1,730
1711 ななしのよっしん
2025/04/28(月) 08:46:11 ID: VpQwLCfK4h
(続き)
シレン6の推測の修験道のあのシステムができるなら、あの推測内容を価格別にして
「価格が解った時に『推測状態』になりそれを表示するようにする、修正値、使用回数、呪い祝福を識別済にする」という処理をするだけで実現はできそうではあるのよね
というか、途中までやろうとしてた人と止めた人(恐らく高飛び草の値段を決めた奴)がいる気がする
1712 ななしのよっしん
2025/04/29(火) 14:36:49 ID: do+0A+a3DQ
1713 ななしのよっしん
2025/04/29(火) 19:38:43 ID: ZUqqa9QDiU
1714 ななしのよっしん
2025/05/13(火) 23:01:23 ID: av9MqY1e7j
4以降は会話ウインドウはじめとしたデザインやテキストのノリがほぼポケダンなところが個人的に苦手
コッパはじめとした動物キャラかわいいとか若いおのこおなごの照れ顔かわいいねえとか良い部分もあるんだ、あるんだけどさ…
6もショタいほうの神様とか噂のケモシレン気になって惹かれてはいるけどその「ポケダン引き摺ってる感」というかがどうにも気に障って合わなんだ
あとモンスターで忍者系や山伏系。世界観の彩りとしてはいいけど能力ふざけてんのがちらほらいる所でえっ嫌ぇだ!(全ベソ)
1715 ななしのよっしん
2025/05/14(水) 01:21:04 ID: r08axcCEA/
>>1714
実はかわいいもの好きだなオメー
とはいえSFC1やGB1の「ものさびしいノリ」
が懐かしくなることはまああるよね
1の実は旅仲間全員が社会不適合のダメ人間とか今じゃなかなかできない
1716 ななしのよっしん
2025/05/14(水) 23:04:50 ID: CnAiA2fYFc
「そうお?」
「わわっ!」
↑受け継がれたポケダンの味
1717 ななしのよっしん
2025/05/15(木) 15:23:31 ID: QH1l0WnuEh
3,4,5以外はトミエさんがシナリオ書いてるんだよね
6はまさにシレンとポケダンの折衷って感じだった
1718 ななしのよっしん
2025/05/15(木) 19:42:13 ID: NKDdhmVzhx
>>1716
細かな小ネタやシステムUIも含めたらポケダンの遺産は山ほど受け継がれてるぞ
・OP開幕から「ガツガツ‼ ムシャムシャ‼ ガツガツ…(ゴンべ/プクリンのギルド)」
・徐々に全貌が晴れていく全体マップシステムと、新規ダンジョンの入り口解禁システム
・汗SEやタツミのピョコピョコ飛び跳ねSEなど、効果音の幾つかはポケダンと完全同一
・狐渇、竜海、コッパの四技十字キーショートカットはマグナゲート超DxからのUI
・幽霊船や一部クリア後ダンジョンの最奥部はモンスター同士の会話掛け合いで救助隊そのもの
(ベルちゃんランちゃん、ポリゴンと逃げピータン、ヒーポフとドラゴン母娘)
・「イテテ…お尻うったよ!」 https://
→渦に飛び込んで落下して着地で尻もち付くシチュエーションは、流砂の砂漠(探)、天空の塔(救)などの
セルフオマージュ
1719 ななしのよっしん
2025/06/08(日) 22:51:26 ID: VpQwLCfK4h
来年くらいにシレン7が出ないかな、と思ってる。
今回は2に対するアスカ、4に対する5みたいに、モンスターやアイテムを追加した単純拡張版を出すターンだと思うから猶更
1720 ななしのよっしん
2025/06/08(日) 23:09:27 ID: do+0A+a3DQ
シレンがオンライン風に改修続くやつだったら
米価高騰につき
おにぎりで回復する満腹度が一律3割減とか
なってしまいそうな…今日この頃
1721 ななしのよっしん
2025/07/04(金) 20:46:11 ID: r08axcCEA/
1722 ななしのよっしん
2025/07/05(土) 18:20:18 ID: do+0A+a3DQ
1723 ななしのよっしん
2025/08/19(火) 17:23:38 ID: 5xkc6lOcI4
7の前に2のリメイクが出そうな予感が
ナンバリングの間隔早すぎても良くないシリーズだと思うのでね
1724 ななしのよっしん
2025/08/19(火) 19:30:28 ID: do+0A+a3DQ
「ふうらい」ってのが良いのよね
1725 ななしのよっしん
2025/08/19(火) 19:33:19 ID: gkaIqyDtYv
1726 ななしのよっしん
2025/09/03(水) 21:43:54 ID: VpQwLCfK4h
多分シレン7は出てくれると思うので、シレンの次回作に出てほしいものは何かあるだろうか
俺は
値段識別状態:店に入る等して「値段は解った」という状態、全アイテムから候補となるアイテムが表示される(推測の修験道の応用で)。また、アイテムがこの状態に『なる』時、修正値、呪い祝福、使用回数が識別される。
値段のゲーム性への貢献は解るんだけども、今の時代に手入力はゲーム性への貢献に比して面倒くさすぎると思う
1727 ななしのよっしん
2025/09/04(木) 00:28:05 ID: do+0A+a3DQ
シレン名物価格表(紙切れ版)も
まあまあ残存して欲しかったりする
持ち物に命名するのなんてボイス入力とかでササっといけそうではあるが
シレンジャーは誤操作がこわいのでカーソルを十字キーでスススと動かす予感
あいだとってキーボードかな
1728 ななしのよっしん
2025/09/05(金) 23:43:28 ID: VpQwLCfK4h
「手入力する」って行為自体が1ターンで取る行動としては長考の次くらいに時間を消費するのに、何ら「考えている」わけではないという点がね
(もちろん、全部正確には見ていられないというのも調整のうちで、計算ミスしたり取り違えたりするのもゲーム性ではあるんだろうけども)
特に、一般のRPGとシレンの境目と言えるもっと不思議99Fの1桁~20Fくらいまでで倒されて何度もリトライする多くの人にとって、毎回これをやるのは滅茶苦茶面倒くさい行為なんじゃないかと思う
1729 ななしのよっしん
2025/09/27(土) 21:15:26 ID: HkosxIabsb
初代の開発スタッフの板野英史(いたのくまんぼう)氏がお亡くなりに…
1730 ななしのよっしん
2025/11/14(金) 21:12:50 ID: QU61lLMKFm
2025年は、「風来のシレン」生誕30周年! 記念施策を多数展開予定!
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