『マリーのアトリエ ~ザールブルグの錬金術士~』(Atelier Marie: The Alchemist of Salburg)とは、1997年5月23日に株式会社ガストより発売された、プレイステーション用ソフトである。
調合でアイテムを作成することがメインになる、のちに“アトリエシリーズ”と呼ばれるロールプレイングゲームの第一弾である。また、アトリエシリーズ内におけるシリーズ区分「ザールブルグ」シリーズの初代作品でもある。
1997年12月11日には「Ver.1.3」として新規エンディングなどの追加要素を加えたセガサターン版が、1998年6月4日にはプレイステーションにてセガサターン版からの逆移植となる「Plus」が発売され、以降はPlus版をベースにWindows、ドリームキャスト、PS2などに移植されたほか、ゲームアーカイブスでもPlus版が配信されている。2023年のフルリメイク版でもデジタルデラックス版にPlus版が収録されている。
また、次作『エリーのアトリエ』とカップリングした作品が、ゲームボーイ、ワンダースワン、ゲームボーイアドバンスといった携帯ゲーム機で発売されている。
2023年7月13日には、本作をフルリメイクした『マリーのアトリエ Remake 〜ザールブルグの錬金術士〜』がコーエーテクモゲームスより発売された。対応機種は『Nintendo Switch / PlayStation 5 / Playstation 4 / Steam』。
周囲を壁で囲まれた城塞都市ザールブルグ。この街の“シグザール王国にその名も高い”王立魔法学校、通称“アカデミー”に田舎から錬金術士を目指しやってきた少女マルローネ。
“マリー”と呼ばれるその少女は、そそっかしい性格が災いしてアカデミー創立以来最低の成績に。
「よくお聞きなさいマルローネ」
卒業試験を受けるまでもないような状態のマリーに、教師のイングリドは特別な課題を与える。
それは職人通りにある一軒のアトリエを借り受け、5年の期間で1つ作品を提出し、卒業試験とするもの。
はたして、マリーは出会いの中でどのように成長していくのでしょうか。
“マリーのアトリエ”はガストから発売されたアイテム調合システムに重点を置いたRPGである。
ゲームのジャンルとして人気があったRPGや、アクション・シミュレーションにおいて、その目的は『戦闘』や『○○を救う』というものが大半であった。
その中で“マリーのアトリエ”は『アイテム作成』し『依頼』を受け、『採取』や『交流』で調合の幅を広げ…という、戦闘メインではないゲームであった。
それまでのRPGでも存在した『おつかいイベント』や『コレクション』の楽しさを満喫できる、中世ファンタジー色のしっかりした作品である。
キャラクターデザイン:桜瀬琥姫
その素敵な人達との交流がこの作品の魅力である。
『マリーのアトリエ』はその後もリメイク・移植がさまざまな形で作られている。
掲示板
137 ななしのよっしん
2023/08/22(火) 05:33:31 ID: 5eouS0etkx
やっと買えた、レベル4のアイテムからレベル6のアイテムにノーマルエンドの条件変わってるのね。だからほうれんそうSつくりゃノーマルにはなるのが
フォートプラム作ってあとは寝るに変わったっぽい。
138 ななしのよっしん
2024/05/27(月) 04:24:55 ID: 6pHVXQhXdz
極めし者含めて全称号入手とイベントリストも100%達成でやり込んだ~
アイテムが少なすぎるのがアレだけど錬金はやっぱりこれくらいシンプルなのがいいね
盗賊リーダー、シュワルベ倒したら出現しなくなるのに
マイヤー洞窟の道中のみ(?)出現とか初見殺しすぎるw
うわさ話もエンデルクと一緒にフランプファイル倒さないと聞けないやつがあるのに
肝心のエンデルクが発生率10%の王子イベント何度かこなして
5月23日ピンポイントのイベント見ないと仲間に出来ないってふざけすぎだろw
1周目はエンデルク無しで先に火竜倒しちゃったよ
139 ななしのよっしん
2024/12/26(木) 22:44:48 ID: 7Yb97F4xIx
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最終更新:2025/12/06(土) 00:00
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