894
691 ななしのよっしん
2019/09/29(日) 12:26:05 ID: bFLt2xrjLD
そう言えば人魚といえばブラジャー無くしたわけでもなく
水の透明化の関係で下半身が魚って事もわかってるのに
近くで潜るとエッチって言って逃げるんだな
692 ななしのよっしん
2019/09/29(日) 12:41:09 ID: 7IWPkx7Kol
そりゃ間近で下半身ガン見されてたら着衣関係なく恥ずかしくなるでしょうよ
693 ななしのよっしん
2019/09/29(日) 12:45:18 ID: bFLt2xrjLD
いやまあそうだけど
下半身が魚ってわかっててブラジャーもネックレスに変わってるって状態と
ブラジャーなくしたって言ってる女の子が肩くらいまでしか見えてない状態じゃ受け取り方が変わるなと
694 ななしのよっしん
2019/09/29(日) 18:20:09 ID: B3uY73d1ea
どこ見てるか分からないけど単なる痴漢と思われてるんじゃねぇの…
>>690
夢島ってSFCより少ないボタンで操作性追求した結果GBなのに操作感は神トラより取っ付き易いまであるって評価があったぐらいだから
パワーブレスレットとかいちいち付け替えなくて良かったのは改善と言えるけど
ボタン増えたからってB剣、アイテムXYで神トラそのままにしちゃうとぶっちゃけ退化と言えなくもないんだよね
神トラのアクションにジャンプは無かったんだし
695 ななしのよっしん
2019/09/29(日) 18:21:47 ID: B3uY73d1ea
696 ななしのよっしん
2019/09/29(日) 18:32:20 ID: oCIEWBZh9w
メニュー開閉をする必要が大量にあるGB夢島の操作性がとっつきやすいって冗談で言ってるの?
697 ななしのよっしん
2019/09/29(日) 21:22:00 ID: o1xnv5iBYZ
エンディングで曲と共に風のさかなの声が響くところで震えたわ。
真EDの部分も含めて最高の映画を観たような充足感だった。
いいゲームはエンディングの後の置いて行かれる感が凄くて辛いんだけど…それでも最高だったよ。
698 ななしのよっしん
2019/09/29(日) 22:06:28 ID: xXAE0BF+tv
>>696
覚えるボタンが少なくて済むってのはあると思う(まぁそもそもボタン自体が少ないけどさ)
メニュー開いてアイテムの付け替えが頻繁だとしても、その操作が複雑なわけじゃないしね
A+B+START+SELECT同時押しのセーブに関しては流石に難しいと言われたら肯定するしかないがw
699 ななしのよっしん
2019/09/29(日) 22:59:10 ID: bFLt2xrjLD
>>696
正直スイッチ版も結構頻繁にメニュー開閉するのはそんなに変わらない気が
結局剣、盾、ダッシュ以外は2ボタンしか配置できないし
ABXYLRにアイテム自由配置なら良かったんだけど
700 ななしのよっしん
2019/09/30(月) 00:31:46 ID: B3uY73d1ea
そもそもゼルダである以上一部を固定に回そうと基本メニュー開いてアイテム割り当てはついて回るものだし
>>694の操作感の話にメニュー開閉がどうとか言い出すのが斜め下だよ
701 ななしのよっしん
2019/09/30(月) 17:57:19 ID: WJ32EkJr/Z
貝がら集めが地味に面倒くさい…ワンワンまた貸してくれマダムニャンニャン
702 ななしのよっしん
2019/09/30(月) 18:05:51 ID: 7IWPkx7Kol
15個集めたら一旦報酬を貰いに行くのだ
703 ななしのよっしん
2019/10/01(火) 00:13:35 ID: 81fsPqD4gH
そういやお供キャラを終盤自由に連れられるようになるんじゃないかなと思ったが別にそんなことはなかったな
近年のゲームは「戻れない要素」って嫌われる傾向にあるけど、このゲームはまぁ戻れないことがテーマみたいなもんだしな
でもボスとパネダンで再戦出来るようになったのはGJ
704 ななしのよっしん
2019/10/01(火) 10:33:27 ID: b1yg9AZXFU
辛口ノーデスクリア達成
今回はラヴィオの日記みたいな辛口限定要素が見つからぬ…
705 ななしのよっしん
2019/10/01(火) 23:16:05 ID: 4HoG8vZuM9
顔の神殿(北)の曲が神アレンジ
この曲だけやたら荘厳なアレンジで笑うわ
706 ななしのよっしん
2019/10/01(火) 23:18:26 ID: kS7ylskc17
>>699
GB版はパワーブレスレッドが選択だから、ペーペペププープーペーペペーしてマンボガ池から他所に行く場合、ほぼ間違いなくブレスレッド持ち替えするんだよなあ
707 ななしのよっしん
2019/10/02(水) 14:58:46 ID: yom6rqndwI
旧作はラスボスの第1形態粉なしで剣で倒せてたけど、リメイク無理??
まあ元々タイミングがシビアだったけど、
708 ななしのよっしん
2019/10/02(水) 16:54:23 ID: qnBp70wwJ1
すまん、初見プレイ中なんだけどもしかしてツボのどうくつって詰みポイントある?
あまり攻略サイトとか見たくないんだけど進行止まっちゃって…
709 ななしのよっしん
2019/10/02(水) 17:11:10 ID: 7IWPkx7Kol
詰むと錯覚するような場所はあるかもしれないけど
余程おかしなことしない限り本当に詰む場所はないと思うよ
もう少し具体的に言ってくれればヒントぐらいは出すけど
710 ななしのよっしん
2019/10/02(水) 19:19:35 ID: qnBp70wwJ1
>>709
ブラックホールがある部屋の上の細長い部屋から先に行けん、小さな鍵が足りない…
もしかしてフクロウ像の「オオミミノマモノ」云々って相当重要だったりする?
711 ななしのよっしん
2019/10/02(水) 19:48:08 ID: 7IWPkx7Kol
>>710
とりあえずコンパスはもう持ってるよね?
マップを見たら宝箱が表示されてるから、まだ開いてない宝箱のある部屋を目指す
行ける場所の宝箱は全部開けてるなら、ダンジョン内を見渡して不自然な床がないか調べよう
それがある部屋で何かをすれば鍵が手に入るはず
あと、そのフクロウ像はボス鍵の入手に関係してる
712 ななしのよっしん
2019/10/02(水) 19:53:25 ID: qnBp70wwJ1
>>711
コンパス持ってないあたりもしかしたら何か大前提を間違っているのかもしれない
床が怪しいのはわかるんだけどもなァ…もう少し頑張ってみる
713 ななしのよっしん
2019/10/02(水) 20:21:19 ID: xei4xSOdwD
処理落ちは最初は演出か何かかと思っていたけど、案外頻繁に起きるもんだから「あっ、これ演出じゃねえわ」ってなったね……
追加ゲストとかあっても面白かったのかもね
714 ななしのよっしん
2019/10/02(水) 20:40:32 ID: WJ32EkJr/Z
>>712
違ってたらすまんが、ヘイホー倒したら←のブロックの向こうに鍵が落ちて迂回して取りに行く所の回収忘れてない?
あれスクロール挟むせいで地味に引っかかる人多いんだ
715 ななしのよっしん
2019/10/02(水) 20:43:49 ID: WJ32EkJr/Z
オオミミノマモノと書いてるけど鍵が足りないパターンだと両方で詰まることあるからさ
716 ななしのよっしん
2019/10/02(水) 20:48:03 ID: qnBp70wwJ1
>>714
ヘイホーって倒せるの…?もしかして弓矢使ったら倒せるとか…?
717 ななしのよっしん
2019/10/02(水) 20:49:22 ID: BP8VEETJYK
ビンの妖精がハート0で倒れた時に自動で回復してくれると勘違いしてた奴www
私です
まぁ秘密の薬あるしね…
718 ななしのよっしん
2019/10/02(水) 20:54:45 ID: 7IWPkx7Kol
>>716
基本的にゼルダシリーズで倒せない敵というのはあまりいないはず
普通に攻撃しても効かない相手なら工夫をしてみよう
ヘイホーの挙動に注目してみるのも大切
719 ななしのよっしん
2019/10/02(水) 20:56:53 ID: b0cSOdIfZx
720 ななしのよっしん
2019/10/02(水) 20:58:49 ID: qnBp70wwJ1
>>718
わかったァーーーーーーーッ!ありがとう!ホントありがとう!
電気の奴とか回転刃みたいなステージギミック枠だと思ってた…
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