855
31 ななしのよっしん
2010/10/24(日) 20:43:10 ID: bwCQ2WoeUA
結構新しい事をやるのが好きだよねこの人
まあそのせいか古参プレイヤーからの批判や苦情も多いらしいけど・・・
32 ななしのよっしん
2010/10/24(日) 21:06:14 ID: KNKMxiIBND
確かにポケモンの生みの親である田尻智氏がディレクターやってた金銀までとよく比較されるな
よく見る批判は「田尻さん帰ってきてくれー 増田はBGMだけでいいのに」ってのを見る
33 ななしのよっしん
2010/10/25(月) 12:44:07 ID: bwCQ2WoeUA
>>32
星のカービィでいう所の「桜井カービィ」と「非桜井カービィ」みたいな
もんだな
あっちもあっちで「桜井カービィに人間キャラは出ない(キリッ」とか
「チュチュやリボンみたいな萌えに媚びたようなカービィはカービィじゃ
ない(キリッ」みたいな争いがあるみたいだし
34 ななしのよっしん
2010/10/25(月) 18:55:26 ID: SulsNotPzt
35 ななしのよっしん
2010/10/26(火) 02:04:34 ID: bwCQ2WoeUA
36 ななしのよっしん
2010/10/26(火) 12:11:00 ID: e+KDjb6X4W
どこかのスレでも言われてたが田尻氏は続編構想を得意分野とするゲーム
クリエイターではないらしく代わりにそれらを得意とする増田氏をディレ
クターに自ら抜擢したらしい
まあポケモンは元々小学生を対象にしたゲームだし増田氏がメインになっ
た今のポケモンもそれなりに成果は残している
だから古参プレイヤーもすぐ愚痴らず暖かい目で見守ってやろうよ
37 ななしのよっしん
2010/10/26(火) 22:43:39 ID: jyB4koBDsK
バトルが進化した増田メイン作品も大好きだ
今思うと駄作とか言われ続けてるルビサファが土台を作ったから今のポケモンがあると言っても過言ではないなRSリメイクではHGSS復帰組にも評価されてほしい
その時はきのみ関連をよろしく頼む
38 ななしのよっしん
2010/10/31(日) 11:45:12 ID: wRC+ypk+x2
今回のHPが赤になると音楽が変わるって言うのは増田も反対だったみたいだね
なんかあれが四天王とかのバトルでなると空気ぶちこわしなんだよな
39 ななしのよっしん
2010/11/05(金) 02:46:01 ID: zsec4GXj8+
>>38
ゲーチス戦とかで流れると萎える。2chだといまだに
「金銀最高傑作!」っていってるひとがいるのか。思う分には良いけど
押し付けないでほしいわ
40 ななしのよっしん
2010/11/05(金) 02:48:14 ID: zsec4GXj8+
ちなみに金銀最高傑作って思うのは良いと思ってるよ。
でも「金銀最高!RSEから糞化した!」とかいうのはやめてほしい
41 削除しました
削除しました ID: +6m7iXKzE5
削除しました
42 ななしのよっしん
2010/11/09(火) 17:53:08 ID: QyPcpLuymH
>>40
ああ、それはよくわかる・・・
自分はあの明るい雰囲気のRSEが一番好きなんだが、よく駄作駄作言われてめげるわ。もちろん金銀も好きなんだけどね
最近は数年前に比べてそこまで叩かれることもなくなってきたから、是非リメイクで再評価されてほしいな
43 ななしのよっしん
2010/11/10(水) 03:02:30 ID: v9mSuh2OGf
何かを貶めないと自分の好きな物を語れない奴にポケモンを語る資格なんて
無いと思う
素直に全作最高でいいじゃないか!
44 ななしのよっしん
2010/11/11(木) 01:04:22 ID: TFVgqwkhIx
でもあれだな、BWからはデザイナーがごっそり変わっちまったせいか5世代ポケは異質な感じを放ってるな
45 ななしのよっしん
2010/11/11(木) 14:24:27 ID: v9mSuh2OGf
>>44
×デザイナーが変わった
○デザイナーが増えた
まあ特に今回は外国人のデザイナーも参加してるらしいから日本人からし
たら今作のポケモンはかなり変わったデザインだなとは思う
46 ななしのよっしん
2010/11/12(金) 18:18:32 ID: 03NSkJwZFp
新しいことをしてある程度成功してればそこまでボロカスに言われない
それゆえに第4世代までは近作ほどたたかれてなかったわけだけど
今回のPDW、バグの多さ、好評だったシステムをわざわざ撤廃
とかいろいろ失敗が多いし増田さんが大プッシュしてたものに関しての失敗が多いから
近作で批判が集中したのはしかたないことだと思うよ
あと株ポケもPDWの課金ゲーで相当今までにないレベルでたたかれてる
47 ななしのよっしん
2010/11/13(土) 18:46:37 ID: v9mSuh2OGf
>>46
ゲーフリにネットゲー関連に詳しい人がほとんどいなかったのかな?
もし居たら被害を最小限に食い止められたのに・・・
是非第6世代には同じ悲劇を繰り返さないようにそういったスタッフ達
を積極的に導入してほしいな
48 ななしのよっしん
2010/11/17(水) 21:28:21 ID: jgFkc1XZFD
ストーリーとバトルシーンと音楽が神だったよ
あとは差と無駄な時間と努力を奪う個体値や性格の見直しをして欲しい
ギプスとかマックスアップとか努力値知らない人がそれに神経質になりそうだし
49 ななしのよっしん
2010/11/17(水) 21:45:59 ID: 6FLXC/CetJ
>>48
けど最近のポケモンは、個体値や努力値を厳選してくれと言っているような環境になってる。
・エメラルド 個体値をだいたい調べる人登場。
・HGSS パワー系アイテムを使っての個体値遺伝、かわらずのいしを使って性格遺伝。
さらに努力値を稼ぎやすくする場所の登場。
・BW HGSSの機能に加えて、個体値を調べる人のパワーアップ。
しかし爺前固定ができなくなる。
つまりゲーフリは個体値厳選してくれって言っているような環境だよ。
無理してシステムを変えたらユーザーが怒りそうだから
自分はこのままでいいと思う。
50 ななしのよっしん
2010/11/17(水) 22:00:55 ID: X7ce/y4wHm
ゲーム本編の中ではいまだに個体値、努力値どころか種族値も正確にはわからないんだよな。
それでいてバトルトレインとかフロンティアはその辺の知識必須のバランスになってる。
RSもDPもBWも、本編自体はすごく面白いけどそういうやりこみ要素のバランスにはちょっと疑問だわ。
51 ななしのよっしん
2010/11/25(木) 01:36:08 ID: zsec4GXj8+
この人ネットではディレクターとしての評価はものすごく低いみたい
だけど作曲家としての評価はどんなもんなの?
52 ななしのよっしん
2010/11/26(金) 22:54:15 ID: 3f/5khDq8q
音楽には明るくないが金銀の音楽を聴く限りは評価の高い作曲家だと思う。
個人的にはPDWはHGSSのポケウォーカーみたいにおまけの要素にとどめて欲しかったなー……と思う。
配信なら今まで通りwifiで済ませられるし、PDWだってネット環境がないとできないのは変わりない。
夢の中でいろんなポケモンと仲良くなるにしても、仲良くなるポケモンどころか夢を見ているポケモンでさえも全く出てこないようなミニゲームで仲良くなるってのがなんだか違和感を感じる。
増田さんが作りたかったのはこれなのか? という感じがしないでもない。
53 ななしのよっしん
2010/11/26(金) 23:40:47 ID: zsec4GXj8+
>>52
確か作曲家格付けスレとかだと
C+~A-あたりの評価だった
54 ななしのよっしん
2010/11/26(金) 23:47:17 ID: WQFyTJi71K
55 なな
2010/11/29(月) 23:25:45 ID: 0Cn2/GIQKf
56 ななしのよっしん
2010/11/30(火) 02:44:37 ID: jgFkc1XZFD
>>49
少しづつの改善が戻りにくい悪循環になってるだけだろ
あとそれはあまり関係ないような
57 ななしのよっしん
2011/01/02(日) 17:13:57 ID: pEj73pNHyD
この企画を提案した増田氏が悪いのか人の理想を捻じ曲げ金儲け主義に走
った株ポケが悪いのかよく分からんな・・・
58 ななしのよっしん
2011/01/07(金) 18:09:00 ID: 4NB7vmrxE6
537 :名無しさん、君に決めた!:2011/01/07(金) 17:54:36 ID:???0
http://t
1月9日のポケモンスマッシュ!に増田部長が登場だってさ
59 ななしのよっしん
2011/01/09(日) 22:34:59 ID: 03NSkJwZFp
作曲能力はあるけど
編曲能力は素人にも満たない
サントラのN戦アレンジとかそう
60 ななしのよっしん
2011/01/12(水) 20:21:44 ID: NgwlJ2YfMf
マスジュンさん誕生日おめ!
ここで言っても仕方ない気がするがw
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