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チュンソフト

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株式会社チュンソフトとは、ローグライクゲームサウンドノベル日本に根付かせた日本ゲームメーカーである。現在スパイクを吸収して、株式会社スパイク・チュンソフトとなっている。

概要

高校時代から天才プログラマーだった中村光一によって設立。高校時代に彼が作った「ドアドア」が最初の代表作となる。設立時中村は19歳だった。

初期はエニックスソフトウェアベンダーとしてファミコンソフトの開発を多く手掛け、特に堀井雄二と組んでの「ポートピア連続殺人事件FC版)」「ドラゴンクエストシリーズプログラムで知名度を上げる。

ドラクエ開発当時のチュンソフトのプログラマーには、アルバイトアシスタントとしてクライマックス内藤寛ランドストーカーレディストーカースーパーランナバウト)らそうそうたる顔ぶれがっていた。のちにとともにキャメロットを立ち上げる高橋之(シャイニングシリーズみんなのGOLF黄金の太陽マリオテニス)も参加しており、この「初期ドラクエ開発メンバー」がのちのゲーム業界に与えた影は大きい。

エニックスと離れてからは、スーパーファミコンローグライクゲームというジャンル日本に定着させた「不思議のダンジョンシリーズサウンドノベルというジャンルを定着させた自社ブランド第1弾「弟切草」および「かまいたちの夜」などを立て続けにヒットさせ、ゲームファンの間で確固たる地位を築く。

その後は不思議のダンジョン系、サウンドノベル系の2本柱でPSSSの時代を乗り越えてきたが、時代の潮流に逆らえず次第に元の下請けベンダーとしての仕事が多くなり、2005年からドワンゴ子会社となる。

現在セガ×チュンソフトプロジェクトという形で、「」以来関係の深いセガパートナーシップを組み、「忌火起草」「428〜封鎖された渋谷で〜 」といった実写サウンドノベルに取り組んでいる。

主な作品

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428 ~封鎖された渋谷で~を標準語に憧れる俺が実況プレイ その1exit_nicovideo 発売の翌日に削除

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  • 82ななしのよっしん

    2019/06/11(火) 18:56:22 ID: kCb23HLtq+

    なんでDQ6以降から関わらなくなったんだろう?

  • 83ななしのよっしん

    2019/06/13(木) 10:45:38 ID: Jes2aAM/lU

    >>82
    短期間に不思議のダンジョンサウンドノベルが大ヒットして人員足りなくなった説

  • 84ななしのよっしん

    2019/06/25(火) 19:19:02 ID: RdRisyVH1z

    ファミコンモザイク処理したりラスター処理かけたり色々凄まじいことしてたなあ

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最終更新:2019/07/24(水) 04:00

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最終更新:2019/07/24(水) 04:00

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