2,426
2371 ななしのよっしん
2021/08/13(金) 10:21:49 ID: 7jTlsNO7BX
13も13-2もライトニングもプレイしたけど結局よく分かんなかったな
ストーリーの大筋は分かるんだけど、専門用語がいまいち脳に定着しない感じで
ただ戦闘システムはシリーズ通して抜群に面白かった
2372 ななしのよっしん
2021/08/13(金) 18:00:41 ID: qCZdGSZImL
ホント文面読めねえ+こっちの質問にまともな返答できてねえなあ
・パルス~云々はセリフじゃなくてその記事が建てられてる理由を言及してるんだよなあ
・ユーザーの総意?うわぁ、ドヤ顔で言葉選び間違えててきっつ。恥ずかしくねえのかよ?
"総意"じゃなくて"他ユーザーとの共通の認識"だ。それが理解できないならレビューサイトやその他コメントとかでなんでFF13が批判寄りな評価を下されてるのか確かめてこいよ。俺をユーザーの王様(笑)みたいに捉えるな馬鹿馬鹿しい
・終始煽り?いや、そっちが的外れな返ししかしないからこうなったんだろうが。責任転嫁も程々にしとけよマジで
もうこれ以上の相手は痛々し過ぎてしょーもねえからお言葉通り黙ってやるよ
2373 ななしのよっしん
2021/08/13(金) 18:03:35 ID: 4uSw2lSWE2
2374 ななしのよっしん
2021/08/13(金) 18:04:37 ID: IlpaFw3+0B
痛々しい奴だ
2375 削除しました
削除しました ID: t1Wk+aMpK/
削除しました
2376 削除しました
削除しました ID: 6vu1bPPGeF
削除しました
2377 ななしのよっしん
2021/08/15(日) 16:03:18 ID: iOsvs9jhyq
発売から12年も経ちそうだし、そろそろシステム、シナリオを改善したFF13 リメイクでも作ってみてはいいんじゃない?
2378 ななしのよっしん
2021/08/15(日) 18:04:56 ID: rjmYz50Qdn
黙示戦争の頃の戦いを見てみたくはある
2379 ななしのよっしん
2021/08/17(火) 01:30:22 ID: G5VwCi7sSO
2380 ななしのよっしん
2021/08/21(土) 02:41:55 ID: MxGcsUg4C3
スクエニゲーのシナリオは大人の事情に振り回されてナンボだと思うからもう気にしてないんだが、システム周りはやっぱりLRFF13を最初に持ってきてくれたらよかったのにってすごく思う
2381 ななしのよっしん
2021/09/14(火) 02:07:25 ID: WUU+74jAhS
クリア前に全部やりきろ思ったら青いタイマイだけ残っちゃった、ほんとにいけるんかいな・・・
それにしても強敵やる度にオプティマやらロールの構成変えてるのに記憶してくれねーのがすげえ不便でわずらわしいな。
汎用とボス用A,Bくらいにはセットが欲しい。
2382 ななしのよっしん
2021/09/15(水) 00:23:24 ID: vNxsOvgKdM
このゲームほとんど一方通行なのになんでペルソナ3,4,5みたく周回性にしなかったんだろう?
2383 ななしのよっしん
2021/09/20(月) 21:43:02 ID: SNWoB6QVCn
ホープが父親をあまりよく思ってなくてどんなろくでなしかと思ったら物凄い子思いで親の心子知らずだったんだなって思った
とっても立派な方だったよ
2384 ななしのよっしん
2021/11/26(金) 13:22:34 ID: y9YtDfD/08
このゲームあまりストーリーの評判が良くないけど、世界観まで評判悪いのか?
2385 ななしのよっしん
2022/01/03(月) 12:07:34 ID: vNxsOvgKdM
>>2384
世界観はそれほど評判悪くない。文字通り一方通行なのに周回制じゃないのが致命的
2386 ななしのよっしん
2022/01/04(火) 12:07:29 ID: 5oAEhBYOj9
>>2384
エネルギーを生み出す存在が意思をもって人間を支配している、
という観点でいくと実はゲッターロボみたいな世界観かもしれない
2387 ななしのよっしん
2022/01/04(火) 13:06:08 ID: 5oAEhBYOj9
連レスすまん
俺はFF13のビジュアルから攻殻みたいなロジカルなSFを期待したんだけど、
今になって思うと気合で解決する世界観だったように思える
ゲッターだと人間の気合にゲッター線が反応して奇跡を起こす
2388 削除しました
削除しました ID: 569u971IPF
削除しました
2389 ななしのよっしん
2022/02/18(金) 22:54:07 ID: 0siJQ9/dxj
「当時、FF13開発チームにはいなかったが、スクエニには在籍していた元社員」から見たFF13評、面白かった。
「ファブラ ノヴァ クリスタリス構想は、(FF13開発チーム外の部署の)スクエニ社員の自分ですら、よく分かっていなかった」とかさもありなんだなぁ。
一応、この構想のスクエニ社内での意味合いも明かされてるんだが、聴いても一切釈然としない感じが味わい深い。
「PS3・ニンテンドーDS時代のFFとドラクエ~国産RPGクロニクル~ 」
https://
2390 ななしのよっしん
2022/04/26(火) 19:03:06 ID: kuEpjsKaFE
PSICOM機動コマンドという伝統のいわゆる女戦闘員がいるの何気に良いね
2391 ななしのよっしん
2022/05/21(土) 16:25:10 ID: hS5wwK5+7d
とある配信を見てて思ったけどやっぱ周回向けじゃないよね
道中の流れもそうだけど極めていくのも結局誰がやっても変わり映えしなくてプレイヤーの個性が反映されないね
2392 ななしのよっしん
2022/05/30(月) 04:51:13 ID: ACwbHSWtQ7
ストーリーとゲーム性全般が壊滅的にクソだったってだけでCGも音楽もそれなりにいいし世界観も神や魔法の神秘性を保ちつつ同時に超科学を溶け込ませそれでいてトンチキに見えないよう設定的にも絵面的にも洗練したFF史上類をみないクオリティのそれだからな
ただ心情描写やら葛藤やら諸々省きすぎて人物にあんまり感情移入できないのと、自由に育成できないのとパーティーのリーダーがやられたら仲間が生き残っててもゲームオーバーなのとマップが一本道かつ一方通行で好きに探索させてもらえずやり直しがきかないのとモンスターがシンボルエンカウントというより強制戦闘なのと
アイテムに絵とかがほぼ用意されてなくて有り難みが薄いのと基本的に人が出てこなくてクエストの依頼主すら人外なのと広大なフィールドに放り込まれたと思ったら村一つないのと
召喚獣が乗り物になるのにフィールドでの移動手段がチョコボだけなのとAMPギアとかいう装置があるのに味方はムービーでしか使わず敵も魔法と効果に差別化が図れてないのとデジョンもリフレクもレベル5デスもなくただ味方にバフかけて相手の防御下げたらあとは守るか回復するか殴るかだけなのが悪い
2393 ななしのよっしん
2022/06/11(土) 07:02:00 ID: IlpaFw3+0B
2394 ななしのよっしん
2022/06/11(土) 11:37:51 ID: AgdKmJnfiI
>>2392
最初プレイヤー置いてけぼりでいきなり揉めたりギスりながら話進めて後から回想挟んで実はこの人こういう理由でこういう行動取ってたんですみたいに説明する形にしてるせいで余計に感情移入しにくくなってるんだよな
ようやく全員打ち解けてまともにPTメンバー間のやり取り観れるようになる頃にはもう終盤だし
2395 ななしのよっしん
2022/06/14(火) 03:26:29 ID: IlpaFw3+0B
置いてけぼりと言ってもなんか理由があるのはすぐ察せるし
感情移入はむしろしやすかったな
逆にメンバーが打ち解けた後の方がシナリオが物足りなかった
2396 ななしのよっしん
2022/06/23(木) 00:57:13 ID: iOsvs9jhyq
FF13が不評なのは「一本道だからだ」と言われているが、
名作と謳われるFF10も一本道RPGである。
同じ一本道、同じFFなのにFF10は名作でFF13は不評なのは……??
2397 ななしのよっしん
2022/06/27(月) 03:50:06 ID: ACwbHSWtQ7
仲間の数減らすか無くすかして、LRFF13みたいなバトルシステムとマップの、ライトニングがかっこいいだけのゲームにしてリマスターか何かで出して欲しい
2398 削除しました
削除しました ID: IlpaFw3+0B
削除しました
2399 ななしのよっしん
2022/07/21(木) 12:58:23 ID: vNxsOvgKdM
ナンバリングで今の所この作品のみプレリュードと勝利のファンファーレが全くの別曲なんだよね。シリーズのメインテーマを入れないのは2,10の前例があるからまだ良いけど、なんで切り捨てたんだろう?
2400 ななしのよっしん
2022/07/21(木) 13:25:13 ID: 5rj4qFdGQT
13は全体的に既存のFFから雰囲気を変えようとしていたように感じる
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。