799
751 ななしのよっしん
2024/04/09(火) 12:51:50 ID: knLiZj/Ynj
LINE版ディノはモーションも技性能も
地味な感じでなんとなくゲーム制作時に
一番最初に作られたモンスターっぽい感じがする
752 ななしのよっしん
2024/04/13(土) 19:39:50 ID: NGestF+bol
クラッシュバンディクー4とんでもマルチバースのようにモンスターファーム3以降を今のテクモに新たに作り直して欲しい
特に3は、地域に適応して派生が変わる(地域名)派生のような感じではなく従来のように合体によって派生が変わる(モンスター名)派生のままで
そもそもPS2のアレは3とはナンバリングされてないから元から3は発売されてないとも言える
ただ、3以降に登場したモンスターの中には結構良さそうなのもいた
メタニクス(ヘンガー×ジール?)とかバンシー(ピクシー×ザン?)とか
レシオネ種とオギョウ種とゼノン種とアビス種も良かった
4は主人公を始め、人間キャラがあまりにも目立ち過ぎてた
主人公の外見が描かれてて従来と違って感情移入を強要されるだけならまだしも、他の人間キャラとの恋愛要素とか誰得なんだ
5はサーカス団が舞台になっててもはやファームですらないし、やはり主人公の外見が描かれてる
753 ななしのよっしん
2024/04/17(水) 11:34:59 ID: rChSHbDJia
LINEにプラント✖️ジョーカー出てもシカバネソウじゃなくてピエログサになってるんじゃないかな?顔は骸骨ではなくピエロの顔
ジャグラーとロボチッチが変更されているくらいだし
754 ななしのよっしん
2024/04/18(木) 18:43:31 ID: eRH6htyAgb
流石にシカバネソウやスカルニャンは変えないんじゃない?
それが通ったら骨で通ってるディアボロスも変えなきゃいけないし。
ジョーカー派生はアンゴルモアやヘルファット、ドン・クラウンみたいなピエロ型とディアボロスやシカバネソウ、スカルニャンみたいな骨型、バーゲストやジャガーノート、セルケトみたいな悪魔型で分けるんじゃない?
でも、例えばワームがピエロ風になるのは良いと思う
成虫のジャガーノートになればちゃんと悪魔モチーフになるって事で。
755 ななしのよっしん
2024/04/24(水) 06:38:33 ID: 4+2gCIE+01
あの時代(1999年)でディアボロスの見た目が白骨姿なのはマジの奇跡だと思う
アニメに出なかったのはスカルグレイモンやスカルゴンと見た目が引っかかるからか?
756 ななしのよっしん
2024/04/27(土) 15:22:28 ID: JKWdW18fHY
キジン種の追加に加え、アローヘッド種からスモーピオン、ディノ種からヘンガー派生のディノテクノが実装される模様。
スモーピオンは地来襲か地雷針のどちらかを図鑑登録させてくれると嬉しいですけど
757 ななしのよっしん
2024/06/02(日) 12:42:48 ID: xRmYtbbGuM
>>750の言うとおりだったな
新種来たけどディノ種がいまいち十分なテコ入れが入った気がしない
やっぱレベル1~2帯の技をまず強化しないとダメだと思った
758 ななしのよっしん
2024/06/06(木) 13:24:03 ID: JKWdW18fHY
ディノテクノが連撃持ちの連続しっぽビンタ、ティラノパープルがダメージA命中Cのひざげりを持ってきましたが、前者は黄色オーラが相手じゃないと強さを実感しにくく、後者はティラノ自体の入手難易度が…
759 ななしのよっしん
2024/08/13(火) 22:06:52 ID: rChSHbDJia
パンチョとかザンがLINEに出たらファン的には嬉しいかもしれんが制作側としては使ってくれなきゃ意味ないよなモンスター作るのタダじゃないし
760 ななしのよっしん
2024/08/13(火) 23:10:50 ID: XE0meH+nMH
2以降のモンスターで喜ばれそうかつLINEのシステムに合ったモンスターってなるとどの系統になるかなぁ
システム的にはバランスの良いアントランやガルゥが合いそうだけど、この辺のシリーズ迷走期組はあまり良い感情を持たない層もそこそこ多そうだし…
761 ななしのよっしん
2024/08/14(水) 19:10:50 ID: JKWdW18fHY
1.5周年(とメタルナー実装)を前に、転スラとコラボ。
さらに、リムル、ヴェルドラ、ミリム実装により(ミリムはまだだけど)、ネンドロ、ドラゴン、ピクシーにランク5技追加との事
762 ななしのよっしん
2024/08/14(水) 20:07:48 ID: eRH6htyAgb
763 ななしのよっしん
2024/08/20(火) 16:22:52 ID: XE0meH+nMH
764 ななしのよっしん
2024/09/12(木) 00:47:51 ID: rChSHbDJia
CSが今出て寿命が搭載されていてもヌルゲーになっていそう
DS2は2と比べるとものすごく育成が楽になり過ぎて拍子抜けした
765 ななしのよっしん
2024/10/30(水) 21:46:47 ID: JKWdW18fHY
今度は進撃の巨人とコラボ。
さらにゴーレムの一部技性能が強化された模様(大キックがダメージSに、ビンタと大ビンタ共に命中が1段階上昇など)
766 ななしのよっしん
2024/12/02(月) 10:33:23 ID: JKWdW18fHY
ゴーレムに続き、ガリも技性能が上方修正。
ゲルやディノにもこの波が来てくれると嬉しいのですが
767 ななしのよっしん
2024/12/05(木) 23:59:03 ID: xzE84Ibot9
LINE版でもロードランナー実装してほしいなぁ
子どもの頃、2でガリxロードランナーで頑張った記憶あるんで。
768 ななしのよっしん
2024/12/12(木) 08:27:18 ID: rChSHbDJia
パンチョよしんば追加してもカボチャ被ったネンドロがネンドロ×パンチョの合体種には修正されんわな
769 ななしのよっしん
2024/12/13(金) 09:04:59 ID: xzE84Ibot9
LINEの期の最後にあるIMaクラシックって出ないとなんかデメリットあったりするのかな
プロ期の最後に会長賞とステ記念が並んでるから
クラシックまで出ると疲れ溜まった状態が続いてチャンピオンはともかく6英雄がつらたん。
770 ななしのよっしん
2025/01/06(月) 13:40:59 ID: +Y3YvSDvGY
トロカチンは確かに破格の効果だったけど店売り解禁も遠いし欠かさず大会に出て一年に一つ手に入るという手間のかかるレアアイテムという位置付けに思えるしあえて移植でデメリットを厳しくする必要はなかったと思うけど何故かなあ
771 ななしのよっしん
2025/01/06(月) 16:35:17 ID: eRH6htyAgb
ぶっちゃけ元から賢さ型のゲルとかプラント、ピクシーにはトロカチンあまり関係ないからなぁ…。
スエゾーだって派生種ならトロカチン要らない育成も出来るし。
レアモンだとゴーストも賢さ型だから対戦を考えなければトロカチン必要無いはず。
772 ななしのよっしん
2025/01/19(日) 07:41:06 ID: rChSHbDJia
DS2ではプラント×ガリでキンプンソウじゃなくてレアモンのサンプラーになってたな
773 ななしのよっしん
2025/01/19(日) 12:46:39 ID: eRH6htyAgb
>>772
名前変わるのなんてザラにあるからなぁ…。
特にニャーはアドバンスから4で名前変わりまくってるし。
774 ななしのよっしん
2025/01/19(日) 12:53:17 ID: lvj2llvkLe
>>768
そもそもパンチョが実装されるとしてもあいつのオーラが黄色になるのか緑になるのか気になるところ
775 ななしのよっしん
2025/02/04(火) 13:47:14 ID: rChSHbDJia
ギアスと七つの大罪のコラボ画像にスエゾーが混じってるの見るとビトゥルとアードベックがいるように見える中の人的な意味で
高木さんは転スラと進撃には出てないな
776 ななしのよっしん
2025/02/04(火) 21:13:25 ID: HRUmVkFiJy
20年以上前にPS2で出たやつが一番はまったなあこのシリーズは
777 ななしのよっしん
2025/03/04(火) 05:22:07 ID: rChSHbDJia
モンスターが死ぬという概念をオミットしたのは人様の作品とコラボするからというのもある気がする
778 ななしのよっしん
2025/03/04(火) 05:32:30 ID: +8i0qtb5vF
たまごっちとかでも一部のコラボたまごっちは
死亡ではなくて別の表現にになってるしやっぱコラボはそういうの大事なんだろうなぁ
779 ななしのよっしん
2025/03/05(水) 19:44:54 ID: XE0meH+nMH
コルトはタイムスリップ扱いなのにホリィは私老けないんですよねーで流されてるの笑う
散々ネタにされた結果本気で不老みたいになってやがるこの人
780 ななしのよっしん
2025/03/11(火) 20:59:57 ID: xzE84Ibot9
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