1.3万
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5642 ななしのよっしん
2022/02/02(水) 15:19:13 ID: KO4uqdo3ln
せっかくコンスタントに新規タイトル出しているのに、
(ドラゴンの島、バビロンズフォール、ダンジョンエンカウンターズ、トライアングルストラテジー等)
結局ユーザーから注目されるのは、既存のヒットタイトルのシリーズものばかりだからそこは可哀想…スクエニに限らないけど。
5643 ななしのよっしん
2022/02/02(水) 15:30:43 ID: KO4uqdo3ln
>>5640 連投失礼します。その気持ちは少しわかる気がします。
エニックス出身の方といえば、
ニーアオートマタ、ドラクエ11の齊藤陽介さん。
ブレイブリーシリーズ、オクトパストラベラーの浅野智也さん
が挙げられますね。
FFもFF14が大ヒットですが、その立役者吉田直樹さんもエニックス出身の齊藤陽介さんからのヘッドハンティングですし。
(そのため生放送でタイトルの垣根を越えてよく共演してる)
5644 ななしのよっしん
2022/02/02(水) 16:58:47 ID: CVd7dpURUQ
何も期待して無いから固定客が褒めてる中堅所とやらを作るの頑張ってくれ
5645 ななしのよっしん
2022/02/03(木) 09:41:15 ID: cMUdN4n7SR
そもそもスクエニできたのってスクウェアが映画こけて倒産したからだからエニックス側しか実はあんまり残ってない。メンバーが
5646 ななしのよっしん
2022/02/03(木) 10:08:02 ID: 0nPmfCBwfc
旧スクウェアはFFに絞りすぎたせいで1部スタッフが反発して抜け、それこそモノリスや潰れちゃったけどアルファドリーム等散らばってたしなぁ
逆にその時代から今でもいる元スクウェアの人間って大半がFF関係者なのか
5647 ななしのよっしん
2022/02/03(木) 18:50:56 ID: 5oukekUB6k
5648 ななしのよっしん
2022/02/05(土) 01:44:43 ID: HOyZnY5eGt
>>5642
コンスタントに出してると言っても、評価が微妙なものばかりではねぇ
「面白い新作」でなければ、結局既存タイトルしか期待されなくなるよ
現にオクトラは評価高くて売れてるわけだし
まあトライアングルストラテジーには期待してる
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5650 ななしのよっしん
2022/02/07(月) 10:26:26 ID: 5oukekUB6k
トライアングルストラテジーは体験版時点でテキストの評価が芳しくないのがな
下手なラノベみたいな内容とか言われ、脚本担当の名前確認したらテイルズの人で納得されててなんか…
5651 ななしのよっしん
2022/02/07(月) 10:46:04 ID: EDwJxW94Ah
いやむしろあのテキストめちゃくちゃ良いんだけど
ネット民のセンスは悪いから評価低いのかな
露悪系じゃないとネット民は評価しないもんね
5652 ななしのよっしん
2022/02/07(月) 11:10:19 ID: 0nPmfCBwfc
そうやって自分の好きなものが否定された途端に貶す様な事を書き込むのは印象最悪だぜ
5653 ななしのよっしん
2022/02/08(火) 14:54:05 ID: 5oukekUB6k
露悪系じゃないととか謎の断定してるところが逆証明してるなって
5654 ななしのよっしん
2022/02/08(火) 20:40:44 ID: lFJuLmXslt
プレイもする前から脚本家が誰とかで先入観持ってるほうが印象最悪なんだよなあ
5655 ななしのよっしん
2022/02/10(木) 07:55:58 ID: 0nPmfCBwfc
フロントミッション1と2
ライブアライブ HD2Dリマスター
実写取り込みのアドベンチャー
あとカードゲームRPGの新作
ダイレクトで出た新作はここら辺か
5656 ななしのよっしん
2022/02/10(木) 08:37:42 ID: jSv+AnjLh5
過去の名作のHD2Dリメイクに味をしめた感がある
クロノトリガー辺りも将来的にやりそうだな
5657 ななしのよっしん
2022/02/10(木) 09:02:26 ID: AHVSipcDXU
リメイクリマスターを繰り返してるだけでそろそろ噛み終わったガムみたいになってくる
5658 ななしのよっしん
2022/02/10(木) 09:03:41 ID: DQJSUSf6Lu
そうはいうけど、ライブアライブリメイク作ってるスタッフはちゃんと新作も出しまくってるんだから流石に許してやろうぜ
5659 ななしのよっしん
2022/02/10(木) 09:26:28 ID: cMUdN4n7SR
最近は「そのまま絵を綺麗にすればいい」ってことに気づいた気がする。スクエニも。おそらくスマホ版聖剣あたりから
5660 ななしのよっしん
2022/02/10(木) 09:29:50 ID: auXTPWUsZ6
>>5659
ドットベースで作ったフィールドをフォトリアルでやったところで
ものの大きさ等の不自然な点なんて山ほど出るからな
リアリティがゲームの表現の全てではないということじゃ
5661 ななしのよっしん
2022/02/10(木) 12:46:06 ID: KO4uqdo3ln
ゲームというのは楽しむ条件が極めて限定されているエンタメ。
例えば数百年前に作られた音楽は今でも楽しめるし、
百年前に作られた名作小説、映画は今でも楽しめる。
名作漫画だって半世紀近く昔でも今でも楽しめる。
しかしゲームはどうだろう?
例えば2003年に発売された「カービィのエアライド」は一度も移植やリメイクはされないが、映画や漫画のように今でも容易に楽しめるだろうか?
また移植やリメイクを一切しないことによって、ユーザーは得しただろうか?
移植orリメイクというのは、楽しむ条件を一つ緩和される意味を持つ。
単なる金儲けとは違うことを知ってほしい。
5662 ななしのよっしん
2022/02/10(木) 12:48:55 ID: vSZCR+Xu/n
海外市場も考えると「原作を遊ぶ機会、手段がない」ってユーザーは更に増えるからな
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5664 ななしのよっしん
2022/02/10(木) 14:12:18 ID: DDmOK6nW8P
もっとHD-2Dの味を占めていけ
まじめな話、開発費&期間高騰地獄から抜け出して細かくソフト出せるようになったのは良い傾向
5665 ななしのよっしん
2022/02/10(木) 15:54:23 ID: iHaKYLrnBq
凄いグラフィックに壮大なストーリーを備えた新しい大作だけではなく、数十年前のスクウェアとエニックスの大作を雰囲気そのままに現代のゲーム機でも遊べるように綺麗にして出すことも求められてるのでは?ということに気付いてくれたのかしら
つまりソウルブレイダーとガイア幻想紀と天地創造もください。金なら出すから!
5666 ななしのよっしん
2022/02/10(木) 18:23:54 ID: cNipIUTX8A
小粒なゲームをちまちま出せるようになったのはいい傾向
5667 ななしのよっしん
2022/02/10(木) 18:25:40 ID: cMUdN4n7SR
ライブアライブでも3年開発にかかったっぽいね。wiiuのVCのおかげで作れたっぽいけど。
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5669 ななしのよっしん
2022/02/10(木) 19:04:07 ID: 978jE5C5iV
5670 ななしのよっしん
2022/02/10(木) 19:17:29 ID: B4wpOr1gwL
往年の名作に現行機で触れられる機会はもっと欲しいよな
SFC~PS時代のスクウェアとエニックスなんて超ヒットメーカーだったわけだし
リマスタもロマサガ サガフロ 聖剣LOM クロノクロスとスクウェアのターンばっかりもあれだからヴァルキリープロファイルとか>>5665のクインテット3部作とかミスティックアークとかワンダープロジェクトJとかエニックスのも出していいのよスクエニ
つかLALは発売日出たけどHD2Dのドラクエ3どうなったん?まだ初報だけ?
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