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1 ななしのよっしん
2016/04/21(木) 18:20:22 ID: BL5DlJYrx8
おお、記事できてたのか
ストーリーの演出とかシステムもそうだけどデフォ戦もただ攻撃してくるだけじゃなくてダミーと入れ替わりながら撹乱してくる奴とか取り巻きと連携して攻撃してくる奴とか色々凝ってるのがいて面白かったわ
特に戦闘中のイベント駆使してラース戦でブレイズをちゃんとHPのある5人目のメンバーとして参戦させたのには驚いた
それだけにフリーシナリオとメンバー育成のせいで適正レベルとっくに超えてたり、ランス見たいなバ火力キャラで瞬殺できるのは勿体なかったなあ
メインで使う4人以外育成しなければストーリー本筋の敵は適正レベルで相手できるみたいだけど
2 ななしのよっしん
2016/04/22(金) 01:49:25 ID: 4yLSsr5lt4
俺の中ではフリーゲーム界隈で随一の超大作。
なのだが、実はクリアした事無くてな……
結構ハートフルボッコゲームだよねこれ。
サブキャラもモブキャラも名前ありも名前無しも容赦なくバンバン死んでくし。
そして、〇〇が死んだ時に俺の心も折れてしまった……
先が気になるし、やり直そうかと思いつつなかなか手が伸びない現状。
3 ななしのよっしん
2016/07/18(月) 21:31:51 ID: l05BkzRrr0
4 ななしのよっしん
2016/08/08(月) 19:38:38 ID: Y9Med9DNcy
このゲームばかりは初見攻略サイト推奨だぞ
ハッピーエンド見た時の達成感は異常
フィーシャ可愛いよフィーシャ
5 ななしのよっしん
2016/10/25(火) 11:14:45 ID: oGD9vnHRIE
間違いなく大作だし作者の気合と熱意はすごい作品なんだけど
良作かって言われたらうーんって感じだったな
システム面の不便さとか、結構荒が結構目立つのと
何より素材を色々なところから引用し過ぎてて
雰囲気の統一感が皆無で、ごった煮状態なのが惜しい
6 ななしのよっしん
2016/11/12(土) 14:10:20 ID: zuQJI3Dibr
1日目の終わりにセーブポイントあるかな~とのんびり構えてたら
ミルカ登場後のボス戦であっさりゲームオーバー・最初からになって投げたお
あまりに不利だから負けイベントかと思った
誘導が多すぎて過保護な印象だったのに裏切られたわw
7 ななしのよっしん
2016/11/17(木) 11:17:01 ID: 03XprjYDXT
8 ななしのよっしん
2019/06/26(水) 21:10:11 ID: 6FXh7TxtLy
自分的には楽しめたけど、グロ要素多めでおすすめしづらいのが惜しい
9 ななっしー
2019/07/01(月) 23:06:53 ID: FxdlqWQlZz
いつのまにか新作の体験版でとるね
完成まで待って一気にやるか(´・ω・`)
10 ななしのよっしん
2019/07/09(火) 16:57:09 ID: 6FXh7TxtLy
盗むスキルを使うのはエメラルドじゃなくてアリスじゃなかったっけ
11 ななしのよっしん
2019/10/10(木) 04:35:26 ID: 6FXh7TxtLy
12 ななしのよっしん
2019/12/10(火) 22:24:18 ID: A0Dox92J0a
広い世界にわざわざピンポイントで目的物を探しに行くのが苦痛すぎる。
これが攻略情報前提レベルの難易度というか理不尽さを醸し出していると思う。
まず情報トリガーシステムを廃すべき
(厳密にはいつでもすべてのクエストを進行可能にし、各クエストの経過をいつでも確認できるようにする感じ)
後は世界地図をゲーム内で確認できるようにするだけで良ゲーに化けると思った惜しい一作。
スカイリムとかやった後だから出せた結論だけどね。
13 ななしのよっしん
2020/04/15(水) 22:18:49 ID: UPxtRnOP9Q
一応最終目標のクリアいけた
攻略片手にやってても期間限定で取り逃しするイベントあるが・・・
フラグ折れに目を瞑れば今の時代でも十分遊べるなぁ。これ発表されたのは10年以上前の記憶があるんだが
14 ななしのよっしん
2020/06/11(木) 20:05:34 ID: Uu3pYE/WPE
ツクールローダー使用でデバッグモードでサーチ双方オンにしてctrl透過の機能使うぐらいがちょうどいい
15 ななしのよっしん
2020/10/17(土) 07:18:56 ID: i4b7EMLeey
作者が攻略サイト参照を前提にしている時点でもうね、
それでもバイトやめてのめりこんだくらい
やりがいのあるゲームだから始末が悪い。
16 (´・ω・`)
2022/04/03(日) 22:32:04 ID: 1xBWQBQWbv
普通にめっちゃ面白かったけど、
長い。ひたすら長い。
でも当時は全くダレることなくトゥルーまでいけた
商業化して完全版出るなら2万出しても買うレベル
17 ななしのよっしん
2023/02/06(月) 22:57:15 ID: vr6v0oFtr6
最初のゴブリンの下りがつまらない割に無駄に長いんだよな
まあそこでやめちゃったんだけど
18 ななしのよっしん
2023/12/27(水) 11:25:22 ID: zPuJQ+Qdzd
作者は取捨選択が出来ないタイプの人だと思う。
思いついた要素を全部入れなきゃ気が済まない。
だから情報トリガーとかサーチとか
めんどくさい要素を最後まで貫き通しちゃったんじゃないかなと。
そのこだわりのせいで、ラスト付近までできたのを作り直しちゃって、
使用するツクールも二転三転して開発が長期化して頓挫して、
今じゃすっかり風化しちゃったのは皮肉だなと。
この調子じゃ、この先、完成しないでエターなる未来しか見えんわ。
何より、今じゃブログ見ても大量のアニメレビューばっかりで、作者が確実に制作に飽きてるのは目に見えてわかる。
ぶっちゃけあんな毒にも薬にもならないアニメ見てる時間を制作にあてたら、とっくに完成してたんじゃね?
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