遊☆戯☆王アーク・ファイブ炎上問題

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  • 781 ななしのよっしん

    2016/11/13(日) 17:36:55 ID: yXCuDYRZCn

    >>778
    少し上の部分で
    >元々10%台は炎上したアニメが結果として出したものだが、本作で最初に記録したときはそういった前触れも一切ない。最初の記録アフィブログ等に取り上げられるきっかけとなった記録=問題が起こる前、つまりれっきとした本作自体の問題である。
    という記述があるので、最初に10台を記録したのが118話であることぐらいはランキングか上記文章のどちらかに追記するのもいいかもしれません。

    所でこのあたりの時系列が個人的にちょっとあやふやで、
    115話でアンケート低評価っぷり(1が22.7)がにわかに注を集める→118話でついに10台を記録→これが一気に拡散される
    であってるんでしたっけ?

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  • 782 ななしのよっしん

    2016/11/13(日) 17:41:32 ID: fb0gf2cD9c

    でもまあ、過去の話を底的に蒸し返してくのも感情的なことだと思いますよ。
    それはあくまで感情論・印論にすぎませんし、演出を他の作品に反映させること自体は小野勝巳という一人の人間の悪いところとしてくには、あまりに普遍的に行われていることすぎます。
    他のアニメーターが定例の演出をすること自体に文句はないのか、とも思いますし。

    単体で小野監督が悪いところはいくらでもあるので、わざわざ他の作品やアニメーターの手法に飛び火させるようなことはするべきではないかと。

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  • 784 ななしのよっしん

    2016/11/13(日) 18:04:11 ID: AF6VeIA8KV

    いい加減ここの掲示板でダスクユートピアについて話すのやめてくださいね

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  • 785 ななしのよっしん

    2016/11/13(日) 18:20:11 ID: yiJXQDsMLo

    アニメ業界において,イメージ管理が必須であります実績は築くのは大変ですが,一日のうちに失墜します。
    制作スタッフは評判が命です。インタビューでの発言,ずさんなシナリオ管理,根拠のない噂が制作の生命を短くします。
    スポンサー企業に相談できない問題も秘密厳守でご相談にのります。誹謗中傷対策は法律事務所クロスに。

    http://cross-law.jp/index.htmlexit

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  • 786 ななしのよっしん

    2016/11/13(日) 18:28:27 ID: HmxyeJKjSi

    これはいけない。

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  • 787 ななしのよっしん

    2016/11/13(日) 18:46:41 ID: OfNUWlKJaK

    ユーゴ...

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  • 789 ななしのよっしん

    2016/11/13(日) 19:07:14 ID: Az7bq59d0o

    がどんどん良くなってる、すごい
    今までの積もり積もった憤がここにきて大爆発してるな

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  • 790 ななしのよっしん

    2016/11/13(日) 19:09:20 ID: S4Zf45tPf0

    エンタメデュエルについて詳しく書かれるようになったけど
    X次元では相手と対話しようとする態度自体はきちんと取るようになったことは明確にしておいた方がいい気もする
    そういう態度自体はきちんと取らせた上ですら独りよがりとしか受け取ってもらえない演出力・説得力不足が問題なのだし

    あと脚本の問題の部分の中に今回のような「どちらが勝っても状況・印を悪化させる・問題が起きるような対戦カードが多々存在する」ことと「そのマッチングでの決着をつけさせない為に中断が多発される」ことも入れていただきたいかも

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  • 792 ななしのよっしん

    2016/11/13(日) 19:19:10 ID: 58vH0Gb2CV

    1年の時点でそんなに好きになれなかった自分は少数っぽいな
    期待していた人ほど可さ余って憎さ倍になってしまったのか

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  • 795 ななしのよっしん

    2016/11/13(日) 19:49:11 ID: oS/b/GY9/n

    >>792
    自分も一年の時点でもそんなに好きとは言えなかった
    ただリアルタイムで見てたこともあってここからどう盛り上げるんだろうと期待してただけに現状は本当に残念

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  • 796 ななしのよっしん

    2016/11/13(日) 20:04:36 ID: YvT+p+csB+

    おや?削除コメが幾つか見られるが何かあったのか?荒らしが沸いたの?

    >>790
    「X次元から相手と対話」って部分が個人的にどうもしっくりこないな~
    1年クイズ回で似たようなことを学んでいたはずだし、そもそも1年や2年でも対話自体は
    ある程度は試みようとしてたような気がする。ただエンタメというには程遠い描写でもあったけど…
    具体的にどういう描写で「X次元から対話できるようになった」とあなたは思った?

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  • 797 ななしのよっしん

    2016/11/13(日) 20:21:29 ID: vheGwl8TB3

    わからん…問題が問題だし、凄まじい速度で書き込みが増えてるからな。なかには、かなり物騒な発言もあったのかも。

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    削除しました ID: ZykfBDQsBJ

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  • 799 ななしのよっしん

    2016/11/13(日) 20:24:42 ID: opxtyCeS5Y

    788が唐突にGXをdis、793と794はそれに反応してしまった為削除かと

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  • 800 ななしのよっしん

    2016/11/13(日) 20:26:35 ID: cMhOsDPedj

    1.GXを標的にした煽りが書き込まれる

    2.反論が書き込まれる

    3.どう見ても釣りだよと諌める言葉が書き込まれる
    消された書き込みはこんな感じかな

    で、こっちが本題なんだけどユーゴの扱いも書き加えなきゃいけないんじゃあないかな・・・

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  • 801 ななしのよっしん

    2016/11/13(日) 20:29:07 ID: oLViyJG8vz

    さうんぬんより過去クロスオーバーが段々明らかになってた頃は少なくとも期待感があったからな
    4人の主人公ヒロイン達が4つの次元過去キャラにどう絡んでいくのかワクワクしたもんだ
    そういう意味ではOPがハナテに変わった時がAVの最高潮だった

    まあ直後の227戦後デュエル負けたくせに道路封鎖しだしたあたりで嫌な予感はしたが

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  • 802 ななしのよっしん

    2016/11/13(日) 20:30:39 ID: F0FEVwh8g9

    ところで遊勝の所だが作中で事情を知らないスタンダード民達からは「臆病者」呼ばわりされてる事は書かない? そのせいで遊矢が「臆病者の息子」呼ばわりされてしまった事も

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  • 803 ななしのよっしん

    2016/11/13(日) 20:38:51 ID: S4Zf45tPf0

    >>796
    1つ103話で「ジャックからデュエルは心と心との対話だと教えられ、それが実践できたと自惚れていた」
    「しかしカイト戦では心をこじ開けようとするばかりで悲しみを察してやることすらできなかった」
    と反省している場面ですかね、はっきりとこれをX次元編の課題にしようとしていると感じられます
    2つは「エドは捨ててもいいはずのスマイル・ワールドを持ち続けていた」「BB行動は怖がっているんじゃないか」
    などの相手の細な行動を見れるようになり、後者では思い込みでないことを確認するためにちゃんと相手の意思をたずねられるようにさえなっていたとこですかね

    「本人がそう言ってるから説得力があった」「言ってるんだからやってるはず」ではなく
    「本人がちゃんとそれをやろうとはっきり口にしているにもかかわらず、それをしていることを視聴者に認めさせきれていない」のがこの場合のキモです

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  • 804 ななしのよっしん

    2016/11/13(日) 20:44:19 ID: JJPa+G3TSx

    要約すると「GXでもラーを~」って書き込みされたんで「GXのラーコピーカード使用者にも報いがある」と返した
    過去カード使用という事例のにおける過程と結果の違いによる問題の差別化として反応したつもりだったがダメだったかすまん
    さすがに明日香のところに同カードコピーカード(本物ではない)としてラーの記述は入れる必要ないかね

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  • 805 ななしのよっしん

    2016/11/13(日) 20:44:19 ID: S4Zf45tPf0

    ……ああ、「態度自体はとるようになった」って書いてたらそりゃ誤解されるわ自分
    「態度をとることを課題にするようになった」で修正願います>>790

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  • 806 ななしのよっしん

    2016/11/13(日) 20:46:02 ID: S4Zf45tPf0

    >>804
    DMとGXは世界が同じだから本物持ち出す訳にはいかなかったけどGXとAV世界違いますからね、
    その時点である意味既にコピーではあるけどもコピーカードにはできないという難しい話ですし

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  • 807 ななしのよっしん

    2016/11/13(日) 21:15:05 ID: VexOyfZxzq

    作品は笑顔を題材にしてるのに過去作のファンの争い生んでるって点じゃ本当に残念な作品だわ
    DMGXゴッズゼアルどれも好きなだけにファン同士が粗を探して叩きあうのは見たくなかったよほんと……

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  • 808 ななしのよっしん

    2016/11/13(日) 21:22:29 ID: Yk8I2Osrk+

    >>803
    一つの例は気にしていても結局できなった例だろ
    二つのエドはカードをみたブチ切れて相手の事お構いなしに理やり聞き出してるから不適切
    BBも許さない宣言をしてからデュエルしてる=最初は対話する気なんていので不適切
    なにより海賊の様に最後まで対話や笑顔がどっか言ってる試合もある

    勝ち確レディエンが「最初からしない」って理由で批判されるのにも通じるところがあるが
    都合が良くなってから思い出したかの様に始める姿勢はおかしいのよ

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  • 809 ななしのよっしん

    2016/11/13(日) 21:29:58 ID: S4Zf45tPf0

    >>808
    ので1つら辺は>>805で言うように言い方間違えたかなーって感じでお許しください

    改定される前の版にあったけど、「対話ができる相手だとわかったら」対話に移るんですよね遊矢
    それ自体は普通のことなはずなんだけどもそれを都合が良くなると受け取られるような話運びと、笑顔botのせいで対話通じないであろう相手にまで視聴者から笑顔化を強要される状態になってるのが酷いと思います
    対話通じない相手まで笑顔にしたらそれこそ本当の洗脳ですし対話通じない相手と対戦することになった時点で詰んでる……

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  • 810 ななしのよっしん

    2016/11/13(日) 21:33:47 ID: cMhOsDPedj

    >>807
    叩き合うというか、額に皺寄せた渋い顔でARCVに集中火というか・・・

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