1.4万
5131 ななしのよっしん
2017/04/10(月) 00:07:56 ID: /lN0ldme+x
その回はあまりにひどすぎてお蔵入りになった回だ
そっとしてあげてほしい
5132 ななしのよっしん
2017/04/10(月) 01:48:10 ID: SvJWcKxnqz
仮にその辺の補完を入れるとしてあのペースの脚本だと果たして何話分必要なんだろうな…
最低でも素羅の改心、カイトの改心、シンクロ次元の格差解消、アカデミアのエクシーズ次元復興、HMKちゃんの改心、ハゲの改心、etc...
1年分じゃ足りなさそう
5133 ななしのよっしん
2017/04/10(月) 02:11:28 ID: Fe9gS/4Swd
>>5132
逆にいらないものが多すぎるんだよ
オルガとハリルとか、BBみたいな、名前ありなのにその場で出すだけ出してそれっきりな使い捨てなキャラとかな
しかもそれらのキャラとのデュエルで遊矢たちの精神的成長もないし、それらのキャラのカードがOCGにならないから販促にもならないし、無駄もいいところじゃねーかよ
5134 ななしのよっしん
2017/04/10(月) 08:46:44 ID: ga9hvTe7lN
>>5524
そういうのばっかり気になるならこの手の少年漫画的なのを見ること自体向いてないと思うぞ
鶴仙流の技である舞空術を異星人すら使ってるとか、黄金聖闘士って絶対光の速さで動いてないとか、いちいち理屈つけないといけないことか?
AVの問題点はつけた設定が無意味なものが多いことが大きい。遊矢の振り子が何のいわれもないただのおもちゃとか驚愕したわ!
とりあえずなんかそれっぽいのを作っといて後で何とかしよう→できませんでした~が多すぎる
5135 ななしのよっしん
2017/04/10(月) 09:57:18 ID: KlN114gbtJ
>>5524
「なんでそうなるの?」と思った時は「そうしなければどうなるか」も考えるんだ
異世界でカードゲームが通じずリアルファイトになる方が困るし、シューティングスターやナンバーズが映像ナシとか地味だろう
5136 ななしのよっしん
2017/04/10(月) 10:07:41 ID: Fe9gS/4Swd
>>5134,5135
お前ら二人揃って明後日の方向に安価するなよw
5137 ななしのよっしん
2017/04/10(月) 10:54:22 ID: V5UTxphHDH
このアニメのせいで「笑顔」って単語が苦手になってしまったの俺はだけだろうか?
ほぼ同じ時期に最終回を迎えた某アイドルギャグアニメのアンドロイドはある意味笑顔について正しく語ってはいたが...
5138 ななしのよっしん
2017/04/10(月) 13:15:08 ID: 7kcGDGnn1H
こんなアニメ見るくらいなら相撲見てりゃよかったのに
今場所滅茶苦茶面白かったぞ
5139 ななしのよっしん
2017/04/10(月) 18:37:25 ID: YK7LjhZHc1
>>5137
俺はアニメ・漫画・ドラマ・ニュースなどで笑顔やエンタメの単語が出た時に
笑顔って本来はこういう事を言うんだよなとか、エンタメもこういう事だよなって思う事はあったよ。あとは歴代遊戯王を見て普通にデュエルしてるだけで良かったのにとも思ったよ。
5140 ななしのよっしん
2017/04/10(月) 18:48:29 ID: TyEB9G4lyR
何故ロジェをサイボーグ化してアクションデュエルマッスルをさせなかったのか・・・
それさえすればいつもの遊戯王という伝統だけは引き継げただろうに・・・
5141 ななしのよっしん
2017/04/10(月) 20:05:09 ID: onqZ75un6C
笑顔、とか絆、という言葉を、今までの遊戯王だけじゃない、様々な媒体で練り上げてきた素晴らしい言葉を陳腐なものにした時点でアークファイブの罪は重い
5142 ななしのよっしん
2017/04/10(月) 20:13:39 ID: ZGKU7uau/O
アークファイブ独自のアクションデュエルは当然黒歴史としても歴代でもあったシーンを陳腐にしたのは擁護出来ない。
それ抜きでも1年目で予選4連戦を8回に分けてたけど駄目だった。
5143 ななしのよっしん
2017/04/10(月) 22:25:16 ID: LGBu3D/I1t
自然と笑顔になるデュエルを目指している展開すら許されないアークファイブ
「エンタメデュエルやぞ? 笑顔になれ!」の印象が物凄くキツい
5144 ななしのよっしん
2017/04/11(火) 00:24:46 ID: HQ3eCfS9/Z
使い捨てのゲストキャラは歴代シリーズを見てもアークに負けないくらい多いんだけど基本的にそれらは1話完結でやってるんだよな、特にGXなんかはAパートで導入とデュエル前半、Bパートでデュエル決着までをスムーズに処理してた、だからストレスも感じない
アークはゲストキャラですら不必要に無駄な茶番やする必要のないリアクション解説みたいな描写が引き伸ばしになって2話完結が基本になってたのが問題
ただでさえ奇跡と回避の破壊無効合戦で破壊したりされたりの応酬すらないのに引き伸ばしまでやったらそりゃつまらなくなる
5145 ななしのよっしん
2017/04/11(火) 01:56:18 ID: 2vTToc/JjP
この作品の語る絆や笑顔とか言うのは義務で尊師一人の下らない学芸会よいしょに使う言わば同調圧力だからな
それ以外は例え視聴者が面白いとか思ってもとにかく全否定される(例、デニスや沢渡や黒咲素良セルゲイのデュエル等々)
あるいは他人が邪魔な相手を殺して主人公が世界を変えたー!とかいう気持ち悪い結果を正当化する手段って言う
ほ~んとディストピアですわ
市民、笑顔は義務ですwはいレディ~スエ~ンジェントルマ~ンwなんかすげ~w
5146 ななしのよっしん
2017/04/11(火) 09:56:54 ID: mBXF2E5Rif
能力がない奴が下手に壮大な話創ろうとすると、ディストピアになる。
正確には、ディストピアだとしか解釈できない、中途半端なもんが生まれる。
主人公勢の正義だけがもてはやされて、他の価値観は否定される上に、大衆は何故か主人公をもてはやすから。
こじんまりと、学園ものにでもしときゃよかったんだよ。元々遊戯王って学校が舞台なんだから。
5147 ななしのよっしん
2017/04/11(火) 12:52:39 ID: cDXO+XV2q+
実は主人公が元凶というコンセプトは悪くないんだよな。
最後のだって1vs11とかやらず、リアルモンスター合戦して
柚子シリーズの呼びかけに復活した遊矢シリーズが精神世界で
1vs4のデュエルするとかでもよかっただろうに・・・
オリジナル倒して再び4人に分かれて各次元に去っていくとかさ
5148 ななしのよっしん
2017/04/11(火) 13:22:49 ID: +URvd2gwQT
面白い要素を集めて雑に扱った結果シリーズ史上最悪の糞作が出来上がるという
5149 ななしのよっしん
2017/04/11(火) 15:11:28 ID: cDXO+XV2q+
考えてみたら一番エンタメしてたのセルゲイ・ヴォルコフだよな
・不利な状況からの逆転劇
・マシンと合体演出
・過去作のオマージュカード
5150 ななしのよっしん
2017/04/11(火) 18:44:06 ID: CGkNu6fdhT
キャラはいいんだけど
初期の悪い設定がやっぱり響いてるしキャラも生かせてない
デュエルの腕も後半になる度に落ちているのも見かける
後けじめをつけるためにデュエルはいいけど
カードゲームをしなくても相手に影響を与える、相手のデュエルを妨害する、
自分自身の考えを肯定させるためだけにデュエルをするのはよろしくない
普通のデュエルしただけで罵倒するのもおかしすぎる
それどころかデュエルを中断しろ!的な言葉を叫ぶ奴まで現れる(特に主人公)
そこらへんも解決すれば良かったのに解決できてないのがさらに太刀悪い
5151 ななしのよっしん
2017/04/11(火) 20:31:49 ID: OfNUWlKJaK
5152 ななしのよっしん
2017/04/11(火) 21:40:33 ID: tHWdZjL2tq
遊矢…争いを止めたい主人公
黒咲…憎しみに駆られた復習者
素良…戦争を仕掛ける組織の少年兵
これだけ見たらガンダムみたいなロボット系の王道設定だよな
良い意味で今までの遊戯王と違う話だって出来ただろうに
5153 ななしのよっしん
2017/04/11(火) 23:17:01 ID: PmYthu6gSv
他のメンバーと違って本当の戦場を経験してるって設定は絶対もっと上手く扱えたはず
全体的に「ランサーズの一員」ってだけで完結しててそれ以上の個々の設定が大して活かされてなかったな
5154 ななしのよっしん
2017/04/11(火) 23:21:57 ID: xz28VftYPx
お前らあの遊矢がズァークと化した後、今までの次元で互いに心を通わせた仲間たちの必死の呼びかけでズァークの中の遊矢の意識が目覚めズァークと遊矢ら四人が分離、四人の力を合わせてズァークを撃破する神デュエルを見逃すとかマジかよ・・・
5155 ななしのよっしん
2017/04/11(火) 23:31:06 ID: NIx+Z6BzYS
ネットでよく見るスカッと系作り話とアークファイブ、どちらが面白い?
5156 ななしのよっしん
2017/04/12(水) 00:02:04 ID: OfNUWlKJaK
5157 ななしのよっしん
2017/04/12(水) 01:14:43 ID: SzK4i++dG4
>>5155
前者。AVと比べれば何の意味も持たない文字列ですら不快にならない分面白いよ
5158 ななしのよっしん
2017/04/12(水) 14:25:09 ID: JNtzZd2h9k
金をドブに捨てるって言葉があるけど実際にドブに捨てたほうが時間を無駄にしないぶんアークファイブを見るよりましだよ。
5159 ななしのよっしん
2017/04/12(水) 22:30:31 ID: VgrTg8fZmP
>>5156
0に何かけても0だしな
5160 ななしのよっしん
2017/04/12(水) 22:43:55 ID: FdwyXf2REO
百歩譲って主役格4人で元凶のズァークとラストバトルって展開があったとしてもだ、
遊矢と他3人との接点が少なすぎる所為で最終回みたくぽかんの方が強くなる気しかしない。
ユートは序盤で合体なんかさせずに仲間にして、ユーゴともシンクロ次元で絆を結び、
ユーリもユーリで謎転移ばっかじゃなくて他3人と複数回のデュエルを経て終盤にようやく改心。
4人力を合わせて真の巨悪たるハゲやズァークに挑んでいく。
こんな感じにするだけでもよっぽど面白くなりそうなのに使い捨てキャラばっかり出すから。
ほめた!
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