103
31 ななしのよっしん
2011/03/28(月) 15:44:59 ID: +EnZ8QmImo
32 ななしのよっしん
2011/04/08(金) 21:56:19 ID: jXfi2NSOUX
>>31
その代わりEDで流れるんだよな
当時このロト繋がりを理解出来たときはEDにあえて1・2のOPの曲を流すのはよく考えたものだと感心した
33 ななしのよっしん
2011/05/08(日) 00:30:57 ID: 0+S/P94Lmx
タイトルロゴとテーマソングがなかったのは容量不足のため・・・と聞いたけど、
今思うと、偶然にもものすごい演出になってたんだなぁ。
34 ななしのよっしん
2011/06/10(金) 19:43:49 ID: 7J2bXVr9Ia
>>25
セクシーギャルや盗賊は、SFC版のチートの一例にすぎんだろ。
FC版の武闘家なんか、最強装備が「鉄の爪」と「武闘着」だぞ?(+20程度しかない)
黄金の爪はSFC版と違ってピラミッド以外でも2,3歩歩くだけでエンカウントするため使い物にならんしな。
それに比べてSFC版は破壊の鉄球や魔獣の爪、光のドレスなど+90以上のチートアイテムもりだくさん。
これだけで、いかにSFC版がぬるいか明らかでしょ
35 ななしのよっしん
2011/06/13(月) 13:02:16 ID: 177/Xx1ZDs
>>34
更に言うなら、光のドレスは耐性も光の鎧と同程度で女キャラであれば誰でも装備可能なんていう正にチートアイテム。
黄金の爪はFC版で無理やり使った覚えがある。
一度、トラマナ使えば多少は出現率減るかなと思ったら
強敵しか出てこなくなってますます苦労した……。
36 ななしのよっしん
2011/07/25(月) 23:08:09 ID: 5rdynXFoKr
>>35
トラマナじゃない、トヘロスだ。
GBA版しかやったことないから今度のwii版でFC版の辛さを体験しようかな
37 masmos
2011/07/29(金) 23:39:22 ID: s/JRTDbYVl
>>36
ドラクエ3はGBAではリメイクされてないぞwww
マジレスするとGBC(ゲームボーイカラー)版だよ。
38 ななしのよっしん
2011/10/11(火) 22:41:01 ID: Bw7fhrgkDg
>>33
>タイトルロゴとテーマソングがなかったのは容量不足のため・・・と聞いたけど、
>今思うと、偶然にもものすごい演出になってたんだなぁ
多分、内容を悟られないようにする為に言った嘘なような気がするな。何でオープニング曲無いんだって質問には答えられないからな
39 ななしのよっしん
2011/10/26(水) 22:27:54 ID: nZCDyKWql7
40 ななしのよっしん
2011/11/05(土) 14:38:53 ID: ILLqDKeg9k
交響組曲シリーズでメドレーになってる理由って書かない方がいいのかな。
3曲とも、アレフガルドのフィールド曲と同じ楽曲モチーフが使われてるんだよ。
イントロをよーく聴かないと気づけないけど、知ったときは驚いた。
41 ななしのよっしん
2011/11/19(土) 17:32:13 ID: cfZ0MDS5m8
>>38
いや、容量がキツキツなのは事実だよ
つーかタイトルでBGMを再生する命令を挟むのさえ厳しかった、というレベル
>>40
書いていいんじゃないかな
というか結構モチーフは分かりやすくね?
42 ななしのよっしん
2011/12/09(金) 01:11:59 ID: QkgTJkpj1+
>>35
俺はそもそも黄金の爪とってエンカウント率が上がったことに気付いてなかったよ。
当時、つっても発売後数年経ってたが、小学2年生くらいだったからやたらエンカウントする理由を理解してなかった。クラスメイトからピラミッドに黄金の爪っていう強い武器があるって事しか聞いてなかったからなあ。
43 ななしのよっしん
2011/12/09(金) 01:23:24 ID: RMf2tXLZTz
レスの最初のほうにも書いてあるけど、
ほかのボス曲と違ってこの曲の主役は「勇者」なんだよね。
いやー、いつ聞いてもいい曲だ。
この絵みたら勝手に脳内再生されたw
>>im889931
44 ななしのよっしん
2012/03/05(月) 00:05:55 ID: NgZogUVsI7
45 ななしのよっしん
2012/04/05(木) 21:34:00 ID: zuALrrTOmh
よく考えたら
そして伝説へ
ってタイトル
よく考えられてるな
ロトの子孫の勇者
さらにその三人の伝承者
そしてオルテガの息子
アレフガルドの伝説へ
46 ななしのよっしん
2012/04/16(月) 04:23:22 ID: m17rzmKOhC
47 ななしのよっしん
2012/04/19(木) 15:26:00 ID: Bjr8xqad7d
48 ななしのよっしん
2012/04/21(土) 03:16:05 ID: yjaBd5IpsB
>>44
ラスボス戦ではないが、敢然と立ち向かうとか。
ついでにこんなの見つけた。
>>sm12198947
49 ななしのよっしん
2013/01/08(火) 18:52:17 ID: wIxrjXqQPy
50 ななしのよっしん
2013/01/15(火) 21:07:53 ID: KQypxE87fZ
懐かしいなぁ。初めてやったRPGがFC版DQ3だった。
DQボス曲の中でも屈指の名曲だと思う。
>>35
FC版では黄金の爪でエンカ率が上がるのは体感として分かってから、敢えて装備してたくさん敵を倒し捲ってた。
>>43 の絵を見ながら音楽再生すると結構やばい。
51 ななしのよっしん
2013/07/03(水) 22:31:16 ID: EhTDSFKD5e
ようつべにも誰か書いてたが、正義の主人公が悪に挑戦するんだよねぇ
相対的にゾーマの偉大さが際立つ良いタイトルだ。勿論音楽もだけど
52 ななしのよっしん
2013/08/05(月) 17:41:19 ID: xiYiEBYgzB
「魔王の恐怖」=ラスボスが圧倒的として描かれるドラクエでは珍しい「主人公側が優勢」なテーマ
・・・そこ、ゾーマはイベントボスみたいなもので、ラスボスとしては弱いだけとか言わない。
53 ななしのよっしん
2013/08/22(木) 06:19:57 ID: NyT0i7HFwN
>>sm18402953
すみません、この動画に使われているRAPの詳細わかる方いますか?
54 ななしのよっしん
2013/08/30(金) 20:13:18 ID: nNKWHkD+2N
55 ななしのよっしん
2013/08/30(金) 20:18:20 ID: MZ+1txzRFh
むしろゾーマが設定的にもゲーム的にも強大だからこその「勇者の挑戦」というタイトルで
それ故に盛り上がる曲。
つーか、ゾーマが弱いってどういうプレイしてんだ。
普通に進めてると確実に強敵なんだが。
56 ななしのよっしん
2013/10/13(日) 13:34:20 ID: GfRDPLL2/S
勇者の挑戦クリスマスver(ゆーやの挑戦)
>>sm1732627
57 ななしのよっしん
2013/11/10(日) 15:15:42 ID: J8Bm+lx8hq
>>52
主人公側が優勢ってどういうこと?
主人公の視点のタイトルだから言ってんの?馬鹿過ぎ。
勇者の「挑戦」なんですが。真っ当な日本語感覚持ってる人は「挑戦」って言葉は互角以上の相手に使うんでないの?
58 ななしのよっしん
2013/12/20(金) 21:56:37 ID: y6T0/9DNzF
日本語感覚とは?
59 ななしのよっしん
2014/01/10(金) 12:57:54 ID: yiWspQA+8B
60 ななしのよっしん
2014/03/05(水) 22:32:24 ID: +SzuKYeA4B
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