3,388
2341 ななしのよっしん
2023/03/14(火) 01:38:53 ID: EtsfUKvZcP
足と速さ欲しくて、アンナをマージナイト使ってたけどまぁまぁ便利だった。
けどすぐ技と速さカンストしちゃうからなんかもったいなく感じた。
アンナの職は何が一番活かせるんだろうな
成長率見て魔法職かと思ったら、どれも技と速さの上限値が低いから成長率の高さ活かしきれんし
グリフォンナイトあたりにして魔法武器使わせた方がいいんだろうか
2342 ななしのよっしん
2023/03/14(火) 07:35:24 ID: mykR4psNk3
クランは足の早い純物理職にしか見えない成長率からして
マージナイトどころか魔職運用自体向いていない
新規職と思われる魔法系(?)の重装は寧ろ最も不適当なクラスの可能性まである
2343 ななしのよっしん
2023/03/14(火) 10:06:47 ID: H0MsjqLsr+
>>2341
速さと幸運重視ならソドマス、速さと魔力重視ならグリフォンかなあと思ってる
ソドマスは魔力が物足りない(魔力上限25)けど速さ+幸運が汎用職最大、あと連携特性
(剣)グリフォンは魔力がそこそこ、速さは最速、幸運はソドマスより落ちる、で飛行特性
うちのデータだとアンナちゃんさんは色々試した結果、最終的にはサンダーソードを可能な限り改造して威力を高め、ソドマスで運用してた
2344 ななしのよっしん
2023/03/14(火) 10:38:36 ID: TOTf1+MhxT
王道ビルドだけどアンナさんはセイジにして速さの吸収と速さ+付ければルナ終章でもノヴァでウルフナイト辺りにもガンガン追撃してくれた。速さの吸収のSPクッソ高いから舵取りをする勇気は必要だけど
2345 ななしのよっしん
2023/03/14(火) 19:12:49 ID: Qwel0nLeXr
そういえばセピアが初なのかな、魔竜のメインキャラ
そもそも魔竜自体、紋章の謎くらいしか出ない珍しい敵だが
魔法無効化能力や竜化しなくて助かったぜ
2346 ななしのよっしん
2023/03/14(火) 19:17:23 ID: TOTf1+MhxT
イドゥンは?
2347 ななしのよっしん
2023/03/14(火) 19:52:23 ID: MFQb6ZMhpI
個人的にはアンナさんはウォーリアー派
長弓連携強いし光の弓も使えるしおなかも堪能できるし
DLCでトリックスターが実装されれば魔力と速さ活かせそうだし過去作と同じ兵種になるから期待しているんだが
どのキャラにも言えるけど、人によって最適解となる兵種が変わってくるのが本当に面白いな
2348 ななしのよっしん
2023/03/14(火) 21:39:56 ID: Qwel0nLeXr
イドゥンも魔竜ではあるけど、純粋な魔竜じゃないからね
ある意味リュールと一緒、イドゥンは神竜だけど
2349 ななしのよっしん
2023/03/14(火) 21:45:43 ID: V9EVMUD43p
アンナさんはスナイパーにして光の弓とリン指輪装備させて20マス魔法流星群撃ってもらってるわ
でも魔力がすぐにカンストして打点が伸び悩むのと、流星群で処理したい杖使い共が魔防高いせいで魔法攻撃じゃ仕留めきれないのが悩み
2350 ななしのよっしん
2023/03/14(火) 22:37:48 ID: qsB3MW13ef
マージガンナーがどういう性能になるかずっと気になってる
わざわざ配置した上敵には無駄なスキルを持っているから、恐らくそのうち味方も使えるようになるはずだし
・マージガンナーのステータス的に物理メインの可能性がある
・クラスチェンジのルール的にジェイクの紋章士の腕輪が多分ある(リョウの腕輪とかが来ない限りは)
・クレインクインがあると飛行系の評価が一段落ちる、飛行系は全員強職だから不思議ではない
後は何だろうな?
2351 ななしのよっしん
2023/03/14(火) 23:12:57 ID: SW8QGdht3C
色んな育成例あっておもしろいな
2352 ななしのよっしん
2023/03/16(木) 09:39:38 ID: Qwicz/iMUN
紋章士と勝負するタイプの外伝で
紋章士が絆を確かめさせろ!と言うわりに
自軍キャラがやられると撤退せずそのまま
死ぬのはどうかと思う。
終わった後めちゃくちゃ気まずいだろうが
2353 ななしのよっしん
2023/03/16(木) 13:05:03 ID: 4d/pqBnsQG
シナリオの良い悪いって色々あると思うけど
やっぱりみんな台詞が感情とか状況説明っぽくて
支援会話も絆会話も何というか喋ってる感じがなくて
そこだけ苦痛だった
2354 ななしのよっしん
2023/03/16(木) 14:09:14 ID: vxO8m3A9Ki
紋章士外伝はマジでキャラロストしてると
絆とか言ってる場合か!ってなるよね
こっちは人死んでるんやぞ!
2355 ななしのよっしん
2023/03/16(木) 15:08:03 ID: LHzBF3ESLj
風花でも四聖人(あれも試練と称した戦い)と関連のあるキャラで戦うと和やかな戦闘会話した流れから普通にガチ死亡とかあったから今更よ
2356 ななしのよっしん
2023/03/16(木) 15:12:49 ID: 2ycfjObCla
ベルセルクよっわ…
技が低ければ速さもない、スキル弱い、とどめに守備上限がセイジと同じってどういうことだよ
ウォーリアーと比べるとS斧のウコンバサラが持てるのが唯一の利点か?ジェネラルジェーデも使えるけどな!
2357 ななしのよっしん
2023/03/16(木) 15:29:30 ID: NcuTKUP4XG
ベルセルクは怒り待ち伏せパネトネ専用職のイメージ、力1の差より弓使える方がいい気がするが
武器1つだけの兵種は達人位持たせても良かったと思う。
2358 ななしのよっしん
2023/03/16(木) 15:58:29 ID: +M7t3Y5Qxs
ベルセルクは成長率目当てなら優秀なんだ
力補正は単独トップで、特に体格補正がジェネラルと同率1位で10%あるのが大きい
2359 ななしのよっしん
2023/03/16(木) 16:04:39 ID: SW8QGdht3C
ルナティックの固定成長めっちゃいいな
今後も導入して欲しい吟味苦手や
2360 ななしのよっしん
2023/03/16(木) 16:10:49 ID: LHzBF3ESLj
同じS武器組のスナイパーやハルバ―ディアは上限値も低すぎるって個所もなく普通に強いからね…
HP+力だけは全クラス中トップで追加された血讐を最大限に使えば確実にワンパンや最大ダメージを叩きだせるのは救いかな
2361 ななしのよっしん
2023/03/16(木) 16:12:41 ID: Qwicz/iMUN
2362 ななしのよっしん
2023/03/16(木) 16:59:11 ID: LHzBF3ESLj
話変わるがヴェロニカの異界の力による固定10ダメージが10以下の敵に発動すると1とか余らずそのまま倒せるんだけど
11章の無敵ヴェイルをこれで倒せるようになったりするのかな
猛火計で炎上ダメージが入るのは確認したけどこれでトドメとか刺せたり…?
2363 ななしのよっしん
2023/03/16(木) 18:14:30 ID: d7D3iQzeel
22章クリア後に紋章士達が全員話すシーン、熱い展開と思いつつも「(ベレト先生話す順番間違えてね…?)」って思いが離れなかった
2364 ななしのよっしん
2023/03/16(木) 19:41:14 ID: TOTf1+MhxT
ベルセルク、ウコンバサラ持たせて天空したら強そうだと思ってる
入手が24章と遅すぎるし実際試してないから机上論でしかないけど
最も強き者の名みたいなDLCマップ来たら輝くかね
2365 ななしのよっしん
2023/03/16(木) 21:35:55 ID: +M7t3Y5Qxs
>>2359
上振れは起きないけど、0でなければどんな低成長率でも伸びるという利点があるんだよな
特にみんな低成長の体格に恩恵が大きい
2366 ななしのよっしん
2023/03/16(木) 22:39:46 ID: qlHd4uf17i
今作始めたばかりなんだけど、ノーマルでも過去作より難しくない?システム周りまだ理解してないからかな。
ifも風花もノーマルだと簡単で、ハードから手ごたえがある印象なんだけど、
すでに外伝が厳しくてヒーヒー言ってる。
2367 ななしのよっしん
2023/03/16(木) 23:56:59 ID: +M7t3Y5Qxs
>>2366
システムに慣れないと白夜よりは手こずるくらい。慣れればそれより簡単
手軽なアドバイスとしては、リベラシオンをできる限り錬成するとリュールがかなり強くなる。よく使う武器には紋章の刻印を気軽にやっていい
あとシーフを回避地形に置くとすごく強い
2368 ななしのよっしん
2023/03/17(金) 07:41:20 ID: H0MsjqLsr+
>>2356
速さも備わっていた新紋章~ifのイメージでベルセルク(バーサーカー)を見てたら今回は速さ上限がガクッと下がって、守備も魔防も下級職すらドン引きするレベルの紙切れで、と全然違うのよね今回のバサカ
うちのところだと、ウコンバサラは斧ジェネラルになったブシュロンが使ってたわ。ジェーデ加入前にブシュロンをアックスアーマーにしたのを切っ掛けにそのままだっただけだけど
2369 ななしのよっしん
2023/03/17(金) 18:03:21 ID: TOTf1+MhxT
スマッシュ武器自体は強いけどスマッシュ要素が邪魔だと思ってるの俺だけじゃない筈
前に吹っ飛ばしたせいで後ろの味方の攻撃が届かないケースが何度あった事か
2370 ななしのよっしん
2023/03/17(金) 23:14:40 ID: kmhNnpkQjU
今日クリアしたので感想
シナリオはifよりは全体的に十分良くなってるけど序盤で母親が死んで後に終盤で操られてる(?)とはいえ歪んだ家族愛見せたり主人公が一度絶命して蘇ったりとか悪い意味でifで見たことがある展開が目立った印象だった
あと四狗と何度も戦うのにシナリオの都合で中々倒れないのがモヤモヤしたり、シリアスな展開でこの台詞言うの?って場面が多いというか台詞回しが全体的にちょっと幼稚というかレベルが低いとプレイしてて思った
やっぱり小室1人がシナリオ書くのはダメかもね。ライター変えるか2人体制とかにしたほうがいいんじゃないかな
でも最終決戦でEchoesというよりGBA三部作のように出撃メンバーが戦闘前に台詞を言う展開を復活してくれたのは凄く良かった
ほめた!
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