573
91 ななしのよっしん
2015/01/03(土) 01:56:46 ID: LhhZWa8hEr
シノビちゃんかわいすぎ(*´ω`*)
男の娘として育てるからね~(歪んだ愛)
92 ななしのよっしん
2015/01/09(金) 00:37:01 ID: tWvRaQ+oWh
石やトンネルどころか謎の突風すら使いこなすとはフーライ恐るべし
あと空腹システムもあるのね
93 ななしのよっしん
2015/01/09(金) 01:15:55 ID: vqnYqc9J4D
印石は杖のことだったのか
装備品との混同を避けるためかな?
94 ななしのよっしん
2015/01/15(木) 08:44:40 ID: Ke5utKt/AG
突風って敵をフロアの別の場所に飛ばすのか、それとも消滅扱いなのか?
前者だと大部屋の場合意味が無い気が。
95 ななしのよっしん
2015/01/15(木) 10:51:11 ID: T3m5w8yrHz
これ結構楽しみなんだよなぁ。
世界樹の可愛らしい絵柄好きだけど、マップ描いたりってなんかめんどくさそうっていう俺みたいな層にも良いんじゃないか?
96 ななしのよっしん
2015/01/15(木) 15:55:20 ID: vqnYqc9J4D
>>94
吹き飛ばした時のSEが撃破時のそれと同じだったので経験値とドロップが手に入らない代わりにモンスター一掃の効果かと思われ(要は風来のシレンの全滅の巻物)
97 ななしのよっしん
2015/01/15(木) 17:12:21 ID: nunnuOFboQ
当たり前の話なんだけど、ペルソナQがどちらかというと世界樹のシステムをベースにペルソナをミックスした作品だったけど
これはどちらかといえば不思議のダンジョンをベースに世界樹をミックスした作品だよね。
だから>>95とは逆に純正ボウケンシャーにとってはいつもの気持ちで突っ込むと痛い目に遭いそうな・・・あれ、そういえば難易度選択はあるのかな?
不思議のダンジョン系は初代シレン以来だから最近のにはそういうのがあるのかどうかすらわからん。
98 ななしのよっしん
2015/01/15(木) 20:50:12 ID: tWvRaQ+oWh
実況動画出せるレベルで制作進行してるなら体験版も配信してくれませんかね…(小声)
99 ななしのよっしん
2015/01/15(木) 21:01:50 ID: QXQfTsyxUa
>>97
比較的新しい作品のシレン4とシレン5にはそんなものはない
死んで覚えてね(ニッコリ)
100 ななしのよっしん
2015/01/15(木) 21:05:24 ID: uvG2FYZAE8
101 ななしのよっしん
2015/01/16(金) 01:18:58 ID: bYGo2of1/Y
まぁシナリオクリアまでなら誰でも出来るよ。
クリア後のもっと不思議なダンジョンまで行くと難しくて投げる人が出るかもしれんが
102 ななしのよっしん
2015/01/16(金) 01:57:58 ID: KkCbD2DjW4
シレンシリーズの停滞にポケダン新作の微妙な出来が重なって、
不思議のダンジョンの存続が不安だったから、
チュンソフト開発の新作がプレイできそうで安心したわ。
103 ななしのよっしん
2015/01/16(金) 15:51:56 ID: w6DVykPKjG
104 ななしのよっしん
2015/01/16(金) 20:11:12 ID: tWvRaQ+oWh
赤獅子さん2回行動かよ…ガーゴイルやカクレオンですら瞬足止まりなのに
MSSPの動画にコスプレしてる幼女がいたし今作の顔扱いなのかな
105 ななしのよっしん
2015/01/16(金) 21:04:13 ID: eZJbsqFEXI
片道勇者みたいに1マスにパーティ詰め込むのをイメージしてたんだが・・・
このゲームシステムてパーティで戦う楽しみを殺してしまってないか
106 ななしのよっしん
2015/01/16(金) 22:48:38 ID: vqnYqc9J4D
>>105
周りを巻き込んだり巻き込まれたりって「不思議のダンジョン」では地味に重要な要素なんだぜ
107 ななしのよっしん
2015/01/17(土) 04:04:17 ID: GxBz1Gru7Y
これ画面外の敵に与えたダメージ見れないっぽいな
敵の残りHPとかも見れないっぽいしオプションやらで変更できないと困ることになりそうだ
108 ななしのよっしん
2015/01/17(土) 12:54:38 ID: 9a733jT+Rc
不思議のダンジョンだから普通じゃないか
矢を二発撃ったからあと一撃~みたいな感覚計算だぞ
109 ななしのよっしん
2015/01/17(土) 21:22:45 ID: GxBz1Gru7Y
シレンだと敵にダメージを与えると「○○に××のダメージ」って出るけど
今作はどうも頭上にダメージ数が出るだけみたいなんだ
だから画面外にいられるとダメージが確認できないんよ
世界樹シリーズみたく残りHPが見れるわけでもないから
どの程度弱ってるかがわからなくなるんだよ
110 ななしのよっしん
2015/01/18(日) 00:17:29 ID: vqnYqc9J4D
>>109
ざっと動画を見直してみたけど全部画面内の敵しか攻撃してないから仕様がわからん
カメラが引いたり寄ったりはしてるけど
111 ななしのよっしん
2015/01/18(日) 00:22:46 ID: WB+AKnB93I
いわゆる遠投の腕輪に相当するアイテム(スキル?)や大部屋真空切りのような行動ができるか、できないかでこの仕様の評価は変わるね。
112 ななしのよっしん
2015/01/18(日) 07:58:41 ID: hwpLtfPHK0
プロデューサーが小森なのが心配だ
「無い方がマシ」なシナリオが収録されていそう
また記憶喪失キャラ出してアホな展開だったら嫌だぜ
113 ななしのよっしん
2015/01/18(日) 09:27:07 ID: N/ydR9es6M
正直宣伝に実況者使うのはやめてほしいかな
普通にプレイ動画見たいだけなのに何で興味もない
野郎連中の騒ぐ声を聞かなきゃならんのか
114 ななしのよっしん
2015/01/18(日) 09:33:21 ID: 3mDxfWmtZ0
なら見なければいいだけじゃね
それに実況以外のプレイ動画って何だよ?
既にあるPVや紹介映像見とけばいいだろ
115 ななしのよっしん
2015/01/18(日) 09:39:20 ID: QXQfTsyxUa
>>114
> 実況以外のプレイ動画って何だよ?
実況のないプレイ動画じゃね?
説明入れたいならL字テロップでも何でも使えばいい
116 ななしのよっしん
2015/01/18(日) 09:43:51 ID: 3mDxfWmtZ0
既にある映像とは別に?
ああいうのはプレイ動画とは言わないよな
宣伝でそんなのあるのかね
117 ななしのよっしん
2015/01/18(日) 18:42:24 ID: nunnuOFboQ
実況のないプレイ動画じゃ、プレイした雑感が伝わってこないから宣伝の効果としては相当薄い気がする。テロップで「うわぁーー!これ楽しい!」なんて書かれてもね・・・
もちろん>>113の言うような実況のデメリットもよくわかるけど、それでも企業側としては選択肢は一つでしょ。
そういや、セブンスドラゴン2020かなんかの時は広報担当とスタッフ自身がプレイ動画を上げてて、ダントラ2では声優3人ぐらいのプレイ動画上げてたな。
結局どっちも実況に変わりはないけど。
118 ななしのよっしん
2015/01/18(日) 18:45:17 ID: QXQfTsyxUa
>>117
いや、別にテロップで個人の感想入れろって意味で言ったんじゃないんだが…
というかPRの方法なんて個人の感想以外に幾らでもあると思うんだが
もしかしてプレゼン資料とか見たこと一回もないの?
119 ななしのよっしん
2015/01/18(日) 20:45:36 ID: KkCbD2DjW4
まぁ、そういうのはもう好き嫌いの問題だしな。
個人的には俺も実況は好きじゃない。
ただ、有名実況者がプレイしたせいで過去のゲームの値段が吊り上がることは今じゃ珍しくないことだし、
宣伝としての有用性はあると思うよ。
120 ななしのよっしん
2015/01/18(日) 20:50:37 ID: /v/0cGb20C
>>118
プレゼン資料と違ってゲームの宣伝はどうしても実況メインになるかな
30秒程度ならナレーションオンリーのCMでもいけるけど
長時間プレイにするならどうしても解説か実況は欲しい
「何より実況以外でもできなくはない」止まりじゃそれこそ企画倒れ
実プレイよりも面白さが伝わる宣伝を出さないといけない
ほめた!
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