331
301 ななしのよっしん
2022/07/19(火) 22:07:47 ID: 9gOOZlZTQm
>本シナリオによって今のメタナイト人気がある
というかアニメで味方化&人気爆発してメタナイトでゴー鏡の大迷宮wiiとファン増やしていったイメージ
すっかり丸くなっちゃって
302 ななしのよっしん
2022/09/18(日) 20:24:32 ID: LSut73l9k5
Wiiより前の背景って色々特徴が強くて好きなんよな(もちろんWii以降も綺麗で好き)
色数なんて無いような美しくカラフルに作られた夢の泉
ふんわり柔らかい3
細かく描きこまれた鏡
スパデラの背景もだいぶ毛色が違うけど好き
あのまだCGがちゃんとしきれていない感じ、特に空とかは見ていて不思議な気分になる
マルク戦の背景も(よくわかんないけど)綺麗でいいよね
303 ななしのよっしん
2022/09/29(木) 21:16:21 ID: 1wWvwgyrse
>>288
スーパーマリオ64よりスーパーマリオワールドの方がお好みか?
3Dアクションやと2Dアクションより動きが遅くなるのは構造上当然やろ
その制約を考慮してもかなりキビキビ動くぜディスカバリー
304 ななしのよっしん
2022/10/01(土) 22:37:01 ID: zYOPuiBLEp
>>301
丸いのは元からやろ
305 ななしのよっしん
2022/10/03(月) 09:52:44 ID: /tb9+5X57T
コピー能力をアイテムとして使うRPGの陽炎の館というシナリオが没にしたからその名残が銀河に願いをのコピーの元DXやバトルウィンドウズに繋がるんだな
306 ななしのよっしん
2022/10/03(月) 18:16:09 ID: bWKpPZvXzt
_企画コンセプト
星のカービィ スーパーデラックス
98,263 回視聴2022/10/03
桜井政博のゲーム作るには
https://
307 ななしのよっしん
2022/10/03(月) 20:14:52 ID: 4HxqBQXyWE
陽炎の館のプロローグの絶滅した魔法使いと書かれた文を見て思ったんだけど、マルクてっ魔法使いの生き残りとかいう設定でもあったのかね?
308 ななしのよっしん
2022/10/03(月) 22:07:04 ID: wz7h5ENO9L
スマブラSP版マルクがやたらホラーだったのも、元々陽炎の館のボスを想定してた頃の没案だとするとしっくりくるんだよね
309 ななしのよっしん
2022/10/03(月) 22:50:15 ID: h4TAl4FUyI
まだカービィにRPGはないし、陽炎の館は今後一本のソフトに昇華されそうな気もする
純粋なホラーとしてのカービィって今までにないし
310 ななしのよっしん
2022/10/10(月) 01:40:15 ID: OCF843A5w1
ヘルパーが有能だから忘れがちになるけど、これスーファミクオリティなんだよね…
311 ななしのよっしん
2022/10/11(火) 10:23:04 ID: LSut73l9k5
スパデラのテーマフレーズは、ピーナツ平野やボス戦と、それから凱旋で使われた二つだと思うんだけど、序盤曲のピーナツ平野はいいとして「凱旋のテーマ」とされているフレーズはちょっと気になってる
そもそもがグリーングリーンズに似ているし以降もだいたい当たり前のように一纏めにされてるからグリグリ由来なんだろうなというのは分かる、じゃあ初めてそれを使って作られた曲はどれなのか
初めから凱旋曲だったのか、それとも前半だけ水晶の畑で誕生して後半はグリグリから弄ってくっついたのか、実はMt.DeDeDeにフレーズを追加したときに生まれてその後追加分の前半と後半がピーナツ平野と凱旋に分かれたのか、案外ハルバード艦内が最初だったりするのか
ゲーム音楽作ってる身としては気になる。テーマフレーズがすごい重要度低い曲から生まれて定着するのってよくあるからね
312 ななしのよっしん
2023/07/19(水) 14:09:46 ID: bWKpPZvXzt
313 ななしのよっしん
2023/07/25(火) 22:19:53 ID: 1cYx1EXpmC
>>311
凱旋のテーマのフレーズの出発点は
「あしたはあしたのかぜがふく」の締めの部分かもしれない
メロディは完全に一致してないが、ピーナツ平野フレーズと混ぜた上で
音の着地点探ったらそうなった的なのはある、たぶん
314 ななしのよっしん
2023/08/25(金) 13:16:49 ID: bZxi6qQWq0
「はるかぜとともにと白き翼ダイナブレイドってそんなにプレイ感変わらんよな」というのは前々から感じてたが、「もともとはるかぜとともにはコピー能力が使えない予定だった」と聞いてめちゃくちゃ納得した
315 ななしのよっしん
2023/09/06(水) 00:45:29 ID: 8XdFAXpb/i
>>314
最大の売りの2人同時プレイを最初に封じられているようでは本末転倒だしな
316 ななしのよっしん
2023/10/06(金) 23:18:34 ID: eYyuGASnEO
星のカービィ スーパーデラックス ドットライト
https://
317 ななしのよっしん
2023/10/17(火) 18:26:37 ID: TJ9OItpa5k
3〜40代に信者が多い印象 てか今の制作現場にも紛れ込んでる感あるし
318 ななしのよっしん
2023/10/17(火) 18:31:08 ID: TU5jW7AB8d
27年前の小学生は現在30半ば~40代だし制作現場で中核担っててもおかしくない年代よな
319 ななしのよっしん
2023/12/01(金) 22:56:46 ID: G9tRdOCQ2c
陽炎の館ってそもそもRPGとは言われてなかったはずなのにそういう前提でレスしてるやつなんなん?
320 ななしのよっしん
2023/12/13(水) 16:53:51 ID: LDi8BRCboA
ミックスでバーテンダーの服装したり、メガホンで阪神を応援したり、夕日の中バイクで疾走したり、どこかおっさん臭さを感じさせるSDXのカービィほんとすき
321 ななしのよっしん
2024/09/08(日) 23:00:15 ID: KIfpWma2O2
「白き翼ダイナブレイド」はなぜ「白き翼」?
ダイナブレイドの翼は、カラフルであって、白一色ではない。白い部分もあるという程度に過ぎない。
それに例え白一色だとしても、「翼の色」をタイトルに入れる意味は何だろう?
個人的な予想では、恐らくは「白」は精神的な意味合い、潔白のような意味を付けようとしたのでは?と。
ならば、「白き翼」でなく「清き翼」の方が、まだ良かったと思う。
白、と言われれば、普通、実際の色のことだと思うに決まっており、紛らわしい。
322 ななしのよっしん
2024/09/11(水) 17:18:45 ID: 51o9E9NPg8
多分理解できないだろうが刃のような翼という点に注目した表現だと思われる
抜き放たれた刃物を"白"刃などというところから来ている
しかし同情を禁じ得ないリアルな文章に打ちのめされるぜ…。
323 ななしのよっしん
2024/10/25(金) 01:14:44 ID: UGSI8YlPdf
2Dカービィの中ではかなりの傑作だったと思う
ミニゲームもかなり充実していたし、本編以外の内容もこの時代にしては、かなりボリュームが大きかったな
324 削除しました
削除しました ID: zSbTwiOczh
削除しました
325 ななしのよっしん
2025/03/10(月) 11:56:29 ID: zSbTwiOczh
>>321
>白、と言われれば、普通、実際の色のことだと思うに決まっており、紛らわしい。
自分の無知を棚に上げててマジ青いわこいつw
326 ななしのよっしん
2025/03/10(月) 12:08:06 ID: h4TAl4FUyI
1つのソフトに5つ+αのストーリーが入ってるのが本当に楽しい
段々話のスケールが大きくなって最終的に星の存亡をかけた戦いになるのも良い
327 ななしのよっしん
2025/04/23(水) 21:56:40 ID: wz7h5ENO9L
サークライの動画に出てきた陽炎の館の企画書見てたら、「黒幕は意思を持つ壁掛け時計」「屋敷内の時計を次々破壊していくストーリー」といった感じのことが書かれていたんだけど、もしかしてギャラクティック・ノヴァのデザインはこっちのラスボスの流用だったんだろうか?
そうだとしたらデザインの由来にすごく納得できてしまう
328 ななしのよっしん
2025/06/17(火) 06:36:30 ID: Tdo8nIUATE
初めてプレイしたカービィがこれか否かで、シリーズ全体の見方が大きく変わる(特に64までの世代)
329 ななしのよっしん
2025/11/02(日) 17:29:06 ID: bWKpPZvXzt
一度使ったコピー能力は再利用不可! 『星のカービィ スーパーデラックス』「銀河にねがいを」を“コピー能力使い捨て”で攻略した縛りプレイ動画をご紹介
2025/10/30 20:00
https://
>>sm45400925
330 ななしのよっしん
2025/11/23(日) 21:34:12 ID: rX3Ab6ozpC
てっきりマルク化け物形態がノヴァの力によって出来たものだと思ってたわ
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