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1 ななしのよっしん
2009/10/23(金) 12:26:13 ID: 0IPatSWQYw
2 ななしのよっしん
2009/11/11(水) 17:28:12 ID: Xatz1lzkUy
これで後はストレンジジャーニーの項目だけかな?
3 ななしのよっしん
2009/12/21(月) 22:13:31 ID: SNJa6LrxFD
アキラ編はブーシャヤンスタの鬼畜ぶりに失禁したわ。
それはともかくタイトルのifってのは、ゲーム中で語られる意味に加えて、
もしも、真1で大破壊が起きなかったら?
と、
もしも、原作において中島が弓子に救われていなかったら?
の二つの意味も込められてると分かったのはアキラ編をクリアした後だった…
4 ななしのよっしん
2010/04/05(月) 12:59:43 ID: Hj3KxWdM16
アキラ編はアオパシャ~街が復興するまでが一番きつい印象だなぁ。
トート、ハトホル、セベクは仲魔にできても、
ハトホル以外はいまいちだし、2人の使い方がようわからん。
5 ななしのよっしん
2010/04/05(月) 13:11:28 ID: 5EfMSy1hdY
6 ななしのよっしん
2010/04/05(月) 13:41:19 ID: Hj3KxWdM16
いや、確かにそうなんだけど、なまじレベルだけ高いから、
街復興前後だと合体材料としては使いづらい気がするんだ。
7 ななしのよっしん
2010/04/25(日) 15:45:30 ID: ZqFRrDJ7yY
セベクはディアラマ使える肉壁。
トートは基本ザンダイン砲台で
プーシャヤンスタ戦でペンパトラ要員、普段マッパー係がいいところかな。
しかしトートの奴、ボスで出るときはマハザンダイン持ってるんだよね。
仲魔時でも持ってたら、多少は評価上がっただろうに……
8 ななしのよっしん
2010/06/06(日) 10:29:57 ID: aBLaqho/fS
確か、ifの魔界は本物の魔界ではなくハザマが作った世界なんだよね。
ルシファーが作れたり、架空の物語であるクトゥルフが出現するのもその辺が理由みたいな事をどっかで見た気がする。
(ニャルラトホテプとか普通にペルソナに出てるけど…)
9 ななしのよっしん
2010/08/24(火) 22:58:03 ID: HlosovrfWR
真Ⅰとか真Ⅱがゲームアーカイブスで出たけど、
このまま行くと九月にifが発売されるんですかね
10 ななしのよっしん
2010/09/08(水) 20:18:58 ID: eyOk3dKbtM
されました。
11 ななしのよっしん
2010/11/15(月) 09:32:09 ID: VnsWXptmd7
>>8
てか本物の魔界で「我は魔神皇ハザマであるぞ」とか言ってたら
閣下か蝿様に即ボコられて終わり
12 ななしのよっしん
2011/02/13(日) 22:47:44 ID: erOKndePNa
13 ななしのよっしん
2011/04/19(火) 21:05:08 ID: m6cZLrC6cf
アキラルートは中盤以降難易度が跳ね上がると書かれてるが
むしろ最序盤が一番厳しいと思う。
プーシャヤンスタが倒せるか否かが壁。
ここで挫折すると詰み、乗り越えると後は意外とLvがガンガン上げられるから逆に楽に。
ん?髑髏の稽古着とドルフィンヘルムを外せというのは禁句だw
後トートはプーシャヤンスタ戦で活躍する。
タルンダ、デカジャのせいで物理攻撃で挑むのは絶望的だから攻撃魔法が唯一と言っていい程、輝くのはココ。
最低ダメージがある程度保障されるのは大きい。
MPとの戦いにもなるが。
ハトホルとトートとマカカジャが勝利の鍵だ。
14 ななしのよっしん
2011/11/06(日) 16:19:19 ID: x0LOBG5mIj
PS版だけど魔法の並び替えが出来ない???
パートナーにかなり影響が出てるような気が
15 ななしのよっしん
2011/11/11(金) 01:31:50 ID: rahh0D/FE2
ユミ→チャーリー→アキラ→レイコの順にプレイするのがお勧め。
特にユミは難易度低いしストーリーも王道なので初回にもってこい。
レイコは謎解き編だから最後にとっておきたい。
16 ななしのよっしん
2011/11/28(月) 14:26:55 ID: x0LOBG5mIj
>>13
やっぱし中盤以降はデータの有無がすごい大きいと思う
(装備や敵の防御相性・ダンジョンの構造・剣合体等のデータ)
当時はネットも無かったしね
17 ななしのよっしん
2011/12/17(土) 12:49:53 ID: +kGz6zrwvu
合体剣の法則は真2と一緒だったから2の攻略本が助かったな
しっかしやたらと誤植の多い本だった
18 ななしのよっしん
2012/01/18(水) 12:04:37 ID: /AQ8itsc0+
レイコ編は全編含めてラスボスのレベルが一番高い。
ついでに言うとラスボスが七大罪最後の一つを現している。何で世界が七大罪から取ってるのに六つしかないの?っつー人は最後までやると良し。
アキラ編はちなみに本物の魔界じゃなかったっけ。
ハザマも本物の魔界だとあんな程度なのよな。と言うレベル。
19 ななしのよっしん
2012/01/19(木) 00:02:46 ID: LowkH+VOyl
まあ4回は面倒だしレイコ→アキラで良いんだけどね。
ユミとレイコだとラストまで殆ど同じだし
チャーリーはそれでしか行けない見れない展開は有るけど
有る意味でバッドエンドみたいな物だから
アキラ編もそうだけど学園物で王道無視して
自分達だけの事を考えたら駄目だよって言う微妙な後味だし
20 ななしのよっしん
2012/05/12(土) 00:12:42 ID: gzWv5wG5Gh
>>19
マジかよ、今初見ユミルートで怠惰界やってるんだが……二週目レイコルート行く気力がへし折れた。
というか怠惰界全然進まない、なんかコツとかないかい?
21 ななしのよっしん
2012/05/14(月) 00:36:42 ID: ZhQQFVbm5r
>>20
B3に出てくる魔獣カーシーと妖精エルフを合体して聖獣ユニコーン作れ。
エストマかけてウロウロして月齢が一周するたびB3の番人と生徒に話しかけてれば
そのうち穴が掘り終わる。
22 ななしのよっしん
2012/05/14(月) 22:55:44 ID: gzWv5wG5Gh
>>21
マジで助かった、ありがとう
これなら二週目も頑張れると思う
しかし怠惰界って名前のくせして全然怠惰させてくれねえのな
23 ななしのよっしん
2012/06/10(日) 00:41:12 ID: 3/BjaTwpM9
これ1作目のICBMが失敗した世界ってなってるけど本当?
自分の持ってるSFC版のファミ通(当時はファミコン通信)の攻略本だとエンディングのちょっと後にICBMが降って来て1作目へ繋がる、て表記があるんだけど…。
24 ななしのよっしん
2012/06/10(日) 00:47:27 ID: WltCYAlpQa
25 ななしのよっしん
2012/06/25(月) 14:54:20 ID: SlY4jn8Ps5
PS版レイコルートクリア
軽子坂高校校歌を除けば中々いいエンディングだった
ただ、「悪魔を逃がしますか?」と聞かれた時に何を思ったかNOを選択してしまった
今動画でエンディング見てすごく後悔してる
NOなんて選択し作るんじゃねえよアトラスのバカ(´;ω;`)
26 ななしのよっしん
2012/08/14(火) 20:25:09 ID: EJEXDIh60p
if...からICBMが落ちる世界と落ちない世界に分岐する、
みたいに言われるけどそれは間違い
if...後にICBMが落ちるのは確定している
それだけは「もしも」が無かった
ただし主人公は生き延びてどこかで三人組の噂を聞いているだろう、というのが公式見解
27 林 直希
2012/08/19(日) 15:36:41 ID: zt9xKiAgNH
>>26
if...からICBMが落ちる世界と落ちない世界に分岐する、
みたいに言われるけどそれは間違い
if...後にICBMが落ちるのは確定している
それだけは「もしも」が無かった
うまい
28 ななしのよっしん
2012/10/06(土) 02:06:56 ID: 7YrhYmjknM
難易度下がったってあるけど真2よりだいぶきつかった。
てか熟練度ってなんだよー!どこにも表示されてねえよー!
種類ごとって剣とか槍とかなのか、剣でもピッケルとスライサーで別なのか、
そもそも熟練度上がったらどうなるんだ?会心率でも上がるのか?
説明書が中途半端で全然わからない。
29 ななしのよっしん
2012/10/06(土) 02:22:13 ID: WltCYAlpQa
そりゃぁコンセプトが「真2のハードモード」だからな。
後、熟練度は攻撃力が上昇する。
武器の一つ一つで違う。っていうか、メガテンでは一部の作品を除いて槍だろうとなんだろうと全部「剣」で一括されてるのでそういうジャンルの区分は無い。
30 ななしのよっしん
2012/10/06(土) 02:38:27 ID: biCqv4Kgjs
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