8.9万
10741 ななしのよっしん
2015/01/26(月) 20:10:12 ID: vtwv0r9NDw
誰も妖精さんが死んだことに触れなくて可哀想。
一話で吹雪たちを助けた航空隊の一員や三話で死地に向かった偵察機乗りといいコクピットシリーズ並みの悲壮感があるのに・・・
10742 ななしのよっしん
2015/01/26(月) 20:10:41 ID: ZGVYwaT/O/
10743 ななしのよっしん
2015/01/26(月) 20:12:00 ID: J01LhH/3uz
ここまでいらねーだろってぐらいバカ正直にゲーム版の設定に従っているのに、轟沈したけど生きてましたよ! は何だかなぁ……
10744 ななしのよっしん
2015/01/26(月) 20:12:17 ID: 4ikqS0OM/h
10745 ななしのよっしん
2015/01/26(月) 20:12:26 ID: ZGVYwaT/O/
撃墜されても死なないイメージ
10746 ななしのよっしん
2015/01/26(月) 20:12:43 ID: rNZW6QUXSW
>>10735
自分的には音響は日常はいいが戦闘はもう少しこだわってくれ
CG班もモデリング自体は問題ないが動かし方とかエフェクトとかもう少しがんばってくれって感じ
・・・まあこの感じだと足りなかったのは努力や技術じゃなくて予算とか時間とかな気がするのであんまり叩く気も起きんが・・・・
10747 ななしのよっしん
2015/01/26(月) 20:12:54 ID: HrYyjd734C
>>10721
私も最初は四コマみたいなユルイ感じの奴でいいかなと思ってたけど
やっぱだめだと思ったわ、なぜならTVアニメだから
ゆるいやつだとOVAでよくね?ってなっちまう
陽炎は盲点だったからいいかもと一瞬思ったけど
艦これのロゴ陽炎じゃなくて吹雪さんだからねえ
初期に選べる奴の中に陽炎っていたっけ?
吹雪・電・漣は覚えてるんだけどあとなんだったかな?
まぁとにかくその辺の要員で陽炎がメインにたつのは厳しいと判断した
10748 ななしのよっしん
2015/01/26(月) 20:13:02 ID: 8uvzbMBB+e
>>10716
なお考察提督はPにジョブチェンジした模様
あっちはリピートするたび新しい発見があって超面白いんだよなぁ…
よく見ると同じダンスでもキャラの仕草が1人1人違ってたり
よく見ると原作で登場した衣装やキャラや小道具がちらほら見えたり
よく見ると背景で各キャラがこそこそ動いてる結果が後の行動につながってたりetc...
ホント愛のあるアニメって素晴らしいですよね!いやほんと!(艦これ脚本&監督を睨みつけながら)
10749 ななしのよっしん
2015/01/26(月) 20:13:31 ID: WrjRvLFMuC
なんか楽しそうな雰囲気醸し出せば勝手に増えてくれるよ。
増えれば増えるほど死亡フラグも回収されなくなるし。
10750 ななしのよっしん
2015/01/26(月) 20:16:24 ID: 3l2agKIjG1
制作的には轟沈で反響得られたとこ「まで」は目論見通りなんだろうけどね
どうせ帰ってくるのが見え見えだし、轟沈して帰ってくるのはやっぱり違和感バリバリだし、でも復活させないと今度は意図しない炎上につながるし
復活してもしなくてもだめとか、ライブ感でインパクト出ればいいや!ッて感じの行き当たりばったり感やばい
10751 ななしのよっしん
2015/01/26(月) 20:16:41 ID: HrYyjd734C
>>10740
いやぁ、それはないわ
普通に仲間の死を乗り越えるって展開だと思うよ
扱いにくい題材だからこそ奇をてらわずに王道展開でくるんじゃないの
10752 ななしのよっしん
2015/01/26(月) 20:17:58 ID: J01LhH/3uz
たぶん艦これアニメスタッフは、ゲーム艦これは義務で少しプレイしたぐらいだろ。
原作への愛がありすぎるマスやジョジョとは比べることすらあっちに失礼。
10753 ななしのよっしん
2015/01/26(月) 20:17:58 ID: ZGVYwaT/O/
まあでもゆるゆるアニメも変わらず需要は大きいと思う
シリアスは制作の力量がでてしまう
女の子の可愛らしさって多少テンプレでも十分許されるし
10754 ななしのよっしん
2015/01/26(月) 20:22:02 ID: HrYyjd734C
>>10753
たしかにゆるいほうが見やすくて需要もありそうだけどさ
一歩間違えればガルフレと同じ扱いだよ
10755 ななしのよっしん
2015/01/26(月) 20:23:33 ID: uTOg0ZovBY
まあ、作画だけはいいから萌え豚向けで頭空っぽでも見れる内容の方がよかったとは思うw
それはそれで艦これじゃなくてもいいやんって内容になるだろうけど
10756 ななしのよっしん
2015/01/26(月) 20:25:21 ID: xDt6hjz92l
今季の出来がいいアニメといえばアイドルもので少年ハリウッドなんてものもあるぞ(ステマ)
ニコニコでもやってるし今からでも遅くないから是非見てみなさい(ステマ)
10757 ななしのよっしん
2015/01/26(月) 20:25:42 ID: zksdvFBRT1
>>10754
でも実際現状の出来ではガールフレンドにすら劣ってると感じる。
画は良い、キャラの演技も良いと思う、でも根本が狂ってる、だからね。
そういう意味での四コマや陽炎であり、今のアニメのいい加減さってのは結構致命的だと感じる。
10758 ななしのよっしん
2015/01/26(月) 20:26:03 ID: ZGVYwaT/O/
>>10754
俺は艦これもガルフレ仮アニメと同じのんびりアニメでよかったのさ、、、、
10759 ななしのよっしん
2015/01/26(月) 20:26:36 ID: mr1XVNhvnV
まぁシリアス一辺倒で史実再現しました!だけの物も
むしろそういう物に打ち勝つ為にやってるゲームなんだから
艦これでやる必要ねぇよなって話にもなるんだけどね
他のいろいろな媒体で展開してる物を見ても
別に戦闘が無くても十分に艦これである理由がある物もあるから
ようはやり方魅せ方配分の問題
10760 ななしのよっしん
2015/01/26(月) 20:26:53 ID: aZCqznG5m3
神通の索敵機はあれ、脚本が完全に陸戦と海戦履き違えてるよな
それとも実際の海戦でもあんな偵察するの?
10761 ななしのよっしん
2015/01/26(月) 20:28:57 ID: ZGVYwaT/O/
ゲーム自体終わらない日常って感じやん
時報とか笑えるか可愛いかどっちかだし
戦闘の暗さとか無いと思う
敵もほっぽちゃんとかレ級ちゃんだし
慣れ合い世界
10762 ななしのよっしん
2015/01/26(月) 20:31:42 ID: EaFgLguy5n
10763 ななしのよっしん
2015/01/26(月) 20:34:05 ID: xDt6hjz92l
>>10761
待て、北方棲姫はともかくレ級は色々といかんでしょ
あんなバランスブレイカーを笑って見逃せるのは色々壊れちゃったやつだけだ
あと終わらない(非)日常が正解じゃね?
彼女らの日常である戦争は俺らの非日常だし
10764 ななしのよっしん
2015/01/26(月) 20:34:17 ID: uTOg0ZovBY
アニメ化でぶち当たる壁として「艦これらしさってなに?」って部分で公式なりに焦点絞れなかった結果がコレな感じ。
各自で違った艦これがあるってのは、逆に言えば誰もが認める大黒柱が存在しないってことだからな。
10765 ななしのよっしん
2015/01/26(月) 20:34:33 ID: HrYyjd734C
>>10758
それがそうもいかなかったんじゃないかしらね
TVアニメだからね
深夜アニメを見ていて艦これをやっていない層にも
艦これがどういうものなのかを説明して興味を持ってもらう
宣伝の意味もあるからね
だからゆるいだけじゃだめなんだ
艦娘のキャラ要素はもとより
戦闘も艦これには必要不可欠だし
なによりそうなると『轟沈』という要素は切っても切り離せないんだよ
10766 ななしのよっしん
2015/01/26(月) 20:37:34 ID: ZGVYwaT/O/
>>10761
バランスブレイカーでも自軍艦死なないし攻めてこないし
艦これで「戦争の悲惨さ」を感じられたのは武蔵イベントの時ぐらいで、アレももう無いだろうし
戦争ってかお仕事感覚
10767 ななしのよっしん
2015/01/26(月) 20:39:52 ID: EnTpTnuEMc
>>10760
実際の艦隊だとかなり遠くから偵察機を出すのが基本じゃないかな
ただ今のところ艦娘のサイズが不明だからどうともいえないけど人間と同じサイズなら
どっちかっていうと敵味方の一部が地面に潜れる陸上戦みたいになるんじゃない?
10768 ななしのよっしん
2015/01/26(月) 20:39:59 ID: dQrl7/Ch+A
>>10751
仲間の死を乗り越えるってそれなら主人公睦月で良いじゃん
友達の友達が死んだくらいでガチ凹みする豆腐メンタルなら戦争やめちまえって話じゃん
友達の友達でしかない新兵の吹雪が利いた風な口を利いて慰めて立ち直るとか茶番にしかならないじゃん
10769 ななしのよっしん
2015/01/26(月) 20:40:30 ID: mr1XVNhvnV
>>10766
あくまで入り口が艦これであって
そこから調べて歴史を知り戦争の悲惨さを知るのはその先である訳だしね
ゲームのみでそういうものを強制的に見せる物はないし
轟沈だって知ってれば避けられる物。緊張感は与えても
条件がわかればぶっちゃけシステムの一つとしか認識しないしね
10770 ななしのよっしん
2015/01/26(月) 20:41:55 ID: xDt6hjz92l
>>10766
そもそも戦争は手段であって目的じゃねえですし
お仕事なのは現実でも変わらんさ、特に現実でも勝ってる側のお仕事感はやべえべ(だからこそ神風とかが気味悪がられたんだし)
ほめた!
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