1.2万
2431 ななしのよっしん
2017/02/05(日) 14:55:58 ID: Jr74osn2iH
>>2428
パラド的にはゲームとそれを媒介に発生したバグスターは強い結びつきがあるって考えだけど
元社長的にはゲームとバグスターに結びつきなどはなく、バグスターは取るに足らない存在と思ってる感じかな
だからバガモンは倒したけどジュージューバーガーは残して、パラド的には納得できずあの怒りってことね
こう見ると今までうまくいってたのが不思議なくらい相容れない二人よな
でもそれも限界がきて次の話での決裂って感じか
2432 ななしのよっしん
2017/02/05(日) 16:02:49 ID: yuRNyPeJh2
そういえば今回出てきたおっちゃんが元が社長考案とはいえ失踪後に独自にガシャットを完成させたんなら今後出てくる新フォーム用ガシャットは幻夢社に残されてたデータとか開発案を基に作られるのかな?
マイティブラザーズみたいなやり方はMにしかできないだろうから大我や飛彩のレベル50は誰かが作るかガシャット自体が何らかの方法でレベルアップするかしかないだろうし
2433 ななしのよっしん
2017/02/05(日) 16:05:11 ID: hM2oj7A+JE
パラドって言ってしまえば強い自我があり、自己判断する自由なバグスターなわけで、今回のバガモンも自分の意志で人間側につくことを決めていたわけだから自分と重ねて尊重しようとしたところ社長が倒したから怒っていたのかなと思ったけど、どうなんだろう
2434 ななしのよっしん
2017/02/05(日) 16:11:07 ID: jNChpuxF2X
花家先生もしかしてSTG以外のジャンルはあんま知らないのか?
ポッピーも「バグスターが皆悪い奴って訳じゃ無い」とか言ってたしこれMの伏線なんかなぁ
パラドのバグスター倒す倒さない(倒されると気に食わない)の基準がよく分からん…自分のゲームの邪魔したり目的外でバグスター殺戮するのが気に食わないのか?
2435 ななしのよっしん
2017/02/05(日) 16:34:29 ID: ptKsrgea8C
>>2432
作さんあんな冴えない見た目だけど五年前以前からガシャット開発に参加してたエリート社員なんだよな…
しかし今週バガモン殺されたばかりか来週も無職にバグスター感染させられるとか不憫すぎぃ
作さんに一体何の恨みが……
2436 ななしのよっしん
2017/02/05(日) 18:07:48 ID: OpMcc9ggTR
今日の放送で、特撮見ていて初めて近所がロケ地に使われていたことに気づいてテンション上がったわw
2437 ななしのよっしん
2017/02/05(日) 18:46:52 ID: aEGxzr32n6
個人的には
パラドは、無職の行動が理解できず不信感等を抱き始めてたのは感じたが
バグスターが、倒されたことによる怒りは全く感じなかったんだが……
2438 ななしのよっしん
2017/02/05(日) 18:51:30 ID: +j7x3uBqfx
パラドが納得のいかない様な態度してたのは、今までのバグスターと違って無職がバガモンを完全に消滅させたからじゃない?
2439 ななしのよっしん
2017/02/05(日) 18:57:11 ID: ptKsrgea8C
それにバグスターよりガシャット優先で、バグスターを下に見てる態度もパラドにとっちゃ気に入らないだろうな
あれ無職にとって重要なのはパラドじゃなくてパラドが持ってるガシャットギアデュアルだって言ってる風にも取れる
2440 ななしのよっしん
2017/02/05(日) 19:09:36 ID: 9frVD/PYyv
>>2435
作さんに対しては、明らかに自分がゲームマスターで有る事のプライド
そして、自分より上回る才能や能力が有る人間を許さない怒りから来てると思うよ。
幻夢会社の跡地からPCやデータを持ち出してガシャットまで作ってるし下手すると社長の計画が頓挫する可能性も出てくるからね。
元社長は悪役としては突き抜けてるから本当良いキャラしてると思う。ただ退場はまだまだ先だろうな。計画の内容の根幹が解らないから
2441 ななしのよっしん
2017/02/05(日) 19:42:11 ID: IybBUZN+Tl
今回の件からしてゲーム病で実体化するバグスターはほぼ確実に該当ゲーム内の敵キャラ(コラボスは除く)になるんだろうけど、だとしたらポッピーはいったい何なんだろう
12話でもドレミファビートでどういう役回りだったか実は触れられてなかった
2442 ななしのよっしん
2017/02/05(日) 19:56:26 ID: oL1z8CvH48
パラドが不満そうにしてたのは、バガモンのデータを取らずに即座に消滅させた(=復元できず完璧に死滅)からじゃないのかね
自分でリボル倒したときは社長が回収してたし、その前は「戦う気のない奴にワンサイドゲームとか白けるからやめろ」って言ってたし
もしかしたら本当に楽しくゲームがやりたいだけで殺す殺される云々には関わりたくないんじゃ?
2443 ななしのよっしん
2017/02/05(日) 20:02:35 ID: fBig1pYBV0
作さんがバグモンを可愛がる気持ちなんとなく分かるわ。クリエイターとして、自分の考えたキャラクターが現実に現れるってこれほど嬉しいことはないと思う・・・まあバグスターは基本的に危険なのは承知だし、バガモンは超例外ですけども、はい。
そしてジュージューバーガー。ネタ装備かと思いきや高機動力&連射や広範囲攻撃が出来そうな飛び道具と普通に有能そうなガシャットで笑った。
個人的にはパラドが怒ったのは
「なんでバグスター(バガモン)を消滅させた?」→「私の許可なく生み出された不正なゲームは削除する」なのに対し「じゃあそのゲーム(ジュージューバーガー)も不正なゲームだろ。削除しろよ」→「これは元々私の考案したゲームだ」の一言で保管を決めるというダブスタにも聞こえる台詞が原因なんじゃないかなと思います。
直後「ガシャットとバグスターと一緒にするな」という明らかにガシャット>バグスターという台詞まで出ちゃってるし。
2444 ななしのよっしん
2017/02/05(日) 22:42:08 ID: yuRNyPeJh2
>>2440
もしかして前社長がお縄になった原因て表向きにはバグスター暴走だけど本当は社長考案より高性能なガシャットを作ったからだったりして
次回予告だけじゃまだ分からんけど社長の生い先は短そうだなただでさえ無職なのに唯一の仲間のパラドと一触即発状態だし
キャラや思想的に戦極ルートを辿りそう
2445 ななしのよっしん
2017/02/06(月) 00:00:23 ID: sL05wFHT29
何処かの星のオレンジ神様「神になろうとするとかぜってえ許さねぇ!」\キワミアームズ/
どちらにしろ社長がラスボスになることはほぼ無い・・・のか?この感じだと3クールまで(無事に)生き残れればいいほうだしパラドに捨てられて敵になったらゾンビでも勝てそうにないし
あと超スパヒ大戦予告の貴利矢さん全然ノってないけどさすがに敵としては出てこないよね?大丈夫だよな?
2446 ななしのよっしん
2017/02/06(月) 00:12:11 ID: /VqfR4t2Kc
戦極はもっと用心深かったよ。一人だけロケットで逃げたり
ドライバーに自壊装置仕込んだり、自分の身を守るための保険を常に持ってた。
今の無職社長はパラドに寝首かかれたら終わりじゃねえか
2447 ななしのよっしん
2017/02/06(月) 00:28:20 ID: 9frVD/PYyv
仮面ライダークロニクルと社長自身の目的の根拠が分からんから
まだ退場はして欲しくない・・・個人的に。貴利矢の事とか色々溜まってるのは解るんだけどね。
色々と謎が解かれずにやられて貰ってもスカッとしない。そう言えば元社長さんゾンビで不死になったのに
予告でボロボロだったが何か弱点が有るのか?それともまた無茶な実験をしたのかな?
予告詐欺って言う手段も有るしなぁ。うーん、本当に謎が解けないし展開が読めんわwワクワクするな本当
あ、間違えた。心が躍りますねぇ!
2448 ななしのよっしん
2017/02/06(月) 09:43:50 ID: hM2oj7A+JE
そう言えば、誰も話題に出してなかったけど今回の挿入歌は音量も高めで聞き取りやすかったしかっこいい曲だったな
2449 ななしのよっしん
2017/02/06(月) 11:11:17 ID: IybBUZN+Tl
挿入歌は早速「息子の応援歌」とか言われてたのが腹筋に悪かった
イメージとしてはダークヒーローの曲らしいが今後もかかるのか気になる
2450 ななしのよっしん
2017/02/06(月) 14:45:00 ID: Lm+wYeYmpP
>>2446
社長はパラドを倒せないだろうけど、ゾンビだから倒されないだろうし見限られてもへーきへーきと思ってそう
てか流石にデュアルガシャット無力化させる手段は持ってるんじゃないかね
そうじゃなきゃ不死身とはいえLv10と差がありすぎるLv50のガシャットわや平然と渡さんだろうし
あの部屋の機材をもろとも破壊されたらどうすんだって?知らんな(まあパラド的にもそれをするメリット無いから結局、今の協力状態を維持せざるを得ないんだろうな)
2451 ななしのよっしん
2017/02/06(月) 15:10:05 ID: l+A276qRms
挿入歌でEXCITE聴くのまいいけどそろそろOP映像新規見たいなあ。新ライダー新強化フォーム出るまでこのままってのは無いよねさすがに
2452 ななしのよっしん
2017/02/06(月) 18:32:02 ID: DM7lz7Yr5h
>>2450
でももうしばらくしたら
「お前のゲームは心が躍らない」って裏切りそうだよなパラド
2453 ななしのよっしん
2017/02/07(火) 00:16:48 ID: 34ejdGNew8
ふと語りたくなったので語る。
結局のところ、ここで僕が散々言ってる文句は枝葉に過ぎないんだよね。どうでもいいと切り捨てたって構わない。
じゃなんで文句言ってるのかと言うと、そういう粗を気にせず見られる面白さ、というものを感じないから。
簡潔に言うと「キャラクターが人形でしかなく、好感を持てない人物ばかりのため、先の展開がどうなろうと気にならない」ことが不満。
2454 ななしのよっしん
2017/02/07(火) 00:27:04 ID: 34ejdGNew8
「キャラクターが人形でしかない」というのは、彼らの取る行動の過程が描かれない、脚本に合わせて急に言動や人格が変わる、ということ。セリフの流れに対する違和感は、正直感じている人も多いんじゃないかと思う。実写ドラマなんだから必ずしもセリフだけで表す必要はないが、演技力と演出だけでカバーするにも限界はある。
「好感を持てない人物ばかり」というのは、最近だとニコが分かりやすい。クズであることは納得できるが、クズである必要性が理解できない。プロゲーマーを馬鹿にしたいのか、くらいしか思えない。この点は悪役以外のライダー勢にも言える。素直に善人と言える人物が少なく、後の成長に期待する「しかない」のだ。
2455 ななしのよっしん
2017/02/07(火) 00:34:33 ID: 34ejdGNew8
作劇上の問題としては、悪に対する主役側の主張が明確でないことだ。もちろん、これだけならよくある話である。
だが、ここに「初期状態では好感の持てないキャラクターしかいない」という要素を加えると困ったことになる。つまり、現段階でどこに魅力を感じて良いか分からなくなるのだ。
いや、魅力を主張できるものは残っている。「展開」「伏線」「作風」「外見」「ギャグ」「アクション」といったものだ。
心当たる方もいるんじゃあなかろうか。
2456 ななしのよっしん
2017/02/07(火) 00:44:31 ID: 34ejdGNew8
上記で挙げた魅力を感じ、楽しめる方もいるだろう。が、自分はそうではなかった。
最新話の出来はかなり良く感じたが、平均的にこれくらいの面白さを与えられるのが普通のライダーではなかろうか。そしてこれも、あくまでこの話単品で見た場合であり、これまで作品内で示してきた設定やセリフを考察していくと矛盾や違和感がかなりある。
ハードルの上げすぎと思いたい方もいようが、面白くないものを面白いと言えるほど、僕はライダーが嫌いではない。
2457 ななしのよっしん
2017/02/07(火) 00:51:20 ID: 34ejdGNew8
まだ中盤だというのに悲観しすぎだ、と思う方もいるだろう。その意見も一理ある。例えばウィザードは最後の冬映画が最高の話だった。今後神回が来る可能性は否定できない。
ただ、そこで問題となるのがそれまでの積み重ねだ。どんなにいい話を作っても、前振りがしっかり機能していないと魅力も激減する。
さてここで、クリスマス回のポッピーの告白シーンを見直してみよう。雑という感想しか出ない。
2458 削除しました
削除しました ID: 3WVfuCdbHh
削除しました
2459 ななしのよっしん
2017/02/07(火) 00:58:29 ID: 34ejdGNew8
率直に言って、エグゼイドを楽しむためには仏の心が必要だと思っている。どんなクズキャラが来ても、どんな展開になっても、どんな格好悪いヒーローでも受け入れる仏の心だ。
残念ながら僕ごときが身に着けられるのは仏さんの心くらいであり、つまり今のところ心は死体だ。
とはいえ、一素人にプロの作品を正しく批評するなどなかなか出来ることではない。なので、自分とは異なる意見の人と語りたいわけだ。見方を変えることで見えてくる魅力もあるだろう。自分の解釈違いに気付ける可能性もある。
2460 ななしのよっしん
2017/02/07(火) 01:17:20 ID: PW9tFO/vso
誰も読まないような無駄な長文書き込みご苦労さん
立派な削除対象だ
ほめた!
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ほめるに失敗しました。
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