4.0万
3241 ななしのよっしん
2014/09/15(月) 19:00:53 ID: o1fACgLygh
>>3240
別にしょうがなくはないだろ
地縛神なんかは召喚の演出からして儀式っぽいから儀式モンスターにしてもよかったし
ライディングでもSP-スピード・リチュアルとか出せばいいんだから
出そうと思えばいくらでもやりようはある
3242 ななしのよっしん
2014/09/15(月) 20:11:15 ID: i9NQj5I/7q
>>3237
いやまぁあくまで可能性という事だからwさすがにこっちも今回だけでそうだ!とは言えんよw
その演出(なんか干渉受けた感じ)に加え、今までにないエースモンスターに複数の派生があるとかペンダントが行ったり来たりする振り子型とかで、平行世界展開がすでに起きてる?からループの可能性もあるかなと
・・・こちらもちょっと癪に障る書き方になってたかもだからそこはすまんね。
3243 ななしのよっしん
2014/09/15(月) 20:19:48 ID: ysnGGB72Rc
>>3237に全く同意だな
あれでループがーとか別人格がーとか言ってるやつがいたけどちょっと発想が飛躍しすぎだろ
3244 ななしのよっしん
2014/09/15(月) 21:04:40 ID: lWgMQ7QuhQ
最近前半の沢渡回以外の微妙な感じが嘘みたいに面白い回が多くて楽しい
3245 ななしのよっしん
2014/09/16(火) 04:35:14 ID: TL/a9EqW5Z
響(艦これ)でなぜかここにとんだんだがw
3246 ななしのよっしん
2014/09/16(火) 04:55:19 ID: oysy3O2Ufn
いわゆる黒幕がさっぱり出てこないから、良い意味で話が読めないな
3クール目で選手権に異世界組が紛れ込んできて話が進むと思ってたけど…
次の4戦目で負けて選手権参加できず、とかもありえるのかね
3247 ななしのよっしん
2014/09/16(火) 07:59:41 ID: aV2/x61Q1Z
サテライト在住だからまとめサイトで今週の話の流れを掴むんだけどなんか今週懐かしいなと思ったらアレだ、柚子のハリセンツッコミが久々なんだ
3248 ななしのよっしん
2014/09/16(火) 08:44:07 ID: lBqE0DN955
>>3246
漫画GXでは実際に主人公が選手権脱落したけど、それは黒幕と対決するためだったからな。
特に他の目的もなく選手権落ちるって結構キツいんじゃないか、視聴者の期待値的に。
これまでの主人公と張り合うためにも、何かしらの成績(バトルシティ優勝とか
フォーチュンカップ優勝とかに匹敵するもの)も必要になるだろうし……。
3249 ななしのよっしん
2014/09/16(火) 10:21:25 ID: zpDhovU0a2
マルコ先生や隼といった天然の変態見た後だとミエルが凄くまともに思えてしまう(錯乱)
3250 ななしのよっしん
2014/09/16(火) 13:38:02 ID: fjNx1diZCw
>>3248
アニメでも十代は、ジェネックスや卒業デュエルでの優勝はないしな。セブンスターズ撃退とか、記録に残りづらい戦績ばっかだ。
必ずしもタイトルが必要なわけではないし、別に大会の途中で負けてしまう主人公がいてもいいと思う。個人的には遊矢には常勝のプロより「勝っても負けても観客の記憶に残るエンタメデュエリスト」になってほしいからさ。
もちろんちゃんと選手権に出場はしてほしいし、優勝もしてほしいけどね。
3251 ななしのよっしん
2014/09/16(火) 16:24:55 ID: KcxN5cFKnl
エンタメデュエルリストとして成長するために、観客が多い大会の場で実績積むのは必須だから大会には出るだろうな。
しかし遊戯王って勝利しなきゃ世界がまずい戦いが多いから、勝利重視というより魅せることを心がける、エンタメデュエルと相性悪いな。でもエンタメってる場合じゃねえ!になったら遊矢のキャラ的にアウトな訳だし。
エンタメで魅了して敵を説得する展開はあるだろうが、どう持っていくのか。
3252 ななしのよっしん
2014/09/16(火) 20:02:03 ID: /LFdGt/8qO
ミエルの敗因はメインで効果を使ったことって感じだがせっかくルーンアイズに「P召喚されたモンスターを素材としてこのカードが融合召喚に成功したターン、このカードは相手の効果を受けない。」って効果があるんだからバトルフェイズでミエルが効果使ってそれを回避して勝った方が盛り上がったと思うんだがな
個人的にはそこが勿体なかった
まぁルーンアイズのアニメ版効果がどうだかは分からんが
3253 ななしのよっしん
2014/09/16(火) 20:17:55 ID: /w8qKQeLWm
EXデッキにカードを創造→デッキの一番上を書き換える→すでに引いたカードをリ・コンタクトユニバース→?
遊矢はどうやらかしてくれるのか。
3254 ななしのよっしん
2014/09/16(火) 20:24:22 ID: 1neYPK57VQ
3255 ななしのよっしん
2014/09/16(火) 20:50:51 ID: OhHy24iwwS
きっと発動したカードとかフィールドのモンスター書き換えるとか
デッキそのものを書き換えるんじゃねえかな
というかそれぐらいやってもらわないと地味で…
それぐらいやらないと地味って時点でもうこの遊戯王って
アニメ頭おかしいな…
3256 ななしのよっしん
2014/09/16(火) 21:25:33 ID: lBqE0DN955
>>3251
だから、今のところ敵の組織と黒幕みたいなのが出てないんじゃないかな。
黒マスクの一味とLDS、あと多分素良とその同胞は何かしらの理由で憎みあってて
「相手を滅ぼすかこちらが滅びるか」みたいになってるとこがある。
その憎しみに染まった考え方を遊矢のエンタメデュエルが変えていく、
世界を滅ぼす者を倒すのではなく争いの心をなくす、みたいな展開はアリだと思うんだ。
>>3255
前に別の場所でも言ったことなんだが、「仲間になったデュエリストをカードに変換して呼び出す」って
結構ありえる展開だと思うのよね……。
変換した仲間をペンデュラムモンスターとしてエクストラデッキに出現させる、
という風にすれば、遊矢のデッキテーマとも噛みあうし。
かつて敵だった人間と一緒にフィールド上でエンタメるって、ある意味エンタメデュエルの理想形だと思う。
3257 ななしのよっしん
2014/09/16(火) 21:29:25 ID: CPzJLx13EB
EM(エンタメイト)→E-M(イービルメイト)に変化するのはまだですか。
3258 ななしのよっしん
2014/09/17(水) 00:31:22 ID: VakSJMjYwe
>>3257
主人公闇堕ち展開を期待する遊戯王の視聴者怖すぎ
普通だったら回避しなければならないんじゃあ・・・
カードは拾ったとかカードを書き換えただとぉ!とかシャイニングドローが出たから、
次は逆にカードをそのものを召喚!がでてもいいんじゃないかと思ったけどそれじゃ地味かな
3259 ななしのよっしん
2014/09/17(水) 02:12:50 ID: dipE9euDIy
3260 ななしのよっしん
2014/09/17(水) 07:43:22 ID: FYTGqqpbk4
一期のボスキャラはマッチョという、GXから続く伝統は守って欲しいな。
3261 ななしのよっしん
2014/09/17(水) 15:54:59 ID: AXE0bphWmg
今度出る妖仙獣はアニメに出るのかね?
ペンデュラムのデザイン見ると時星読みやガリケプみたいに構図が似てるし
攻撃力3000のモンスターもいるし
3262 ななしのよっしん
2014/09/17(水) 16:21:45 ID: KcxN5cFKnl
>>3260
筋肉で客を湧かすマッスルミュージアムとエンタメバトルか…胸が熱くなるな。
3263 ななしのよっしん
2014/09/17(水) 16:41:33 ID: fjNx1diZCw
マッスル・・・ストロング・・・ハッ!まさか1期のボスはゆ・・・!?
3264 ななしのよっしん
2014/09/17(水) 16:52:11 ID: 7dbVNpfNc2
3265 ななしのよっしん
2014/09/17(水) 21:05:27 ID: roUB4gMDWl
3266 ななしのよっしん
2014/09/17(水) 21:24:55 ID: CQCLrvr6v2
>>3263、>>3265
うおっと、地面に、窪みが! ……これはハリセンの跡!?
5D'sでもアキが操られてって展開があったけな。DMだとドーマ編、GXだと3期で覇王、ZEXALでも真ゲス戦といった具合に主人公闇堕ちしてるし、ヴァンガでもやってるし、カードゲーム系のアニメだと割合い多いのかな、闇堕ち展開は。
味方同士で対戦カード組ませる展開と黒幕披露兼ねてストーリーが進められるし。
3267 ななしのよっしん
2014/09/17(水) 22:48:23 ID: lBqE0DN955
>>3266
真ゲス戦で堕ちたのは主人公じゃないよ、相棒の方(主人公取りこまれたからそう間違ってもいないが)。
闇堕ちは何だかんだで多いから、この作品でも見られるかもね。
嫌な予言もあったことだし。
歴代の話数をチェックしてきたけど、25-26話って結構重要なデュエル回だったんだな……。
GXでは万丈目、その後はジャックにカイトと、大事な相手とのデュエルが
セッティングされる伝統があるようだ。
5D's以降はダークシグナーとの因縁とかゼアルとか、物語のキーワードもセットで明かされてる。
これは見逃せないかも。
3268 ななしのよっしん
2014/09/18(木) 18:12:13 ID: jj97P45ezb
遊戯王の主人公って言うほど闇落ちしてるか?
ATMみたいに一時的に落ち込んだり、操られたり、ダークゼアルみたいな一時的な暴走なんて他のアニメの他の主人公にも良く使われてるプロットデバイスだろ。
初期のアキに至っては、あの状態から変わる様を描いたんだから闇落ちですらない。
不穏な伏線だって物語を盛り上げるために珍しいものでもないし、
本来はそれを乗り越えてカタルシスを演出するためにあるものだ。
それを目的としていない闇落ちのみ、伏線が特にない状態からいきなり発生する(十代がコレに当たる)。
長期間に渡って変化した状態を維持した十代以外に「闇落ち」した主人公なんていないし、
そんな三作品も前のプロット一つを取り上げて、
まるで遊戯王の主人公全員が闇落ち予備軍みたいに期待する風潮はちょっと理解できないかな。
ボスのマッスル化や顔芸は正に伝統と呼べるけど、
コレと年末落下だけは無理矢理なこじつけにしか見えんわ
3269 ななしのよっしん
2014/09/18(木) 19:41:57 ID: LVrtdss6rG
3270 ななしのよっしん
2014/09/18(木) 19:51:52 ID: lBqE0DN955
>>3268
言わんとしていることはよくわかるんだけど、遊戯王は長らく「心の闇」をテーマにしてきたし
主役に限定しなければダークシグナーやナッシュ等々、本物の闇堕ちキャラを多数生み出してきた。
だから闇堕ちキャラ大好きな人にとっては、ついつい期待しちゃうシリーズになってるんじゃないか?
そもそも遊戯王みたいな長期化してるシリーズで、
ここまで定期的に「闇」について扱ってる作品ってほとんどない。
他の玩具販促アニメなんか見ても、意外と闇堕ちって少ない。
だから「闇」や「闇堕ち」が好きなマイノリティからすれば、遊戯王って期待の星なんじゃないか?
ほめた!
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