9,014
7621 ななしのよっしん
2023/02/21(火) 12:40:48 ID: ykRR3yw/Zi
時間制限のあったマリーのアトリエのリメイクで無期限モードが追加されるとのこと
ファイアーエムブレムでもフリーマップモードとか追加すれば封印や蒼炎のリメイクがライト層にも優しく、開発者も作りやすそうだ
7622 ななしのよっしん
2023/02/21(火) 19:00:56 ID: jugt3BzX33
リメイクでそれをやるかな、とは思う
いや、やっても全然いいんだけどね
7623 ななしのよっしん
2023/02/21(火) 19:09:56 ID: eQkGctrw79
蒼炎暁リメイクか
もしもあるならセフェランの出番ガッツリ増えそう
7624 ななしのよっしん
2023/02/21(火) 19:12:29 ID: ykRR3yw/Zi
>>7622
むしろFEのリメイクって挑戦的だよね
新・紋章のマイユニ、エコーズのミラの歯車とか
7625 ななしのよっしん
2023/02/21(火) 19:14:17 ID: jugt3BzX33
>>7623
暁は3部のミカヤパートも大幅に増やして欲しい
トパックが唐突に4部加入とか、明らかに変更の煽りだろと思ったし
7626 ななしのよっしん
2023/02/22(水) 01:56:32 ID: bLeUvbyBPY
暁の女神をリメイクするならいっそのこと烈火の剣とか聖魔の光石みたいな感じでアイク編とエリンシア編とミカヤ編みたいな感じで分けた方がいいと思うんだよな
半端に群像劇風にするよりもやりやすいと思うしゲームバランスの調整もしやすくなると思う、ルート別に加入メンバーに縛り加えれば最終決戦が終盤加入のラグズ王族で大半占められてで叩き上げが枠の都合で参戦しにくいみたいな問題も回避できそうだし
7627 ななしのよっしん
2023/02/22(水) 02:57:01 ID: Dhp/7n3Bv9
元々、暁の女神ってスタッフ抜けて無理矢理発売した未完成品なんだよな
いっそFF7Rみたく分作にして売り込んでも良いんじゃないか?
って昔は考えてたんだけどさ
もう当時のスタッフ抜けてるし戦記モノとして完成させるのは無理だよね。マトモに監修出来る人いたらなぁ…駄目出ししてたヒラコー呼ぶか
7628 ななしのよっしん
2023/02/22(水) 08:42:49 ID: w2o8G34mD4
暁はミカヤ、アイク、エリンシアの3ルートを短めに用意して
3ルートクリア後に最終章の女神ルート解禁する流れで
いいんじゃないかな?味方のステータスは
3ルートの味方ユニット反映させてさ。
とにかく現行機でも蒼炎と暁をどうにかしてプレイさせてほしい
スマブラやエンゲージでアイクミカヤ知った人が
原作プレイ出来ないの悲しい
7629 ななしのよっしん
2023/02/22(水) 12:12:04 ID: eQkGctrw79
>>7625
ミカヤもセリノスの森事件からのいきさつやサザとの出会いはセリフで語られるぐらいだったしね
作中でも暗い影を落としているセリノスの森事件も掘り下げありそうだ
7630 ななしのよっしん
2023/02/22(水) 12:12:59 ID: jugt3BzX33
>>7627
風花雪月のメンバーにやってもらえば大丈夫だと思…いたい
7631 ななしのよっしん
2023/02/22(水) 14:33:19 ID: 9cL0xdoHAk
>>7628
その仕様だと三部からプレイする人が多くてグレイル傭兵団の登場がサプライズじゃなくなりそうだ
ネフェニーやチャップ視点パートがあと何マップか欲しかったな
いっそクリアする順番で結末が変わる仕様でも良いかもな?要するに全6ルートで
ただでさえボリューム凄いのにそんな芸当はキツいだろうが
7632 ななしのよっしん
2023/02/22(水) 20:39:14 ID: 35BU4csmA0
7633 ななしのよっしん
2023/02/22(水) 21:21:59 ID: Vh1Q5b8jgX
まあリメイクにそこまで手を加えるぐらいなら新作でも作ってた方が、な
7634 ななしのよっしん
2023/02/23(木) 09:26:04 ID: eQkGctrw79
シリーズが長い分ハードの入手が難しかったりグラフィックがレトロだったり、ということは起こるからね
7635 ななしのよっしん
2023/02/23(木) 09:32:52 ID: EoEaj2rgnB
7636 ななしのよっしん
2023/02/23(木) 10:59:04 ID: Vh1Q5b8jgX
しかしアトリエの無期限モードを参考にするなら武器の耐久無限だろうな
武器の上限廃止モードは玄人でも通常と違うプレイができる
蒼炎の軌跡とか序盤の武器不足が致命的で拠点の登場までに壊れる
他にも高額武器は店で売られても安易に使えないというジレンマを解消できる
封印の序盤で銀系を入手しても貴重品だから使えないってこともない
簡単に言えば資産管理による悩みも一気に解消される
神将器も使い放題で一般RPGみたいな感覚で伝説の武器が使い放題
ゲームバランスでも一気にレベル上げ可能のフリーマップよりよほど良い
武器の解禁は物語の進行で順次解禁だから元の設計も少しは活きる
それでも不満なら武器が耐久無限なんだからボスチクで延々と稼げる
無限に経験値稼ぎとかブチ込んでハイ、おしまいってなるならな
こういう久々にプレイしたユーザーでも別の感覚でプレイができるとか
周回プレイも楽しくなるような要素を入れて欲しいね
7637 ななしのよっしん
2023/02/23(木) 11:50:25 ID: eQkGctrw79
暁は欲望のために黒幕でヘイト集める行動をしていたのが帝国元老院だったな
最後にプレイヤーに討ち取られたのは、ヘイト管理の見本ってことなんかな?
7638 ななしのよっしん
2023/02/24(金) 00:56:31 ID: 6cATk4DJuZ
風花のときから思っていたが、フルボイスと主人公の名前を自由につけられることの相性が悪い
もう昔のFEみたいに主人公の名前は固定でいいんじゃないか
主人公の名前を自分で決められることがこの手のゲームの面白さを増しているとは思えんしな
フルボイスのほうをやめるほうがいいかもしれんが
7639 ななしのよっしん
2023/02/24(金) 01:46:15 ID: bLeUvbyBPY
シリーズ35周年の時に暁の女神辺りまでの作品まとめたファイアーエムブレムコレクションみたいなの出そう
その頃には暁の女神も発売から18年でほぼレトロゲーって言っても差し支えない感じになって来るし、何らかの形で復刻されそうな気はする
最近はそういう過去シリーズ作品まとめたコレクション作品も流行ってるし
というかもう暁の女神発売から16年ってマジ?(現実逃避)
7640 ななしのよっしん
2023/02/24(金) 01:50:45 ID: eRqdkGSQVe
>>7638
ゲームで主人公の名前固定なんてしたら劣化小説・映画にしかならないよ
7641 ななしのよっしん
2023/02/24(金) 03:43:58 ID: NpkmiVXHva
へー主人公の名前が固定されてるマリオシリーズ全て小説や映画の劣化品だったんだぁ知らなかったわぁ
7642 ななしのよっしん
2023/02/24(金) 09:34:28 ID: eQkGctrw79
ベレト、クリス、リュールは外部出演のときデフォルトネームになるから半分固定ネームみたいな扱いなのでは?
7643 ななしのよっしん
2023/02/24(金) 09:41:51 ID: w2o8G34mD4
クリス以外はマイユニットと言えるか怪しい部分ある。
専用職だし主人公だしでもはや名前変える意味が無いよな
外部出演の都合で結局デフォルトネームが浸透してるし
7644 ななしのよっしん
2023/02/24(金) 11:01:34 ID: ykRR3yw/Zi
>>7643
自分もそろそろ性別選べるだけで名前固定でいいと思う
風花雪月に至っては真の誕生日とかあったし
>>7636
武器の耐久の有り無しはストレートにゲームシステムに直結するから選択は難しいと思う
戦技とか
7645 ななしのよっしん
2023/02/24(金) 11:51:11 ID: OaQsVOGpBg
神将器(+ファたそ)使い放題な封印はちょっとやってみたいかも
原作だと最後の一本道でちょっと使って終わりとかザラだったしファたそに上級食わせてチマチマ育てるとか面倒だったし
7646 ななしのよっしん
2023/02/24(金) 14:12:36 ID: BCyeWIPaTt
ファたそは単に使いたいって人が多いだろうからラグズとかと同じシステムに変更しちゃってもいい気がする
封印に全盛期のヘクトルが来たくらいの性能だけど連続使用できないくらいの塩梅
7647 ななしのよっしん
2023/02/24(金) 15:37:06 ID: bLeUvbyBPY
正直武器耐久はラストエリクサー症候群の身からするとなしの方がありがたい
毎回神器系統の耐久半分近く余らせるんですよね……
7648 ななしのよっしん
2023/02/24(金) 15:47:29 ID: w2o8G34mD4
封印は光Sのアーリアル使用可能までの苦行をなんとかしてほしい。
なんならエンゲージみたくクラスごとに武器レベル固定でもいいと思う。
そしたら遊牧騎兵とスナイパーとかの格差とか縮まるし…と思ったけど
ミュルグレって遊牧民のいるサカの神器だったわ
7649 ななしのよっしん
2023/02/24(金) 15:47:40 ID: eQkGctrw79
伝説の武器は設定上強いんだが威力とかは通常武器の錬成で並んだり超えているケースも少なからずあるのがまた
回数気にしないでいい上に遠反持ちのラグネルや雷神刀で本人たちの強さがまた際立つ結果にもなったな
7650 ななしのよっしん
2023/02/24(金) 15:53:57 ID: w2o8G34mD4
ゲーム上の強さだと最強は通常攻撃無効の初代ファルシオンかな?
次点でヤケクソ補正の聖戦の神器か
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