1.2万
2221 ななしのよっしん
2017/01/29(日) 08:46:43 ID: MMcdxcYnFN
ニコはうざかったし、意味深な永夢とのフラグもただゲームで一回負けただけとクソガキ&何だそれ感凄かったが、大我との絡みは良かったwラストの捨て台詞とか笑えたしw
もしかして準レギュラー化するのかこの子?大我とだけor大我合わせての絡んどけば良いけど、一人で今後も他の人に絡んできたらうざいな
しかしニコの台詞から主人格はM?説でてたが、その理由もしょーもない理由だったしやっぱM側がバグスター人格(又は関わってる)という事でいいんかね?
後社長がバグスターの回収してる様子から前のレスで召喚系のゲーム出るんでは?と言われてたけど、これ普通に残機回収ってオチな気もしてきたぞ。
死のデータ=残機で、やられたバグスターのデータ回収させないで、倒しまくったら普通に残機ゼロになるんじゃないかこれ?
しかし次回今更レベル4(しかもバーガー作る系ゲーム?w)とはw死にも見えるから避けられてると思ってたが、4の意味はどうなってくるのかだな。もっとダーク系なゲームだとフラグと取れるけどバーガー作ると言うのが判断しにくいw
2222 ななしのよっしん
2017/01/29(日) 08:53:07 ID: WHGMkqv+4O
ゲンムの復活気持ち悪かったなぁ
ゾンビなら焼かれたら死になさいよ
2223 ななしのよっしん
2017/01/29(日) 08:54:31 ID: oKWwcFmQBC
ギャグ回かと思ったら次回重要な要素を含んだエピソードって公式に書いてるしどうなるのか
楽しみ
2224 ななしのよっしん
2017/01/29(日) 08:58:45 ID: uy7IXFZnP1
>>2220
あの時ニコは永夢に対する挑戦者だった訳だから、雪辱を晴らすには
自分が挑戦者の立場(=現在の永夢が最も得意とするゲームで戦う)
でないといけないってことなんじゃないかな
…うん、大我と仲良く喧嘩するのも納得の面倒臭さだ
2225 ななしのよっしん
2017/01/29(日) 09:00:05 ID: aaVUxwsaEB
今日鉄拳のゲーム画面映ってたよな
パックマンもそうだし、もしかしてナムコ側の版権も自由に使えるんじゃこの作品
2226 ななしのよっしん
2017/01/29(日) 09:22:40 ID: 0ux7Ej0XNv
ニコは永夢に負けたことを黒歴史っつってたけど
負けの経験のお陰で不屈さに目覚めることもあるから
その段階で負けを得られたのは良い方だと思うよ
…というか仮面ライダーの現場で「黒歴史」って単語に
オーケー出た事の方がびっくりだよ
初出はターンAガンダムだよね、だいぶ浸透したんだな
2227 ななしのよっしん
2017/01/29(日) 09:27:47 ID: R1iTPLlYIx
>>222
まあもう黒歴史の元はガンダム、なんて知らない人も相当数いるくらいには浸透してる言葉だし、もう一般口語でいいんじゃなかろうか
2228 1436
2017/01/29(日) 09:40:45 ID: 2oD1X40p+F
>>2225、>>2226
パックマンも鉄拳もガンダム系統に関するのもぜーんぶ「バンダイナムコ」でくくれるから無問題や!(クソリプ並感)
ニコが永夢にこだわる理由がクソガキすぎて草も生えなかったが、大我がニコを叱った時にポロリした本音の一部を永夢に言われたり負け犬の遠吠えみたいな捨て台詞には大草原ですわ
2229 ななしのよっしん
2017/01/29(日) 09:42:29 ID: 2oD1X40p+F
2230 ななしのよっしん
2017/01/29(日) 09:43:11 ID: WHGMkqv+4O
2231 ななしのよっしん
2017/01/29(日) 09:49:25 ID: XyYT3yAdEa
今の状況だと主要人物に深い因縁があったりするとすぐさま死亡フラグの対象者になりそうだから
あれぐらいしょうもない理由の方が元社長に狙われないという意味ではむしろ安全だと思う
あとバグスターが患者のストレスの原因=エグゼイドの味方になるって発想は目から鱗だった
エグゼイドの味方だから敵であるパラドクスがバグスターを倒す展開に持っていけたし
「仮面ライダーが怪人を倒す」っていう所はちゃんと守ってるのがよかった
2232 ななしのよっしん
2017/01/29(日) 09:50:42 ID: 0ux7Ej0XNv
>>2230
公式すらブレイブのガシャット奪われたことを
気にも止めずにスピンオフの宣伝してるから
そこまで心配することでもないんじゃないか
少なくとも春映画の時期にまでは戻ってるよ(棒)
2233 ななしのよっしん
2017/01/29(日) 09:58:54 ID: 9MxiX77fPS
ネタバレに出てきたブレイブとスナイプのレベル50
シミュレーションなブレイブとファンタジーなスナイプになる事も可能?
2234 ななしのよっしん
2017/01/29(日) 10:04:29 ID: /VqfR4t2Kc
体を掴まれる→乱暴に振り払う の動きがこの30分で7~8回はあったぞ
なんか場面が無駄にギスギスするからやめてほしいんだよね
普通に対話できんのかこいつらは
2235 ななしのよっしん
2017/01/29(日) 10:05:44 ID: ocjqC8TEy1
二度と変身したいなんていうな!
こんな言葉が花家さんからでるとはw
2236 ななしのよっしん
2017/01/29(日) 10:16:38 ID: PW9tFO/vso
大我は間違いなく遊び感覚が混じってた初期と比べると見違えたよな
やはりXXはレベル50には歯が立たなかったけど
パラドが状況を荒らす展開が続いてるな
2237 ななしのよっしん
2017/01/29(日) 10:20:44 ID: jNChpuxF2X
ニコのストレス源はM=Mが負けない(リボルがMを倒さない)限りニコのストレスは消えない=だからリボルバグスターはMを味方認定=味方に攻撃が効かないのはゲームあるある
まぁ間違ってはないわな
しかしニコが予想以上のクソガキで困惑やら驚嘆やら…ガシャット寄越せマンなスナイプですら手を焼いてるってのは斬新ではあるけど
そして登場4週目(実質3週目)にしてついに販促ブーストが切れたマイティブラザーズ
例年通りなら6週間後辺りまでは負けor苦戦塗れになりそうね
パラドと社長が反り合わなくなってきてるしもうひと波乱ありそう
>>2233
GCは出来るだろうけど本編じゃやらないでしょ
それぞれクエストとシューティングの進化体みたいなもんだし
2238 ななしのよっしん
2017/01/29(日) 10:28:18 ID: UaJicerFrC
現時点で登場してるキャラの大体が高収入って珍しいな
プロゲーマーで1億稼いでるような人があんなところに入り浸っていいのかとか、かなりどうでもいい感想を抱いちゃったよ
2239 ななしのよっしん
2017/01/29(日) 10:28:21 ID: g57uNtWInL
振り返ってみれば、段々と大我が好きになってきた回だった。
ニコに本気で叱る場面や永夢からの説得、ニコが勇気を出して立ち向かってからの奮起、ラストシーンのほっこりする捨て台詞からのニコとの凸凹コンビ結成(仮)と、今回の回で大分好きになれた。
ニコは割と否定的な意見が多いっぽいけど、まぁ子供だしあれ位の理由でMにつらく当たるのも分かる。
それに勇気を出してゾンビゲンムに立ち向かうことで大我に喝を入れた場面は大我だけじゃなく彼女も一つの成長をしたんだなと思うといいなぁ、と思う。
永夢&ピポパポとはまた違った、面白いコンビができたなぁ。
2240 ななしのよっしん
2017/01/29(日) 10:32:35 ID: Jqu4eyY+vn
飛彩さんがここ最近苦労が多くて辛い。事情が一切話せず、関係を崩壊させる覚悟で剣を向けるなんて、普通に敵対するよりキツイ立場だよなぁ・・・
>>2226
ウルトラマンギンガでも、「チート野郎」なんてスラングが出たこともあったし、ネットスラングが子供の日常会話に使われる時代になったって事なんだろう・・・ほんと年はとりたくないね・・・
2241 ななしのよっしん
2017/01/29(日) 10:35:23 ID: ssOMrycxcg
公式見た感じ、次回の患者のストレスはバグスター(=自作ゲームのキャラ)がやられることっぽいが、
バグスターにとって自身の消滅が最大のストレスって矛盾にもほどがあるな。
一応善玉らしいとのことだが、同時に割と重要回でもあるらしいしどうなることやら。
2242 ななしのよっしん
2017/01/29(日) 11:06:56 ID: mEPwhjn6DL
ニコがMを憎む理由、思った通りガキらしくてしょうもなかったな。でもゲームだけどただのゲームじゃなくて命関わる戦いだからエグゼイドしか出来ないテーマだと思うしその辺じゃニコみたいな奴は必要だったかもね。
大我も最初はゲームを楽しめとか言ってたから傍から見たら説得力0だろうけど平成ジェネレーションズじゃ医者らしい面もあったしスピンオフのスナイプ見ればあの説教の説得力も増すんだろうか。
2243 ななしのよっしん
2017/01/29(日) 11:58:04 ID: QOs1xKhlib
2244 ななしのよっしん
2017/01/29(日) 12:39:02 ID: Jr74osn2iH
何か今回はCMへのつなぎが結構無理矢理な気がしたなぁ
エグゼイドは話面白いけど切りどころが難しいってのがあるのかね
まぁまずCM回数多すぎってのがあるけど、多くても2回やろCM挟むのは
3回とか鎧武の時期なんか4回とかあったよなぁ、いつからあんなにCM多くなったんだか
2245 ななしのよっしん
2017/01/29(日) 12:58:07 ID: ptyQP9qkMx
2246 ななしのよっしん
2017/01/29(日) 13:31:06 ID: R8GnTzMrY9
ゲンム「バグスターに肩入れとは、君の体がそうさせたのかな?」
善玉怪人が登場する回は今までのライダーでもあったけど、今回は元社長が次回予告でそれっぽい事を言ってるせいで今まで以上に不安になってきた
2247 ななしのよっしん
2017/01/29(日) 13:49:51 ID: Bs+gUiQA6Z
>>2242
今回パラドがリボルに対していった「バカの一つ覚えに同じセリフを言う」といい
所々テーマであるゲームらしい要素だしてるよなエグゼイドは
大我に関してはおまいう状態だけどそれはスピンオフでだいぶ印象かわると思う
それにしても次回のハンバーガーのバグスター…朝飯食ってる時なのにバーガーバーガーの
CM思い出して吐きそうになった…
善玉バグスターはすでにポッピーがいるし案外受け入れられそう、ウイルスは場合によってはワクチンになるし
2248 ななしのよっしん
2017/01/29(日) 15:01:23 ID: t5sv0jlJm7
12話のあれを思うと、ギャグっぽいフォームが登場するエピソードさえ何かある…ってなるね。
2249 ななしのよっしん
2017/01/29(日) 15:06:44 ID: +lHjRksnbT
やっぱ本当に戦いで死んだ人が出るとみんな認識変わるって事なのか
レーザー退場からみんな明確にスタンスが変わってる
個人的な観点としては良い方向に
次回は永夢にとっても結構大事な話らしいけど、バグスターに宿る人格の是非について突っ込むのかな
>>2237
バランス崩壊し過ぎて発売中止になったクソゲーの癖にフレンドリーファイアは無いんだな、バンバンシューティング…と思ってしまった
2250 ななしのよっしん
2017/01/29(日) 16:36:56 ID: 3/u1x/rfsP
今回面白くはあったんだが、遊びでやってるんじゃないってのは
パラド販促のこの時期に言うことじゃなかったな
結果的に遊びでやってるやつが治療してしまってるのがなんとも
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。