625
61 ななしのよっしん
2010/06/29(火) 19:50:36 ID: hjdU6CtAij
>>60ジュディスの大2秘奥義の演出で女キャラのプッシュに嫌悪感
感じた俺が通りますよ。
やっぱテイルズは男3人女3人のバランスが大事だろ。
62 ななしのよっしん
2010/06/29(火) 21:13:03 ID: mFPL2I7C0q
お前らなんで喧嘩腰なん?
ロンドリーネがどう話に絡んでくるかが楽しみで仕方がない奴もいるわけだ。
つーか、男だ女だ言ってるお前……ゲームやってらんないだろ。
いまどき女プッシュしてない硬派(笑)なゲームなんてほとんどねぇよ……
63 ななしのよっしん
2010/06/29(火) 21:27:00 ID: Dgd0l2wdeL
>>62
まぁ、テイルズが硬派なわけもないしね(難易度は高いのあるけど)
すずと違って完全新規だし、多少不安ではあるけど、個人的にはスゴイ楽しみ。
でも彼女はマザーシップとエスコート、どっちのキャラという事になるのだろう…?
64 ななしのよっしん
2010/06/29(火) 22:26:36 ID: hjdU6CtAij
>>62喧嘩腰とか言ってる人が一番、煽ってたら世話無いよな。
>>58の言動が気に食わなかっただけだ。
65 ななしのよっしん
2010/07/01(木) 22:53:28 ID: nJ5LA6A7hX
クロスエディションの戦闘エフェクトが派手過ぎて見づらいぜ
戦闘のテンポ自体はかなりいい感じだが。
クロスエディションの開発はTOVSのウォールブレイカー担当が製作だそうな。
66 削除しました
削除しました ID: N4skk59Srv
削除しました
67 ななしのよっしん
2010/07/08(木) 11:41:11 ID: 1qmGzGIrzh
なんか俺の>>57の発言のせいで荒れてる・・・
思ったことを軽く書いただけで悪意はないですよー
元々藤島さんが美少女絵描きだったこともあって
処女作であるファンタジアはその傾向が強いんじゃないかなと思う
68 ななしのよっしん
2010/07/08(木) 16:59:24 ID: hjdU6CtAij
>>sm11313327
動きがカクカクらしい、製作途中だからって理由なら嬉しいけど…
このまま発売したら洒落にならないw
69 ななしのよっしん
2010/07/09(金) 15:50:10 ID: hjdU6CtAij
体験版プレイしたんだけど…(テイルズオブファンタジアXエディション)
全然、成長してないorz
体験版だから、まだ判断しづらいけど、
改悪リメイクの予感がしてしょうがない…。
そろそろHITカウンターぐらい、あるだろうと
思ってたのに…。
70 ななしのよっしん
2010/07/09(金) 15:57:30 ID: hjdU6CtAij
スマン、訂正 ヒットカウンターはあったな…。
凄いカクカクだけど。
71 シャシャチ
2010/07/09(金) 21:39:23 ID: d7c8624tGM
虎牙破斬のヒット数が四回なのはファンタジアの特権だと思っていたのに、フルボイスの方を見てないからわからないけど、二回になったのは三頭身になってからなのかな。
72 ななしのよっしん
2010/07/09(金) 23:59:41 ID: nJ5LA6A7hX
Xエディション体験版における従来との変更部分書き出し
・ステップ:小ジャンプで移動。攻撃の隙はキャンセルできず。
・移動:オールダッシュに。敵の間近で移動するとすぐ突き抜ける。
・攻撃:連携が分かりづらい。↓+○で上空斬り上げって…
・TP:戦闘後の回復量上昇。が、戦闘スピードが上がって消費が増えたためあまり意味なし。
・味方:作戦は変わらず。相変わらず号令なし。
ちょっとAIがアホに?チェスターが攻撃を当ててくれない。
・戦闘:戦闘速度2倍?敵の攻撃頻度も2倍。戦闘中の装備変更なし。
・その他:トリスタン師匠が魔神飛燕脚を教えてくれない。恐らく体験版のみ?
フィールドメニューが半透明に。フォントも変更。
自分の技もショートカット登録可能。ただし行動中は使用できないため意味なし。
73 ななしのよっしん
2010/07/10(土) 00:04:21 ID: nJ5LA6A7hX
追記:戦闘終了後のみんな走り回るアレが無くなった。…なぜだろうこの喪失感。
74 ななしのよっしん
2010/07/10(土) 01:04:49 ID: uu7UqDm9Wc
>>72
↓+○で切り上げってマジなの?
あとAIが頭悪いのは致命的だろ……期待してるだけに怖いわ。
75 ななしのよっしん
2010/07/10(土) 02:29:39 ID: 2Y6D7VDNSv
→+○で突きになったのは分かりやすくて良いが、チェスターのAIと斬り上げジャンプ(↓+○)とジャンプ下突き(ジャンプ中に→+○)だけは何とかして欲しいわ…
76 ななしのよっしん
2010/07/10(土) 12:23:54 ID: hjdU6CtAij
>>72きっと体験版だから…って考えられる部分は半分程度
チェスターが変なところに攻撃するのはよくあるなwちょっとじゃなくて
最近のテイルズに比べると、かなり悪くなってる。
レジェンディアの次に悪いって感じ(体験版だから不具合かも?)
それと、簡単に敵すり抜けるから非常に隊列が乱れる、
戦闘速度早いせいで、余計すり抜ける。
77 ななしのよっしん
2010/07/10(土) 14:43:09 ID: hjdU6CtAij
>>sm11321038
体験版プレイできない人も参考にどうぞ。
78 ななしのよっしん
2010/07/11(日) 20:48:09 ID: nJ5LA6A7hX
襲爪雷斬と秋沙雨の隙の無さは異常。
あとチェスターの使えなさも異常。
矢の飛距離がフルボイスから明らかに落ちてやがる・・・
79 ななしのよっしん
2010/07/12(月) 16:58:21 ID: I3lir3umm9
体験版プレイしてみましけど結構楽しめました。もっと術技が増えれば爽快だと思います。
80 ななしのよっしん
2010/07/12(月) 22:37:07 ID: mFPL2I7C0q
チェスターは中距離に置け、ってことかなコレは……
……もっとも、自分の場合SFC時代からベンチウォーマーになってるけど。
クレスの使い勝手はちょっと落ちた気がするけど、
それでもまだ、特技→奥義の繋ぎとかを見てみないと何とも言えないかな。
……それよりアーチェとクラースの運用法がガラッと変わりそうなのがちょっと怖い。
81 シャシャチ
2010/07/13(火) 18:37:45 ID: d7c8624tGM
ダオスに追加で特殊ステータス物理被ダメージが3/1とか2/1とかになってないかなぁ、そのほうが戦闘が燃えそうだ 魔法とか精霊で時間が止まらなくなったことだし
82 ななしのよっしん
2010/07/14(水) 11:09:17 ID: hjdU6CtAij
>>80隊列も命令も大して差は無い、むしろチェスターが攻撃してる
場所に敵を誘導させないと駄目かな?
83 ななしのよっしん
2010/07/15(木) 14:51:19 ID: JuPZJ0cEd1
84 ななしのよっしん
2010/07/23(金) 21:37:56 ID: DIk/HVAfGd
フ ル ボ イ ス エ デ ィ シ ョ ン (笑)
と は な ん だ っ た の か
85 ななしのよっしん
2010/07/23(金) 23:29:36 ID: uu7UqDm9Wc
>>84
フルボイスエディションを買った自分としてはそう突っ込みたくもなるが、
なりきりシリーズは知ってるけどファンタジア本編をプレイした事がないって人の事を考慮したんじゃないかな。
本編知らないよりは知ってる方が、例えばクレスの「英雄とかそういうのが、ときどき重荷なんだ」って言葉がより重く感じられる。(主観です勝手にそう感じました)
どっかで「この機会にファンタジアプレイ出来るからありがたい」って言ってる人見かけたよ。
仕様はガラッっと変わってしまったけど、ファンタジアが多くの人に知ってもらえたら嬉しい。
86 ななしのよっしん
2010/07/23(金) 23:44:05 ID: mFPL2I7C0q
>>85
そういう意図なんだろうな。
実際、なりダンのストーリーは原作半壊してたGBC版でも本編の知識が前提にあった。
今回は色々な面で「ファンタジアの続編」色が強いからなおさらね。
……ロディまわりのこともあるから、ほとんどみんなファンタジア本編スタートじゃね?
なりダン体験版でロディ本人が本編最終盤の流れを言っちゃってたけど。
ちなみに自分は
なりダン→PS版本編→小説→なりダンて順にプレイした。
最初にプレイした時と全然印象が変わってビックリしたのを覚えてる。
87 名無し
2010/07/24(土) 09:18:43 ID: tdfs1tYvaP
いきなりですが過去レスでシンフォニアの地形の話で盛り上がってたので
僕も混ぜてくれませんか?
シンフォニアの二つの世界は裏の時空 表の時空の同じ場所に存在してるんじゃないでしょうか
シルヴァラントとテセアラは時空は違えどまったく同じ場所に同時に存在
してるって仮説はどうでしょうか
月も実は同じ場所に同時に存在していて
世界を一つにした際に月が分離して
現在の形へっていうのはどうですか・・・
88 ななしのよっしん
2010/07/24(土) 17:42:02 ID: mFPL2I7C0q
おいおい、丸一年前じゃないかw
えっと、シンフォニアの世界が時空……というか次元を挟んで同時に存在してる、ってことかな?
ただ、ちょっと論理が飛躍して何言ってるのかさっぱりわからん……
持論の仮説を大前提に仮説を建てられても理解がorz
いずれにせよ、流石にシンフォニアの記事の方がいいと思うんだがどうか。
89 名無し
2010/07/25(日) 00:41:30 ID: tdfs1tYvaP
すみませんでした!!!
なんか最近なりきりダンジョンXとかで
盛り上がってたからつい・・・・
シンフォニア記事よんできます
90 ななしのよっしん
2010/07/25(日) 13:41:10 ID: hjdU6CtAij
>>85少なくとも、同梱であの安さっていう珍しい事してくれたんだから
買って損は無いよな。 初代作だし知らない人も多いと思うしね。
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