4.0万
25021 ななしのよっしん
2016/07/10(日) 18:48:46 ID: 4aiIGmEYMX
良かったけど作品の中じゃ前回勝鬨が遊矢に負けてまだ1ヵ月も経ってないよな?
しかし梁山泊は勝鬨以外にもバトルロイヤルで2人負けてるけど良く塾生残ったな
25022 ななしのよっしん
2016/07/10(日) 18:50:25 ID: QoEBTjW2Fg
25023 ななしのよっしん
2016/07/10(日) 18:53:47 ID: Lq/LdRwp0p
普通に今回は良かったと思うがなぁ
見てて思ったのはやっぱりAカードは互いに使ってこそ見栄えするものだと
シンクロ次元やエクシーズ次元じゃ同じ土俵だったのにランサーズ側しか一方的に使ってなかったから不満が多かった
勝鬨も遊矢もスタンダード出身でAカード前提にデッキ組んでるからAカードの応戦は見応えがある
25024 ななしのよっしん
2016/07/10(日) 18:53:49 ID: sK3B7ATAzt
>>25020
こういう話が積み重なれば、遊矢の行動やそれに対する各キャラクターの反応が説得力あるものになったのにな
田村脚本はメインの話で積み重ねが皆無の中、覆すには至らないし足りてない部分もあるけど、懸命にその流れに抗おうとする鉄の意思が見えて、今回の話もそうだけどけっこう印象いい
25025 ななしのよっしん
2016/07/10(日) 18:55:07 ID: 38NPs0PmS8
どこ行くの勝鬨くんそこ融合次元だよ
デニスはスタンダードじゃまだランサーズの一員と思われてそうだしアカデミアの味方してるとかって自覚はなさそうだな
25026 ななしのよっしん
2016/07/10(日) 18:56:07 ID: KtGGKnQW7F
評価できるところを無視して叩きたいだけの奴はいらん
今回評判がよかったことの一因にスマワが使われなかったこともあると思う
遊矢がアレを使って洗脳するだけの主人公という印象から少しでも離れることができた
25027 ななしのよっしん
2016/07/10(日) 18:56:44 ID: neb4rM/qE+
Aカードに関しては「片方だけじゃなくてお互いが取り合う」って条件付きなら全然受け入れるけど
それ以外の「テンポが悪くなる」「モンスターとじゃなく走って取るのがカッコ悪い」みたいな不満点が作画や演出が大変っていうスタジオの限界から産まれたものならもう何も言えんというかアクションデュエルっていうアイデアそのものがが無謀すぎたとしか言えないなぁ
25028 ななしのよっしん
2016/07/10(日) 19:02:36 ID: NVj/EvgFSW
エンタメ作品(テーマ的意味で)だし
シンクロ民度なんてやらずチョロいくらいでちょうどよかったかもね
25029 ななしのよっしん
2016/07/10(日) 19:03:38 ID: 2TiGoLzpEc
>>25023
実際スタンダード編の黒咲VS素良(1回戦)が好評だったのはそういうカードの応酬なんだよね
設定的にどの次元でもアクションカード普及してる設定にして相手がAカード使っても不自然じゃなくしたほうががよかったと思う ランサーズの切り札はペンデュラムにしてさ
25030 ななしのよっしん
2016/07/10(日) 19:05:13 ID: cGsTchfDKj
尺の都合のせいか勝鬨の変化がやっぱり急だとは思ったけどデュエル内容は素直に面白かったと思う。
でも遊矢のエンタメデュエルっていうのがよく分かんないままなんだよな
攻防が面白いデュエルがエンタメだとすると他のキャラの攻防が面白いデュエルもエンタメになって遊矢のオリジナル性がなくなるし。
アカデミア連中が笑顔になったのはデュエルを争いの道具としてしか見てないのに遊矢がデュエルそのものを楽しむ心を教えてくれたからたと思うけど、これもなんで遊矢の「エンタメ」デュエルじゃなきゃいけないのかよく分からん。遊矢のデュエル中の言葉からはデュエル自体を楽しもうって訴えてるのがわかるけど、デュエル中のどこにそれがあるのかは矢張よく分からん
なぜ遊矢のデュエルだと笑顔になれるのか、作品がどう考えているのか知りたい
25031 ななしのよっしん
2016/07/10(日) 19:06:06 ID: 43K4etIUUB
デニス負けそう……
25032 ななしのよっしん
2016/07/10(日) 19:06:41 ID: UAtPe2RU6A
VS勝鬨戦という唐突に始まりネットに媚びたネタを多用し、叩かれる事を約束されたデュエルをこうまで上手く出来るとは思わなかった
確かに観客が急に増えたり、アカデミアが柚子たち放置してたりご都合めいたところをあるけど、やっといつもの遊戯王らしくなったな
なおメインに関わるはずの次回は、「上代脚本」の「過去キャラのカイト」VS「エンタメデュエリストだった筈のデニス」で「遊勝が関わる」と不安しかない模様
25033 ななしのよっしん
2016/07/10(日) 19:07:53 ID: sK3B7ATAzt
今回の話もそうだけど、単発で見ればいい回はけっこうある
ただ全体ストーリーが緩慢で、かつシリーズ構成本人執筆の話ばかり矛盾点や話の抜けによる説得力のなさが目立ち、またデュエルの力や主人公らの動向ばかりを否定することに無意味に拘るから不満や粗が目立つ
自分が「上代はクソ」って言っている根拠はこんな感じ。あれだけ長々と書いていながら同じ間違いをずっと引継ぎ、それを外部の責任にできるとは到底思えない
彼が抜けてちゃんと少年漫画的な構成が出来る人が入るだけで、次の作品以降は大きく変われると自分は信じる
といっても遊矢vsジャック2戦目とか遊矢vsエド戦2戦目とか、最近は追う気のあんまり起きないこともあるけどね・・・
>>25027
限界と到達点が既に見えたものを、アクションフィールド「クロスオーバー」でシンクロ次元に引っ張ってきたのが致命的だと思う
アレで視覚的に観客や視聴者に新鮮な感じを与える長所が完全に潰れ、その頃からモンスターに乗るという行為がめっきり減った
「遊矢vs沢渡(2戦目)」で到達に至ったわけだし、無理に持ち込むことをせず、他の次元はアクションデュエルではなく他の次元の土俵で戦ってれば反応は違ったと思うよ
25034 ななしのよっしん
2016/07/10(日) 19:09:33 ID: SBVg+RzNaq
>>25026
今まで散々だったのを1話だけで評価を変えるのもおかしいと思うけど。
それに叩く事についてだけど、歴代作品叩いてARCを持ち上げようとする人もいるからその人にも言ってあげてくれよ。どんなに今回がよくても今までの印象を変えるのは無理だろ。
25035 ななしのよっしん
2016/07/10(日) 19:16:45 ID: NVj/EvgFSW
25036 ななしのよっしん
2016/07/10(日) 19:18:27 ID: tu1hp3MUru
・・・ダークリベリオンって攻撃力0のモンスター対象に効果発動出来ないよね?
25037 ななしのよっしん
2016/07/10(日) 19:20:17 ID: AX8y8GRr3Z
>>25034
今回は良かったって話してるのにこの作品はクソしか言わない奴は排斥されて当然だろ
叩きが蔓延してたこの場で好評ってことは普段から正当な評価してる人が沢山いるってことの証明にもなる
25038 ななしのよっしん
2016/07/10(日) 19:20:59 ID: 916awpeXGP
話の展開は理解できるが、過程を飛ばしているため描写に説得力がなさすぎる
そしてなにより、遊戯王のアニメだというのにまともなデュエルが少なすぎる
いまさら言っても遅いが、黒咲対素良の2戦目カットはどんな考え方をしてもありえない。
またACVのキャラクターすら禄に扱えてないのに過去作のキャラクターを意味もなく登場させあろうことかそのキャラに合わない役をあたえるなど、他の作品へのリスペクトが感じられない。
キャラクターや設定など素材が良かっただけに、今作の完成度の低さは残念だが
今回のことは和樹や吉田不在時のスタッフに成長を促すことになるだろうという希望的観測をもって、次回作を楽しみにしている。
私的ACV総評
25039 ななしのよっしん
2016/07/10(日) 19:28:09 ID: o1fACgLygh
今週の内容自体は良かったと思うよ
本来はこう言うのをエドやタイラー姉妹みたいなアカデミア相手にやるべきな点以外は
25040 ななしのよっしん
2016/07/10(日) 19:33:57 ID: Xopj47yVvC
>>25038
御高説を垂れてるとこ悪いけど、そういうのは最終回を迎えてから言うべきでは?
25041 ななしのよっしん
2016/07/10(日) 19:39:06 ID: +VELuFLzAt
>>25036
0でも使えると思ってたけど、効果の発動もできないの?
25042 ななしのよっしん
2016/07/10(日) 19:41:08 ID: LVrtdss6rG
25043 ななしのよっしん
2016/07/10(日) 19:42:24 ID: sK3B7ATAzt
普段ボロクソだけど、回の中に紛れる面白い回は多くの人が正当に評価してくれて正直内心ちょっとほっとした
自分と似たような目線で見て、ちゃんと面白いところは面白いって意見交換できるってことはやっぱりこの場は健全だと思う
個人的に面白かった回でも、周囲の評価がボロクソだと「自分が間違っているのかな?」って、少なくとも一瞬は思うし・・・
25044 ななしのよっしん
2016/07/10(日) 19:48:13 ID: iyNi0A9Fo0
単品だとまともであっても、過去作品キャラが迷走しまくってたり、
今作キャラだけでも、これまでの設定や心理描写がなかったことになってたりすると酷評が増えるから
今回はそういうのじゃなかったから、好評意見が増える
25045 ななしのよっしん
2016/07/10(日) 19:58:56 ID: o1fACgLygh
25046 ななしのよっしん
2016/07/10(日) 20:08:35 ID: NwknuZityB
勝鬨くんは良キャラとして救済されたようで何より
カイトに変な設定盛らずにエクシーズに置いて来てりゃ良かったのになあ
なんで手放しで褒めさせてくれないんだろうなこのアニメ
25047 ななしのよっしん
2016/07/10(日) 20:09:25 ID: lNLDq5UaW2
今回はアクションデュエルを片っ端から受け入れているひと、今でも遊矢やアークファイブが好きな人、アークがアニメ遊戯王はじめてな人、とにかくネタとして見ているひと…etcなら評価は高いとは思う
ただそれらに当てはまらない人の場合、今回の話は脚本が例の人の回よりかはましだけれど、根本的な問題が解決してないから結局今までの流れもあって印象良くないと思う。
簡単に挙げてみると、勝鬨の守りのカードが結局アクションカードで色々問題がある、デュエル中の勝鬨の心情描写がないから結局、エンタメが洗脳に見える等
25048 ななしのよっしん
2016/07/10(日) 20:12:50 ID: jk/FGf7JWB
シンクロ次元&エクシーズ次元から信頼回復するにはもうひたすら遊
矢無敵伝説作るしかないでしょ。
この段階に来ちゃうと押しきるしかない。
25049 ななしのよっしん
2016/07/10(日) 20:15:25 ID: LVrtdss6rG
遊矢しかアクションカード使ってねえじゃねえか敵にも使わせろ
↓
アクションカード使うとか・・・
どうしろと
25050 ななしのよっしん
2016/07/10(日) 20:18:34 ID: lNLDq5UaW2
ごめん、忘れてた
戦争モノなのに侵略側のアカデミアがロットンみたいな負けても関係ねーよ(以下略)みたいな暴力的なリアリストや負けても「笑顔」に洗脳されない人がいないでただただ洗脳される人だけだから余計に不評を買うと思うよ
ほめた!
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