7,420
7291 削除しました
削除しました ID: FJcZQDbIe9
削除しました
7292 ななしのよっしん
2025/12/06(土) 21:54:03 ID: oazs+ztpiH
>>7289
例年のSPECIAL AWARDについて見ていると、
SIEとの協業作品(2024)
アクセシビリティに優れた作品(2023)
日本・アジア以外の地域で開発された作品(2022)
と年によって内容がバラバラだったから各部門の基準を明確化するために整理されただけじゃないですかね
7293 削除しました
削除しました ID: FJcZQDbIe9
削除しました
7294 削除しました
削除しました ID: FJcZQDbIe9
削除しました
7295 削除しました
削除しました ID: FJcZQDbIe9
削除しました
7296 削除しました
削除しました ID: FJcZQDbIe9
削除しました
7297 削除しました
削除しました ID: FJcZQDbIe9
削除しました
7298 削除しました
削除しました ID: FJcZQDbIe9
削除しました
7299 ななしのよっしん
2025/12/06(土) 22:17:47 ID: Lsg5b3mfUc
Switchに恨みがあるのは分かるけど完全版の話はPCとPSの関係性でも成り立つから言い方変えた方が良いかもね
7300 削除しました
削除しました ID: FJcZQDbIe9
削除しました
7301 ななしのよっしん
2025/12/06(土) 22:26:37 ID: NJymfuEKd1
https://
>>日本・アジア地域で開発されたソフトウェアメーカー各社様のタイトルにおいて、2023年10月から2024年9月までの期間中に発売され、全世界売上の上位3タイトル(※1)に贈られます。
↓
https://
>>日本・アジア地域で開発されたソフトウェアメーカー各社様のタイトルにおいて、2024年10月から2025年9月までの期間で特出した全世界売上(※1)を達成した作品に贈られます。
よく見たらグランドアワードも劣化&水増ししてて草
ソニー本体が白状しちゃダメでしょうに
7302 ななしのよっしん
2025/12/07(日) 00:27:56 ID: uzQqoK4wgb
>>7301
昔は売上数に応じてゴールドとかプラチナとかあったよね?
知らない内に消えてる
…いや、まだそういう賞自体はあるけど基準満たすほどの売上がn
おや、誰か来たようだ
7303 ななしのよっしん
2025/12/07(日) 01:10:03 ID: ydPm15iO9o
しかし…PS1やPS2の頃のソニーはいったいどこに行っちまったんだ?
PS5はスペックこそ確かに高いが、肝心のソフトの種類がフォトリアル系に偏ってるし、ライト層でも手軽に遊べるゲームがそんなに揃ってないしボロボロじゃないか…(※「アストロボット」の例があるので全くないわけじゃない)
挙句の果てにPCやXboxどころか「PS4でも遊べるしPS5なくてもいいか…」でPS5を”仕方なく”買う理由がほとんどないし…(ロード時間が短くなる魅力はあるがそれだけで5万も6万もポンと出せるわけじゃないし…)
『サルゲッチュ』や『どこでもいっしょ』はどこに行った?どちらもグッズ展開は今も続いてるみたいだが肝心の新作ゲームが全くないときたもんだ。
PS1やPS2の頃はあんなにたくさんのソフトがあったじゃないか…本当にどうしてこうなったんだ?
7304 ななしのよっしん
2025/12/07(日) 01:19:58 ID: 2defIYG6TM
初代PSの頃は安価に供給できる事が何よりの強みだった。音楽事業で扱い慣れたCD-ROMをゲームソフトに転用するという試みでサードパーティの参入を促したが、これは元々任天堂と共同開発してたSFCディスクシステムのスピンオフ
こないだプロジェクトXで初代プレステの話やってたけど、ソニー自体はSFCのサウンドチップから家庭用ゲームに関わってたのに、自社でハードを出すとなると「ソニーのような後発が出来るわけない」と門前払いするソフトメーカーも居たそうだ
昨今の大作重視なマーケティングはその意趣返しかもしれない
7305 削除しました
削除しました ID: ix8kHMmvQg
削除しました
7306 削除しました
削除しました ID: ix8kHMmvQg
削除しました
7307 ななしのよっしん
2025/12/07(日) 01:27:52 ID: 2defIYG6TM
ほとんどのユーザーがフレームレート重視設定でレイトレも4Kも切って遊んでるよ
4K120fpsをネイティブだと思ってるエアプ擁護には分からんだろうけど(笑)
7308 削除しました
削除しました ID: ix8kHMmvQg
削除しました
7309 削除しました
削除しました ID: ix8kHMmvQg
削除しました
7310 削除しました
削除しました ID: ix8kHMmvQg
削除しました
7311 削除しました
削除しました ID: ix8kHMmvQg
削除しました
7312 削除しました
削除しました ID: ix8kHMmvQg
削除しました
7313 削除しました
削除しました ID: ix8kHMmvQg
削除しました
7314 削除しました
削除しました ID: ix8kHMmvQg
削除しました
7315 削除しました
削除しました ID: ix8kHMmvQg
削除しました
7316 ななしのよっしん
2025/12/07(日) 01:44:05 ID: oazs+ztpiH
>>7303
結局その辺りはPS3以降国内のメーカーがHD化による開発費の高騰で大予算の大作にリソースを集中させなくてはならなくなった事が一番大きい(MGS4、バイオ5、FF13)
トロステのようにSCEでも国内IPの活用方法を模索していた時期はあったけど、アンチャーテッド2やラスアスのようなSCE内製の洋ゲーが大成功を収めた事もあって現在まで続くAAA路線が進められていったように記憶している
ただPS3が厳しい状況にある中で多くの洋ゲーが成功を収めた以上はそちらを重視するのも当然ではあるし、アンチャ2が業界の流れを塗り替える程の傑作だった事が今の流れを決定付けてしまった部分も少なからずある
7317 ななしのよっしん
2025/12/07(日) 01:44:16 ID: sC/csD8n3k
そもそも(本体性能、ソフトラインナップどちらの面でも)比較対象がSwitchシリーズというのが現実見えてないんだよなぁ…
質・量ともに単独でプラットフォーム成立させられるレベルの任天堂ファミリーの独占ソフトを抱えるSwitchシリーズはよほど思想強くない限りは持ってることが前提で、スマホを挟んだ3台目のゲームデバイスをPS、PC、XBoxで競ってるのが現状の構図
だから「コアゲーマー向け」を掲げること自体は間違ってない(3台もゲームハード持とうという人間がターゲットなので)んだけど、ここで「コアゲーマー向け戦略」を「Switchとの2択でPSを選んでくれる人を作る戦略」と勘違いしてる
「(実質3台目のハードとしての)XBox、PCとの3択を抱える人に対して、その2つに対しての優位性をアピールする戦略」をしなきゃいけないのに、自分がまだ1台目になれると思ってるのがずっとズレてる
ってことを考えたときに評価の高いファースト・セカンドタイトルをPCはじめ他ハードに放出してることが「ハードを売る」という観点でどれほど愚かか、という
これでまだハード事業続けるつもりなら悪い意味で驚き
7318 ななしのよっしん
2025/12/07(日) 07:49:03 ID: Q3Y8FQao9r
あまりに虚無すぎてスマホゲーのアプデ並べて豪華だと言わないくらいにはラインナップが終わってるんだよな…
昔は年末はもっと強力なタイトル出てたのにどうしてこうなった
7319 ななしのよっしん
2025/12/07(日) 10:30:29 ID: G1ftUmRHp2
GTA6が出る予定で、みんなずらしたのが延期したせいでスカスカになってるとか
まあ日本じゃ出てた所で…だろうけど
7320 ななしのよっしん
2025/12/07(日) 10:34:21 ID: CbQBW4zksY
ライトユーザーが食いつくようなゲームが皆無になっている
ゲームやらなくてもキャラのグッズは欲しいとかそういうの見ないような
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。