717
481 ななしのよっしん
2021/07/31(土) 02:22:31 ID: OkyFZWdT0A
>>479
DS版は未プレイだが魔法使用回数は魔人&導師>賢者
全種類使える代わりに使用回数減らす事でバランス取ったんじゃないかな
482 ななしのよっしん
2021/07/31(土) 02:58:58 ID: nFlzeP/lFW
召喚が白黒召喚になってないだけマシとするか...
483 ななしのよっしん
2021/07/31(土) 05:34:02 ID: F/8Nl1PpEp
戦闘BGMのエレキギターが受け付けない…原曲と選択制にしてほしかったなあ
484 ななしのよっしん
2021/07/31(土) 07:05:36 ID: hyscs8dyS/
485 ななしのよっしん
2021/07/31(土) 07:07:55 ID: 1zK9x0iP2W
同じく弱体化食らった忍者はなんとか投げるで復帰した感じっぽい。そして謎の強化を受けた吟遊詩人。
486 ななしのよっしん
2021/07/31(土) 18:28:35 ID: 1zK9x0iP2W
まあなんだかんだで書いてるうちに欲しくなったのでスチームで買いたいが、意外と買うだけなら簡単なのかな?
一応買い方は調べた。
487 ななしのよっしん
2021/07/31(土) 18:48:42 ID: 1zK9x0iP2W
連投失礼
だいぶ具体的に追加技をまとめてる動画があった。
https://
ただちょっと調査中みたいだね。
488 ななしのよっしん
2021/08/01(日) 00:06:41 ID: nFlzeP/lFW
489 ななしのよっしん
2021/08/01(日) 22:26:28 ID: nFlzeP/lFW
490 ななしのよっしん
2021/08/01(日) 22:56:53 ID: OGN48JLX7l
不便だった箇所とかバランス関連とか思ったより変わってんだなこれ
491 ななしのよっしん
2021/08/01(日) 23:04:16 ID: nFlzeP/lFW
3はやりやすくなってるけど逆に2は重要な回避がかなり上がりにくくなって終盤エグいっぽい
初代は知らないが
492 ななしのよっしん
2021/08/02(月) 11:19:19 ID: 2c/vAfji4J
FC版はジョブ間格差、DS版は戦闘バランス(敵の最大出現数減少、補助魔法の成功率低下、通常攻撃強すぎetc...)がそれぞれ不満だったけど、今回はいい感じに折衷されててめっちゃ遊びやすい。忍者賢者がFC版に近くなりつつ、他のジョブでも充分クリア可能になってるのはポイント高いわ。
493 ななしのよっしん
2021/08/02(月) 12:42:05 ID: nFlzeP/lFW
敵の数はバハムートの洞窟のプテラノドンとグレネイドの数減らされてるから
レベル上げにくくなったのが痛い
ぜんぎりとか蹴りあるんだから減らさなくてよかったのに
494 ななしのよっしん
2021/08/03(火) 06:36:50 ID: 1zK9x0iP2W
なんか舟手に入れた後にやることがわかりにくいな今遊ぶと。あとDSのときにカイザーナックルあったところがさんてつこんに戻ってるみたいだから攻略探すと苦労するね
495 ななしのよっしん
2021/08/03(火) 11:11:08 ID: 1zK9x0iP2W
もしかして3だけ若干高いのってやたらクラシック音楽原曲のまま使ってるからジャスラックに金払ってる都合だったりするのかな?昔はこういうの結構自由だったね。
496 ななしのよっしん
2021/08/05(木) 18:09:57 ID: 1zK9x0iP2W
長い長い言われるクリスタルタワー。
ああこりゃ長いわ。ってやっぱ思った。今は中断があるからいいが、
一度エウレカを出るとしても
まずやたら階数が多い上に
ザンテ戦。4体のボス、ラスボス。でめちゃくちゃ時間かかるし。
497 ななしのよっしん
2021/08/06(金) 01:32:55 ID: nFlzeP/lFW
ザンデな
闇のクリスタルで回復もできるしFC版に比べりゃ全然マシよ
まあFC版はポーションバグでエリクサー99にしてから行ったが笑
498 ななしのよっしん
2021/08/06(金) 06:54:34 ID: 1zK9x0iP2W
とりまクリア。
2ヘッドドラゴンだけめちゃくちゃ弱かった気がする。
ただの脳筋なんて敵じゃねぇ。
逆に強化されすぎなアーリマン。いやケアルガは聞いてない・・。
あと中途半端な強さなザンデクローン。無駄に強いせいで消耗するのが難点だね。
バハムートのメガフレアはリフレク貫通するがそもそも思ったより威力ないのでクエイクやざんてつけん耐えれる魔法防御ありゃ耐えれたりする。
499 ななしのよっしん
2021/08/07(土) 10:19:10 ID: hnhbPrKOyk
エンディングがゴミ過ぎて笑った
終わり良ければ全て良しの真反対をいくスタイル
500 ななしのよっしん
2021/08/07(土) 11:59:19 ID: IRejDWpnPJ
スタッフロールが1~3全部共通なのが残念だね
それぞれちゃんと固有の作りをしてあったのに
この調子だとFF6とかがかなり残念になってそう
501 ななしのよっしん
2021/08/07(土) 12:08:40 ID: YrG+hGh3/e
ff15の頃からなんも体質変わってねーのな
エンディング破壊とか戦犯寄せ書きと同レベルやん
502 ななしのよっしん
2021/08/07(土) 15:39:29 ID: CBU2dtV5A3
503 ななしのよっしん
2021/08/07(土) 18:25:49 ID: 1zK9x0iP2W
いろいろ職業の変化見て分かった事がある。
学者→アイテムの知識をDS版から持ってきてしらべるとみらぶるがしらべる(中身は見破る)になった。ようはHP分からん。
バイキング→DSの挑発をひきつけるに強化した感じ。ちょっと強化しすぎかな?暗黒の洞窟がめっちゃ楽。
空手家と狩人、それぞれ全体攻撃追加された。どっちも5の逆輸入でいいのか?
魔剣士→ようはあんこくがぜんぎりに強化されただけ、HPが減らないよ
赤魔→レベル5まで魔法が覚えられるds版仕様。
いうてその後は専用職の出番が多いのでどのみち浮遊大陸がピーク
吟遊詩人→もうお前なんなんだよな魔改造枠。
おどろかすはあいかわらず復活せず。応援は戦いの歌。
504 ななしのよっしん
2021/08/07(土) 18:35:46 ID: UK4QHY86/v
例の色々言われてるEDだけど、要はサンキューフォープレイングをスタッフロールの前に入れたり演出面が劣化してたりとでケチが付いてるみたいね
確かに最初のクリスタルのオープニング演出が無くなってたのは残念だったし、ゲーム自体は良アレンジだと思うのでこういう所で評価を落とすのはもったいないとは思う
505 ななしのよっしん
2021/08/07(土) 20:48:50 ID: 1zK9x0iP2W
サンキューなんとかは別にいいんだよ。
キャラ紹介とジョブのアニメーションがなくなってることが問題なんだって。
あとBGM、戦闘BGMはなんとも思わなかったけど
エウレカだけはちょっと擁護できないな俺は。
元BGMのよさ完全に消えてるじゃんこれ。なんでセフィロスのテーマみたいにした
506 ななしのよっしん
2021/08/08(日) 09:05:18 ID: nFlzeP/lFW
とりあえず全員レベル99にした
バハムートの洞窟で翼竜&グレネイドの数がFC版より減らされてるから
闇の世界行く前に99にしたいならドールの湖のほうがいいな
取得経験値ほぼ一緒でシーライオン×4かプランクタイ×4が出やすい、バハムートの洞窟より敵がちょっと弱い&雷弱点
全員空手家でけりかバイキングでオートやってりゃガンガン上がる
507 ななしのよっしん
2021/08/08(日) 09:13:49 ID: 1zK9x0iP2W
熟練度上げは意外と祭壇の洞窟がいいらしいがレベル上げはドールの湖って感じか。モンクの熟練度10くらいまで上げたらジンが圧勝だった。なんだかんだでモンクと空手家の熟練度上げて脳筋プレイが実は一番効率がいい。回復アイテム買う金が結構かかるので一人だけ吟遊詩人にするのがいいいけど。テレポはらっこのあたまを大量に買っておく
508 ななしのよっしん
2021/08/08(日) 09:25:14 ID: nFlzeP/lFW
せやな
てか空手家のけりが万能すぎる
後列でもダメージ落ちないし
509 ななしのよっしん
2021/08/08(日) 10:36:16 ID: 1zK9x0iP2W
脳筋4人旅はカンストダメージが安定する一方守りはまだいいが耐性に難ありなので暗闇とか毒とか石化とか
その手の回復用アイテムは大量に買い込む必要がマジで出てくる。
装備自体は安く済むんだけどね最終的に素手安定だし
510 ななしのよっしん
2021/08/09(月) 15:05:19 ID: nFlzeP/lFW
オニオン集めしてるけどソードがなかなか出んな
他は人数分出たけどまだ一本だけだわ
ほめた!
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