1.4万
11131 ななしのよっしん
2018/07/28(土) 14:11:51 ID: c3CtML+wvf
融合次元の勝鬨戦は面白かった
→その後のキャプテンソロとBBとのクソデュエル
デニス戦も良かった
→カルタ大会からの6人死亡のバッドエンドからの柚子が戻ってきたこれぞまさしく大団円
もあるな
11132 ななしのよっしん
2018/07/28(土) 18:24:24 ID: xtwkauo74c
11133 ななしのよっしん
2018/07/28(土) 19:23:25 ID: SfYi/O7O0p
ヴレインズの掲示板でなぜか前作の話を持ち出して煽りだす遊戯王アンチの事かな?
11134 ななしのよっしん
2018/07/28(土) 21:51:06 ID: zmt9P7aqbX
アンチのアンチがこの作品の美点を挙げてるところ見たことないな
まあ未視聴だからなんだろうけど
11135 ななしのよっしん
2018/07/29(日) 16:57:30 ID: xtwkauo74c
俺はアンチが過激化してる点について言及してるんだけど
なんでアークファイブの美点を挙げる必要があるん?
11136 ななしのよっしん
2018/07/29(日) 17:09:30 ID: MePUtJuYV+
>>11135
ARC-Vがクソだというのに異存が無ければ美点を挙げる必要はないと思うよ
過激派云々はどこでどんな内容のことか例示しないと、ニコニコ外なら見てるサイトが悪いだけだとしか思わないしなぁ
11137 ななしのよっしん
2018/07/29(日) 17:18:42 ID: UDB8XY6ifF
美点はあったよ、>>11130,>>11131が言うように作り手がそれら全てを徹底的に破壊して自己満足に浸ってただけでさ(擁護になってない
11138 ななしのよっしん
2018/07/29(日) 17:43:35 ID: 8JxK3FVNuZ
>>11136
ましてはここは記事を白紙化したり特定粘着凸した過激派アンチを知ってるからなぁ
まぁアレらはニコ百内も外も元から過激派しかいないけど
11139 ななしのよっしん
2018/07/29(日) 21:05:25 ID: MePUtJuYV+
5月にいきなりこの記事を白紙化編集したユーザーを今見てみたらプレミアム退会してるから、この為だけにプレミアム会員になってたんだろうなぁ
11140 ななしのよっしん
2018/07/29(日) 21:35:51 ID: XXpDvQsVaI
>>1135
勘違いしてるようだがそれ言われてるの他の人だよ
(具体的に言うと>>11122とか 結局書かずに逃げたっぽいが)
アークのアンチが過激で多いのは事実だが
まあそうなるに足るだけの理由がある作品だった
しかもここ数か月、アンチのアンチが変な暴れ方するもんだから
そのせいで更に叩きも過熱するハメになってる
自分がガソリン撒いてるだけって事に気づいてないんだろうな
11141 ななしのよっしん
2018/07/29(日) 21:37:22 ID: XXpDvQsVaI
11142 ななしのよっしん
2018/07/30(月) 18:51:06 ID: Wz11ddX2fr
AVの悪口言うなとヒリつく割に「AVのこんなところ叩いてたからここも叩け」だの「AVでこう言ってたくせに」だの1人でに持ち出してくるから意味わからん
11143 ななしのよっしん
2018/07/31(火) 00:31:08 ID: l/GaV8SPuc
過去作にもダメだったところはあるけどAVはそれを限度いっぱい斜め下に欠点を尖らせてるから
「過去作も○○だった!」ってのは通らんよなぁ
11144 ななしのよっしん
2018/07/31(火) 03:47:27 ID: YK7LjhZHc1
歴代のシリーズにも何かしら言われる要素があるのはこっちもわかってるんだけどな。それを超える程の事をARCがしたから言われてるんだろうに。
他の方も言ってるように良い所を言えば良いのに、それすらしないからな。
11145 ななしのよっしん
2018/07/31(火) 09:30:59 ID: WD3BbeJga6
散々言われてることだが、過去作の悪いところをわざわざここに書き込む理由無いからな
完全にスレチだし
11146 ななしのよっしん
2018/07/31(火) 20:57:15 ID: XXpDvQsVaI
>>11142
こんな感じのアホらしい噛みつき方ばかりしてくるから
バカにされたり何のためにやってるのわからないとか言われるんだよね
挙句にそんなくだらない書き込みばかりするから
折角いくらか沈静化してきたアーク叩きも余計に悪化する
本心ではAVなんてどうでもいいという考えが透けてるわ
11147 ななしのよっしん
2018/08/03(金) 08:40:54 ID: UTtce6BZ3R
途中から自分の心に正直になってアクションカードが勝敗に影響を与えたらクソデュエル判定することにしてたから、勝鬨やデニスが良回判定されてるのが理解できぬ
11148 ななしのよっしん
2018/08/03(金) 10:03:32 ID: 6bCzwOzzxj
アクションカードがクソなのはもう変えようのない事実だから、少しでもデュエル内容に突っ込んで考えてるんだぞ
クソの中から宝石を探し出す苦行だぞ
11149 ななしのよっしん
2018/08/03(金) 11:27:14 ID: SfYi/O7O0p
勝鬨IIはまあアクションデュエルの作例としては面白かったんじゃないかな
デニスは良回言われるわりに1:17%しかないし前後回との相対評価でしかない
11150 ななしのよっしん
2018/08/03(金) 16:43:32 ID: p0h4gJxFyE
>>11147
おいおい、それじゃアクションカードを使わないデュエルがよかったみたいな印象になるじゃないか
ユーリVSユーゴの最終戦が最もクソデュエルだと思ってるのは自分だけかい?
乱入、歴代キャラの雑魚化、祭壇ガイ、意味不明な戦略、結局負けるユーゴ、etc...
これを越えるデュエルは二度とない気がするぜ
11151 ななしのよっしん
2018/08/03(金) 23:18:53 ID: XXpDvQsVaI
いやいや アクションデュエルは全否定するほどではないだろう
勝鬨戦やデニス戦もそうだけど、ネオニュー沢渡戦とか寮対抗戦みたいに
面白いデュエルもあったしうまくやれば面白い戦いを作れるシステムではあったよ
現状の不評を招いたのは回避回避回避奇跡奇跡奇跡と同じ事ばかり繰り返した話や、
色々なフィールドがあったにも関わらずクロスオーバーばかりになった2年目以降、
ピンポイントなアクションカード引かないと決闘に負けるような
(ジャック最終戦のジャックとか)
糞みたいなデュエル構成を作りまくった脚本の怠慢にこそある
まあアクションデュエル自体が手間がかかる物なのは事実で、
それが脚本の手抜きを招いたという要因はあるだろうから
そういう意味で欠陥システムだった、というなら反論しにくいが
11152 ななしのよっしん
2018/08/04(土) 00:37:08 ID: vasIlJOQ27
ライディングでのアクションカードの取り方もかなりヤバい、身を乗り出して手掴みって抗議が来てもおかしくないレベルの酷い運転だろう。ましてやセルゲイがそのタイミングを狙い撃ちしたから最大級に危険な描写になってる
漫画版のように通過で自動獲得すると危なくないし、カーチェイスの面白さも表現できるんだがなぁ。なぜこの危ない形式……
11153 ななしのよっしん
2018/08/04(土) 02:58:17 ID: YK7LjhZHc1
>>11152
小野監督や上代的に漫画版みたいのだとおもしろくないと思ったんじゃない。
アクションデュエルは黒咲VS素良1回目の時みたいにしてくれれば面白いとは思うんだけどな。必ずと言っていいほどスタンダード側しか使わないし。説明もないけど。
11154 ななしのよっしん
2018/08/04(土) 12:47:22 ID: UTtce6BZ3R
アクションカードはデュエルが終わった時にお互いに使用枚数が絶対同じになるようにしてくれればまだ許せた
ピンポイントで欲しいものがでるのはどうでもいいかな
11155 ななしのよっしん
2018/08/05(日) 01:29:23 ID: IKXXP0kl09
Aカードがあった上でマトモなデュエルになってた物は存在するけど
Aカードがあったからこそ面白く出来た、Aカード抜きにはこの面白さを出すことは出来なかったデュエルと言うものが俺の記憶には無いから
俺の感想としてはAカードは不要な存在かなって…減点要素にならない事があったから有っても良いとは思えない
11156 ななしのよっしん
2018/08/05(日) 08:32:10 ID: CGkNu6fdhT
結局はアクションデュエルよりもアクションカードがいらないだよね
チンプンカンプンになるのなら途中で辞めとけば良かったのに
むしろアクションカードが無い方がデュエルを表現してたし面白かった
11157 ななしのよっしん
2018/08/05(日) 12:44:54 ID: AWYGn0cQWc
小野上代にとってはアクションカードがエンタメであり、デュエルはエンタメじゃなくてエンタメ及び戦争のためのただの道具でしかないからな。
11158 ななしのよっしん
2018/08/05(日) 21:39:55 ID: 4cL3v1FnAk
>>11157
アクションカードも道具で、ソリッドビジョンでの演出がエンタメじゃね?アクショントラップ自然消滅したし、アクションカード取得のためのアクションも簡略化してったし。
11159 ななしのよっしん
2018/08/05(日) 22:19:25 ID: AWYGn0cQWc
それもそうか。
しかし小野上代からすればソリッドビジョンの無い世界に住む我々及び原作初期の教室の机でデュエルしてた人達は誰一人としてデュエルを楽しんでいないということなんだな。
11160 ななしのよっしん
2018/08/06(月) 00:53:59 ID: ASUfzIDVx5
>>11159
そう言ったアナログな遊びの楽しさ全否定ってやばいよな
あの二人、実は既にそう言った遊びが廃れた未来からタイムスリップして来たんじゃね?
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