4,184
3721 ななしのよっしん
2019/10/18(金) 06:42:44 ID: Z8JC5/FLqT
ぶっちゃけボウガンアドベンチャーよりもボウガンそのものがいらなかった点だけは惜しい
3722 ななしのよっしん
2019/10/19(土) 14:03:13 ID: DQ6/1O9PPs
他の人も書いてるけど
過ぎ求後でいいからベロニカとセーニャの追加イベントあってもよかったなと思う
3723 ななしのよっしん
2019/10/19(土) 14:18:04 ID: ljnE31majQ
クリア後に追加で描く事なんて特にないと思うが
本編でちゃんとした役割があるからこそ追加も無いんだろう
3724 ななしのよっしん
2019/10/19(土) 15:46:33 ID: ZLtnkf8XSY
主人公が見ていないところでの仲間達のお話なんだから
敢えてやるならむしろ出会う前の旅立ちのところでは?
ベロニカ大人モデルでの
3725 ななしのよっしん
2019/10/19(土) 21:51:16 ID: ZGAsm4mj/e
セーニャのザラキーマって暴走するんだね・・
セーニャのイメチェン装備みたいにベロニカ大人化装備あってもよかったんじゃ
3726 ななしのよっしん
2019/10/20(日) 09:12:11 ID: QoUiNVu4Ct
セーニャは物理的に髪を切れば実現できるのに対し、ベロニカは超特殊な道具がないとできないし作中でも大きいまま維持はできてないからな
象徴的な話だと、ベロニカは偶然縮小したことで双子ではなくなり、その結果死亡フラグが消えて本来の運命から逸脱できたのよ
3727 ななしのよっしん
2019/10/20(日) 09:33:11 ID: g2lWCWcxYn
いや双子でしょ
3728 ななしのよっしん
2019/10/20(日) 09:54:17 ID: fLBrYbGF3a
3729 ななしのよっしん
2019/10/20(日) 11:04:40 ID: A7HMUPD3bW
3730 ななしのよっしん
2019/10/20(日) 12:53:09 ID: PhRsoFnNVg
こんな話もあってhttps://
容量調節とクオリティのバランスにはヒーコラ言ってたみたいだしなぁ
出来る限りをやっててくれたと思うわ自分は
3731 ななしのよっしん
2019/10/20(日) 13:52:38 ID: ZGAsm4mj/e
>>3730
記事見てみたけど何を言ってるのかさっぱりだったゾ・・・
とりあえず制作に携わった皆さんがとんでもない苦労したことはよくわかった
でも言いたい。
屋内で移動速度が低下するのはやめてほしかった(´・ω・`)
3732 ななしのよっしん
2019/10/20(日) 21:45:16 ID: cKefG4dDaz
ロミア復活の件ってswitch版特有のバグかと思ったけど、PS4と3DS版でもそうってことは仕様なのかな?
どう解釈したらいいんだろう?
3733 ななしのよっしん
2019/10/21(月) 11:03:21 ID: 53zjLeNaCm
ググってみたらある程度納得いく考察があった
オーブ破壊した際の演出ではラムダよりもさらに過去までさかのぼっているように見えるので、勇者ちゃんは実際はもっと前からやり直していてその時にロミアの悲劇も回避した説
長老の話の途中に遡ったようにしか見えない演出も多いけど、それをミスリードと見れば一応は通るかなって
勇者ちゃん無口だしそのへんも何にも語ってないからね
3734 ななしのよっしん
2019/10/21(月) 17:51:17 ID: Z8JC5/FLqT
(少なくとも真実を伝えた方のデータでは)遡行前の顛末を覚えてるかのような台詞が一応追加されてはいる
3735 ななしのよっしん
2019/10/21(月) 20:47:23 ID: cKefG4dDaz
>>3733
なるほど...
正直プレイ中は生存ルート知らなかったから、終始?マーク浮かべて進めてたよ
「ロミアがマーマンに襲われてる!」ってツッコムとこそこかよ!と思ったのは俺だけじゃないはず
3736 匿名1
2019/10/22(火) 07:25:42 ID: YXPLL+u0yO
アンルシア
エイト
フォズ
もう一人コスプレがほしかった気がする。
3737 ななしのよっしん
2019/10/22(火) 13:34:36 ID: ZXt65y0ODn
>>3733
>>3735
時渡りの際どさくさに紛れてサービスしてくれたんだな、と解釈してたw
なんか(どっち選んでもそうだけど)パーティー全体が後悔してる雰囲気だったし
3738 ななしのよっしん
2019/10/22(火) 13:44:47 ID: Z8JC5/FLqT
メタ的には当初は冒険開始直後まで遡ることも検討してたらしいしその辺りの名残かもね
(特に無印では)さすがに説明不足だとは思ったけど
3739 ななしのよっしん
2019/10/22(火) 18:48:57 ID: ZGAsm4mj/e
カミュだったかが白の入り江で
ここは時が流れるのが遅い気がする
的な発言してたと思うんよ
まぁよくわからないけどそういうのがかみ合ってロミアは救われたんじゃないかなうん
と適当に考えてた
3740 ななしのよっしん
2019/10/22(火) 19:19:43 ID: QoUiNVu4Ct
話は変わるが、もしかして「敵が強い縛り」をするとメタル系の出現率が下がる?
経験値はどうでもよくてしあわせのぼうしが欲しいんだけど素の出現率が渋すぎる
3741 ななしのよっしん
2019/10/22(火) 19:27:30 ID: g2lWCWcxYn
変わらないと思う
グロッタ地下とか天空魔城で連続で出現したこともあったし、単純に確率の問題だと思う
スペクタクル無しでもメタル狩りが必要な難易度ではなかったから出づらいことが気にならなかったんじゃないかな
最速入手にこだわらないならトンブレロが落とすからそっちで狙ったほうが楽かな
3742 ななしのよっしん
2019/10/22(火) 19:27:45 ID: fLBrYbGF3a
ロミアについては世界崩壊で失われた人々を救うという思いが波及した結果生存ルートになったと解釈している
3743 ななしのよっしん
2019/10/23(水) 04:17:18 ID: 1JWMus3cIq
ロミアに関しては生きてりゃ良いとは思わないけどなあ
そのまま想いに殉じた方が良かった気がしてならない
3744 ななしのよっしん
2019/10/23(水) 14:57:18 ID: ZLtnkf8XSY
それを言い出すとベロニカもってなるからじゃないの
生きてて欲しいんでしょルートというか
3745 ななしのよっしん
2019/10/25(金) 03:51:18 ID: ZGAsm4mj/e
話変わるけど11Sってクルッチ仲間にならないよね?
3DS版だとヨッチクエ完全クリアで仲間になって戦闘に参加してくれたのだけど
11Sでは冒険についてきてくれる様子がなくて寂しい
あのちっこいのがくっついてくるのが最高にかわいいのに
3746 ななしのよっしん
2019/10/25(金) 14:05:52 ID: rmG16VaQQx
>>3739
カミュの「時が止まったままのようだ」ってセリフ、気持ち的な問題だと思ってたわ
過去にとらわれたままで前に進めない的な
3747 ななしのよっしん
2019/10/26(土) 12:28:36 ID: ECz1wjFi1m
そうか普通はやらないけどその気になれば外海を出たタイミングでも聖地ラムダに帰郷することは物理的にはできるんだな
オーブも過去に持ち込んでるから集め直す必要ないし
3748 ななしのよっしん
2019/10/27(日) 18:16:34 ID: s2kruc9CBp
一か月かけてようやく11sクリアした
過ぎ去りし時での例のイベントは伏線含めてまったく予想できなかったし、まさかあの双子の名言をフルボイスで聞けるとは思わなかった。BGMがフルオケでしかも個人的に一番好きな都響版だからなおさら
switch版は必ず来る!と思ってネタバレをのらりくらり回避しまくってた甲斐があったわ・・・
とりあえず2Dモード&シンセ音源でもう一度最初からやってくる
しかし次回作はどうなるんだろうなあ
3749 ななしのよっしん
2019/10/28(月) 05:56:03 ID: VYH0rr4HXn
眠り耐性の無いボイス付きのボスにユグノアとか使うとちゃんと寝るときのボイスあるのなんか笑う
他にも痺れた時とかのボイスまであったし
3750 ななしのよっしん
2019/10/28(月) 23:12:34 ID: nDE3w+kmzb
ボイスドラマ、シリアスは各キャラの補完になってていいな
ギャグは個人的にはちょっとキャラ崩壊が過ぎるかな
でも全体的に楽しめたわ
ほめた!
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