1,241
1 ななしのよっしん
2009/10/31(土) 22:11:12 ID: 3FtqYGqwzU
発売日に買ったから初期ロット未だに持ってるな。せっかく鍛えたゴールデンスライムがデータが飛んで消えた時の絶望感ったら……
2 ななしのよっしん
2009/10/31(土) 22:30:49 ID: eTrM9kG4zQ
2で通信協力対戦やったら敵が強すぎて泣いた。
その後400時間のデータが消えてもっと泣いた。
3 ななしのよっしん
2009/10/31(土) 23:11:31 ID: sb/A5fbW5S
オスメス揃えないと配合できないとか、覚えてる技が多いとその分使う確率減るとか、装備やオートアビリティが無く、ドラクエの中でもかなり難しい方だった記憶がある。
クリアできたやつ羨ましいぜ。
4 ななしのよっしん
2009/11/06(金) 22:14:09 ID: fFe/tHyoqc
わざわざしんりゅうを使って無駄に強いプテラノドンをつくってた。
バカだった。
5 ななしのよっしん
2009/11/14(土) 19:12:14 ID: pW3avnYu7M
6 ななしのよっしん
2009/11/23(月) 21:55:31 ID: G7BlSZbhXJ
プラスについて一切触れられてなくて泣いた
あれほんとに人気無かったのか・・・当時もっとちゃんとハガキ送っていれば・・・
7 ななしのよっしん
2009/12/01(火) 23:00:59 ID: dbvueNIIPu
8 ななしのよっしん
2009/12/22(火) 05:36:41 ID: apSFU/1aGK
プラスは正直、序盤はいまいち面白くなかった。
あれが面白くなるのは原作世界に入るようになってから。
ありがちな感想で申し訳ないが、特にロンダルキア編は、
数多出ているドラクエ漫画の中でも最も原作への愛に溢れ、
ストーリーや演出の完成度も高い傑作パートだと思う。
あのクオリティで初期からやってりゃ良かったのに…
後、当時のガンガン編集部が、掲載作品の総入れ替えみたいな事をやって、
雑誌のカラーを一気に塗り替えようとした煽りを喰ったってのもある。
ハガレン以外、同人に毛が生えたような萌え系漫画が氾濫している今のガンガン見る度、
本当に当時の編集部は見る目が無かったんだと思うよ。
モンスターズ本編に関しては、ポケモン全盛の時期に、
敢えて古典的なメガテンに立ち返った造りが逆に良かったね。
9 ななしのよっしん
2009/12/22(火) 10:38:21 ID: 0CNch/yRXG
打ち切りってのに加えて、作者が別雑誌で連載してた
ケロロが忙しくなってきたせいもあるはず。今や大人気アニメだからなぁ。
10 ななしのよっしん
2010/01/04(月) 16:05:29 ID: emtisxhs2e
ストロングアニマルはなんであんなに配合パターンが多かったんだろう?
11 ななしのよっしん
2010/01/14(木) 11:49:35 ID: V3eUP4Dlwi
いとこがやってたジョーカーを見て1、2のころと全然違ってビックリした。
1、2と同じようなシステムで新作でないかなぁ
12 ななしのよっしん
2010/01/16(土) 20:20:26 ID: JtW6+RihRJ
ジョーカーは面白かったけど一部の戦闘攻撃モーションとSEが使い回しされてるのが多かったのと、クリア後のやりこみ要素が少ないのと、なにより配合の+数値が各魔物事に決まってるのが残念だった。
適当にそこらかまわず配合しまくったらそのうち元が雑魚い奴でも+数値あげまくればメチャクチャ強くなるのがウリだったのにそれが出来なくなったのが一番残念だったな。
13 ななしのよっしん
2010/01/27(水) 23:22:15 ID: 0iOGfqHG2f
あんまり関係無いけど、サイコピサロやジェノシドーを知っている人は
何人いるんだろう・・・
14 ななしのよっしん
2010/01/29(金) 22:13:39 ID: UGhqei370+
>>13
バリバリ俺の主力だったぜ
個人的にはアスラゾーマが印象薄い。こいつだけ何故か配合パターン覚えてないんだよな…
15 ななしのよっしん
2010/01/30(土) 00:11:02 ID: fXaDbnFBnw
メタル化とかマダンテ避雷針とかをやってたやつって
どれくらいいるんだろうなあ・・・
16 ななしのよっしん
2010/02/02(火) 13:57:21 ID: A+CJ4gOCrZ
ジョーカー2出るんだってな
17 ななしのよっしん
2010/02/03(水) 16:28:34 ID: eEDshbiufa
>>16
テンポが良くなってモンスターごとの限界値が無くなれば買うかも。
ドット絵ならテンポとか関係なく買う
18 ななしのよっしん
2010/02/12(金) 07:51:36 ID: JtW6+RihRJ
ジョーカー2はブオーンとかの大型モンスターに加えて300種類ぐらい魔物が登場するらしいから楽しみだな。
まあそれだけ多いと前作以上に攻撃モーション・攻撃SEは使い回しが多くなりそうだがw
19 ななしのよっしん
2010/02/12(金) 22:02:56 ID: jqiuQwxxSK
種族ごとの限界値が無くなったらジョーカーズGPがカオスになりかねないから難しいと思うな
てか無くなったら種族の意味なくね
20 ななしのよっしん
2010/02/21(日) 18:11:55 ID: tFZvXnr6u6
種族はもともとの耐性と会心率回避率で差別化できてたでしょ
突き詰めるとメタル化した会心回避モンスが大会に並ぶことになるが
竜王竜神王ゴルスラが並ぶジョーカーと何も変わらん
21 ななしのよっしん
2010/02/26(金) 23:15:36 ID: Z10sET2xEC
22 ななしのよっしん
2010/02/27(土) 12:14:47 ID: pKl65GdiQB
バトルロードやDQ9で3D化されたモンスターが多いから
ジョーカー2にはかなり期待している。
世界樹と時期が近いから財布がピンチになりそう
23 ななしのよっしん
2010/03/03(水) 21:41:45 ID: rCUkZH5RNI
初代が一番好き
セーブデータの破損率がハンパないとこも含めて好き
24 ななしのよっしん
2010/03/03(水) 21:56:54 ID: ASgzCmJBmd
初代しか知らんが、マダンテと大防御の読み合いゲー状態は流石に改善されてるよな?
25 ななしのよっしん
2010/03/03(水) 22:05:06 ID: rxjoDPi+HO
モンスターズとは言うがテリーの正統後継者は2だけ
キャラバンもジョーカーも育て方戦い方が別物 つまらない訳じゃないけど
26 ななしのよっしん
2010/03/05(金) 23:52:06 ID: ljfzGgsnmI
ジョーカーⅡではダークドレアムとか出んのかな?
ジョーカーじゃ人型の魔物がほぼいなかったからな…、いてもさまようよろいとかその程度て…。
27 ななしのよっしん
2010/03/06(土) 17:06:34 ID: /ztFw8oiMR
誰かキャラバンハートにも触れろよ!
これはこれで面白いと思うんだ・・・
俺はジョーカーより好きだよ・・・キャラバンハート
28 ななしのよっしん
2010/03/06(土) 17:22:03 ID: k9R7Duh3bJ
初代はHPも含むオール999(賢さ255)のゴールデンスライムがいれば無双と化したが、
2からは「まおう」のカギとかがあったから、例え防御999あっても50〜100ダメージは喰らってたな・・・。
29 ななしのよっしん
2010/03/14(日) 09:47:12 ID: s4KeuDUxY5
>当時多かったポケモンの二番煎じ的ソフト
他にどんなのあった?
30 ななしのよっしん
2010/03/14(日) 09:58:01 ID: tnBpckSg2g
>>29
有名どころで言えば『メダロット』や『真・女神転生デビルチルドレン』。
収集育成ゲーは当時本当いっぱいあった。数多くが埋もれたけど。
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