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305 ななしのよっしん
2025/09/13(土) 08:42:47 ID: ktryZZX4fo
映画の題材に抜擢が一番驚いたけど絵本にページ追加は一番安堵するとこだった
最後の内容がアレだったんで宮本さんが「絵本」にせえって小泉さんと揉めたんだろうしって事情が見えてたし
あれ見た自分も後味が悪すぎて思考が停止した
ギャラクシー本編開始前にすでに宇宙の作り直しを経験してたんだったら例の件はチャラになるしな
306 ななしのよっしん
2025/09/13(土) 09:10:38 ID: 4p+CngtbaY
二作目のベースにギャラってのは割と納得できる
舞台のスケールの大きさや、マリオのヒロイックな描写、クッパとガチガチにやり合う雰囲気なんかは一作目を経てヒーローとして成長したマリオにこそ合うかなと
この調子でギャラ3とか出ないかな…
307 ななしのよっしん
2025/09/21(日) 14:17:27 ID: nX5Hmh5qkw
1+2と同時発売の絵本について、映画の情報公開が進んだ頃に読み聞かせ動画が出たりしないかなとか、そんなことを思う……。
(あれに続章や双子の物語は入らない、と……それならそれでとも)
(ゲーム内と現物とで、構図の違いだけでなくいろいろな意味で体験が変わってくるのかもしれない……)
308 ななしのよっしん
2025/09/24(水) 21:50:19 ID: wHlTeoXcD4
309 ななしのよっしん
2025/10/02(木) 02:25:19 ID: N5+vlliMLf
画質の違いはあまりわからんけどUIは3Dコレクションからかなり変化したな
310 ななしのよっしん
2025/10/02(木) 11:35:49 ID: 5bofUcw/Kr
すごい細かい話なんだけど、ムービーシーンとかで画面が映画サイズになる演出が変わっちゃってるね…
しかも、ムービーは16:9に変更されてるのに、ギャラクシーに飛ぶ時とかは16:9でもシネマスコープでもない中途半端なサイズになってて、会話シーンはフキダシの位置と黒帯が重なっちゃってる…(元は黒帯の上から画面いっぱいにフキダシが飛び出す感じ)
なんでこうしちゃったんだろ
311 ななしのよっしん
2025/10/02(木) 16:28:44 ID: LWd0PRcE4v
パケ版買った人に質問
HOME画面のアイコンは1つ?それとも2つ?
312 ななしのよっしん
2025/10/02(木) 22:48:02 ID: LWd0PRcE4v
海外のunboxing動画観て自己解決した
パケ版を本体に入れても出てくるアイコンは2つなんで、DL版と同じくバンドルソフト扱いやね
だったら容量も少ないしDL版買うか
313 ななしのよっしん
2025/10/04(土) 02:07:33 ID: c/4N+/n7Wm
314 ななしのよっしん
2025/10/05(日) 13:24:28 ID: 4p+CngtbaY
久々にじっくり遊んでみようと買ってみたが、この重力と球体地形の組み合わせという他に類を見ないゲーム性を18年経っても色褪せないクオリティで仕上げているのは本当に並大抵の事ではないと思わせるな
315 ななしのよっしん
2025/10/07(火) 06:45:28 ID: QtqR0GT8Y0
316 ななしのよっしん
2025/10/07(火) 21:05:16 ID: N5+vlliMLf
変身マリオの中でも屈指の使いにくさのバネだけど全ステ隠しとグリーンチャレンジ3つにコメットを逐一やってたら68枚だから、ベッドルームクリアしてマシンルームに光が灯った時点では無視してラスボスいけるからバネ初登場のトイボックスギャラクシーいかずに済むんだな
スイッチ版は3Dコレクションでコンプ済みだし絵本のためラスボスまで駆け抜けて本命の2バネ使っててで1で使ってないことを思い出した
317 ななしのよっしん
2025/10/09(木) 15:50:49 ID: 4p+CngtbaY
選択肢がポインターを合わせなくても十字キーかスティックの左右で選べるようになっているのは地味に嬉しい
318 ななしのよっしん
2025/10/12(日) 12:55:24 ID: 5DegQ8am8P
ミニゲームとかで規定のタイムに到達してない、競争相手に負けると体力満タンでも一撃死してしまう理屈が分からない
魂でも賭けていたのか?
319 ななしのよっしん
2025/10/14(火) 09:58:13 ID: B9f+JFZmrc
やっぱおもろいなギャラクシー
個人的にオデッセイの帽子アクションはややテクニカルすぎるなと感じる
振ると結構広めに殴る、浮けるスピンというアクションはやはり丁度いい塩梅
320 ななしのよっしん
2025/10/14(火) 19:29:53 ID: x7erffttY0
>>318
サンシャインのピンナパークに比べればその程度些細な問題よ
手紙に1UPキノコが同封されてくるあたり、世界の根源的構造としてそもそも通常のミスも含めて『死んで』いるわけではないという解釈をしてもいいのかもしれん
広く言えばクッパが毎回復活してくるのもそういう話の一部であって
321 ななしのよっしん
2025/10/18(土) 04:59:30 ID: 4p+CngtbaY
バネすら楽しいと思っている俺だがパープルコインの探して集め切る系はダルさしか感じないな
ミスしたら1から集め直しだから取り残し探すのも嫌な緊張感あるし。タイムアタック系はいいんだけどね
この辺の記憶が一切無い辺り、当時の俺も面白いとは思っていなかったらしい
322 ななしのよっしん
2025/10/18(土) 21:58:39 ID: Onr+iXCLa0
海ステージのパープルコインは精神的にキツかったな・・・
死んだらやり直しな上にハチマリオで狭い足場を飛び回らなきゃだし
323 ななしのよっしん
2025/11/11(火) 06:05:00 ID: LWd0PRcE4v
久しぶりにプレイしたけど、近寄った時のピースやコインが集まる範囲がもう少し広いといいと思った
Wiiの頃は気にならなかったけど、18年間で世の中の他のゲームも大分親切になってると実感した
あとメッセージももっとサクサク進められるといいかな
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