2,203
871 ななしのよっしん
2016/11/27(日) 10:19:44 ID: rSD7IOPpIR
動画部分3Mbps出てても画質でいうと新エンコード前のsmileでの3Mより落ちてるんだよねえ確かに
872 ななしのよっしん
2016/11/27(日) 11:31:02 ID: YGgv2WsYa0
黒ベタ使ったら2800kbps近くまで平均ビットレート稼げるから動きが激しくてもそれなりに見える画質になるな
ただダーク♂尺余りの動画を誰が好んで投稿するかって言うと・・・
873 ななしのよっしん
2016/11/27(日) 13:42:42 ID: DXGoLhM2bh
>>866
苦労されているみたいですね
ここにテストUPした動画のSM番号書いてくれたらみんなでよってたかって
DLして確認してもらえるんじゃないかなーと思ったり
874 ななしのよっしん
2016/11/27(日) 13:49:25 ID: DXGoLhM2bh
>>855
ありがとう
新仕様で色々確認しているんだけど自分の作りたい5分未満のMMD中心のPVだと
エフェクト大目にすると新仕様の720p2Mbpsでは正直どうしようもなくて…
せめて960x540で2Mbps使えれば多少マシなのですが…
875 ななしのよっしん
2016/11/27(日) 18:04:56 ID: 2UfSA0Hms6
小難しい「ビットレート、kbps」とかの単語使うより、聞こえはいいだろうが、
現状のビットレートから言って
720pで60fpsのエンコード設定を入れたのは運営のミスだと思う。
まずはエンコードノイズが出ないビットレートを確保するのが先、60はまだ無理
876 ななしのよっしん
2016/11/27(日) 22:29:33 ID: c2EBp3jFFh
運営も技術ないのにやらなきゃいいのに
動画投稿してる人のほうがよっぽど安くて良いシステム実装できそう
877 ななしのよっしん
2016/11/27(日) 23:34:52 ID: uPODLhKKd1
>>865 に書いてある通りにしたら確かに元動画のダウンロードとZenzaWatchで元動画の再生はできた。Main@L 4.1
ChromeとFireFoxで確認したけどZenzaWatchでの再生は等倍で再生させてもほんのりボケるな・・。
特にChromeは顕著でプレイヤーのアンチエイリアスが強すぎるのか細部がつぶれやすい気がする。
>>861で起きてるのはそれじゃない気がするけど、
元動画がダウンロードできないのはやっぱりエンコード設定じゃないかな。本記事内の設定守れてればイケると思うんだけど・・・。
878 ななしのよっしん
2016/11/28(月) 00:51:53 ID: rSD7IOPpIR
>>877
Zenzawatchのmp4再生はhtml5でブラウザ依存だからブラウザの設定や
グラボの設定(ブラウザへの適用設定)で色々変わるよ。
自分は目が悪いのか自分の動画では全く気づかなかったけど
879 ななしのよっしん
2016/11/28(月) 07:42:19 ID: HGnN08i0jf
>>872
ビットレート稼ぎの黒尺はジャンプ機能(ニコスクリプト)で改善できる
しかし、最新のHTML5やスマホ視聴者は適用外な糞仕様
少なくともFlash版での視聴を前提とするならこの機能をもっと活用して欲しい(てか、知られてないのかもしれないが)
880 ななしのよっしん
2016/11/28(月) 07:53:29 ID: HGnN08i0jf
初歩的なことなんだけどさ
投稿者って投稿する際に劣化してない(劣化の少ない)動画を投稿してるんだよね?
強制エンコで劣化するのは当然だけど、元が酷いと更に酷くなる原因になるし。
態々、推奨フォーマットギリギリまで落として投稿してる人いない?
881 ななしのよっしん
2016/11/28(月) 08:38:01 ID: eOZU611oTl
>>880
ビットレートはできるだけ高く保ってるけど、いわゆる解像度は落としてる
(作成中はフルHD→投稿時は1280x720)
サーバ側で縮小処理までかかったらもうどうなるやらだし
882 ななしのよっしん
2016/11/28(月) 09:36:05 ID: HGnN08i0jf
>>881
>サーバ側で縮小処理までかかったらもうどうなるやらだし
あ、それ気になりますね。解像度は合わせるべきか否かという点。
私はフルHDのままで投稿しても満足のいく画質が得られたので問題ないかなぁと思ってます。
かなり情報量を絞ったMMD動画での結果ですが
883 ちびどん
2016/11/28(月) 16:31:46 ID: VOQOa+6B+E
これって1.5GB制限の日より前でもエンコ起こってますかね?
16年8月の動画あたりからタテ720まで落とされて画質が恐ろしく低下してるんですが...
884 ななしのよっしん
2016/11/28(月) 17:35:58 ID: 2OaqvuWGRY
>>883
ID140万以内の古参のプレミアム会員は8/18に今の仕様になって
その後じわじわ拡大してプレミアム全員になったのは最近ってだけ
(と記事にも書いてある)
885 ななしのよっしん
2016/11/28(月) 20:07:51 ID: 2UfSA0Hms6
いろいろ作成して非公開で投稿して、自分で比べれるのが極上です。
ひとそれぞれ環境違うし、ここの情報は何を試すかのヒントとして使う
886 ななしのよっしん
2016/11/28(月) 23:25:45 ID: JO9YHmi7Us
スマホでWi-Fi繋いでると何故かプレミアム会員が投稿した動画が見られない。
多分家のWi-Fiに何か原因があるんだろうけど理由はわからない。
繋がないと通信制限がヤバい(実際今かかってる)し、PCは何故か音がでないし。
3DSでは見られるんだろうか・・・
887 ななしのよっしん
2016/11/28(月) 23:52:52 ID: ThHrrkPzNt
ドット系は新仕様の影響を受けやすい、
というか暗転が鬼門という検証が出たけど、この動画はどうだろう。
ドットメインの動画だが、にじんだりしている感じはしない。
やっぱ全画面ずっとドット+暗転多め、というレトロゲーの特徴が新仕様と相性悪いんだろうか。
>>sm30124865
888 ななしのよっしん
2016/11/29(火) 01:21:13 ID: c2EBp3jFFh
新仕様と関係あるかわからんが、ニコ動設定の”可能ならハードウェアアクセラレーションを使用する”ってのにチェック入れると動画の色味が褪せることに気づいた
この前まではなかった気がするんだが
889 ななしのよっしん
2016/11/29(火) 01:26:05 ID: c2EBp3jFFh
>>887
1:53とか3:05とか6:08あたりのボケが気になる気がしないでもない
890 ななしのよっしん
2016/11/29(火) 02:26:20 ID: bwZgCNell4
「人気出したいんなら人の話を真面目に聞け」
……運営に面と向かって大声で言いたいわ。
891 ななしのよっしん
2016/11/29(火) 08:17:30 ID: rSD7IOPpIR
>>888
再エンコの不具合か
ハードウェアアクセラレーションはハードの機能だから新しいチップバグかもねえ
再エンコ回避で古いハードバグならつんでれんこやx264guiExが回避してくれてるから
まあハード機能を使うためのブラウザアプリの不具合と言う可能性もあるけど
動画がわからないとこれ以上は言えないかな
892 ななしのよっしん
2016/11/29(火) 08:52:24 ID: rSD7IOPpIR
>>887
ドット系のレトロゲームでも その動画と同じ
1280x720の30fps2Mbps15分以内なら同じ程度には見えるよ。
KOKGを再エンコして確認した。16分越えると1Mbpsだから違うけど。
暗転明転の所checkbitrate 1秒測定だと 2Mbps以上出てるから
893 ななしのよっしん
2016/11/29(火) 08:58:33 ID: ThHrrkPzNt
>>889
むむ。鈍感なんで分からんかった。ありがとう。
>>892
時間かぁ。つまりドット系(とにかく、ノイズが目立ちやすい動画)は実質「高画質」投稿で強制なのな。
その枠を外れるとノイズが増えるのかぁ。
894 ななしのよっしん
2016/11/29(火) 09:04:24 ID: rSD7IOPpIR
ゲームの種類が違うから
画面暗め(彩度低い)
1秒未満のフラッシングやエフェクト効果の頻度や変化範囲が少なめ
って違いはあるかな。
ゲームじゃなくナレーションしてるとこは殆ど動いてないし(ゲーム部分の平均ビットレートに回してる)
895 ななしのよっしん
2016/11/29(火) 09:26:27 ID: rIKkk+cYP5
>>887
>ドット系は新仕様の影響を受けやすい
>>799で書いたけど、ドット系が影響受けやすいというわけじゃないよ。
ドットに限らずどんな系統だろうが、頻繁なシーンチェンジやフェードに弱いというだけ。
変なフィルタ等でドットがつぶれたり滲んだりするわけじゃない。
>>888
>ニコ動設定の”可能ならハードウェアアクセラレーションを使用する”ってのに
>チェック入れると動画の色味が褪せる
それ結構前からある問題だと思う。手元のメモ見ると2年近く前に色々試して
色や輝度が変になるのはわかったんだけど、colormatrixの有無とか
ブラウザのレンダリングモードの設定とか、その他諸々の条件によって変になる度合いが
違ったりしたので、結局「まあチェック外しとけばいいや」で放置した。
ちなみにGPUはIntelHD4600で、ブラウザはChromeとIE11で発生してた。
最近は試してないけど、環境によってはまだ起きるんだと思う。
896 ななしのよっしん
2016/11/29(火) 10:01:37 ID: ThHrrkPzNt
>>895
>ドット系が影響受けやすいというわけじゃないよ。
うーん。そこの所なんだけど、
実際どんな動画だろうが、「中画質」以下だと暗転でかなりノイズが発生するってのは分かる。
>>799で書いてもらった仕組みを考えると当然そうだ。
ただドット系は、細部が(ビットレート不足で)劣化するとすぐに分かるけど、そこそこ動く動画は、
仮に劣化をしていても気づきにくいと思うんだよね。動いてるから。
まぁ、激しく動くとその分だけ動画情報が増える≒ノイズが増える、でやっぱり気になるんだけど…
なので、自分の書き方としては「劣化が目に見える動画」つまり
「ドット、紙芝居系(静止画中心)の動画とMMD等動きの激しい動画は(気づきやすいという意味で)劣化しやすい」
っていう書き方になるんだけど、これだとどうだろう。
やっぱ誤解があるかね。
897 ななしのよっしん
2016/11/29(火) 10:02:14 ID: rSD7IOPpIR
flashの話ならchromeのflashと他のブラウザのflashで違うんだよね
動画(エンコ?)の種類によって同じようにみえるのも有るけど
分かる動画だと黒の浮き方が違う
chromeのflashで黒が真っ黒にならない動画がある(確認当時)
>>895さんの通り条件が多すぎるけど
自分はchrome使わないのでそれ以降はしらないが
そしてhtml5だとまた違うらしい(伝聞)。Zenzawatchで確認してはいないけども
898 ななしのよっしん
2016/11/29(火) 10:24:51 ID: rSD7IOPpIR
ゆかりさんのドット絵は1ペル=3x3ピクセル(3倍拡大?)
で48x80の絵+背景1枚絵
KOKGのドット絵は1ペル=2x2ピクセル(2倍拡大?)
で16x16のパターンの規則的な繰り返し多し
画像的な情報量がKOKGの方が多いし拡大率が1.5倍違うのと
繰り返しパターンの乱れは認識しやすいので
ドット絵と一口にいうのも誤解されそうな
899 ななしのよっしん
2016/11/29(火) 10:38:10 ID: rSD7IOPpIR
愚痴になっちゃうけど静止画の時間的圧縮率が悪すぎるんだよなあ
毎秒キーフレームあるから静止画1枚絵なのにずーと1Mbps食ってる
keyint300なら100kbpsですむ(だから動きの激しい部分にビットレートまわせる)のに
(新エンコードは動き部分が平均最高3Mbps縛りは有るけども)
900 ななしのよっしん
2016/11/29(火) 11:02:23 ID: 2OaqvuWGRY
>>890
ドワンゴ川上会長に聞く、ニコ動成功の理由と、社会を不幸にするネット世論のおかしな構造
http://m
>「ネット上でみんなの意見を聞くことが正義だ」という勘違いは不幸なことです。
と断言してるのがドワンゴの会長
ほめた!
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