超火力のダイサイコ叩き込む最強のテテフが爆誕するんですね
385 ななしのよっしん
2020/01/10(金) 02:57:44 ID: f4Mci4huot
サーナイトやブリムオンが泣くので頼むからマジフレだけは追加しないで欲しい
386 ななしのよっしん
2020/01/10(金) 08:19:35 ID: /bJYPhI5ng
>>382 それくらいせんと6世代の厨パ(結論なんて言われてた。実際は環境の流れ次第ってなって一強構築じゃなくなったが)を正面から打ち崩せない恐れあったからなぁ。
エスパーとフェアリーの一貫性が攻略の糸口だったからメガフーディンやラティアスとかが一瞬対抗枠になったくらい(対6世代対面構築)。コケコは対ボルトロスメタえぐい(フィールド恩恵得られず、上から電気殴られ)、レヒレは単純に範囲広いのと状態異常メタ、ブルルは・・・蓋開けたらフェアリー物理覚えられなくてランキング乗るレベルにはなれなかったが
387 ななしのよっしん
2020/01/11(土) 15:26:06 ID: 0XIMLEs1eN
テテフがよく採用してた技のほとんど(ムンフォ、シャドボ、10万、気合玉)がダイマ技にしてもサイコメイカー無駄にしたりテテフ自身に有用じゃない効果だからダイマ強くない説はある
388 ななしのよっしん
2020/01/19(日) 04:42:44 ID: TC7Blg2deT
マジカルフレイム覚える基準がフェアリー由来というのがなあ
ギャラドスにパワーウィップ与えたりガルドにインファイトを与える開発だしつまりは・・・
389 ななしのよっしん
2020/01/24(金) 08:49:36 ID: eSQGjxb08h
テテフはダイマ使わないほうがいいな
スカーフありきの調整多いから抜かれる範囲も増える
390 ななしのよっしん
2020/02/09(日) 14:42:08 ID: GbSWHybsR5
等倍程度ならサイキネでゴリ押せるから、メインウェポンの通りが悪いエスパー統一にとっては救世主なんだろうけど、同時にテテフの存在が苦手タイプを呼ぶあたり、皮肉にも図鑑の説明通りになってる
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